1 指針變量的基本操作基本操作
int a,*iptr,*jptr,*kptr; iptr = &a; jptr = iptr; *jptr = 100; kptr = NULL;
圖解:
1.1 己址和己空間
指針變量也是一個變量,對應一塊內(nèi)存空間,對應一個內(nèi)存地址,指針名就是己址。這空內(nèi)存空間多大?一個機器字長(machine word),32位的CPU和操作系統(tǒng)就是32個位,4個字節(jié),其值域為:0x-0xFFFFFFFF。64位的CPU和操作系統(tǒng)就是64個位,8個字節(jié),其值域為:0x-0xFFFFFFFFFFFFFFFF。
1.2 己值、他址、他空間
指針變量的值就是其指向的空間的地址,指向的地址的空間大小就是指針變量指向類型的大小。
1.3 聲明與初始化
當聲明一個指針變量,沒有初始化時,指針變量只獲得了其自身的內(nèi)存空間,而其指向還沒有確定,此時指針變量解引用做左值是非法操作。如果要使用指針變量解引用做左值,有三條途徑:
int *ptr; int *ptr_2; int a = 1; ptr_2 = &a; // *ptr = 0; // 非法操作,其指向其指向的內(nèi)存空間還未確定 ptr = &a; // ① 右值是一個變量地址 ptr = ptr_2; // ② 右值是一個同類型指針,且已初始化 ptr = (int*)malloc(sizeof(int));// ③ 右值是一個內(nèi)存分配函數(shù)返回一個void指針 *ptr = 0; // 合法操作,ptr有了確定的指向及指向的內(nèi)存空間;
1.4 函數(shù)之間指針值的傳遞
函數(shù)(如下例的funcForSpace())內(nèi)定義局部變量(如下例的a)保存在一個函數(shù)的棧幀上,當一個函數(shù)執(zhí)行完畢后,另一個函數(shù)(如下例的stackFrame_reuse())執(zhí)行時,該空間會被stackFrame_reuse()重復使用,a所使用的空間將不復存在,所以當一個指針變量指向局部變量的內(nèi)存空間時,其地址值傳遞給主調(diào)函數(shù)時,并不是一個有效值。
#includevoid funcForSpace(int **iptr) { int a = 10; *iptr = &a; } void stackFrame_reuse() { int a[1024] = {0}; } int main() { int *pNew; funcForSpace(&pNew); printf("%d ",*pNew); // 10,此時棧幀還未被重復使用 stackFrame_reuse(); printf("%d ",*pNew); // -858993460,垃圾值 while(1); return 0; }
可以在funcForSpace()內(nèi)分配一塊堆內(nèi)存,傳遞給主調(diào)函數(shù)。
#include#include int g(int **iptr) { // 當試圖修改主調(diào)函數(shù)的一級指針變量時,被調(diào)函數(shù)的參數(shù)是一個二級指針 if ((*iptr = (int *)malloc(sizeof(int))) == NULL) return -1; } int main() { int *jptr; g(&jptr); *jptr = 10; printf("%d ",*jptr); // 10 free(jptr); while(1); return 0; }
可以圖示一下以上代碼指針的傳遞過程:
以下圖示a表示計算機內(nèi)存,b表示一個函數(shù)調(diào)用時在棧(stack)上開辟的棧幀空間:
2 指針變量與數(shù)組名
數(shù)組名在一定的上下文中會轉換為指向數(shù)組首元素的地址,以方便指針的算術運算,如
#includeint main() { int a[5] = {0}; char b[20] = {0}; *(a+3) = 10; // a+3是指相對于地址a,偏移sizeof(int)個字節(jié) *(b+3) = 'x'; // b+3是指相對于地址b,偏移sizeof(char)個字節(jié) printf("%d, %c ",a[3],b[3]); // 10, x while(1); return 0; }
可以圖示一下以上代碼指針的偏移細節(jié):
3 主調(diào)函數(shù)與被調(diào)函數(shù)之間的指針傳遞
看以下代碼:
#includevoid swap1(int x, int y) { int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; } void swap2(int *x, int *y) { int tmp; tmp = *x; *x = *y; *y = tmp; } void caller() { int a = 10; int b = 20; swap1(a,b); printf("%d %d ",a,b); swap2(&a,&b); printf("%d %d ",a,b); } int main() { caller(); return 0; }
以上代碼可用以下圖示理解:
swap1傳值:
swap2傳址(指針傳遞):
4 數(shù)組做函數(shù)參數(shù)
二維數(shù)組是數(shù)組的數(shù)組,n維數(shù)組是n-1維數(shù)組的數(shù)組。內(nèi)存是一維的字節(jié)序列,所謂的n維數(shù)組其實只是一個邏輯意義的表示,其物理結構還是一維線性的。
n維數(shù)組的元素是一個n-1維數(shù)組。如果用指針指向一個n維數(shù)組,其指針類型必須有n-1維的長度信息,當其用作函數(shù)參數(shù)時也是如此。
void g(int a[][2]) { // void g(int(*a)[2]){是相同寫法 a[2][0] = 5; } void caller() { int a[3][2]; int (*p)[2] = a; *(*(p+2)+0) = 7; // p=2表示相對于地址p偏移sizeof(*p) printf("%d ",a[2][0]); // 7 g(a); printf("%d ",a[2][0]); // 5 }
以下代碼可以用以下圖示輔助理解:
審核編輯:湯梓紅
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cpu
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內(nèi)存
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操作系統(tǒng)
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C語言
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指針變量
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原文標題:圖解C語言指針變量
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