“Omniverse 先鋒面對(duì)面”系列文章
介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺(tái)推動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)作或設(shè)計(jì)流程的個(gè)人創(chuàng)作者和開發(fā)者。
在加拿大工作的 Stephen Tong 聯(lián)合使用 Omniverse Create、Blender、虛幻引擎和 Blackmagic Design 應(yīng)用等點(diǎn)亮數(shù)字藝術(shù)、唱響節(jié)日祝福。
Stephen Tong(又名 Funky Boy)是一位音樂和攝影愛好者。當(dāng)前,基于多年音樂制作人生涯所掌握的延時(shí)攝影、音軌創(chuàng)建等技能,Stephen Tong 正在發(fā)展其全新愛好 — 3D 內(nèi)容創(chuàng)作。
Tong 于 2022 年早期就已開始進(jìn)行 3D 渲染和動(dòng)畫創(chuàng)作,并利用 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)來(lái)構(gòu)建和連接自定義 3D 工作流。
僅學(xué)用了短短幾個(gè)月,Tong 就利用 Omniverse 平臺(tái)創(chuàng)作出一部音樂視頻。該作品在 2021 年 3 月舉行的首屆#MadeInMachinima 競(jìng)賽中獲“榮譽(yù)獎(jiǎng)”。#MadeInMachinima 競(jìng)賽邀請(qǐng)全世界的優(yōu)秀創(chuàng)作者,使用 Omniverse Machinima 應(yīng)用制作動(dòng)畫,并將“戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)(Squad)”、“騎馬與砍殺 II:領(lǐng)主(Mount & Blade II: Bannerlord)”、“機(jī)甲戰(zhàn)士 5:雇傭兵(MechWarrior Mercenaries 5 )”等標(biāo)志性游戲中的流行角色混入其中。
去年9月,Tong 還參加了首屆 Omniverse 開發(fā)者競(jìng)賽。他認(rèn)為,參加該競(jìng)賽是學(xué)習(xí)技能的最佳途徑,例如如何擴(kuò)展 Omniverse 平臺(tái),以及學(xué)習(xí)如何使用流行 Python 編程語(yǔ)言編碼。Tong 在比賽中提交了三個(gè)用于簡(jiǎn)化類似音樂視頻創(chuàng)作流的 Omniverse 擴(kuò)展程序。Omniverse 擴(kuò)展程序是允許所有人創(chuàng)建和擴(kuò)展 Omniverse 應(yīng)用功能的核心構(gòu)件。
Omniverse 之“手”敲響季節(jié)鐘聲
作為一名藝術(shù)家,Tong 還參加了 NVIDIA Studio 舉辦的#WinterArtChallenge 活動(dòng)。
Tong 表示,他的場(chǎng)景創(chuàng)作靈感源于其所聯(lián)想到的舒適溫馨的節(jié)日氛圍。
首先,Tong 使用 AI 生成了一個(gè)情緒板,并創(chuàng)造出誠(chéng)心如意的溫馨、舒適氣氛。而后,他基于 Omniverse Launcher 免費(fèi)提供的 Marbles RTX 資產(chǎn)以及 Sketchfab 提供的模型,建立了一個(gè)冬季小屋模型,內(nèi)含雪人、花環(huán)和雪橇等素材。
Tong 先利用虛幻引擎收集資產(chǎn),而后使用 Omniverse Create 和 Blender 應(yīng)用渲染 3D 場(chǎng)景。Tong 還借助通用場(chǎng)景描述(USD)框架,整合不同應(yīng)用中的工作內(nèi)容。
Tong 表示:“借助 USD,我能夠更加快速、輕松地加載大型 3D 場(chǎng)景。利用 USD 作為圖層系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì),Omniverse 逐漸發(fā)展為強(qiáng)大的協(xié)作和迭代工具?!?/p>
為了實(shí)現(xiàn)其節(jié)日創(chuàng)意,Tong 還使用了能快速、輕松地根據(jù)音頻來(lái)源創(chuàng)建生動(dòng)面部表情動(dòng)畫的 AI 應(yīng)用— Omniverse Audio2Face,以及視頻編輯應(yīng)用 DaVinciResolve,制作了一段《鐘聲頌歌》的四重唱?jiǎng)赢嫛?/p>
觀看該視頻,一起感受溫馨的節(jié)日氛圍:
加入創(chuàng)作者行列
-
CES特別演講回放
創(chuàng)作者和開發(fā)者可以觀看 NVIDIA CES 特別演講回放,了解加速計(jì)算、AI 和 Omniverse 的最新進(jìn)展。
詳情請(qǐng)見:
https://www.nvidia.cn/events/ces/
-
免費(fèi)下載 NVIDIA Omniverse
全世界的創(chuàng)作者和開發(fā)者都可以免費(fèi)下載 NVIDIA Omniverse,企業(yè)團(tuán)隊(duì)可以使用該平臺(tái)完成他們的 3D 項(xiàng)目。
詳情請(qǐng)見:
https://www.nvidia.cn/omniverse/enterprise/free-trial/
-
Omniverse 圖庫(kù)
您可以在 NVIDIA Omniverse 圖庫(kù)中查看其他藝術(shù)家使用 NVIDIA Omniverse 創(chuàng)作的作品并使用#MadeInOmniverse 將自己的作品提交至圖庫(kù)中展出。您還可以使用Adobe、Autodesk、Epic Games、Maxon、Reallusion 等公司的軟件將您的工作流與 Omniverse 進(jìn)行連接。
詳情請(qǐng)見:
https://www.nvidia.cn/omniverse/gallery-submissions/
點(diǎn)擊“閱讀原文”或掃描下方海報(bào)二維碼,即可免費(fèi)注冊(cè) GTC 23,切莫錯(cuò)過這場(chǎng) AI 和元宇宙時(shí)代的技術(shù)大會(huì)!
原文標(biāo)題:Omniverse 先鋒面對(duì)面:音樂制作人“邂逅”3D 內(nèi)容創(chuàng)作并制作節(jié)日之聲
文章出處:【微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
-
英偉達(dá)
+關(guān)注
關(guān)注
22文章
3842瀏覽量
91850
原文標(biāo)題:Omniverse 先鋒面對(duì)面:音樂制作人“邂逅”3D 內(nèi)容創(chuàng)作并制作節(jié)日之聲
文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論