三星電子晶圓代工事業(yè)部在國際互連技術(shù)大會(IITC, International Interconnect Technology Conference)上發(fā)表了一篇主題為“EUV Minimum Pitch Single Patterning(EUV單圖案最小節(jié)距)”的論文。我們?yōu)榇颂貏e準(zhǔn)備了這篇博文,希望將論文內(nèi)容和EUV(極紫光外刻)技術(shù)的特點分享給更多人。
1. 用更細(xì)的筆即可畫出更細(xì)的線!
在上一篇博文中,我們了解了光刻技術(shù)(Photolithography)所面臨的阻礙,并在文章結(jié)尾處提到了如何從根本上解決光的性質(zhì)帶來的局限性,即縮短波長,因為不同的波長會帶來不同程度的衍射現(xiàn)象。而短波長,能夠縮小衍射的擴(kuò)散角度,最終克服光刻工藝的局限性。如圖[1]所示,正如想要畫出細(xì)線就需要細(xì)毛筆一樣,想要突破繪制的局限,用波長更短的光即可。
圖[1] 波長 (Wavelength) 變短類似于畫圖的毛筆變細(xì)。
因此,如圖[2]所示,為了繪制更小的圖案,光刻工藝經(jīng)歷了繪制所用光的波長逐漸變短的發(fā)展歷程。
圖[2] 大體來說,光刻工藝使用的光從燈泡光照變?yōu)榱思す?。具體到激光,則是從利用 Kr(氪,Krypton)的 KrF (氟化氪)激光發(fā)展到利用 Ar(氬,Argon)的 ArF (氟化氬)激光來改變光源,達(dá)到縮短波長的目的。
然而,為了滿足制作更小晶體管的需求,ArF (193 nm) 的波長也不夠短。于是,EUV (極紫光,Extreme Ultra Violet) 應(yīng)運而生了。
2. EUV (極紫光,Extreme Ultra Violet) 的出師表
為了打破波長的局限性,EUV 解決方案如同彗星一般登場!
EUV 最大的特點就是波長短。為了達(dá)到精密繪制的目的,我們需要短的波長,從而需要引入 EUV。
正如圖[3]所示,我們使用的是波長極短的 EUV,只有 13.5 nm。
圖[3] 將波長與我們所熟知物體的大小進(jìn)行類比。先前使用的 ArF 是波長為 193 nm的一種 DUV (深紫外光,Deep UV),而波長為 13.5 nm的 EUV 甚至比分子更小。
先前使用的 ArF 的波長為 193 nm,而 EVU 的波長僅為 13.5 nm,就波長的差異而言,EUV 本身可以說是一個巨大的變化。那么,光刻工藝在應(yīng)用了這一巨大變化的主角 EUV 之后,又具備了什么特點呢?讓我們來仔細(xì)了解一下。
A. 強(qiáng)大的等離子體發(fā)出的短波
在上方的圖[3]中,可以看到組成彩虹顏色的光的范圍。按照波長由長到短的順序,依次羅列了能夠燒傷人們皮膚的紫外線、可穿透肌肉的 X 射線,還有強(qiáng)大到能夠殺死癌細(xì)胞的伽瑪射線。我們也可由此看出,波長越短的光,所蘊(yùn)含的能量就越大。而相應(yīng)地,在發(fā)射更短波長的光時,需要的能量也通常會更多。做個類比,想要打出全壘打,棒球就要飛得更遠(yuǎn)、更快,那么揮舞棒球棒的力度也要更大。然而,先前用于發(fā)射 DUV 光的激光,不具備足夠的能量,無法發(fā)出我們所需的短波。因此,如圖[4]所示,EUV 使用了處于極高能量狀態(tài)的等離子體(Plasma),即氣體被分離為電子和離子的狀態(tài),是固體、液體、氣體之外的另外一種物質(zhì)狀態(tài),具有很高的能量。
圖[4] 讓 CO2 激光(Laser)與掉落的 Sn(錫)準(zhǔn)確碰撞來產(chǎn)生等離子體,并使用鏡子將等離子體生成的光集合起來,最終產(chǎn)生 EUV。
如圖[4]所示,產(chǎn)生 EUV 必須使用一種特制的工具:集合光的鏡子! 鏡子,不僅可用來產(chǎn)生 EUV,更是使用 EUV 的整個工藝流程中不可或缺的重要因素。下面就讓我們來了解一下 EUV 技術(shù)中的核心要素:鏡子。
B. 反射光學(xué) - 使用鏡子而非放大鏡
光的特點是波長越短,就越容易被其它物質(zhì)吸收。EUV 的波長極短,甚至能被大氣吸收。而為防止這種情況出現(xiàn),EUV 設(shè)備(使用了 EUV 的光刻工藝設(shè)備)在工序開始前,先將內(nèi)部進(jìn)行了真空處理。在操作 EUV 工藝時使用鏡子,也是為了減少光被吸收的類似情況:假如讓波長極短的 EUV 通過透鏡,則會被透鏡大量吸收。因此,通過用鏡子替代先前的透鏡,讓光進(jìn)行反射而非透射,則可以減少吸收量。只有極大降低吸收量從而讓光像圖[5]一樣安全地到達(dá)光刻膠,才能進(jìn)行完整的繪制。
圖[5] 直到 DUV,光刻技術(shù)都一直在使用透鏡,而 EUV 波長較短,使用透鏡會加大吸收率。為改善這一問題,我們使用了吸收率相對較低的反射模式,即通過鏡子來實現(xiàn)。
講到這里,大家可能會產(chǎn)生一個疑問。用來透射光的掩膜怎么辦? 利用 EUV 的光刻工藝中所用的掩膜同樣是運用反射原理制成的。如圖[6]所示,將原本(a)形式,遮擋和透射光的掩膜,換成像 (b) 形式,反射和吸收光的掩膜。
圖[6] 為了盡可能降低吸收率,EUV 掩膜使用了 Mo(鉬)和 Si(硅)多層疊加結(jié)構(gòu)的反射鏡,并通過充當(dāng)保護(hù)膜角色的保護(hù)層(Protection)來保護(hù)鏡子。不應(yīng)出現(xiàn)反射現(xiàn)象的區(qū)域,則使用吸收層(Absorber)(TaN)來吸收光。
通過圖[7],可以直觀地了解以上關(guān)于 EUV 光刻工藝的解釋。
圖[7] 展示了 EUV 光刻工藝的整個曝光(向晶片上照射光的)過程。
下面再對 EUV 和 ArF 進(jìn)行簡單的比較,對比內(nèi)容如圖[8]所示。
圖[8] ArF 光刻工藝?yán)眉す猱a(chǎn)生光,并使用透鏡(Lens)和透射型(Transmittive)掩膜。EUV 則與之不同,它利用等離子體產(chǎn)生光,并使用鏡子 (Mirror) 和反射型(Reflective)掩膜。
如圖[8]所示,EUV 光刻工藝與先前的工藝完全不同,可以畫出之前無法畫出的更小圖案。然而, EUV 的優(yōu)勢,并不僅僅在于能夠畫出更小的圖案。
3. 畫出以前難以實現(xiàn)的圖案,省去反復(fù)繪制的麻煩,一次搞定!
在前面的第一章博文中,我們介紹到,為了打破波長的局限性,一個圖案不得不分成幾次進(jìn)行繪制。這就是 MPT (多重圖案技術(shù),Multiple Patterning Technology)。MPT 技術(shù)雖然具有繪制小圖案的優(yōu)勢,但如圖[9](a)所示,它的缺點是需要多個掩膜,而且需要進(jìn)行多次工序操作。然而使用波長較短的 EUV 時,就可以像圖[9](b)一樣,僅通過一個掩膜和一次工序,便繪制出圖案。
圖[9] 使用四個相同掩膜進(jìn)行繪制的 ArF 和僅使用一個掩膜進(jìn)行繪制的 EUV。
這種改進(jìn)具有時間、良率和費用上的優(yōu)勢。
A. 時間 - 縮短了工序時間
在獲取結(jié)果的過程中,如果步驟增多,相應(yīng)地,耗時也會變長。舉個簡單的例子來說明,圖[9]的(a)工廠做出一個面包需要四個小時,(b)工廠做一個面包則只需要一個小時。這是因為步驟的精簡大大提升了工序的速度。
B. 良率 - 降低污染,提高良率
多個步驟,就意味著相應(yīng)存在多次污染的可能。比如白色黏土,反復(fù)揉捏,就容易變臟。在半導(dǎo)體工藝中,污染是導(dǎo)致良率降低的原因,而 EUV 可減少污染,從而起到提高良率的作用。
C. 費用 - 降低掩膜制作成本
制作掩膜也需要成本。原本的工藝需要制作多張掩膜,但使用 EUV 后,所需的掩膜會減少到一張,制作成本也相應(yīng)減少。
4. 工欲善其事,必先利其器
如上所述,EUV 的出現(xiàn)給光刻工藝帶來了很大優(yōu)勢,如今我們要做的,就是努力去探索如何才能更加有效地利用這一利器。
審核編輯黃宇
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