人工智能(AI)的迅猛發(fā)展使其具備了生成圖像、進(jìn)行圖像編輯和風(fēng)格轉(zhuǎn)換等任務(wù)的能力,并且逐漸涉足繪畫創(chuàng)作,展現(xiàn)出驚人的潛力。然而,在局部細(xì)節(jié)創(chuàng)作方面,譬如AI畫手仍然面臨一些困難和挑戰(zhàn)。針對(duì)這一問(wèn)題,虹軟進(jìn)行了深入研究和探索,并通過(guò)結(jié)合虹軟手勢(shì)骨骼關(guān)鍵點(diǎn)技術(shù)和AIGC神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型(如ControlNet)取得了新的突破。這一創(chuàng)新組合可為用戶創(chuàng)造出令人驚嘆的AI之手。
虹軟手勢(shì)骨骼關(guān)鍵點(diǎn)技術(shù)是一種基于計(jì)算機(jī)視覺和深度學(xué)習(xí)的融合技術(shù),能夠通過(guò)圖像或視頻準(zhǔn)確捕捉和識(shí)別人類手部的關(guān)鍵點(diǎn)和姿勢(shì)。該技術(shù)利用高精度的算法和模型,通過(guò)對(duì)手部關(guān)鍵點(diǎn)的定位能夠?qū)崟r(shí)準(zhǔn)確地捕捉手的形態(tài)、比例和細(xì)節(jié)等特征,并追蹤手部的動(dòng)態(tài)變化,包括手指的彎曲和手掌的旋轉(zhuǎn)等。
在此基礎(chǔ)上,虹軟手勢(shì)骨骼關(guān)鍵點(diǎn)技術(shù)與AIGC神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型(如ControlNet)相結(jié)合,使得AI畫手能夠更好地理解和呈現(xiàn)人類手勢(shì)的形態(tài)和動(dòng)作。通過(guò)利用虹軟手勢(shì)骨骼關(guān)鍵點(diǎn)技術(shù)捕捉到的手部關(guān)鍵點(diǎn),AI能夠有效指導(dǎo)手部圖像的生成,從而提高手部繪畫的準(zhǔn)確性,盡可能創(chuàng)造出無(wú)誤的,細(xì)節(jié)到位、高度逼真的手。
(無(wú)手勢(shì)骨骼關(guān)鍵點(diǎn),手部生成失?。?/p>
(有手勢(shì)骨骼關(guān)鍵點(diǎn),手部生成成功)
通過(guò)對(duì)大量手勢(shì)數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí)和分析,虹軟手勢(shì)骨骼關(guān)鍵點(diǎn)技術(shù)能夠精確生成符合人類習(xí)慣和動(dòng)作邏輯的自然手勢(shì)及絲滑的擺動(dòng)姿態(tài)。這樣一來(lái),AI畫手不僅能在圖片生成時(shí)保證手部生成結(jié)果的自然和真實(shí)性,而且在視頻生成時(shí)手部動(dòng)作連貫性上也助益頗多。
目前,虹軟手勢(shì)骨骼關(guān)鍵點(diǎn)技術(shù)已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)3D數(shù)字內(nèi)容(如數(shù)字人或卡通形象)手勢(shì)的精準(zhǔn)生成,讓數(shù)字人能夠高度準(zhǔn)確還原與模仿用戶的手勢(shì)動(dòng)作,營(yíng)造出身臨其境的虛擬體驗(yàn),為虛擬數(shù)字人、3D動(dòng)畫角色、游戲角色等各種虛擬形象的生成和互動(dòng)提供了更高的逼真度和用戶體驗(yàn)。
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和更多的研究投入,AI之手的實(shí)現(xiàn)前景更加光明。下一階段,虹軟將持續(xù)致力于研究和創(chuàng)新,為AI技術(shù)的進(jìn)步和各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展做出貢獻(xiàn)。相信在不久的將來(lái),AI將以更高的水平展現(xiàn)出人類的科技魅力,并與人們共同創(chuàng)造出美輪美奐的藝術(shù)作品。
審核編輯 :李倩
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原文標(biāo)題:打造令人驚嘆的AI之手——虹軟手勢(shì)骨骼關(guān)鍵點(diǎn)技術(shù)賦能AIGC
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