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Linux內(nèi)核內(nèi)存性能調(diào)優(yōu)

Linux愛好者 ? 來源:字節(jié)跳動SYS Tech ? 2023-03-13 18:11 ? 次閱讀

前言

在工作生活中,我們時常會遇到一些性能問題:比如手機用久了,在滑動窗口或點擊 APP 時會出現(xiàn)頁面反應慢、卡頓等情況;比如運行在某臺服務器上進程的某些性能指標(影響用戶體驗的 PCT99 指標等)不達預期,產(chǎn)生告警等;造成性能問題的原因多種多樣,可能是網(wǎng)絡延遲高、磁盤 IO 慢、調(diào)度延遲高、內(nèi)存回收等,這些最終都可能影響到用戶態(tài)進程,進而被用戶感知。

Linux 服務器場景中,內(nèi)存是影響性能的主要因素之一,本文從內(nèi)存管理的角度,總結(jié)歸納了一些常見的影響因素(比如內(nèi)存回收、Page Fault 增多、跨 NUMA 內(nèi)存訪問等),并介紹其對應的調(diào)優(yōu)方法。

內(nèi)存回收

操作系統(tǒng)總是會盡可能利用速度更快的存儲介質(zhì)來緩存速度更慢的存儲介質(zhì)中的內(nèi)容,這樣就可以顯著的提高用戶訪問速度。比如,我們的文件一般都存儲在磁盤上,磁盤對于程序運行的內(nèi)存來說速度很慢,因此操作系統(tǒng)在讀寫文件時,都會將磁盤中的文件內(nèi)容緩存到內(nèi)存上(也叫做 page cache),這樣下次再讀取到相同內(nèi)容時就可以直接從內(nèi)存中讀取,不需要再去訪問速度更慢的磁盤,從而大大提高文件的讀寫效率。

上述情況需要在內(nèi)存資源充足的前提條件下,然而在內(nèi)存資源緊缺時,操作系統(tǒng)自身難保,會選擇盡可能回收這些緩存的內(nèi)存,將其用到更重要的任務中去。這時候,如果用戶再去訪問這些文件,就需要訪問磁盤,如果此時磁盤也很繁忙,那么用戶就會感受到明顯的卡頓,也就是性能變差了。

在 Linux 系統(tǒng)中,內(nèi)存回收分為兩個層面:整機和 memory cgroup。

在整機層面

設置了三條水線:min、low、high;當系統(tǒng) free 內(nèi)存降到 low 水線以下時,系統(tǒng)會喚醒kswapd 線程進行異步內(nèi)存回收,一直回收到 high 水線為止,這種情況不會阻塞正在進行內(nèi)存分配的進程;但如果 free 內(nèi)存降到了 min 水線以下,就需要阻塞內(nèi)存分配進程進行回收,不然就有 OOM(out of memory)的風險,這種情況下被阻塞進程的內(nèi)存分配延遲就會提高,從而感受到卡頓。

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圖 1. per-zone watermark

這些水線可以通過內(nèi)核提供的 /proc/sys/vm/watermark_scale_factor 接口來進行調(diào)整,該接口合法取值的范圍為 [0, 1000],默認為 10,當該值設置為 1000 時,意味著 low 與 min 水線,以及 high 與 low 水線間的差值都為總內(nèi)存的 10% (1000/10000)。

針對 page cache 型的業(yè)務場景,我們可以通過該接口抬高 low 水線,從而更早的喚醒 kswapd 來進行異步的內(nèi)存回收,減少 free 內(nèi)存降到 min 水線以下的概率,從而避免阻塞到業(yè)務進程,以保證影響業(yè)務的性能指標。

在 memory cgroup 層面

目前內(nèi)核沒有設置水線的概念,當內(nèi)存使用達到 memory cgroup 的內(nèi)存限制后,會阻塞當前進程進行內(nèi)存回收。不過內(nèi)核在 v5.19內(nèi)核 中為 memory cgroup提供了 memory.reclaim 接口,用戶可以向該接口寫入想要回收的內(nèi)存大小,來提早觸發(fā) memory cgroup 進行內(nèi)存回收,以避免阻塞 memory cgroup 中的進程。

Huge Page

內(nèi)存作為寶貴的系統(tǒng)資源,一般都采用延遲分配的方式,應用程序第一次向分配的內(nèi)存寫入數(shù)據(jù)的時候會觸發(fā) Page Fault,此時才會真正的分配物理頁,并將物理頁幀填入頁表,從而與虛擬地址建立映射。

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圖 2. Page Table

此后,每次 CPU 訪問內(nèi)存,都需要通過 MMU 遍歷頁表將虛擬地址轉(zhuǎn)換成物理地址。為了加速這一過程,一般都會使用 TLB(Translation-Lookaside Buffer)來緩存虛擬地址到物理地址的映射關系,只有 TLB cache miss 的時候,才會遍歷頁表進行查找。

頁的默認大小一般為 4K,隨著應用程序越來越龐大,使用的內(nèi)存越來越多,內(nèi)存的分配與地址翻譯對性能的影響越加明顯。試想,每次訪問新的 4K 頁面都會觸發(fā) Page Fault,2M 的頁面就需要觸發(fā) 512 次才能完成分配。

另外 TLB cache 的大小有限,過多的映射關系勢必會產(chǎn)生 cacheline 的沖刷,被沖刷的虛擬地址下次訪問時又會產(chǎn)生 TLB miss,又需要遍歷頁表才能獲取物理地址。

對此,Linux 內(nèi)核提供了大頁機制。上圖的 4 級頁表中,每個 PTE entry 映射的物理頁就是 4K,如果采用 PMD entry 直接映射物理頁,則一次 Page Fault 可以直接分配并映射 2M 的大頁,并且只需要一個 TLB entry 即可存儲這 2M 內(nèi)存的映射關系,這樣可以大幅提升內(nèi)存分配與地址翻譯的速度。

因此,一般推薦占用大內(nèi)存應用程序使用大頁機制分配內(nèi)存。當然大頁也會有弊端:比如初始化耗時高,進程內(nèi)存占用可能變高等。

可以使用 perf 工具對比進程使用大頁前后的 PageFault 次數(shù)的變化:

perf stat -e page-faults -p-- sleep 5

目前內(nèi)核提供了兩種大頁機制,一種是需要提前預留的靜態(tài)大頁形式,另一種是透明大頁(THP, Transparent Huge Page) 形式。

1. 靜態(tài)大頁

首先來看靜態(tài)大頁,也叫做 HugeTLB。靜態(tài)大頁可以設置 cmdline 參數(shù)在系統(tǒng)啟動階段預留,比如指定大頁 size 為 2M,一共預留 512 個這樣的大頁:

hugepagesz=2M hugepages=512

還可以在系統(tǒng)運行時動態(tài)預留,但該方式可能因為系統(tǒng)中沒有足夠的連續(xù)內(nèi)存而預留失敗。

預留默認 size(可以通過 cmdline 參數(shù) default_hugepagesz=指定size)的大頁:

echo 20 > /proc/sys/vm/nr_hugepages

預留特定 size 的大頁:

echo 5 > /sys/kernel/mm/hugepages/hugepages-*/nr_hugepages

預留特定 node 上的大頁:

echo 5 > /sys/devices/system/node/node*/hugepages/hugepages-*/nr_hugepages

當預留的大頁個數(shù)小于已存在的個數(shù),則會釋放多余大頁(前提是未被使用)。

編程中可以使用 mmap(MAP_HUGETLB) 申請內(nèi)存。詳細使用可以參考內(nèi)核文檔 :https://www.kernel.org/doc/Documentation/admin-guide/mm/hugetlbpage.rst

這種大頁的優(yōu)點是一旦預留成功,就可以滿足進程的分配請求,還避免該部分內(nèi)存被回收;缺點是: (1) 需要用戶顯式地指定預留的大小和數(shù)量。 (2) 需要應用程序適配,比如: - mmap、shmget 時指定 MAP_HUGETLB; - 掛載 hugetlbfs,然后 open 并 mmap

當然也可以使用開源 libhugetlbfs.so,這樣無需修改應用程序

預留太多大頁內(nèi)存后,free 內(nèi)存大幅減少,容易觸發(fā)系統(tǒng)內(nèi)存回收甚至 OOM

緊急情況下可以手動減少 nr_hugepages,將未使用的大頁釋放回系統(tǒng);也可以使用 v5.7 引入的HugeTLB + CMA 方式,細節(jié)讀者可以自行查閱。

2. 透明大頁

再來看透明大頁,在 THP always 模式下,會在 Page Fault 過程中,為符合要求的 vma 盡量分配大頁進行映射;如果此時分配大頁失敗,比如整機物理內(nèi)存碎片化嚴重,無法分配出連續(xù)的大頁內(nèi)存,那么就會 fallback 到普通的 4K 進行映射,但會記錄下該進程的地址空間 mm_struct;然后 THP 會在后臺啟動khugepaged 線程,定期掃描這些記錄的 mm_struct,并進行合頁操作。因為此時可能已經(jīng)能分配出大頁內(nèi)存了,那么就可以將此前 fallback 的 4K 小頁映射轉(zhuǎn)換為大頁映射,以提高程序性能。整個過程完全不需要用戶進程參與,對用戶進程是透明的,因此稱為透明大頁。

雖然透明大頁使用起來非常方便、智能,但也有一定的代價: (1)進程內(nèi)存占用可能遠大所需:因為每次Page Fault 都盡量分配大頁,即使此時應用程序只讀寫幾KB (2)可能造成性能抖動:

在第 1 種進程內(nèi)存占用可能遠大所需的情況下,可能造成系統(tǒng) free 內(nèi)存更少,更容易觸發(fā)內(nèi)存回收;系統(tǒng)內(nèi)存也更容易碎片化。

khugepaged 線程合頁時,容易觸發(fā)頁面規(guī)整甚至內(nèi)存回收,該過程費時費力,容易造成 sys cpu 上升。

mmap lock 本身是目前內(nèi)核的一個性能瓶頸,應當盡量避免 write lock 的持有,但 THP 合頁等操作都會持有寫鎖,且耗時較長(數(shù)據(jù)拷貝等),容易激化 mmap lock 鎖競爭,影響性能。

因此 THP 還支持 madvise 模式,該模式需要應用程序指定使用大頁的地址范圍,內(nèi)核只對指定的地址范圍做 THP 相關的操作。這樣可以更加針對性、更加細致地優(yōu)化特定應用程序的性能,又不至于造成反向的負面影響。

可以通過 cmdline 參數(shù)和 sysfs 接口設置 THP 的模式:

cmdline 參數(shù):

transparent_hugepage=madvise

sysfs 接口:

echo madvise > /sys/kernel/mm/transparent_hugepage/enabled

詳細使用可以參考內(nèi)核文檔 :
https://www.kernel.org/doc/Documentation/admin-guide/mm/transhuge.rst

mmap_lock 鎖

上一小節(jié)有提到 mmap_lock 鎖,該鎖是內(nèi)存管理中的一把知名的大鎖,保護了諸如mm_struct 結(jié)構(gòu)體成員、 vm_area_struct 結(jié)構(gòu)體成員、頁表釋放等很多變量與操作。

mmap_lock 的實現(xiàn)是讀寫信號,當寫鎖被持有時,所有的其他讀鎖與寫鎖路徑都會被阻塞。Linux 內(nèi)核已經(jīng)盡可能減少了寫鎖的持有場景以及時間,但不少場景還是不可避免的需要持有寫鎖,比如 mmap 以及 munmap 路徑、mremap 路徑和 THP 轉(zhuǎn)換大頁映射路徑等場景。

應用程序應該避免頻繁的調(diào)用會持有 mmap_lock 寫鎖的系統(tǒng)調(diào)用 (syscall),比如有時可以使用 madvise(MADV_DONTNEED)釋放物理內(nèi)存,該參數(shù)下,madvise 相比 munmap 只持有 mmap_lock 的讀鎖,并且只釋放物理內(nèi)存,不會釋放 VMA 區(qū)域,因此可以再次訪問對應的虛擬地址范圍,而不需要重新調(diào)用 mmap 函數(shù)。

另外對于 MADV_DONTNEED,再次訪問還是會觸發(fā) Page Fault 分配物理內(nèi)存并填充頁表,該操作也有一定的性能損耗。如果想進一步減少這部分損耗,可以改為 MADV_FREE 參數(shù),該參數(shù)也只會持有 mmap_lock 的讀鎖,區(qū)別在于不會立刻釋放物理內(nèi)存,會等到內(nèi)存緊張時才進行釋放,如果在釋放之前再次被訪問則無需再次分配內(nèi)存,進而提高內(nèi)存訪問速度。

一般 mmap_lock 鎖競爭激烈會導致很多 D 狀態(tài)進程(TASK_UNINTERRUPTIBLE),這些 D 進程都是進程組的其他線程在等待寫鎖釋放。因此可以打印出所有 D 進程的調(diào)用棧,看是否有大量 mmap_lock 的等待。

for i in `ps -aux | grep " D" | awk '{ print $2}'`; do echo $i; cat /proc/$i/stack; done

內(nèi)核社區(qū)專門封裝了 mmap_lock 相關函數(shù),并在其中增加了 tracepoint,這樣可以使用 bpftrace 等工具統(tǒng)計持有寫鎖的進程、調(diào)用棧等,方便排查問題,確定優(yōu)化方向。

bpftrace -e 'tracepointmmap_lock_start_locking /args->write == true/{ @[comm, kstack] = count();}'

跨 numa 內(nèi)存訪問

在 NUMA 架構(gòu)下,CPU 訪問本地 node 內(nèi)存的速度要大于遠端 node,因此應用程序應盡可能訪問本地 node 上的內(nèi)存??梢酝ㄟ^ numastat 工具查看 node 間的內(nèi)存分配情況:

觀察整機是否有很多 other_node 指標(遠端內(nèi)存訪問)上漲:

watch -n 1 numastat -s

查看單個進程在各個node上的內(nèi)存分配情況:

numastat -p

1. 綁 node

可以通過 numactl 等工具把進程綁定在某個 node 以及對應的 CPU 上,這樣該進程只會從該本地 node 上分配內(nèi)存。

但這樣做也有相應的弊端,比如:該 node 剩余內(nèi)存不夠時,進程也無法從其他 node 上分配內(nèi)存,只能期待內(nèi)存回收后釋放足夠的內(nèi)存,而如果進入直接內(nèi)存回收會阻塞內(nèi)存分配,就會有一定的性能損耗。

此外,進程組的線程數(shù)較多時,如果都綁定在一個 node 的 CPU 上,可能會造成 CPU 瓶頸,該損耗可能比遠端 node 內(nèi)存訪問還大,比如 ngnix 進程與網(wǎng)卡就推薦綁定在不同的 node 上,這樣雖然網(wǎng)卡收包時分配的內(nèi)存在遠端 node 上,但減少了本地 node 的 CPU 上的網(wǎng)卡中斷,反而可以獲得更好的性能提升。

2. numa balancing

內(nèi)核還提供了 numa balancing 機制,可以通過 /proc/sys/kernel/numa_balancing 文件或者 cmdline 參數(shù) numa_balancing=進行開啟。

該機制可以動態(tài)的將進程訪問的 page 從遠端 node 遷移到本地 node 上,從而使進程可以盡可能的訪問本地內(nèi)存。

但該機制實現(xiàn)也有相應的代價,在 page 的遷移是通過 Page Fault 機制實現(xiàn)的,會有相應的性能損耗;另外如果遷移時找不到合適的目標 node,可能還會把進程遷移到正在訪問的 page 的 node 的 CPU 上,這可能還會導致 cpu cache miss,從而對性能造成更大的影響。

因此需要根據(jù)業(yè)務進程的具體行為,來決定是否開啟 numa balancing 功能。

總結(jié)

性能優(yōu)化一直是大家關注的話題,其優(yōu)化方向涉及到 CPU 調(diào)度、內(nèi)存、IO等,本文重點針對內(nèi)存優(yōu)化提出了幾點思路。但是魚與熊掌不可兼得,文章提到的調(diào)優(yōu)操作都有各自的優(yōu)點和缺點,不存在一個適用于所有情況的優(yōu)化方法。針對于不同的 workload,需要分析出具體的性能瓶頸,從而采取對應的調(diào)優(yōu)方法,不能一刀切的進行設置。在沒有發(fā)現(xiàn)明顯性能抖動的情況下,往往可以繼續(xù)保持當前配置。






審核編輯:劉清

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:Linux 內(nèi)核內(nèi)存性能調(diào)優(yōu)的一些筆記

文章出處:【微信號:LinuxHub,微信公眾號:Linux愛好者】歡迎添加關注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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