近年來,元宇宙的概念火爆全球,相關(guān)的產(chǎn)業(yè)技術(shù)層出不窮,在虛擬技術(shù)、5G技術(shù)的推動(dòng)加持下,利用虛擬演播技術(shù)打造的“虛擬拍直播”迅速應(yīng)用到各領(lǐng)域,成為大眾追捧熱點(diǎn)。采用LED顯示屏的XR虛擬拍攝日漸成為行業(yè)發(fā)展新趨勢。
“XR技術(shù)”,結(jié)合了VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))多個(gè)層次,是通往元宇宙世界的重要介質(zhì)。
1、什么是XR攝影?
XR攝影是通過攝影機(jī)追蹤與實(shí)時(shí)圖像渲染技術(shù),使顯示大屏幕的虛擬場景實(shí)時(shí)跟蹤攝像機(jī)的視角,將電腦構(gòu)建的虛擬場景與攝影機(jī)拍攝的實(shí)時(shí)場景即時(shí)融合,攝影機(jī)拍攝的主體自由暢游在虛擬場景中,從而創(chuàng)造出無限空間感的影像世界。簡單來說就是在被攝主體后放置高清LED顯示屏,并呈現(xiàn)所需要的3D虛擬背景影像,再由攝像機(jī)直接拍攝得到成片。聽起來似乎很簡單,然而這個(gè)背景卻不是簡單的平面圖片或視頻,而是根據(jù)具體需求設(shè)計(jì)制作出來的3D場景。3D實(shí)時(shí)渲染技術(shù)能夠滿足拍攝時(shí)的鏡頭推移,使其無論是整體、局部、還是高低角度都可精準(zhǔn)匹配鏡頭視角,讓3D背景像實(shí)景一樣呈現(xiàn)正確的透視關(guān)系,滿足KV(主視覺海報(bào))、美圖,甚至短視頻等多渠道拍攝需求,實(shí)現(xiàn)一次拍攝,多渠道使用。
2、XR攝影棚拍攝優(yōu)勢
現(xiàn)場可視化
傳統(tǒng)的虛擬制作往往會(huì)產(chǎn)生現(xiàn)場人與人、人與AR元素交互不自然的問題,給觀看者帶來動(dòng)作生硬虛假的印象,現(xiàn)場的觀眾更是無法直接看到虛擬場景,給現(xiàn)場直播、錄制虛擬環(huán)節(jié)帶來很大的困擾,這也正是全景360°XR技術(shù)通過LED屏幕實(shí)時(shí)呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)虛擬元素及場景所要解決的主要問題。
提升后期制作效率
傳統(tǒng)拍攝通過綠幕/藍(lán)箱進(jìn)行摳像的虛擬制作方式往往需要在后期制作環(huán)節(jié)對(duì)摳像細(xì)節(jié)、燈光效果等模塊進(jìn)行大量的調(diào)整、修復(fù)工作,一部作品需要很長的時(shí)間進(jìn)行后期特效的處理。而XR拍攝因其LED屏幕的成像特點(diǎn)能夠?qū)崟r(shí)將人物和環(huán)境空間以自然、真實(shí)光源環(huán)境進(jìn)行合成,視覺特效和視頻制作同時(shí)進(jìn)行,讓整個(gè)流程不是一個(gè)串行的流程,而是變成了一個(gè)并行流程,大幅收縮整個(gè)拍攝時(shí)間。
節(jié)省置景成本
通過在XR演播室中使用3D舞臺(tái)進(jìn)行拍攝,減少了拍攝過程中所需要的外拍場景數(shù)量,節(jié)省了高額的外拍場景的費(fèi)用。不再需要導(dǎo)演及攝影提前進(jìn)行“看景、選景、取景”,不僅成本更低,而且還避免了傳統(tǒng)拍攝過程中對(duì)自然環(huán)境進(jìn)行的人為破壞。
不受時(shí)空限制
以前很多場景是很難抓拍的,比如拍攝日出、日落,制作團(tuán)隊(duì)必須要找好特定的地點(diǎn)在非常有限的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行現(xiàn)場抓拍,如果遇到自然環(huán)境、演員失誤等因素則需要再等到第二天才可以進(jìn)行拍攝。而現(xiàn)在通過LED顯示屏在XR影棚的應(yīng)用,導(dǎo)演可以隨時(shí)更替場景,隨時(shí)變換拍攝的產(chǎn)品和演員即可以進(jìn)行拍攝。
輕松補(bǔ)拍
通過使用XR攝影技術(shù),拍攝不再受地域、時(shí)間的限制。眾所周知,在傳統(tǒng)制作中最耗費(fèi)成本的還有二次拍攝(補(bǔ)拍、重拍),演員和制作團(tuán)隊(duì)需要重新回到現(xiàn)場,設(shè)置一切,并以完全相同的方式進(jìn)行拍攝。而使用XR攝影,只需將相同的背景重新加載到LED屏上,即可重新拍攝,大幅降低了修改成本。
遠(yuǎn)程協(xié)作
疫情不受限,線上也可以進(jìn)行拍攝。如遇特殊情況,導(dǎo)演、美術(shù)團(tuán)隊(duì)、虛擬制作團(tuán)隊(duì)等都不用必須都在現(xiàn)場,各方可通過遠(yuǎn)程協(xié)作的形式進(jìn)行在線創(chuàng)作。
3、XR拍攝的應(yīng)用場景
伴隨著技術(shù)的發(fā)展,LED虛擬拍攝場景不斷細(xì)分,不再局限于電影、電視拍攝當(dāng)中,通過市場挖掘線下消費(fèi)增長引擎,虛擬拍攝逐漸應(yīng)用在短視頻、綜藝、廣告、直播等更多領(lǐng)域。影棚又能向下兼容廣告電視虛擬拍攝,XR虛擬發(fā)布會(huì),XR虛擬舞臺(tái),XR虛擬演播廳等應(yīng)用場景。為影視業(yè)之外的商業(yè)客戶,提供全新虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的服務(wù)。
很多人將XR攝影棚形容為“所見即所得”,其實(shí)更深層次是它重構(gòu)了電影工業(yè)的制作流程。以前電影工業(yè)是一個(gè)勞動(dòng)密集型的行業(yè),而XR攝影的出現(xiàn)使其具備了工業(yè)化、流程化的革命屬性。
在數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代下,LED顯示已經(jīng)普遍應(yīng)用到影視行業(yè),這也是未來的趨勢和方向。面對(duì)市場的高熱度,豪威將大力推動(dòng)LED顯示技術(shù)與XR拍攝技術(shù)的深度融合,以挖掘LED在XR拍攝領(lǐng)域的更多應(yīng)用可能,為市場打開更大的想象空間。
審核編輯黃宇
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