什么是虛函數(shù)?
虛函數(shù)是基類中聲明的成員函數(shù),且使用者期望在派生類中將其重新定義。那么,在C++ 中,什么是虛函數(shù)呢?在C++ 中,通常將虛函數(shù)用于實現(xiàn)運行時多態(tài),該特性由 C++ 提供,適用于面向?qū)ο?a target="_blank">編程。我們將在下文更為詳細(xì)地討論運行時多態(tài)。不論函數(shù)調(diào)用所使用的指針或引用類型如何,虛函數(shù)最為重要的工作是確保函數(shù)調(diào)用正確。
1虛函數(shù)的使用規(guī)則
C++虛函數(shù)必須遵循幾個關(guān)鍵規(guī)則:
-
在基類中使用virtual關(guān)鍵詞來聲明函數(shù)
-
虛函數(shù)不能為靜態(tài)函數(shù)
-
為實現(xiàn)運行時多態(tài),應(yīng)使用指針或引用來訪問虛擬函數(shù)
-
對于基類和派生類而言,此類函數(shù)的原型應(yīng)該相同(允許使用協(xié)變式返回類型,我們將在下文進(jìn)行討論)
-
如果基類中含有虛函數(shù),則應(yīng)該使用虛擬析構(gòu)函數(shù),防止析構(gòu)函數(shù)調(diào)用錯誤
2 用 C++ 運行虛函數(shù)的示例
虛函數(shù)在C++ 中的運行情況:
class Pet {
public:
virtual ~Pet() {}
virtual void make_sound() const = 0;
};
class Dog: public Pet {
public:
virtual void make_sound() const override {
std::cout << "raf raf
";
}
};
class Cat: public Pet {
public:
virtual void make_sound() const override {
std::cout << "mewo
";
}
};
int main() {
Cat mitzi;
Dog roxy;
Pet *pets[] = {&mitzi, &roxy};
for(auto pPet: pets) {
pPet->make_sound();
}
}
解釋一下上述示例。Pet 這是一個通用基類。但是我們?nèi)匀幌M嬖谝粋€ make_sound 函數(shù),這樣,我們就能在不知道 pet 類型的情況下,在 pet 上調(diào)用 make_sound。僅在進(jìn)行編譯時,我們才能知道 pet 類型。因此,我們在基類中聲明虛函數(shù) make_sound,用 =0 來將其表示為由派生類實現(xiàn)的純虛函數(shù)。然后,再由 Dog 和 Cat 來真正實現(xiàn)該函數(shù)。實現(xiàn)函數(shù)期間,我們添加關(guān)鍵詞 override,這樣,編譯器就能確保函數(shù)簽名與基類中的簽名相匹配。在 main 中,我們可以在 Pet 指針上調(diào)用 make_sound,而無需在編譯時知道該指針指向哪種 pet。我們會在運行時,根據(jù)實際存在的對象,實現(xiàn)所需函數(shù)。我們必須要強調(diào),這是一個非常簡單的示例。我們也有其他解決方案應(yīng)對這一簡單示例(例如,為 pet’s sound 持有數(shù)據(jù)成員,并避免使用虛函數(shù))。但我們想要展示虛函數(shù)的實現(xiàn)過程,因此不對其他解決方案進(jìn)行額外展示。通常情況下,會使用虛函數(shù)為派生類中的不同行為建模,而相應(yīng)行為不能用簡單數(shù)據(jù)成員來建模。
3 協(xié)變式返回類型我們提到過,若要實現(xiàn)虛函數(shù),派生類函數(shù)的簽名必須與基類中的簽名相匹配。唯一允許的區(qū)別是在返回類型上,只要派生類的返回類型是基類返回的派生類型即可。讓我們看看下面的示例:
class PetFactory {
public:
virtual ~PetFactory() {}
virtual Pet* create() const = 0;
}
class DogFactory: public PetFactory {
public:
virtual Dog* create() const override {
return new Dog();
}
};
class CatFactory: public PetFactory {
public:
virtual Cat* create() const override {
return new Cat();
}
};
int main() {
std::vector pets;
DogFactory df;
CatFactory cf;
PetFactory* petFactory[] = {&df, &cf};
for(auto factory: petFactory) {
pets.push_back(factory->create());
}
for(auto pPet: pets) {
pPet->make_sound();
}
for(auto pPet: pets) {
delete pPet;
}
}
在上述示例中,PetFactory 創(chuàng)建函數(shù)僅能知道它可以返回 Pet*,但使用協(xié)變式返回類型,DogFactory 和 CatFactory 則能知道更為具體的內(nèi)容,這種虛函數(shù)的實現(xiàn)方式仍然行之有效。現(xiàn)在,如果您已經(jīng)花費時間研究過 C++,可能會注意到,不需要由虛函數(shù)來重新定義派生類中的基函數(shù)。但存在這樣的巨大區(qū)別,使得虛函數(shù)不可或缺:虛函數(shù)覆寫基類函數(shù),從而實現(xiàn)運行時多態(tài)。從本質(zhì)上講,多態(tài)指一個函數(shù)或?qū)ο笠圆煌绞綀?zhí)行的能力,具體情況視使用方式而定。這屬于面向?qū)ο缶幊痰?/span>關(guān)鍵特性——結(jié)合其他眾多特性,使得 C++ 作為編程語言而有別于 C 語言。
1 代碼更為靈活、更為通用這是貫穿所有多態(tài)程序的主要優(yōu)點:根據(jù)運行時已知的調(diào)用對象,通過允許以不同方式執(zhí)行函數(shù)調(diào)用,能使程序更為靈活而通用。如此一來,運行時多態(tài)便能從真正意義上使您的代碼反映現(xiàn)實——特別是各場景中的對象(或人、動物、形狀)并不總是以相同方式執(zhí)行。 2 代碼可復(fù)用通過使用虛函數(shù),我們可以將只應(yīng)實現(xiàn)一次的通用操作和不同子類中可能有所不同的具體細(xì)節(jié)區(qū)分開來。試想以下示例:如果我們希望實現(xiàn) prism 類層次結(jié)構(gòu),則需要在各派生類中分別計算基面積,但可以使用派生類實現(xiàn)基面積計算,從而在基類中實現(xiàn)體積函數(shù)。實現(xiàn)代碼如下:
class Prism {
double height;
public:
virtual ~Prism() {}
virtual double baseArea() const = 0;
double volume() const {
return height * baseArea();
}
// ...
};
class Cylinder: public Prism {
double radius;
public:
double baseArea() const override {
return radius * radius * std::pi
}
// ...
};
3 契約式設(shè)計術(shù)語“契約式設(shè)計”指如果代碼設(shè)置有執(zhí)行設(shè)計的契約,會比只通過文檔來執(zhí)行設(shè)計要好得多。虛函數(shù),特別是純虛函數(shù),因其決定了在派生類中以不同方式重新實現(xiàn)特定操作的設(shè)計決策,可將其視為契約式設(shè)計工具。
虛函數(shù)的局限性
虛函數(shù)功能極為強大,但它們并非毫無缺點。開始使用虛函數(shù)前,您應(yīng)該注意以下事項:
1 性能
無論是在運行時性能還是在內(nèi)存方面,虛函數(shù)成本都要比普通函數(shù)高。
內(nèi)存部分通常冗余,取決于實現(xiàn)方式,但最為常見的是每個對象都有一個額外內(nèi)部指針。這并不是什么大問題,除非我們有數(shù)以百萬計的小對象,這些小對象的額外指針可能會引起內(nèi)存問題。
函數(shù)的運行時性能成本不是一次跳轉(zhuǎn)而是兩次跳轉(zhuǎn),或者如果可以內(nèi)聯(lián)函數(shù),性能成本就是兩次跳轉(zhuǎn)而不是零次跳轉(zhuǎn)。虛函數(shù)需要跳轉(zhuǎn)到虛函數(shù)表,再跳轉(zhuǎn)到函數(shù)本身。這種額外跳轉(zhuǎn)增加了 CPU 指令緩存中指令未準(zhǔn)備就緒的概率,因此,這兩次跳轉(zhuǎn)并非唯一成本。
最后,如果您需要實現(xiàn)多態(tài),與其他替代方案相比,性能方面的額外成本通常也在情理之中。然而,若要將第一個虛函數(shù)添加到類中,通常需要考慮額外成本。
2設(shè)計問題
繼承,特別是虛函數(shù),會引起設(shè)計問題。繼承層次結(jié)構(gòu)設(shè)計糟糕可能會導(dǎo)致類膨脹和類之間關(guān)系異常。
從構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)調(diào)用虛函數(shù)的規(guī)則也會影響您的設(shè)計。從構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)調(diào)用的任何虛函數(shù)都不是多態(tài)函數(shù),這樣一來,有時需要將操作從構(gòu)造函數(shù)轉(zhuǎn)移到 init 虛擬函數(shù)。
為避免糟糕設(shè)計,應(yīng)切記繼承和多態(tài)并非是應(yīng)對任何問題的最佳解決方案。請觀看 Sean Parent 的演講”Inheritance is the Base Class of Evil“,深入了解相關(guān)內(nèi)容。
3 調(diào)試,容易出錯
諷刺的是,虛函數(shù)面臨的挑戰(zhàn)之一是缺乏彈性。
由于需要遵循調(diào)用流程,調(diào)試虛函數(shù)調(diào)用可能會變得稍顯混亂。一般來說,遵循函數(shù)調(diào)用并不十分困難,但根據(jù)對象類型,在遵循隱藏調(diào)度方面,仍然需要進(jìn)行額外工作。調(diào)試器會自行糾正錯誤,但決定斷點位置可能會變得更加困難。
至于更容易出錯,在某些情況下,不應(yīng)調(diào)用虛函數(shù)的基類實現(xiàn);而在某些情況下,應(yīng)在開始時調(diào)用,有時也在結(jié)束時調(diào)用。由于忘記調(diào)用基類實現(xiàn),或是在錯誤的地方、不需要的時候調(diào)用,使用虛函數(shù)極其容易出錯。
可將其視為契約式設(shè)計工具。 虛函數(shù)的替代方案1 僅使用數(shù)據(jù)成員第一種替代方案是嘗試并對基于簡單數(shù)據(jù)成員的不同行為進(jìn)行建模。如果不同類型的唯一區(qū)別是 sound,那就將其轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)成員,在構(gòu)造時進(jìn)行初始化,這樣就沒有問題了。但在許多情況下,行為更加復(fù)雜,需要不同的實現(xiàn)方式。 2 變體另一種方案是使用 std::variant 和 std::visit,特別是待支持的不同類型已知,且列表不會太長時,二者可能相關(guān)。您可以點擊此處和此處閱讀更多關(guān)于該方案的信息。 3 函數(shù)式編程您可以傳遞待執(zhí)行的操作,將其作為函數(shù)對象的 lambda,或者作為舊有 C 樣式的函數(shù)指針,隨后對其進(jìn)行建模,而無需在類層次結(jié)構(gòu)中對不同操作進(jìn)行建模。通過該方法,您能將數(shù)據(jù)模型和可能想要執(zhí)行的操作區(qū)分開來,這帶來了極高靈活性。 4 靜態(tài)多態(tài)靜態(tài)多態(tài)是一種基于模板的方法,用于獲取多態(tài)動態(tài),但基于編譯時已知的實際想要使用的類型。例如,您可能希望代碼同時支持 UDPConnection 和 TCPConnection,但在編譯時,您可能想要知道使用 UDPConnection 或 TCPConnection 的具體流程。基于模板的靜態(tài)多態(tài)可以實現(xiàn)更佳性能。一些替代技術(shù)可能會導(dǎo)致項目編譯時間變長。我們認(rèn)為,特別是當(dāng)您使用 Incredibuild 來加速構(gòu)建時,這不會影響您的決策設(shè)計。首先選擇合適的設(shè)計方案,然后使用正確工具來縮減編譯時間即可。 用 Incredibuild 加速您的 C++ 虛函數(shù)如果您想在不嚴(yán)重拖累編譯速度和構(gòu)建進(jìn)程的情況下,從虛擬函數(shù)中受益,您就需要強大的計算能力作為后援。Incredibuild 能夠做到這一點。通過在虛擬機在本地網(wǎng)絡(luò)上分配編譯任務(wù),Incredibuild 從根本上加快了 C++ 的編譯速度。此外,Incredibuild 能與時下主流編譯器和構(gòu)建系統(tǒng)無縫集成,包括 Visual Studio、Qt Creator 和 Clang。如此一來,虛函數(shù)便能具備極高的靈活性和效率,而無需花費時間來等待代碼編譯。。首先選擇合適的設(shè)計方案,然后使用正確工具來縮減編譯時間即可。 總 結(jié) 1. 什么是 C++ 的虛函數(shù)?虛擬函數(shù)是基類中聲明的成員函數(shù),將在派生類中重新定義。在 C++ 中,使用虛函數(shù)來實現(xiàn)運行時多態(tài)。2. 虛函數(shù)存在哪些問題?在運行時性能和內(nèi)存使用方面,相比于普通函數(shù),虛擬函數(shù)會造成更多影響。此外,虛擬函數(shù)會產(chǎn)生基于繼承層次結(jié)構(gòu)的設(shè)計問題,導(dǎo)致類膨脹和關(guān)系異常。最后,虛擬函數(shù)由于存在函數(shù)調(diào)用問題,往往難以進(jìn)行調(diào)試。由于調(diào)用順序的不可預(yù)測性,使用虛擬函數(shù)更容易引發(fā)錯誤。3. 在 C++ 中,虛函數(shù)有何替代方案?是的,為了實現(xiàn)更好的設(shè)計或者是獲得更佳的性能,您可能要考慮一些替代方案。但鑒于 C++ 程序員普遍使用虛函數(shù),您應(yīng)將其視為工具包內(nèi)的一項工具,必要時加以使用。如果您選擇了另一種替代方案,比如基于模板的靜態(tài)多態(tài),切勿讓較長的編譯時間影響您的設(shè)計方案。確保選用合適的工具來加速構(gòu)建進(jìn)程,如果您沒有使用 Incredibuild,請了解我們的解決方案,看看 Incredibuild 在減少編譯時間方面可實現(xiàn)的驚人效果。-
C++
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原文標(biāo)題:虛函數(shù),C++開發(fā)者如何有效利用?
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