展示的是可以如何使用 AXI Video Direct Memory Access (VDMA) IP 來實現(xiàn)視頻剪裁、畫中畫或軟模式生成器功能。
示例 1:使用 AXI VDMA IP 的視頻裁剪
視頻裁剪在某些情況下,您可能需要輸出分辨率比輸入分辨率小。視頻剪裁是您可以通過 AXI 視頻直接存儲器訪問(VDMA) IP 執(zhí)行的一項操作。
視頻剪裁是對圖像的特定部分進行的“剪切”。我們可以通過只讀取傳入視頻的一部分來完成此操作。
通過AXI VDMA IP來實現(xiàn)
在此示例中,我要將測試模式生成器(TPG) IP 用作源,并且將 AXI VDMA IP 配置為已啟用讀寫通道。這與視頻系列 24 中的設(shè)計相同。
在這個應(yīng)用中,我要把TPG IP設(shè)置為可以生成分辨率為1024x768的視頻(而會把HDMI輸出分辨率固定為800x600)
//Configure the TPG app_hdmi_conf_tpg(&tpg_inst, 768, 1024, 0x2, XTPG_BKGND_COLOR_BARS);
必須完成的主要配置是 AXI VDMA IP。
寫入接口被設(shè)置為1024x768
//S2MM Frame delay / Stride register Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xA8, 1024*2); // S2MM HSIZE register Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xA4, 1024*2); // S2MM VSIZE register Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xA0, 768);
讀取接口被設(shè)置為 800x600。
// MM2S Frame delay / Stride register Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x58, 1024*2); // MM2S HSIZE register Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x54, 800*2); // MM2S VSIZE register Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x50, 600);
請注意,此處的 STRIDE 參數(shù)不等于 HSIZE 參數(shù)。這是我們確實可以使用此參數(shù)的一種情況。
如果 STRIDE 等于 HSIZE,那么 AXI VDMA IP 會在沒有任何跳轉(zhuǎn)的情況下讀取幀緩存。但是,由于輸入大小大于輸出大小,我們需要在地址之間跳轉(zhuǎn)以便能夠正確地對齊下一行的開頭。
STRIDE 參數(shù)用于描述每個視頻行第一個像素之間的地址的字節(jié)數(shù)。
如果我們想在輸入幀中移動剪裁窗口,我們只需在幀緩存地址中添加偏移,使 HSIZE 和 STRIDE 參數(shù)值保持一致即可。
例如,如果我們想要讓剪裁窗口水平居中,可以為讀取接口的幀緩存地址添加 224 的偏移((hsize_in –hsize_out)/2 * bytes/pixel = (1024 - 800)/2 * 2 = 224)。
// MM2S Start Address 1 Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x5C, 0x10000000 + 224); // MM2S Start Address 2 Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x60, 0x10200000 + 224); // MM2S Start Address 3 Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x64, 0x10400000 + 224);
注意:在此示例中,偏移需要是存儲器映射數(shù)據(jù)寬度字節(jié)(32 位)的倍數(shù),因為在“AXI VDMA IP”配置中未啟用“Allow Unaligned Transfers”。
示例 2:使用 AXI VDMA IP 的畫中畫
畫中畫如果設(shè)計中的輸入分辨率小于輸出分辨率,則可能采用的解決方案就是使用畫中畫。例如,我們可以添加藍色背景,然后使輸入居中。
通過AXI VDMA IP來實現(xiàn)
設(shè)計的硬件與示例 1 中的硬件相同。
在這個應(yīng)用中,TPG IP被設(shè)置為可以生成分辨率為640x480的視頻(而HDMI輸出分辨率固定為800x600)
//Configure the TPG app_hdmi_conf_tpg(&tpg_inst,480,640, 0x2, XTPG_BKGND_COLOR_BARS);
我們需要做的第一件事就是用背景的藍色填充幀緩存。
這是通過代碼中的以下行來完成的:
UINTPTR Addr1=0x10000000,Addr2=0x10200000,Addr3=0x10400000;
…
print("Initialize frame buffer data...");
//Disable the data cache to initialize the frame buffer with a blue color
Xil_DCacheDisable();
//Write a blue background in the memory
for(line=0; line < OUTPUT_HEIGHT; line++)
{
for(column=0; column < OUTPUT_WIDTH/2; column++)
{
//Write the blue color to the frame buffer(0x6B1DFF1D in YUV422)
Xil_Out32(Addr1, 0x6B1DFF1D);
Xil_Out32(Addr2, 0x6B1DFF1D);
Xil_Out32(Addr3, 0x6B1DFF1D);
Addr1+=4;
Addr2+=4;
Addr3+=4;
}
}
//Re-enable the data cache
Xil_DCacheEnable();
print("Done
");
您可以看到,在將數(shù)據(jù)寫入內(nèi)存之前,我會禁用數(shù)據(jù)高速緩存(Xil_DCacheDisable())并在寫入完成后重新啟用它。
寫入或讀入高速緩存存儲器而不是 DDR 存儲器是一個常見的錯誤。使用內(nèi)存時,您需要確保從正確的位置讀取/寫入。
然后,在進行 AXI VDMA IP 配置時,我們將執(zhí)行與示例 1 中所執(zhí)行操作相反的操作。
在這個示例中,我們會使用寫入接口(而不是前面示例中的讀取接口)上的步幅(現(xiàn)在已與 HSIZE 不同)在 800 * 600背景上正確地寫入內(nèi)存。
對于緩存存儲器地址,我添加了一個偏移以便能夠使輸入水平和垂直居中。
//Offset to center the pattern on the buffer
offset = 0x177A0;
//S2MM Start Address 1
Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xAC, 0x10000000 + offset);
//S2MM Start Address 2
Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xB0, 0x10200000 + offset);
//S2MM Start Address 3
Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xB4, 0x10400000 + offset);
//S2MM Frame delay / Stride register
Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xA8, OUTPUT_WIDTH*2);
// S2MM HSIZE register
Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xA4, 640*2);
// S2MM VSIZE register
Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xA0, 480);
示例 3:使用 AXI VDMA IP 的軟模式發(fā)生器
通過AXI VDMA IP來實現(xiàn)在此示例中,AXI VDMA IP 配置為僅啟用讀取接口。
在應(yīng)用開始時,處理器在 DDR 中寫入模式。
在 Vivado Design 中,我刪除了“測試模式生成器”:
因為我們正在讀取一個靜止模式,所以在 AXI VDMA IP 讀取時不會同時寫入與幀緩存對應(yīng)的存儲器。因此,AAXI VDMA IP 中只需要一個幀緩存器。
寫入存儲器的方式與示例 2 中所用的方式類似,在需要訪問 DDR 存儲器時禁用高速緩存。
另外請注意,在配置 AXI VDMA IP 的 MM2S 接口時,同步鎖相會被禁用。
構(gòu)建SDK工作空間和Vivado Designs
注意:這些示例僅針對 ZC702 電路板。
構(gòu)建SDK工程-
從 Windows 菜單中選擇以下內(nèi)容:
“Start > All Program > Xilinx Design Tools > Xilinx Software Command Line Tool 2018.1”。
-
從命令行:
使用 xsct 命令(需要設(shè)置 SDK 2018.1 的環(huán)境變量)。
-
在 xsct 中,使用 cd 導(dǎo)航到您要構(gòu)建的示例的路徑(example_x/sw)。
然后輸入下列命令:
source create_SW_proj.tcl -
打開 SDK,然后選擇“example_x/sw/sdk_workspace”作為工作空間。
-
打開 Vivado 。
-
在 Tcl 控制臺中,使用 cd 導(dǎo)航到解壓縮的目錄(cd example_x/hw)。
-
在 Tcl 控制臺中,用 source 來寫腳本 tcl (source ./create_proj.tcl)。
審核編輯 :李倩
-
存儲器
+關(guān)注
關(guān)注
38文章
7517瀏覽量
164070 -
分辨率
+關(guān)注
關(guān)注
2文章
1068瀏覽量
41970 -
AXI
+關(guān)注
關(guān)注
1文章
128瀏覽量
16665
原文標題:AXI VDMA IP 的高級用例
文章出處:【微信號:Hack電子,微信公眾號:Hack電子】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
評論