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虛擬內(nèi)存在操作系統(tǒng)(Linux)中的實現(xiàn)

嵌入式情報局 ? 來源:SylvanasSun’s Blog ? 2023-02-22 09:55 ? 次閱讀

概述

我們都知道一個進程是與其他進程共享CPU和內(nèi)存資源的。正因如此,操作系統(tǒng)需要有一套完善的內(nèi)存管理機制才能防止進程之間內(nèi)存泄漏的問題。

為了更加有效地管理內(nèi)存并減少出錯,現(xiàn)代操作系統(tǒng)提供了一種對主存的抽象概念,即是虛擬內(nèi)存(Virtual Memory)。虛擬內(nèi)存為每個進程提供了一個一致的、私有的地址空間,它讓每個進程產(chǎn)生了一種自己在獨享主存的錯覺(每個進程擁有一片連續(xù)完整的內(nèi)存空間)

理解不深刻的人會認為虛擬內(nèi)存只是“使用硬盤空間來擴展內(nèi)存“的技術(shù),這是不對的。虛擬內(nèi)存的重要意義是它定義了一個連續(xù)的虛擬地址空間,使得程序的編寫難度降低。并且,把內(nèi)存擴展到硬盤空間只是使用虛擬內(nèi)存的必然結(jié)果,虛擬內(nèi)存空間會存在硬盤中,并且會被內(nèi)存緩存(按需),有的操作系統(tǒng)還會在內(nèi)存不夠的情況下,將某一進程的內(nèi)存全部放入硬盤空間中,并在切換到該進程時再從硬盤讀取(這也是為什么Windows會經(jīng)常假死的原因...)。

虛擬內(nèi)存主要提供了如下三個重要的能力:

它把主存看作為一個存儲在硬盤上的虛擬地址空間的高速緩存,并且只在主存中緩存活動區(qū)域(按需緩存)。

它為每個進程提供了一個一致的地址空間,從而降低了程序員對內(nèi)存管理的復雜性。

它還保護了每個進程的地址空間不會被其他進程破壞。

介紹了虛擬內(nèi)存的基本概念之后,接下來的內(nèi)容將會從虛擬內(nèi)存在硬件中如何運作逐漸過渡到虛擬內(nèi)存在操作系統(tǒng)(Linux)中的實現(xiàn)。

CPU尋址

內(nèi)存通常被組織為一個由M個連續(xù)的字節(jié)大小的單元組成的數(shù)組,每個字節(jié)都有一個唯一的物理地址(Physical Address PA),作為到數(shù)組的索引。CPU訪問內(nèi)存最簡單直接的方法就是使用物理地址,這種尋址方式被稱為物理尋址。

現(xiàn)代處理器使用的是一種稱為虛擬尋址(Virtual Addressing)的尋址方式。使用虛擬尋址,CPU需要將虛擬地址翻譯成物理地址,這樣才能訪問到真實的物理內(nèi)存。

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虛擬尋址

虛擬尋址

虛擬尋址需要硬件與操作系統(tǒng)之間互相合作。CPU中含有一個被稱為內(nèi)存管理單元(Memory Management Unit, MMU)的硬件,它的功能是將虛擬地址轉(zhuǎn)換為物理地址。MMU需要借助存放在內(nèi)存中的頁表來動態(tài)翻譯虛擬地址,該頁表由操作系統(tǒng)管理。

頁表

虛擬內(nèi)存空間被組織為一個存放在硬盤上的M個連續(xù)的字節(jié)大小的單元組成的數(shù)組,每個字節(jié)都有一個唯一的虛擬地址,作為到數(shù)組的索引(這點其實與物理內(nèi)存是一樣的)。

操作系統(tǒng)通過將虛擬內(nèi)存分割為大小固定的塊來作為硬盤和內(nèi)存之間的傳輸單位,這個塊被稱為虛擬頁(Virtual Page, VP),每個虛擬頁的大小為P=2^p字節(jié)。物理內(nèi)存也會按照這種方法分割為物理頁(Physical Page, PP),大小也為P字節(jié)。

CPU在獲得虛擬地址之后,需要通過MMU將虛擬地址翻譯為物理地址。而在翻譯的過程中還需要借助頁表,所謂頁表就是一個存放在物理內(nèi)存中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它記錄了虛擬頁與物理頁的映射關(guān)系。

頁表是一個元素為頁表條目(Page Table Entry, PTE)的集合,每個虛擬頁在頁表中一個固定偏移量的位置上都有一個PTE。下面是PTE僅含有一個有效位標記的頁表結(jié)構(gòu),該有效位代表這個虛擬頁是否被緩存在物理內(nèi)存中。

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虛擬頁VP 0、VP 4、VP 6、VP 7被緩存在物理內(nèi)存中,虛擬頁VP 2和VP 5被分配在頁表中,但并沒有緩存在物理內(nèi)存,虛擬頁VP 1和VP 3還沒有被分配。

在進行動態(tài)內(nèi)存分配時,例如malloc()函數(shù)或者其他高級語言中的new關(guān)鍵字,操作系統(tǒng)會在硬盤中創(chuàng)建或申請一段虛擬內(nèi)存空間,并更新到頁表(分配一個PTE,使該PTE指向硬盤上這個新創(chuàng)建的虛擬頁)。

由于CPU每次進行地址翻譯的時候都需要經(jīng)過PTE,所以如果想控制內(nèi)存系統(tǒng)的訪問,可以在PTE上添加一些額外的許可位(例如讀寫權(quán)限、內(nèi)核權(quán)限等),這樣只要有指令違反了這些許可條件,CPU就會觸發(fā)一個一般保護故障,將控制權(quán)傳遞給內(nèi)核中的異常處理程序。一般這種異常被稱為“段錯誤(Segmentation Fault)”。

頁命中

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頁命中

頁命中

如上圖所示,MMU根據(jù)虛擬地址在頁表中尋址到了PTE 4,該PTE的有效位為1,代表該虛擬頁已經(jīng)被緩存在物理內(nèi)存中了,最終MMU得到了PTE中的物理內(nèi)存地址(指向PP 1)。

缺頁

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缺頁

缺頁

如上圖所示,MMU根據(jù)虛擬地址在頁表中尋址到了PTE 2,該PTE的有效位為0,代表該虛擬頁并沒有被緩存在物理內(nèi)存中。虛擬頁沒有被緩存在物理內(nèi)存中(緩存未命中)被稱為缺頁。

當CPU遇見缺頁時會觸發(fā)一個缺頁異常,缺頁異常將控制權(quán)轉(zhuǎn)向操作系統(tǒng)內(nèi)核,然后調(diào)用內(nèi)核中的缺頁異常處理程序,該程序會選擇一個犧牲頁,如果犧牲頁已被修改過,內(nèi)核會先將它復制回硬盤(采用寫回機制而不是直寫也是為了盡量減少對硬盤的訪問次數(shù)),然后再把該虛擬頁覆蓋到犧牲頁的位置,并且更新PTE。

當缺頁異常處理程序返回時,它會重新啟動導致缺頁的指令,該指令會把導致缺頁的虛擬地址重新發(fā)送給MMU。由于現(xiàn)在已經(jīng)成功處理了缺頁異常,所以最終結(jié)果是頁命中,并得到物理地址。

這種在硬盤和內(nèi)存之間傳送頁的行為稱為頁面調(diào)度(paging):頁從硬盤換入內(nèi)存和從內(nèi)存換出到硬盤。當缺頁異常發(fā)生時,才將頁面換入到內(nèi)存的策略稱為按需頁面調(diào)度(demand paging),所有現(xiàn)代操作系統(tǒng)基本都使用的是按需頁面調(diào)度的策略。

虛擬內(nèi)存跟CPU高速緩存(或其他使用緩存的技術(shù))一樣依賴于局部性原則。雖然處理缺頁消耗的性能很多(畢竟還是要從硬盤中讀?。?,而且程序在運行過程中引用的不同虛擬頁的總數(shù)可能會超出物理內(nèi)存的大小,但是局部性原則保證了在任意時刻,程序?qū)②呄蛴谠谝粋€較小的活動頁面(active page)集合上工作,這個集合被稱為工作集(working set)。根據(jù)空間局部性原則(一個被訪問過的內(nèi)存地址以及其周邊的內(nèi)存地址都會有很大幾率被再次訪問)與時間局部性原則(一個被訪問過的內(nèi)存地址在之后會有很大幾率被再次訪問),只要將工作集緩存在物理內(nèi)存中,接下來的地址翻譯請求很大幾率都在其中,從而減少了額外的硬盤流量。

如果一個程序沒有良好的局部性,將會使工作集的大小不斷膨脹,直至超過物理內(nèi)存的大小,這時程序會產(chǎn)生一種叫做抖動(thrashing)的狀態(tài),頁面會不斷地換入換出,如此多次的讀寫硬盤開銷,性能自然會十分“恐怖”。所以,想要編寫出性能高效的程序,首先要保證程序的時間局部性與空間局部性。

多級頁表

我們目前為止討論的只是單頁表,但在實際的環(huán)境中虛擬空間地址都是很大的(一個32位系統(tǒng)的地址空間有2^32 = 4GB,更別說64位系統(tǒng)了)。在這種情況下,使用一個單頁表明顯是效率低下的。

常用方法是使用層次結(jié)構(gòu)的頁表。假設我們的環(huán)境為一個32位的虛擬地址空間,它有如下形式:

虛擬地址空間被分為4KB的頁,每個PTE都是4字節(jié)。

內(nèi)存的前2K個頁面分配給了代碼和數(shù)據(jù)。

之后的6K個頁面還未被分配。

再接下來的1023個頁面也未分配,其后的1個頁面分配給了用戶棧。

下圖是為該虛擬地址空間構(gòu)造的二級頁表層次結(jié)構(gòu)(真實情況中多為四級或更多),一級頁表(1024個PTE正好覆蓋4GB的虛擬地址空間,同時每個PTE只有4字節(jié),這樣一級頁表與二級頁表的大小也正好與一個頁面的大小一致都為4KB)的每個PTE負責映射虛擬地址空間中一個4MB的片(chunk),每一片都由1024個連續(xù)的頁面組成。二級頁表中的每個PTE負責映射一個4KB的虛擬內(nèi)存頁面。

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這個結(jié)構(gòu)看起來很像是一個B-Tree,這種層次結(jié)構(gòu)有效的減緩了內(nèi)存要求:

如果一個一級頁表的一個PTE是空的,那么相應的二級頁表也不會存在。這代表一種巨大的潛在節(jié)約(對于一個普通的程序來說,虛擬地址空間的大部分都會是未分配的)。

只有一級頁表才總是需要緩存在內(nèi)存中的,這樣虛擬內(nèi)存系統(tǒng)就可以在需要時創(chuàng)建、頁面調(diào)入或調(diào)出二級頁表(只有經(jīng)常使用的二級頁表才會被緩存在內(nèi)存中),這就減少了內(nèi)存的壓力。

地址翻譯的過程

從形式上來說,地址翻譯是一個N元素的虛擬地址空間中的元素和一個M元素的物理地址空間中元素之間的映射。

下圖為MMU利用頁表進行尋址的過程:

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頁表基址寄存器(PTBR)指向當前頁表。一個n位的虛擬地址包含兩個部分,一個p位的虛擬頁面偏移量(Virtual Page Offset, VPO)和一個(n - p)位的虛擬頁號(Virtual Page Number, VPN)。

MMU根據(jù)VPN來選擇對應的PTE,例如VPN 0代表PTE 0、VPN 1代表PTE 1....因為物理頁與虛擬頁的大小是一致的,所以物理頁面偏移量(Physical Page Offset, PPO)與VPO是相同的。那么之后只要將PTE中的物理頁號(Physical Page Number, PPN)與虛擬地址中的VPO串聯(lián)起來,就能得到相應的物理地址。

多級頁表的地址翻譯也是如此,只不過因為有多個層次,所以VPN需要分成多段。假設有一個k級頁表,虛擬地址會被分割成k個VPN和1個VPO,每個VPN i都是一個到第i級頁表的索引。為了構(gòu)造物理地址,MMU需要訪問k個PTE才能拿到對應的PPN。

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TLB

頁表是被緩存在內(nèi)存中的,盡管內(nèi)存的速度相對于硬盤來說已經(jīng)非常快了,但與CPU還是有所差距。為了防止每次地址翻譯操作都需要去訪問內(nèi)存,CPU使用了高速緩存與TLB來緩存PTE。

在最糟糕的情況下(不包括缺頁),MMU需要訪問內(nèi)存取得相應的PTE,這個代價大約為幾十到幾百個周期,如果PTE湊巧緩存在L1高速緩存中(如果L1沒有還會從L2中查找,不過我們忽略多級緩沖區(qū)的細節(jié)),那么性能開銷就會下降到1個或2個周期。然而,許多系統(tǒng)甚至需要消除即使這樣微小的開銷,TLB由此而生。

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TLB(Translation Lookaside Buffer, TLB)被稱為翻譯后備緩沖器或翻譯旁路緩沖器,它是MMU中的一個緩沖區(qū),其中每一行都保存著一個由單個PTE組成的塊。用于組選擇和行匹配的索引與標記字段是從VPN中提取出來的,如果TLB中有T = 2^t個組,那么TLB索引(TLBI)是由VPN的t個最低位組成的,而TLB標記(TLBT)是由VPN中剩余的位組成的。

下圖為地址翻譯的流程(TLB命中的情況下):

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第一步,CPU將一個虛擬地址交給MMU進行地址翻譯。

第二步和第三步,MMU通過TLB取得相應的PTE。

第四步,MMU通過PTE翻譯出物理地址并將它發(fā)送給高速緩存/內(nèi)存。

第五步,高速緩存返回數(shù)據(jù)到CPU(如果緩存命中的話,否則還需要訪問內(nèi)存)。

當TLB未命中時,MMU必須從高速緩存/內(nèi)存中取出相應的PTE,并將新取得的PTE存放到TLB(如果TLB已滿會覆蓋一個已經(jīng)存在的PTE)。

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Linux中的虛擬內(nèi)存系統(tǒng)

Linux為每個進程維護了一個單獨的虛擬地址空間。虛擬地址空間分為內(nèi)核空間與用戶空間,用戶空間包括代碼、數(shù)據(jù)、堆、共享庫以及棧,內(nèi)核空間包括內(nèi)核中的代碼和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),內(nèi)核空間的某些區(qū)域被映射到所有進程共享的物理頁面。Linux也將一組連續(xù)的虛擬頁面(大小等于內(nèi)存總量)映射到相應的一組連續(xù)的物理頁面,這種做法為內(nèi)核提供了一種便利的方法來訪問物理內(nèi)存中任何特定的位置。

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Linux將虛擬內(nèi)存組織成一些區(qū)域(也稱為段)的集合,區(qū)域的概念允許虛擬地址空間有間隙。一個區(qū)域就是已經(jīng)存在著的已分配的虛擬內(nèi)存的連續(xù)片(chunk)。例如,代碼段、數(shù)據(jù)段、堆、共享庫段,以及用戶棧都屬于不同的區(qū)域,每個存在的虛擬頁都保存在某個區(qū)域中,而不屬于任何區(qū)域的虛擬頁是不存在的,也不能被進程所引用。

內(nèi)核為系統(tǒng)中的每個進程維護一個單獨的任務結(jié)構(gòu)(task_struct)。任務結(jié)構(gòu)中的元素包含或者指向內(nèi)核運行該進程所需的所有信息PID、指向用戶棧的指針、可執(zhí)行目標文件的名字、程序計數(shù)器等)。

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mm_struct:描述了虛擬內(nèi)存的當前狀態(tài)。pgd指向一級頁表的基址(當內(nèi)核運行這個進程時,pgd會被存放在CR3控制寄存器,也就是頁表基址寄存器中),mmap指向一個vm_area_structs的鏈表,其中每個vm_area_structs都描述了當前虛擬地址空間的一個區(qū)域。

vm_starts:指向這個區(qū)域的起始處。

vm_end:指向這個區(qū)域的結(jié)束處。

vm_prot:描述這個區(qū)域內(nèi)包含的所有頁的讀寫許可權(quán)限。

vm_flags:描述這個區(qū)域內(nèi)的頁面是與其他進程共享的,還是這個進程私有的以及一些其他信息。

vm_next:指向鏈表的下一個區(qū)域結(jié)構(gòu)。

內(nèi)存映射

Linux通過將一個虛擬內(nèi)存區(qū)域與一個硬盤上的文件關(guān)聯(lián)起來,以初始化這個虛擬內(nèi)存區(qū)域的內(nèi)容,這個過程稱為內(nèi)存映射(memory mapping)。這種將虛擬內(nèi)存系統(tǒng)集成到文件系統(tǒng)的方法可以簡單而高效地把程序和數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存中。

一個區(qū)域可以映射到一個普通硬盤文件的連續(xù)部分,例如一個可執(zhí)行目標文件。文件區(qū)(section)被分成頁大小的片,每一片包含一個虛擬頁的初始內(nèi)容。由于按需頁面調(diào)度的策略,這些虛擬頁面沒有實際交換進入物理內(nèi)存,直到CPU引用的虛擬地址在該區(qū)域的范圍內(nèi)。如果區(qū)域比文件區(qū)要大,那么就用零來填充這個區(qū)域的余下部分。

一個區(qū)域也可以映射到一個匿名文件,匿名文件是由內(nèi)核創(chuàng)建的,包含的全是二進制零。當CPU第一次引用這樣一個區(qū)域內(nèi)的虛擬頁面時,內(nèi)核就在物理內(nèi)存中找到一個合適的犧牲頁面,如果該頁面被修改過,就先將它寫回到硬盤,之后用二進制零覆蓋犧牲頁并更新頁表,將這個頁面標記為已緩存在內(nèi)存中的。

簡單的來說:普通文件映射就是將一個文件與一塊內(nèi)存建立起映射關(guān)系,對該文件進行IO操作可以繞過內(nèi)核直接在用戶態(tài)完成(用戶態(tài)在該虛擬地址區(qū)域讀寫就相當于讀寫這個文件)。匿名文件映射一般在用戶空間需要分配一段內(nèi)存來存放數(shù)據(jù)時,由內(nèi)核創(chuàng)建匿名文件并與內(nèi)存進行映射,之后用戶態(tài)就可以通過操作這段虛擬地址來操作內(nèi)存了。匿名文件映射最熟悉的應用場景就是動態(tài)內(nèi)存分配(malloc()函數(shù))。

Linux很多地方都采用了“懶加載”機制,自然也包括內(nèi)存映射。不管是普通文件映射還是匿名映射,Linux只會先劃分虛擬內(nèi)存地址。只有當CPU第一次訪問該區(qū)域內(nèi)的虛擬地址時,才會真正的與物理內(nèi)存建立映射關(guān)系。

只要虛擬頁被初始化了,它就在一個由內(nèi)核維護的交換文件(swap file)之間換來換去。交換文件又稱為交換空間(swap space)或交換區(qū)域(swap area)。swap區(qū)域不止用于頁交換,在物理內(nèi)存不夠的情況下,還會將部分內(nèi)存數(shù)據(jù)交換到swap區(qū)域(使用硬盤來擴展內(nèi)存)。

共享對象

虛擬內(nèi)存系統(tǒng)為每個進程提供了私有的虛擬地址空間,這樣可以保證進程之間不會發(fā)生錯誤的讀寫。但多個進程之間也含有相同的部分,例如每個C程序都使用到了C標準庫,如果每個進程都在物理內(nèi)存中保持這些代碼的副本,那會造成很大的內(nèi)存資源浪費。

內(nèi)存映射提供了共享對象的機制,來避免內(nèi)存資源的浪費。一個對象被映射到虛擬內(nèi)存的一個區(qū)域,要么是作為共享對象,要么是作為私有對象的。

如果一個進程將一個共享對象映射到它的虛擬地址空間的一個區(qū)域內(nèi),那么這個進程對這個區(qū)域的任何寫操作,對于那些也把這個共享對象映射到它們虛擬內(nèi)存的其他進程而言,也是可見的。相對的,對一個映射到私有對象的區(qū)域的任何寫操作,對于其他進程來說是不可見的。一個映射到共享對象的虛擬內(nèi)存區(qū)域叫做共享區(qū)域,類似地,也有私有區(qū)域。

為了節(jié)約內(nèi)存,私有對象開始的生命周期與共享對象基本上是一致的(在物理內(nèi)存中只保存私有對象的一份副本),并使用寫時復制的技術(shù)來應對多個進程的寫沖突。

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只要沒有進程試圖寫它自己的私有區(qū)域,那么多個進程就可以繼續(xù)共享物理內(nèi)存中私有對象的一個單獨副本。然而,只要有一個進程試圖對私有區(qū)域的某一頁面進行寫操作,就會觸發(fā)一個保護異常。在上圖中,進程B試圖對私有區(qū)域的一個頁面進行寫操作,該操作觸發(fā)了保護異常。異常處理程序會在物理內(nèi)存中創(chuàng)建這個頁面的一個新副本,并更新PTE指向這個新的副本,然后恢復這個頁的可寫權(quán)限。

還有一個典型的例子就是fork()函數(shù),該函數(shù)用于創(chuàng)建子進程。當fork()函數(shù)被當前進程調(diào)用時,內(nèi)核會為新進程創(chuàng)建各種必要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并分配給它一個唯一的PID。為了給新進程創(chuàng)建虛擬內(nèi)存,它復制了當前進程的mm_struct、vm_area_struct和頁表的原樣副本。并將兩個進程的每個頁面都標為只讀,兩個進程中的每個區(qū)域都標記為私有區(qū)域(寫時復制)。

這樣,父進程和子進程的虛擬內(nèi)存空間完全一致,只有當這兩個進程中的任一個進行寫操作時,再使用寫時復制來保證每個進程的虛擬地址空間私有的抽象概念。

動態(tài)內(nèi)存分配

雖然可以使用內(nèi)存映射(mmap()函數(shù))來創(chuàng)建和刪除虛擬內(nèi)存區(qū)域來滿足運行時動態(tài)內(nèi)存分配的問題。然而,為了更好的移植性與便利性,還需要一個更高層面的抽象,也就是動態(tài)內(nèi)存分配器(dynamic memory allocator)。

動態(tài)內(nèi)存分配器維護著一個進程的虛擬內(nèi)存區(qū)域,也就是我們所熟悉的“堆(heap)”,內(nèi)核中還維護著一個指向堆頂?shù)闹羔榖rk(break)。動態(tài)內(nèi)存分配器將堆視為一個連續(xù)的虛擬內(nèi)存塊(chunk)的集合,每個塊有兩種狀態(tài),已分配和空閑。已分配的塊顯式地保留為供應用程序使用,空閑塊則可以用來進行分配,它的空閑狀態(tài)直到它顯式地被應用程序分配為止。已分配的塊要么被應用程序顯式釋放,要么被垃圾回收器所釋放。

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本文只講解動態(tài)內(nèi)存分配的一些概念,關(guān)于動態(tài)內(nèi)存分配器的實現(xiàn)已經(jīng)超出了本文的討論范圍。如果有對它感興趣的同學,可以去參考dlmalloc[1]的源碼,它是由Doug Lea(就是寫Java并發(fā)包的那位)實現(xiàn)的一個設計巧妙的內(nèi)存分配器,而且源碼中的注釋十分多。

內(nèi)存碎片

造成堆的空間利用率很低的主要原因是一種被稱為碎片(fragmentation)的現(xiàn)象,當雖然有未使用的內(nèi)存但這塊內(nèi)存并不能滿足分配請求時,就會產(chǎn)生碎片。有以下兩種形式的碎片:

內(nèi)部碎片:在一個已分配塊比有效載荷大時發(fā)生。例如,程序請求一個5字(這里我們不糾結(jié)字的大小,假設一個字為4字節(jié),堆的大小為16字并且要保證邊界雙字對齊)的塊,內(nèi)存分配器為了保證空閑塊是雙字邊界對齊的(具體實現(xiàn)中對齊的規(guī)定可能略有不同,但對齊是肯定會有的),只好分配一個6字的塊。在本例中,已分配塊為6字,有效載荷為5字,內(nèi)部碎片為已分配塊減去有效載荷,為1字。

外部碎片:當空閑內(nèi)存合計起來足夠滿足一個分配請求,但是沒有一個單獨的空閑塊足夠大到可以來處理這個請求時發(fā)生。外部碎片難以量化且不可預測,所以分配器通常采用啟發(fā)式策略來試圖維持少量的大空閑塊,而不是維持大量的小空閑塊。分配器也會根據(jù)策略與分配請求的匹配來分割空閑塊與合并空閑塊(必須相鄰)。

空閑鏈表

分配器將堆組織為一個連續(xù)的已分配塊和空閑塊的序列,該序列被稱為空閑鏈表??臻e鏈表分為隱式空閑鏈表與顯式空閑鏈表。

隱式空閑鏈表,是一個單向鏈表,并且每個空閑塊僅僅是通過頭部中的大小字段隱含地連接著的。

顯式空閑鏈表,即是將空閑塊組織為某種形式的顯式數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(為了更加高效地合并與分割空閑塊)。例如,將堆組織為一個雙向空閑鏈表,在每個空閑塊中,都包含一個前驅(qū)節(jié)點的指針與后繼節(jié)點的指針。

查找一個空閑塊一般有如下幾種策略:

首次適配:從頭開始搜索空閑鏈表,選擇第一個遇見的合適的空閑塊。它的優(yōu)點在于趨向于將大的空閑塊保留在鏈表的后面,缺點是它趨向于在靠近鏈表前部處留下碎片。

下一次適配:每次從上一次查詢結(jié)束的地方開始進行搜索,直到遇見合適的空閑塊。這種策略通常比首次適配效率高,但是內(nèi)存利用率則要低得多了。

最佳適配:檢查每個空閑塊,選擇適合所需請求大小的最小空閑塊。最佳適配的內(nèi)存利用率是三種策略中最高的,但它需要對堆進行徹底的搜索。

對一個鏈表進行查找操作的效率是線性的,為了減少分配請求對空閑塊匹配的時間,分配器通常采用分離存儲(segregated storage)的策略,即是維護多個空閑鏈表,其中每個鏈表的塊有大致相等的大小。

一種簡單的分離存儲策略:分配器維護一個空閑鏈表數(shù)組,然后將所有可能的塊分成一些等價類(也叫做大小類(size class)),每個大小類代表一個空閑鏈表,并且每個大小類的空閑鏈表包含大小相等的塊,每個塊的大小就是這個大小類中最大元素的大?。ɡ纾硞€大小類的范圍定義為(17~32),那么這個空閑鏈表全由大小為32的塊組成)。

當有一個分配請求時,我們檢查相應的空閑鏈表。如果鏈表非空,那么就分配其中第一塊的全部。如果鏈表為空,分配器就向操作系統(tǒng)請求一個固定大小的額外內(nèi)存片,將這個片分成大小相等的塊,然后將這些塊鏈接起來形成新的空閑鏈表。

要釋放一個塊,分配器只需要簡單地將這個塊插入到相應的空閑鏈表的頭部。

垃圾回收

在編寫C程序時,一般只能顯式地分配與釋放堆中的內(nèi)存(malloc()與free()),程序員不僅需要分配內(nèi)存,還需要負責內(nèi)存的釋放。

許多現(xiàn)代編程語言都內(nèi)置了自動內(nèi)存管理機制(通過引入自動內(nèi)存管理庫也可以讓C/C++實現(xiàn)自動內(nèi)存管理),所謂自動內(nèi)存管理,就是自動判斷不再需要的堆內(nèi)存(被稱為垃圾內(nèi)存),然后自動釋放這些垃圾內(nèi)存。

自動內(nèi)存管理的實現(xiàn)是垃圾收集器(garbage collector),它是一種動態(tài)內(nèi)存分配器,它會自動釋放應用程序不再需要的已分配塊。

垃圾收集器一般采用以下兩種(之一)的策略來判斷一塊堆內(nèi)存是否為垃圾內(nèi)存:

引用計數(shù)器:在數(shù)據(jù)的物理空間中添加一個計數(shù)器,當有其他數(shù)據(jù)與其相關(guān)時(引用),該計數(shù)器加一,反之則減一。通過定期檢查計數(shù)器的值,只要為0則認為是垃圾內(nèi)存,可以釋放它所占用的已分配塊。使用引用計數(shù)器,實現(xiàn)簡單直接,但缺點也很明顯,它無法回收循環(huán)引用的兩個對象(假設有對象A與對象B,它們2個互相引用,但實際上對象A與對象B都已經(jīng)是沒用的對象了)。

可達性分析:垃圾收集器將堆內(nèi)存視為一張有向圖,然后選出一組根節(jié)點(例如,在Java中一般為類加載器、全局變量、運行時常量池中的引用類型變量等),根節(jié)點必須是足夠“活躍“的對象。然后計算從根節(jié)點集合出發(fā)的可達路徑,只要從根節(jié)點出發(fā)不可達的節(jié)點,都視為垃圾內(nèi)存。

垃圾收集器進行回收的算法有如下幾種:

標記-清除:該算法分為標記(mark)和清除(sweep)兩個階段。首先標記出所有需要回收的對象,然后在標記完成后統(tǒng)一回收所有被標記的對象。標記-清除算法實現(xiàn)簡單,但它的效率不高,而且會產(chǎn)生許多內(nèi)存碎片。

標記-整理:標記-整理與標記-清除算法基本一致,只不過后續(xù)步驟不是直接對可回收對象進行清理,而是讓所有存活的對象都向一端移動,然后直接清理掉邊界以外的內(nèi)存。

復制:將程序所擁有的內(nèi)存空間劃分為大小相等的兩塊,每次都只使用其中的一塊。當這一塊的內(nèi)存用完了,就把還存活著的對象復制到另一塊內(nèi)存上,然后將已使用過的內(nèi)存空間進行清理。這種方法不必考慮內(nèi)存碎片問題,但內(nèi)存利用率很低。這個比例不是絕對的,像HotSpot虛擬機為了避免浪費,將內(nèi)存劃分為Eden空間與兩個Survivor空間,每次都只使用Eden和其中一個Survivor。當回收時,將Eden和Survivor中還存活著的對象一次性地復制到另外一個Survivor空間上,然后清理掉Eden和剛才使用過的Survivor空間。HotSpot虛擬機默認的Eden和Survivor的大小比例為8:1,只有10%的內(nèi)存空間會被閑置浪費。

分代:分代算法根據(jù)對象的存活周期的不同將內(nèi)存劃分為多塊,這樣就可以對不同的年代采用不同的回收算法。一般分為新生代與老年代,新生代存放的是存活率較低的對象,可以采用復制算法;老年代存放的是存活率較高的對象,如果使用復制算法,那么內(nèi)存空間會不夠用,所以必須使用標記-清除或標記-整理算法。

總結(jié)

虛擬內(nèi)存是對內(nèi)存的一個抽象。支持虛擬內(nèi)存的CPU需要通過虛擬尋址的方式來引用內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。CPU加載一個虛擬地址,然后發(fā)送給MMU進行地址翻譯。地址翻譯需要硬件與操作系統(tǒng)之間緊密合作,MMU借助頁表來獲得物理地址。

首先,MMU先將虛擬地址發(fā)送給TLB以獲得PTE(根據(jù)VPN尋址)。

如果恰好TLB中緩存了該PTE,那么就返回給MMU,否則MMU需要從高速緩存/內(nèi)存中獲得PTE,然后更新緩存到TLB。

MMU獲得了PTE,就可以從PTE中獲得對應的PPN,然后結(jié)合VPO構(gòu)造出物理地址。

如果在PTE中發(fā)現(xiàn)該虛擬頁沒有緩存在內(nèi)存,那么會觸發(fā)一個缺頁異常。缺頁異常處理程序會把虛擬頁緩存進物理內(nèi)存,并更新PTE。異常處理程序返回后,CPU會重新加載這個虛擬地址,并進行翻譯。

虛擬內(nèi)存系統(tǒng)簡化了內(nèi)存管理、鏈接、加載、代碼和數(shù)據(jù)的共享以及訪問權(quán)限的保護:

簡化鏈接,獨立的地址空間允許每個進程的內(nèi)存映像使用相同的基本格式,而不管代碼和數(shù)據(jù)實際存放在物理內(nèi)存的何處。

簡化加載,虛擬內(nèi)存使向內(nèi)存中加載可執(zhí)行文件和共享對象文件變得更加容易。

簡化共享,獨立的地址空間為操作系統(tǒng)提供了一個管理用戶進程和內(nèi)核之間共享的一致機制。

訪問權(quán)限保護,每個虛擬地址都要經(jīng)過查詢PTE的過程,在PTE中設定訪問權(quán)限的標記位從而簡化內(nèi)存的權(quán)限保護。

操作系統(tǒng)通過將虛擬內(nèi)存與文件系統(tǒng)結(jié)合的方式,來初始化虛擬內(nèi)存區(qū)域,這個過程稱為內(nèi)存映射。應用程序顯式分配內(nèi)存的區(qū)域叫做堆,通過動態(tài)內(nèi)存分配器來直接操作堆內(nèi)存。






審核編輯:劉清

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原文標題:終于把虛擬內(nèi)存給弄明白了!

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