指針,初學者的夢魘
對于初學者,在學習C語言的過程中每每提到指針都會讓無數(shù)人聞風散膽吧。 因為在我們學C語言的時候很多人(包括學長或老師)可能都會告訴我們指針是C語言中最難的一部分,所以導(dǎo)致還沒開始接觸就勸退了一批人。 確實,C語言的精華也在于此,這也是它之所以長盛不衰的原因。 很多時候初學者之所以害怕使用指針是因為害怕去嘗試,其實如果在初學階段愿意去嘗試,敢于去修改bug,這時你就會發(fā)現(xiàn)指針學起來也簡單多了。 你是不是因為害怕搞混*(p+1)
與*p+1
,const int *p
與int *const p
,**p
,&p
等看起來就讓人蒙圈的變量、符號,并且怎么記都似乎記不??? 那就應(yīng)該多去練習! 在之前的內(nèi)容中我也一直沒有寫這部分知識點,因為我自己覺得指針只要去使用它確實是沒難度的,另外一個原因是,這種沒難度似乎又只可意會不可言傳,自己總結(jié)出來的話總是沒有書籍中寫的清晰,每個人基礎(chǔ)不一樣同樣的話對不同人理解的程度又不同,所以這里還是希望初學者自己主動把這塊硬骨頭啃下去,我就提點我自己認證之內(nèi)的技巧供大家參考。
從定義出發(fā)去理解指針
這里對于指針的官方定義我就不做搬運了,所有講解C語言的書本都少不了對指針的定義。 如果需要權(quán)威的說明可以查看《C Primer Plus》
這本經(jīng)典書籍,其中還包含很多細節(jié)說明和舉例應(yīng)用,把它作為參考書再好不過了,我想我能描述出來的文字絕對比不上他書中寫的專業(yè)詳細。 指針最簡單的概念就是:它是程序運行過程中的一個內(nèi)存地址
。 至于一些針對指針變量衍生出來的奇奇怪怪的的表達式實質(zhì)上就是運算符優(yōu)先級與結(jié)合規(guī)律的基礎(chǔ)內(nèi)容。 如果區(qū)分不出來可以先復(fù)習運算符部分知識。 我們都知道所有程序要跑起來都需要先加載到內(nèi)存中,程序運行所需的數(shù)據(jù)都會根據(jù)程序指令進行動態(tài)分配。 很多朋友平時可能會說,哎呀,我的電腦(手機)又卡死啦,這時候很大可能性就是你的電腦或手機內(nèi)存被占滿了,而不是硬盤(存儲器)沒有足夠空間。 當然如果你的磁盤空間不夠,然后運行內(nèi)存也消耗過多那活該你的機器被卡。
學習時該怎么樣避免踩坑
還是哪句話,多練習把坑踩平自然而就不會再踩坑了,這肯定是一句廢話,學啥技術(shù)都可以這么說。 我的建議就是善用編譯器的調(diào)試功能
和printf()
函數(shù),現(xiàn)在的編譯器功能都是越來越完善的,在初學階段使用程序調(diào)試功能可以讓你少走很多彎路,結(jié)合打斷點調(diào)試程序,單步執(zhí)行,觀察變量信息,哪里對點哪里,調(diào)多了你編程都會越來越有手感。 當然,等你有一定經(jīng)驗之后,在項目開發(fā)過程中還是希望你不要過多的依賴調(diào)試功能。 希望你對程序能夠熟練到通過看代碼就能發(fā)現(xiàn)邏輯是否正確。 至于初學者嘛,此時不用你還想啥時候用呢! 另外一個很關(guān)鍵的的技巧就是多打印信息,當然也是要你到處都打印,一個變量都不落下的打印,如果你不想時不時的調(diào)試代碼,那就選擇這種方式,選擇在關(guān)鍵的地方對關(guān)鍵的數(shù)據(jù)進行輸出,這樣你直接在控制或者串口助手中就能及時發(fā)現(xiàn)問題。 當然采用這種方式在開發(fā)階段還是比較實用的,如果在巧妙的結(jié)合一些宏定義語句進入功能調(diào)試的差不多之后就整體關(guān)閉輸出就好了,即使日后出現(xiàn)bug需要再調(diào)試處理起來也是非常方便。 所以以上兩種方法用于練習指針操作對初學者來說也是再好不過了,總之我曾經(jīng)就是這么練習的。
Keil中怎么了解指針
Keil和常用的C語言編譯器VS一樣具備調(diào)試功能,所以在你不會的時候也是可以采用調(diào)試的辦法仿真程序運行結(jié)果來達到學習指針的目的。 下面舉一個簡單的例子來說明。
隨便寫一個邏輯上跑得通的例子程序,編譯沒問題之后點擊debug即可。
#include
#include
unsigned int var1 = 0;
unsigned int idata var2[] = {1,2,3,4};
unsigned int data var3[] = {5,6,7};
unsigned int var4[] = {8,9};
unsigned int code var5[] = {10,11,12};
unsigned int data *var6;
unsigned int *var7;
unsigned int *var8;
unsigned int *var9;
unsigned int *var10;
//unsigned int *var11;
void main(void)
{
var1 = 100;
var2[0] = 101;
var3[0] = 102;
var4[0] = 103;
// va5[0] = 104;//這是一條錯誤語句,存放于flash中的數(shù)據(jù)為只讀
var6 = &var1;
var7 = &var2;
var8 = &var3;
var9 = &var4;
var10 = &var5;
}
在接下來彈出的窗口中就可以查看,哪些是指針的地址,以及其對應(yīng)的值,都可以看的一目了然。
匯編中內(nèi)存信息
這個辦法學起來難度不比單純的敲代碼更有意義嗎,即可以從底層了解單片機執(zhí)行原理又可以了解代碼的執(zhí)行過程,我感覺這應(yīng)該不會那么無聊吧。 單片機只是一種微型的計算機放大到開發(fā)計算機程序也是一樣的道理吧。
如果底層代碼理解起來有一定的難度也可以添加變量到觀察窗口進行單步測試,這樣也一樣直觀明了。
變量觀察窗口
當然還有很多方法進行查看指針變量的變化過程,這里只是舉了一個非常簡單的例子,初學者完全可以充分發(fā)揮自己的動手能力探索自己的方法。 如果有自己想法歡迎留言或私信交流。
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