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OpenGL渲染YUV

汽車電子技術(shù) ? 來源:程序猿搬磚 ? 作者:程序猿搬磚 ? 2023-03-03 09:48 ? 次閱讀

該節(jié)是ffmpeg開發(fā)播放器學(xué)習(xí)筆記的第四節(jié)《硬解碼,OpenGL渲染YUV》

CPU被設(shè)計(jì)成通用處理器,它有著高靈活性,高可移植性。而GPU則側(cè)重于運(yùn)算量大但邏輯相對簡單的處理器,它有著極強(qiáng)的并行計(jì)算能力,利用GPU來完成視頻幀的解碼與渲染將會減少CPU的使用率。

硬解碼基本上(這里也可以指特定的硬件)指的是GPU來完成解碼。硬解碼利用了GPU特定的電路設(shè)計(jì),所以不同平臺的GPU支持的硬解碼格式也是有限的。比如iOS/macOS平臺支持H264與H265的硬件解碼,利用的是videotoolbox來完成;基于intel芯片的QSV,基于NVIDA的CUDA。

圖片

? 第一節(jié) - Hello FFmpeg

? 第二節(jié) - 軟解視頻流,渲染 RGB24

? 第三節(jié) - 認(rèn)識YUV

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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