前言
同步就是進程與進程之間,進程與系統(tǒng)資源之間的交互。由于 Linux內(nèi)核采用的是多任務,所以在多個進程之間,必須要有同步機制來保證彼此協(xié)調。
在 Linux內(nèi)核中,有很多種同步機制。今天我們主要講一下 kernel中的異步和同步機制,其中重點介紹一下 kernel中的異步機制,kernel中的異步機制分為兩種:一種是應用層的同步機制,也就是應用層線程之間的通信,另一種是內(nèi)核的同步機制。
當一個線程進入到內(nèi)核態(tài)后,就可以直接跟內(nèi)核溝通了, kernel中有兩個線程是這樣的:一個是線程A,它進入內(nèi)核態(tài)后,會直接跟內(nèi)核溝通,告訴它我要去干啥了,等我干完了就會通知你。(這個操作我們叫它 semi)當一個線程進入到內(nèi)核態(tài)后,會先去跟內(nèi)核溝通一次,然后就可以直接去執(zhí)行了。
kernel中的同步機制,本質上就是線程間的通信機制,它們之間的通信就是通過同步機制來實現(xiàn)的。
一、進程間的通信
為了保證系統(tǒng)的正確性和一致性, Linux內(nèi)核會在進程間通信的過程中使用阻塞隊列來處理進程間的通信。阻塞隊列是指在消息隊列中的某個元素在消息發(fā)出時就被創(chuàng)建,但并不是所有的消息都會被發(fā)送出去,只有當某一條消息的等待隊列滿了才會被發(fā)送出去。如果接收方等待隊列中沒有消息,則會接收到通知,如果接收方等待隊列中有消息,則不會收到通知。
在內(nèi)核中,對阻塞隊列進行了抽象,即當某個進程發(fā)出了一個消息后,它就被阻塞了。因此,阻塞隊列實際上是一種同步機制。阻塞隊列通過一個特定的函數(shù)來創(chuàng)建一個新的對象,該對象包含一個等待隊列指針(Push/Pop)。當?shù)却犃袧M了之后,系統(tǒng)將把該等待隊列指針指向的對象作為第一個發(fā)出通知的進程的線程。也就是說,該進程會收到通知后才能繼續(xù)執(zhí)行它的任務。
二、信號量
信號量可以用來發(fā)送或接收消息。當一個進程擁有了一個信號量,就意味著他已經(jīng)擁有了一個屬于自己的信號量,這個信號量是他自己的一個私有變量。這個私有變量是不能被其它進程拿到的。信號量用來表示一個進程所擁有的信號量數(shù)量,當這個進程擁有了這個信號量之后,就可以向其它進程發(fā)送消息。這個私有變量只允許這個進程自己使用,不可以把它拿到其它進程的進程中去。
當一個線程擁有了自己的信號量之后,就可以通過共享變量來與其它線程進行通信了。共享變量也是在其它線程中進行使用的,其它線程使用共享變量來和自己進行通信。
三、互斥量
互斥量主要是針對系統(tǒng)資源來說的。Linux內(nèi)核中的互斥量又可以分為兩種:共享資源和全局互斥資源。
共享資源就是進程之間共享的,比如一個進程有多個線程,那么每個線程都可以訪問這個共享的內(nèi)存空間。全局互斥資源就是進程和線程之間只能訪問到自己所在的全局內(nèi)存空間。在一個系統(tǒng)中,可以使用互斥量來實現(xiàn)多個進程同時在內(nèi)存中執(zhí)行。但是如果要實現(xiàn)多個進程同時執(zhí)行,就需要使用同步機制,這樣才能保證所有的進程都能夠在同一個內(nèi)存中運行。使用互斥量,一個進程只能訪問到自己所在的全局內(nèi)存空間,而無法訪問其它內(nèi)存空間。但是互斥量有一個很大的好處,那就是不會出現(xiàn)進程阻塞等情況。
四、消息隊列
消息隊列的出現(xiàn),對進程間通信進行了很大的擴展。在 kernel中,除了同步機制外,還有另外一種異步機制,那就是消息隊列。我們都知道, Linux內(nèi)核是支持消息隊列的。雖然在內(nèi)核中也有關于消息隊列的詳細信息,但是由于內(nèi)核是不支持用戶態(tài)的消息隊列的,所以我們還是要從應用層入手來了解一下消息隊列。
首先我們先了解一下消息隊列是什么?
消息隊列是一種特殊的隊列,它能夠滿足多個應用線程之間的同步需要。消息隊列用于提供應用程序與其他進程或線程之間的異步通信。如果我們需要進行異步通信,那么就可以通過使用消息隊列來進行。比如當我們調用 clear ()函數(shù)時,我們就可以直接使用一個已注冊的消息隊列。
那么如何創(chuàng)建一個消息隊列呢?當我們使用ext2. json時,可以在 JAR. json. clear ()中使用 semaphore命令創(chuàng)建一個消息隊列。
五、共享內(nèi)存
在共享內(nèi)存中,我們使用的是共享鎖,但因為共享鎖是與某個進程共享內(nèi)存,所以當你想要獲取共享鎖的時候,你需要向其他進程請求。
就像在上面的例子中,我們通過 volatile關鍵字來訪問共享內(nèi)存。此時你并沒有向其他進程請求,所以當你想要獲取這個共享鎖時,只需要向其他進程請求。這樣就避免了兩個進程之間的互相競爭,同時還能實現(xiàn)數(shù)據(jù)的同步。
由于共享鎖是與某個進程共享內(nèi)存,所以你必須向該進程請求訪問它的地址。對于這種情況來說,最簡單的解決方案就是使用線程池。
在線程池中有一個叫做“byte”的對象,它也是一個共享鎖。當你想要獲取這個鎖時,只需要向 byte對象發(fā)送請求就可以了。這時候 byte對象會將你的請求發(fā)送到該線程的隊列中,當該線程收到請求時,它就會給你返回一個響應消息。
六、線程池
線程池是一個非常好的線程管理工具,它可以讓多個線程同時運行,還可以減少線程之間的死鎖和沖突。它還有一個最重要的特點就是,可以有效地利用系統(tǒng)的內(nèi)存,達到提高效率的目的。
線程池的使用非常簡單,就是把要執(zhí)行的任務分配到相應的線程池中。當要執(zhí)行的任務分配到相應線程池后,就可以執(zhí)行了。使用線程池會給我們帶來很多好處:
可以更快地完成任務。當一個任務被分配到了線程池中,就會被循環(huán)執(zhí)行下去,直到執(zhí)行完成或者是線程重新創(chuàng)建完成。
提高了資源利用效率。當一個任務需要很多資源時,例如 CPU、內(nèi)存等,我們就可以使用線程池來管理這些資源,使每個線程都有足夠的 CPU和內(nèi)存來執(zhí)行這個任務。
七、內(nèi)核態(tài)的同步機制
上面介紹了兩種同步機制,那么我們來看看內(nèi)核態(tài)的同步機制,在內(nèi)核態(tài)有四種同步方式:
信號量:它是用來操作鎖的,當一個線程占用了一個鎖時,它會向系統(tǒng)發(fā)送一個信號量。
信號量傳遞:這個機制是由操作系統(tǒng)提供的,在調用sys_thread函數(shù)后,會進入中斷狀態(tài),此時調用sys_thread函數(shù)時,就會將信號量傳遞給系統(tǒng)。
互斥鎖:這種方式主要是通過優(yōu)先級的高低來控制對資源的訪問。
互斥鎖和信號量都是用來解決進程之間的同步問題的。
還有一種同步方式是通過線程池來實現(xiàn)的。在這個過程中,線程池會創(chuàng)建一個線程,通過這個線程來跟其他線程進行交互,從而達到同步效果。
八、總結
通過上面的分析我們了解到,同步是一個復雜的問題,在內(nèi)核態(tài)是如何完成同步的呢?
首先,在內(nèi)核態(tài)有三個進程:這三個進程都可以互相訪問對方的資源,也可以在資源被其他進程請求時進行同步。
當某個進程被阻塞時,它的所有子進程會從等待隊列中取出一個子進程(或者其它子進程),并把它加到阻塞隊列中。當所有子進程都被阻塞時,阻塞隊列中就沒有子進程了。這時,等待隊列中的其他子進程就會把當前線程加到等待隊列中。這三個進程在等待過程中不會互相影響,三個線程可以通過設置自己的優(yōu)先級和其他線程進行同步。
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:作為嵌入式開發(fā)工程師,關于Linux kernel同步機制你不得不知道
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