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C++學(xué)習(xí)筆記之內(nèi)存3

jf_78858299 ? 來源:阿Q正磚 ? 作者:阿Q正磚 ? 2023-03-17 10:15 ? 次閱讀

19、內(nèi)存池的作用及其實現(xiàn)方法

內(nèi)存池是一種常見的內(nèi)存管理技術(shù),它的作用是提高內(nèi)存的利用率,減少內(nèi)存碎片,以及提高內(nèi)存分配和釋放的效率。

內(nèi)存池的實現(xiàn)方法一般有兩種:

  1. 預(yù)分配固定大小的內(nèi)存塊,當需要分配內(nèi)存時,從內(nèi)存池中取出一個已經(jīng)分配好的內(nèi)存塊,使用完之后再將其歸還到內(nèi)存池中。
  2. 動態(tài)分配內(nèi)存,但是將內(nèi)存分為大小相等的塊,當需要分配內(nèi)存時,從內(nèi)存池中取出一個大小合適的內(nèi)存塊,使用完之后再將其歸還到內(nèi)存池中。

這兩種方法的優(yōu)缺點如下:

  1. 預(yù)分配固定大小的內(nèi)存塊:

優(yōu)點:* 分配和釋放內(nèi)存非???,因為內(nèi)存塊的大小是固定的。

  • 可以避免內(nèi)存碎片的問題,因為內(nèi)存塊的大小是固定的,不會出現(xiàn)大小不一的內(nèi)存塊。

缺點:* 浪費空間,因為預(yù)分配的內(nèi)存塊可能并不全部被使用,這些未使用的內(nèi)存塊就浪費了。

  • 不夠靈活,因為內(nèi)存塊的大小是固定的,如果某些對象需要更大或更小的內(nèi)存塊,就需要重新設(shè)計內(nèi)存池的大小和結(jié)構(gòu)。
  1. 動態(tài)分配內(nèi)存:

優(yōu)點:* 更靈活,因為內(nèi)存塊的大小可以根據(jù)需要動態(tài)調(diào)整。

  • 更節(jié)省空間,因為只分配需要的內(nèi)存塊。

缺點:* 分配和釋放內(nèi)存較慢,因為需要動態(tài)分配和回收內(nèi)存。

  • 可能會出現(xiàn)內(nèi)存碎片的問題,因為內(nèi)存塊的大小不固定,容易出現(xiàn)大小不一的內(nèi)存塊,造成內(nèi)存碎片。

20、如何構(gòu)造一個類,使得只能在堆上或者在棧上分配內(nèi)存?

構(gòu)造一個類,使得只能在堆上或者在棧上分配內(nèi)存,可以通過重載 newdelete 運算符來實現(xiàn)。

對于棧上分配內(nèi)存,可以重載 newdelete 運算符,并將 new 運算符重載為返回地址。

對于堆上分配內(nèi)存,可以使用 placement new 運算符手動調(diào)用構(gòu)造函數(shù),并將返回的指針作為類的指針。在堆上分配內(nèi)存時,需要重載 newdelete 運算符來調(diào)用 mallocfree 進行內(nèi)存分配和釋放。同時,需要使用類的 placement new 運算符來調(diào)用構(gòu)造函數(shù),以確保對象被正確初始化,并在析構(gòu)時調(diào)用類的析構(gòu)函數(shù)。

下面是一個示例代碼,演示如何將類的內(nèi)存分配限制為堆上或者棧上:

#include 
#include 
#include 


class MyClass {
public:
    // 重載 new 運算符,只允許在堆上分配內(nèi)存
    void* operator new(std::size_t size) {
        void* ptr = std::malloc(size);
        if (!ptr) {
            throw std::bad_alloc();
        }
        return ptr;
    }


    // 重載 delete 運算符,釋放在堆上分配的內(nèi)存
    void operator delete(void* ptr) {
        std::free(ptr);
    }


    // 重載 placement new 運算符,只允許在棧上分配內(nèi)存
    void* operator new(std::size_t size, void* ptr) {
        return ptr;
    }


    // 構(gòu)造函數(shù)
    MyClass() {
        std::cout << "MyClass constructor
";
    }


    // 析構(gòu)函數(shù)
    ~MyClass() {
        std::cout << "MyClass destructor
";
    }
};


int main() {
    // 在堆上分配內(nèi)存
    MyClass* p1 = new MyClass();
    delete p1;


    // 在棧上分配內(nèi)存
    alignas(MyClass) char buffer[sizeof(MyClass)];
    MyClass* p2 = new(buffer) MyClass();
    p2->~MyClass();

    return 0;
}

在上面的示例代碼中,operator newoperator delete 運算符被重載,以限制內(nèi)存分配在堆上。同時,使用了 placement new 運算符,手動調(diào)用構(gòu)造函數(shù),以便在棧上分配內(nèi)存。

21、物理內(nèi)存和虛擬內(nèi)存的原理和區(qū)別分別是什么?

物理內(nèi)存是指計算機中實際存在的內(nèi)存,它由硬件組成,是直接可見的。而虛擬內(nèi)存是操作系統(tǒng)提供的一種機制,它將計算機的硬盤空間作為內(nèi)存的一部分來使用,使得程序可以訪問比物理內(nèi)存更大的內(nèi)存空間。

物理內(nèi)存的原理是通過內(nèi)存條等硬件設(shè)備將數(shù)據(jù)存儲在RAM中,它的訪問速度非常快。當物理內(nèi)存不足時,操作系統(tǒng)會將一部分內(nèi)存中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到硬盤空間中,這就是虛擬內(nèi)存的原理。虛擬內(nèi)存將硬盤空間中的一部分作為內(nèi)存空間來使用,通過虛擬內(nèi)存地址與物理內(nèi)存地址之間的映射關(guān)系,使得程序可以訪問比物理內(nèi)存更大的內(nèi)存空間。

物理內(nèi)存和虛擬內(nèi)存的區(qū)別主要有以下幾點:

  • 大小不同:物理內(nèi)存的大小受限于計算機硬件的配置,而虛擬內(nèi)存的大小受限于硬盤的空間大小。
  • 訪問速度不同:物理內(nèi)存的訪問速度非???,而虛擬內(nèi)存的訪問速度相對較慢。
  • 內(nèi)存管理方式不同:物理內(nèi)存由操作系統(tǒng)直接管理,而虛擬內(nèi)存則是由操作系統(tǒng)和硬件一起管理的。
  • 分配方式不同:物理內(nèi)存的分配是靜態(tài)的,一般在啟動時就已經(jīng)分配好了,而虛擬內(nèi)存的分配是動態(tài)的,操作系統(tǒng)會根據(jù)需要動態(tài)地分配虛擬內(nèi)存。

22、C++中變量的存儲位置?程序的內(nèi)存分配?

在C++中,變量的存儲位置可以分為以下幾種:

  • 棧(stack):用于存儲函數(shù)的局部變量和參數(shù)等。當函數(shù)被調(diào)用時,局部變量和參數(shù)等被分配在棧上,當函數(shù)返回時,這些變量就會被自動銷毀。
  • 堆(heap):用于動態(tài)分配內(nèi)存,比如new、malloc等函數(shù)分配的內(nèi)存就位于堆上。需要手動管理內(nèi)存的生命周期,使用完后需要調(diào)用delete或free等函數(shù)來釋放內(nèi)存,否則就會發(fā)生內(nèi)存泄漏。
  • 全局區(qū)(data segment):用于存儲全局變量、靜態(tài)變量和常量等。這些變量的生命周期從程序開始到程序結(jié)束,它們位于程序的數(shù)據(jù)段中,內(nèi)存由系統(tǒng)自動管理。
  • 代碼區(qū)(code segment):用于存儲程序的代碼。

程序的內(nèi)存分配是由操作系統(tǒng)負責的,每個進程都有自己的地址空間,這個地址空間包括代碼區(qū)、數(shù)據(jù)區(qū)和堆棧區(qū)。當程序需要分配內(nèi)存時,操作系統(tǒng)會在進程的地址空間中為其分配一塊空閑的內(nèi)存。虛擬內(nèi)存是一種將主存看作磁盤存儲器擴展的技術(shù),它可以將硬盤空間當作主存來使用。操作系統(tǒng)會將一部分主存空間作為虛擬內(nèi)存,當程序需要分配內(nèi)存時,操作系統(tǒng)會將一部分虛擬內(nèi)存映射到主存中,程序就可以使用這些虛擬內(nèi)存了。如果程序需要更多的內(nèi)存,操作系統(tǒng)會將其余的虛擬內(nèi)存映射到硬盤上,這樣程序就可以繼續(xù)使用虛擬內(nèi)存了,這就是虛擬內(nèi)存的原理。

物理內(nèi)存是計算機中實際存在的內(nèi)存,它是由硬件提供的,而虛擬內(nèi)存則是由操作系統(tǒng)提供的一種擴展內(nèi)存的技術(shù),它利用硬盤空間來擴展主存空間,從而使得計算機可以運行更多的程序和更大的程序。在操作系統(tǒng)看來,虛擬內(nèi)存和物理內(nèi)存是兩個不同的概念,它們之間的區(qū)別在于虛擬內(nèi)存是一種抽象的概念,而物理內(nèi)存是實際存在的硬件。

23、靜態(tài)內(nèi)存分配和動態(tài)內(nèi)存分配的區(qū)別?

  • 靜態(tài)內(nèi)存分配是指在程序編譯期間,由編譯器在編譯期間為變量分配內(nèi)存,這些內(nèi)存空間在程序運行期間一直存在,直到程序結(jié)束才會被釋放。靜態(tài)內(nèi)存分配適用于一些固定大小、生命周期長、不需要頻繁創(chuàng)建和釋放的變量,如全局變量和靜態(tài)局部變量等。靜態(tài)內(nèi)存分配的內(nèi)存大小在編譯時確定,因此不能動態(tài)調(diào)整內(nèi)存大小。
  • 動態(tài)內(nèi)存分配是指在程序運行期間,根據(jù)需要動態(tài)地為變量分配內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存分配由程序員手動管理,需要使用new操作符申請內(nèi)存,使用delete操作符釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存分配適用于生命周期不確定、大小不固定、需要頻繁創(chuàng)建和釋放的變量。動態(tài)內(nèi)存分配的優(yōu)勢是可以動態(tài)調(diào)整內(nèi)存大小,但需要程序員自行管理內(nèi)存分配和釋放,如果不當使用可能會造成內(nèi)存泄漏和內(nèi)存溢出等問題。

總之,靜態(tài)內(nèi)存分配和動態(tài)內(nèi)存分配在不同的場景下有各自的優(yōu)勢和劣勢,程序員需要根據(jù)實際情況選擇合適的內(nèi)存分配方式。

24、什么是段錯誤?什么時候發(fā)生段錯誤?

段錯誤(Segmentation fault)是指程序試圖訪問非法的內(nèi)存地址,或試圖對沒有寫權(quán)限的內(nèi)存地址進行寫操作時產(chǎn)生的錯誤。它是一種常見的運行時錯誤,通常由于指針操作不當或者動態(tài)內(nèi)存分配不當?shù)仍蛞稹?/p>

具體來說,當程序訪問一個未映射的地址、非法地址、只讀地址或已釋放的地址,或者當程序試圖使用空指針訪問內(nèi)存時,就會觸發(fā)段錯誤。

除此之外,還有一些其他的原因也會導(dǎo)致段錯誤,比如堆棧溢出、緩沖區(qū)溢出等。

在出現(xiàn)段錯誤時,操作系統(tǒng)會發(fā)送一個信號(SIGSEGV)給進程,導(dǎo)致程序崩潰或者被操作系統(tǒng)殺死。為了避免段錯誤的發(fā)生,開發(fā)人員需要注意程序中所有指針和內(nèi)存操作的合法性,確保程序不會訪問非法地址或已釋放的地址。另外,對于動態(tài)內(nèi)存的分配和釋放,也需要謹慎處理,防止出現(xiàn)內(nèi)存泄漏或者重復(fù)釋放等問題。

25、內(nèi)存塊太小導(dǎo)致malloc和new返回空指針,該怎么處理?

當我們調(diào)用mallocnew分配內(nèi)存時,如果請求的內(nèi)存塊大小過大,超過了系統(tǒng)可用的內(nèi)存空間,則會返回一個空指針。同樣地,如果請求的內(nèi)存塊大小過小,系統(tǒng)也無法為其分配足夠的內(nèi)存空間,也會導(dǎo)致返回空指針。這個空指針表示系統(tǒng)無法滿足我們的內(nèi)存請求。因此,我們需要在代碼中對此進行處理,以確保程序的健壯性和穩(wěn)定性。

針對內(nèi)存塊太小的情況,我們可以考慮減小內(nèi)存塊的分配單位或者增加可用內(nèi)存大小。比如,可以將分配單位改為字節(jié)級別,或者增加系統(tǒng)可用的物理內(nèi)存或虛擬內(nèi)存空間。

當然,如果我們確定程序需要的內(nèi)存大小是有限的,可以考慮預(yù)先分配一定的內(nèi)存池或緩存池,以避免內(nèi)存塊太小的問題。此外,如果程序只需要在某些特定的場景下使用內(nèi)存,可以通過惰性初始化等方式來避免在程序啟動時分配大量的內(nèi)存空間。

26、你知道程序可執(zhí)行文件的結(jié)構(gòu)嗎?

  • 頭部信息:包含文件格式、目標平臺、入口點地址等信息。
  • 代碼段:存放程序的指令集,包括可執(zhí)行代碼和只讀數(shù)據(jù),通常是機器指令的二進制表示。
  • 數(shù)據(jù)段:存放程序的靜態(tài)變量和全局變量,包括可讀寫數(shù)據(jù)和只讀數(shù)據(jù),通常是程序中定義的變量和常量。
  • 棧:存放函數(shù)的局部變量和函數(shù)調(diào)用的上下文信息,以及函數(shù)參數(shù)等信息。棧的大小在程序運行時動態(tài)變化,通常由操作系統(tǒng)或者運行時庫進行管理。
  • 堆:存放動態(tài)分配的內(nèi)存,由程序通過malloc或new等操作進行申請和釋放。

在不同的操作系統(tǒng)和編譯器下,程序可執(zhí)行文件的結(jié)構(gòu)可能會有所不同,但通常包含以上幾個部分。

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