0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

OpenHarmony 3.2 Beta多媒體系列——視頻錄制

2KHh_gh_15d2f06 ? 來(lái)源:未知 ? 2023-02-10 11:20 ? 次閱讀

ca3ce0d4-a8f1-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

巴延興

深圳開(kāi)鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司

資深OS框架開(kāi)發(fā)工程師

一、簡(jiǎn)介

媒體子系統(tǒng)為開(kāi)發(fā)者提供了媒體相關(guān)的很多功能,本文針對(duì)其中的視頻錄制功能做個(gè)詳細(xì)的介紹。首先,我將通過(guò)媒體子系統(tǒng)提供的視頻錄制Test代碼作為切入點(diǎn),給大家梳理一下整個(gè)錄制的流程。

二、目錄

foundation/multimedia/camera_framework

├──frameworks
│ ├── js
│ │ └── camera_napi                            #napi實(shí)現(xiàn)
│ │     └── src
│ │         ├── input                          #Camera輸入
│ │         ├── output                         #Camera輸出
│ │         └── session                        #會(huì)話管理
│ └── native                                     #native實(shí)現(xiàn)
│     └── camera
│         ├── BUILD.gn
│         ├── src
│         │ ├── input                          #Camera輸入
│         │ ├── output                         #Camera輸出
│         │ └── session                        #會(huì)話管理
├── interfaces                                     #接口定義
│ ├── inner_api                                  #內(nèi)部native實(shí)現(xiàn)
│ │ └── native
│ │     ├── camera
│ │     │ └── include
│ │     │     ├── input
│ │     │     ├── output
│ │     │     └── session
│ └── kits                                       #napi接口
│     └── js
│         └── camera_napi
│             ├── BUILD.gn
│             ├── include
│             │ ├── input
│             │ ├── output
│             │ └── session
│             └── @ohos.multimedia.camera.d.ts
└── services                                       #服務(wù)端
    └── camera_service
        ├── binder
        │ ├── base
        │ ├── client                             #IPC的客戶端
        │ │ └── src
      │ └── server                             #IPC的服務(wù)端
      │     └── src
└──src

三、錄制的總體流程

ca66cd5e-a8f1-11ed-bfe3-dac502259ad0.png ? ?

四、Native接口使用

在OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“OpenHarmony”)系統(tǒng)中,多媒體子系統(tǒng)通過(guò)N-API接口提供給上層JS調(diào)用,N-API相當(dāng)于是JS和Native之間的橋梁,在OpenHarmony源碼中,提供了C++直接調(diào)用視頻錄制功能的例子,foundation/multimedia/camera_framework/interfaces/inner_api/native/test目錄中。本文章主要參考了camera_video.cpp文件中的視頻錄制流程。 首先根據(jù)camera_video.cpp的main方法,了解下視頻錄制的主要流程代碼。
int main(int argc, char **argv)
{
    ......


    // 創(chuàng)建CameraManager實(shí)例
    sptr camManagerObj = CameraManager::GetInstance();


    // 設(shè)置回調(diào)
    camManagerObj->SetCallback(std::make_shared(testName));


    // 獲取支持的相機(jī)設(shè)備列表
    std::vector> cameraObjList = camManagerObj->GetSupportedCameras();


    // 創(chuàng)建采集會(huì)話
    sptr captureSession = camManagerObj->CreateCaptureSession();


    // 開(kāi)始配置采集會(huì)話
    captureSession->BeginConfig();


    // 創(chuàng)建CameraInput
    sptr captureInput = camManagerObj->CreateCameraInput(cameraObjList[0]);
    sptr cameraInput = (sptr &)captureInput;


    // 開(kāi)啟CameraInput
    cameraInput->Open();


    // 設(shè)置CameraInput的Error回調(diào)
    cameraInput->SetErrorCallback(std::make_shared(testName));


    // 添加CameraInput實(shí)例到采集會(huì)話中
    ret = captureSession->AddInput(cameraInput);


    sptr videoSurface = nullptr;
    std::shared_ptr recorder = nullptr;


    // 創(chuàng)建Video的Surface
    videoSurface = Surface::CreateSurfaceAsConsumer();


    sptr videoListener = new SurfaceListener("Video", SurfaceType::VIDEO, g_videoFd, videoSurface);


    // 注冊(cè)Surface的事件監(jiān)聽(tīng)
    videoSurface->RegisterConsumerListener((sptr &)videoListener);


    // 視頻的配置
    VideoProfile videoprofile = VideoProfile(static_cast(videoFormat), videosize, videoframerates);


    // 創(chuàng)建VideoOutput實(shí)例
    sptr videoOutput = camManagerObj->CreateVideoOutput(videoprofile, videoSurface);


    // 設(shè)置VideoOutput的回調(diào)
    ((sptr &)videoOutput)->SetCallback(std::make_shared(testName));


    // 添加videoOutput到采集會(huì)話中
    ret = captureSession->AddOutput(videoOutput);


    // 提交會(huì)話配置
    ret = captureSession->CommitConfig();


    // 開(kāi)始錄制
    ret = ((sptr &)videoOutput)->Start();




    sleep(videoPauseDuration);
    MEDIA_DEBUG_LOG("Resume video recording");
    // 暫停錄制
    ret = ((sptr &)videoOutput)->Resume();


    MEDIA_DEBUG_LOG("Wait for 5 seconds before stop");
    sleep(videoCaptureDuration);
    MEDIA_DEBUG_LOG("Stop video recording");
    // 停止錄制
    ret = ((sptr &)videoOutput)->Stop();


    MEDIA_DEBUG_LOG("Closing the session");
    // 停止采集會(huì)話
    ret = captureSession->Stop();


    MEDIA_DEBUG_LOG("Releasing the session");
    // 釋放會(huì)話采集
    captureSession->Release();


    // Close video file
    TestUtils::SaveVideoFile(nullptr, 0, VideoSaveMode::CLOSE, g_videoFd);
    cameraInput->Release();
    camManagerObj->SetCallback(nullptr);
    return 0;
}
以上是視頻錄制的整體流程,其過(guò)程主要通過(guò)Camera模塊支持的能力來(lái)實(shí)現(xiàn),其中涉及幾個(gè)重要的類(lèi):CaptureSession、CameraInput、VideoOutput。CaptureSession是整個(gè)過(guò)程的控制者,CameraInput和VideoOutput相當(dāng)于是設(shè)備的輸入和輸出。

五、調(diào)用流程

ca7758e0-a8f1-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpgca87d83c-a8f1-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpgca9c452e-a8f1-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg ? ? ? 左右滑動(dòng)查看更多 ?后續(xù)主要針對(duì)上面的調(diào)用流程,梳理具體的調(diào)用流程,方便我們對(duì)了解視頻錄制的整理架構(gòu)有一個(gè)更加深入的了解。 1. 創(chuàng)建CameraManager實(shí)例通過(guò)CameraManager::GetInstance()獲取CameraManager的實(shí)例,后續(xù)的一些接口都是通過(guò)該實(shí)例進(jìn)行調(diào)用的。GetInstance使用了單例模式,在OpenHarmony代碼中這種方式很常見(jiàn)。
sptr &CameraManager::GetInstance()
{
    if (CameraManager::cameraManager_ == nullptr) {
        MEDIA_INFO_LOG("Initializing camera manager for first time!");
        CameraManager::cameraManager_ = new(std::nothrow) CameraManager();
        if (CameraManager::cameraManager_ == nullptr) {
            MEDIA_ERR_LOG("CameraManager::GetInstance failed to new CameraManager");
        }
    }
    return CameraManager::cameraManager_;
}
2. 獲取支持的相機(jī)設(shè)備列表通過(guò)調(diào)用CameraManager的GetSupportedCameras()接口,獲取設(shè)備支持的CameraDevice列表。跟蹤代碼可以發(fā)現(xiàn)serviceProxy_->GetCameras最終會(huì)調(diào)用到Camera服務(wù)端的對(duì)應(yīng)接口。
std::vector> CameraManager::GetSupportedCameras()
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;


    std::lock_guard lock(mutex_);
    std::vector cameraIds;
    std::vector> cameraAbilityList;
    int32_t retCode = -1;
    sptr cameraObj = nullptr;
    int32_t index = 0;


    if (cameraObjList.size() > 0) {
        cameraObjList.clear();
    }
    if (serviceProxy_ == nullptr) {
        MEDIA_ERR_LOG("CameraManager::GetCameras serviceProxy_ is null, returning empty list!");
        return cameraObjList;
    }
    std::vector> supportedCameras;
    retCode = serviceProxy_->GetCameras(cameraIds, cameraAbilityList);
    if (retCode == CAMERA_OK) {
        for (auto& it : cameraIds) {
            cameraObj = new(std::nothrow) CameraDevice(it, cameraAbilityList[index++]);
            if (cameraObj == nullptr) {
                MEDIA_ERR_LOG("CameraManager::GetCameras new CameraDevice failed for id={public}%s", it.c_str());
                continue;
            }
            supportedCameras.emplace_back(cameraObj);
        }
    } else {
        MEDIA_ERR_LOG("CameraManager::GetCameras failed!, retCode: %{public}d", retCode);
    }


    ChooseDeFaultCameras(supportedCameras);
    return cameraObjList;
}
3. 創(chuàng)建采集會(huì)話下面是比較重要的環(huán)節(jié),通過(guò)調(diào)用CameraManager的CreateCaptureSession接口創(chuàng)建采集會(huì)話。CameraManager創(chuàng)建采集會(huì)話,是通過(guò)serviceProxy_->CreateCaptureSession方式進(jìn)行調(diào)用,這里涉及到了OpenHarmony中的IPC的調(diào)用,serviceProxy_是遠(yuǎn)端服務(wù)在本地的代理,通過(guò)這個(gè)代理可以調(diào)用到具體的服務(wù)端,這里是HCameraService。
sptr CameraManager::CreateCaptureSession()
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;
    sptr captureSession = nullptr;
    sptr result = nullptr;
    int32_t retCode = CAMERA_OK;


    if (serviceProxy_ == nullptr) {
        MEDIA_ERR_LOG("CameraManager::CreateCaptureSession serviceProxy_ is null");
        return nullptr;
    }
    retCode = serviceProxy_->CreateCaptureSession(captureSession);
    if (retCode == CAMERA_OK && captureSession != nullptr) {
        result = new(std::nothrow) CaptureSession(captureSession);
        if (result == nullptr) {
            MEDIA_ERR_LOG("Failed to new CaptureSession");
        }
    } else {
        MEDIA_ERR_LOG("Failed to get capture session object from hcamera service!, %{public}d", retCode);
    }
    return result;
}
代碼最終來(lái)到HCameraService::CreateCaptureSession中,該方法中new了一個(gè)HCaptureSession對(duì)象,并且將該對(duì)象傳遞給了參數(shù)session,所以前面的captureSession對(duì)象就是這里new出來(lái)的HCaptureSession,前面的CameraManager的CreateCaptureSession()方法中將captureSession封裝成CaptureSession對(duì)象返回給應(yīng)用層使用。
int32_t HCameraService::CreateCaptureSession(sptr &session)
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;
    sptr captureSession;
    if (streamOperatorCallback_ == nullptr) {
        streamOperatorCallback_ = new(std::nothrow) StreamOperatorCallback();
        if (streamOperatorCallback_ == nullptr) {
            MEDIA_ERR_LOG("HCameraService::CreateCaptureSession streamOperatorCallback_ allocation failed");
            return CAMERA_ALLOC_ERROR;
        }
    }


    std::lock_guard lock(mutex_);
    OHOS::AccessTokenID callerToken = IPCSkeleton::GetCallingTokenID();
    captureSession = new(std::nothrow) HCaptureSession(cameraHostManager_, streamOperatorCallback_, callerToken);
    if (captureSession == nullptr) {
        MEDIA_ERR_LOG("HCameraService::CreateCaptureSession HCaptureSession allocation failed");
        return CAMERA_ALLOC_ERROR;
    }
    session = captureSession;
    return CAMERA_OK;
}
4. 開(kāi)始配置采集會(huì)話調(diào)用CaptureSession的BeginConfig進(jìn)行采集會(huì)話的配置工作。這個(gè)工作最終調(diào)用到被封裝的HCaptureSession中。
int32_t HCaptureSession::BeginConfig()
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;
    if (curState_ == CaptureSessionState::SESSION_CONFIG_INPROGRESS) {
        MEDIA_ERR_LOG("HCaptureSession::BeginConfig Already in config inprogress state!");
        return CAMERA_INVALID_STATE;
    }
    std::lock_guard lock(sessionLock_);
    prevState_ = curState_;
    curState_ = CaptureSessionState::SESSION_CONFIG_INPROGRESS;
    tempCameraDevices_.clear();
    tempStreams_.clear();
    deletedStreamIds_.clear();
    return CAMERA_OK;
}
5. 創(chuàng)建CameraInput應(yīng)用層通過(guò)camManagerObj->CreateCameraInput(cameraObjList[0])的方式進(jìn)行CameraInput的創(chuàng)建,cameraObjList[0]就是前面獲取支持設(shè)備的第一個(gè)。根據(jù)CameraDevice創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的CameraInput對(duì)象。
sptr CameraManager::CreateCameraInput(sptr &camera)
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;
    sptr cameraInput = nullptr;
    sptr deviceObj = nullptr;


    if (camera != nullptr) {
        deviceObj = CreateCameraDevice(camera->GetID());
        if (deviceObj != nullptr) {
            cameraInput = new(std::nothrow) CameraInput(deviceObj, camera);
            if (cameraInput == nullptr) {
                MEDIA_ERR_LOG("failed to new CameraInput Returning null in CreateCameraInput");
                return cameraInput;
            }
        } else {
            MEDIA_ERR_LOG("Returning null in CreateCameraInput");
        }
    } else {
        MEDIA_ERR_LOG("CameraManager: Camera object is null");
    }
    return cameraInput;
}
6. 開(kāi)啟CameraInput調(diào)用了CameraInput的Open方法,進(jìn)行輸入設(shè)備的啟動(dòng)打開(kāi)。
void CameraInput::Open()
{
    int32_t retCode = deviceObj_->Open();
    if (retCode != CAMERA_OK) {
        MEDIA_ERR_LOG("Failed to open Camera Input, retCode: %{public}d", retCode);
    }
}
7. 添加CameraInput實(shí)例到采集會(huì)話中通過(guò)調(diào)用captureSession的AddInput方法,將創(chuàng)建的CameraInput對(duì)象添加到采集會(huì)話的輸入中,這樣采集會(huì)話就知道采集輸入的設(shè)備。
int32_t CaptureSession::AddInput(sptr &input)
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;
    if (input == nullptr) {
        MEDIA_ERR_LOG("CaptureSession::AddInput input is null");
        return CAMERA_INVALID_ARG;
    }
    input->SetSession(this);
    inputDevice_ = input;
    return captureSession_->AddInput(((sptr &)input)->GetCameraDevice());
}
最終調(diào)用到HCaptureSession的AddInput方法,該方法中核心的代碼是tempCameraDevices_.emplace_back(localCameraDevice),將需要添加的CameraDevice插入到tempCameraDevices_容器中。
int32_t HCaptureSession::AddInput(sptr cameraDevice)
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;
    sptr localCameraDevice = nullptr;


    if (cameraDevice == nullptr) {
        MEDIA_ERR_LOG("HCaptureSession::AddInput cameraDevice is null");
        return CAMERA_INVALID_ARG;
    }
    if (curState_ != CaptureSessionState::SESSION_CONFIG_INPROGRESS) {
        MEDIA_ERR_LOG("HCaptureSession::AddInput Need to call BeginConfig before adding input");
        return CAMERA_INVALID_STATE;
    }
    if (!tempCameraDevices_.empty() || (cameraDevice_ != nullptr && !cameraDevice_->IsReleaseCameraDevice())) {
        MEDIA_ERR_LOG("HCaptureSession::AddInput Only one input is supported");
        return CAMERA_INVALID_SESSION_CFG;
    }
    localCameraDevice = static_cast(cameraDevice.GetRefPtr());*>
    if (cameraDevice_ == localCameraDevice) {
        cameraDevice_->SetReleaseCameraDevice(false);
    } else {
        tempCameraDevices_.emplace_back(localCameraDevice);
        CAMERA_SYSEVENT_STATISTIC(CreateMsg("CaptureSession::AddInput"));
    }


    sptr streamOperator;
    int32_t rc = localCameraDevice->GetStreamOperator(streamOperatorCallback_, streamOperator);
    if (rc != CAMERA_OK) {
        MEDIA_ERR_LOG("HCaptureSession::GetCameraDevice GetStreamOperator returned %{public}d", rc);
        localCameraDevice->Close();
        return rc;
    }
    return CAMERA_OK;
}
8. 創(chuàng)建Video的Surface通過(guò)Surface::CreateSurfaceAsConsumer創(chuàng)建Surface。
sptr Surface::string name, bool isShared)
{
    sptr surf = new ConsumerSurface(name, isShared);
    GSError ret = surf->Init();
    if (ret != GSERROR_OK) {
        BLOGE("Failure, Reason: consumer surf init failed");
        return nullptr;
    }
    return surf;
}
9. 創(chuàng)建VideoOutput實(shí)例通過(guò)調(diào)用CameraManager的CreateVideoOutput來(lái)創(chuàng)建VideoOutput實(shí)例。
sptr CameraManager::CreateVideoOutput(VideoProfile &profile, sptr &surface)
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;
    sptr streamRepeat = nullptr;
    sptr result = nullptr;
    int32_t retCode = CAMERA_OK;
    camera_format_t metaFormat;


    metaFormat = GetCameraMetadataFormat(profile.GetCameraFormat());
    retCode = serviceProxy_->CreateVideoOutput(surface->GetProducer(), metaFormat,
                                               profile.GetSize().width, profile.GetSize().height, streamRepeat);
    if (retCode == CAMERA_OK) {
        result = new(std::nothrow) VideoOutput(streamRepeat);
        if (result == nullptr) {
            MEDIA_ERR_LOG("Failed to new VideoOutput");
        } else {
            std::vector videoFrameRates = profile.GetFrameRates();
            if (videoFrameRates.size() >= 2) { // vaild frame rate range length is 2
                result->SetFrameRateRange(videoFrameRates[0], videoFrameRates[1]);
            }
            POWERMGR_SYSEVENT_CAMERA_CONFIG(VIDEO,
                                            profile.GetSize().width,
                                            profile.GetSize().height);
        }
    } else {
        MEDIA_ERR_LOG("VideoOutpout: Failed to get stream repeat object from hcamera service! %{public}d", retCode);
    }
    return result;
}
該方法中通過(guò)IPC的調(diào)用最終調(diào)用到了HCameraService的CreateVideoOutput(surface->GetProducer(), format, streamRepeat)。
int32_t HCameraService::CreateVideoOutput(const sptr &producer, int32_t format,
                                          int32_t width, int32_t height,
                                          sptr &videoOutput)
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;
    sptr streamRepeatVideo;


    if ((producer == nullptr) || (width == 0) || (height == 0)) {
        MEDIA_ERR_LOG("HCameraService::CreateVideoOutput producer is null");
        return CAMERA_INVALID_ARG;
    }
    streamRepeatVideo = new(std::nothrow) HStreamRepeat(producer, format, width, height, true);
    if (streamRepeatVideo == nullptr) {
        MEDIA_ERR_LOG("HCameraService::CreateVideoOutput HStreamRepeat allocation failed");
        return CAMERA_ALLOC_ERROR;
    }
    POWERMGR_SYSEVENT_CAMERA_CONFIG(VIDEO, producer->GetDefaultWidth(),
                                    producer->GetDefaultHeight());
    videoOutput = streamRepeatVideo;
    return CAMERA_OK;
}
HCameraService的CreateVideoOutput方法中主要?jiǎng)?chuàng)建了HStreamRepeat,并且通過(guò)參數(shù)傳遞給前面的CameraManager使用,CameraManager通過(guò)傳遞的HStreamRepeat對(duì)象,進(jìn)行封裝,創(chuàng)建出VideoOutput對(duì)象。 10. 添加videoOutput到采集會(huì)話中,并且提交采集會(huì)話該步驟類(lèi)似添加CameraInput到采集會(huì)話的過(guò)程,可以參考前面的流程。 11. 開(kāi)始錄制通過(guò)調(diào)用VideoOutput的Start進(jìn)行錄制的操作。
int32_t VideoOutput::Start()
{
    return static_cast(GetStream().GetRefPtr())->Start();
}
該方法中會(huì)調(diào)用到HStreamRepeat的Start方法。
int32_t HStreamRepeat::Start()
{
    CAMERA_SYNC_TRACE;


    if (streamOperator_ == nullptr) {
        return CAMERA_INVALID_STATE;
    }
    if (curCaptureID_ != 0) {
        MEDIA_ERR_LOG("HStreamRepeat::Start, Already started with captureID: %{public}d", curCaptureID_);
        return CAMERA_INVALID_STATE;
    }
    int32_t ret = AllocateCaptureId(curCaptureID_);
    if (ret != CAMERA_OK) {
        MEDIA_ERR_LOG("HStreamRepeat::Start Failed to allocate a captureId");
        return ret;
    }
    std::vector ability;
    OHOS::ConvertMetadataToVec(cameraAbility_, ability);
    CaptureInfo captureInfo;
    captureInfo.streamIds_ = {streamId_};
    captureInfo.captureSetting_ = ability;
    captureInfo.enableShutterCallback_ = false;
    MEDIA_INFO_LOG("HStreamRepeat::Start Starting with capture ID: %{public}d", curCaptureID_);
    CamRetCode rc = (CamRetCode)(streamOperator_->Capture(curCaptureID_, captureInfo, true));
    if (rc != HDI::NO_ERROR) {
        ReleaseCaptureId(curCaptureID_);
        curCaptureID_ = 0;
        MEDIA_ERR_LOG("HStreamRepeat::Start Failed with error Code:%{public}d", rc);
        ret = HdiToServiceError(rc);
    }
    return ret;
}
核心的代碼是streamOperator_->Capture,其中最后一個(gè)參數(shù)true,表示采集連續(xù)數(shù)據(jù)。 12. 錄制結(jié)束,保存錄制文件

六、總結(jié)

本文主要對(duì)OpenHarmony 3.2 Beta多媒體子系統(tǒng)的視頻錄制進(jìn)行介紹,首先梳理了整體的錄制流程,然后對(duì)錄制過(guò)程中的主要步驟進(jìn)行了詳細(xì)地分析。視頻錄制主要分為以下幾個(gè)步驟:(1) 獲取CameraManager實(shí)例。(2) 創(chuàng)建采集會(huì)話CaptureSession。(3) 創(chuàng)建CameraInput實(shí)例,并且將輸入設(shè)備添加到CaptureSession中。(4) 創(chuàng)建Video錄制需要的Surface。(5) 創(chuàng)建VideoOutput實(shí)例,并且將輸出添加到CaptureSession中。(6) 提交采集會(huì)話的配置。(7) 調(diào)用VideoOutput的Start方法,進(jìn)行視頻的錄制。(8) 錄制結(jié)束,保存錄制的文件。 關(guān)于OpenHarmony 3.2 Beta多媒體系列開(kāi)發(fā),我之前還分享過(guò)《OpenHarmony 3.2 Beta源碼分析之MediaLibrary》《OpenHarmony 3.2 Beta多媒體系列——音視頻播放框架》《OpenHarmony 3.2 Beta多媒體系列——音視頻播放gstreamer》這幾篇文章,歡迎感興趣的開(kāi)發(fā)者進(jìn)行閱讀。

THE END

推薦閱讀

點(diǎn)擊圖片即可閱讀

caaae64c-a8f1-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

關(guān)注深開(kāi)鴻

了解更多資訊

cae54468-a8f1-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

深開(kāi)鴻公眾號(hào)

cb10541e-a8f1-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

深開(kāi)鴻視頻號(hào)

深圳開(kāi)鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)“深開(kāi)鴻”)于2021年成立于中國(guó)深圳,以數(shù)字化、智慧化改變?nèi)祟?lèi)的生產(chǎn)和生活方式為愿景,專(zhuān)注于自主軟件根技術(shù)的研發(fā)與持續(xù)創(chuàng)新,致力于打造萬(wàn)物智聯(lián)核心技術(shù)、定義萬(wàn)物智聯(lián)標(biāo)準(zhǔn)、引領(lǐng)萬(wàn)物智聯(lián)時(shí)代發(fā)展。

深開(kāi)鴻基于OpenHarmony,創(chuàng)新打造互通互聯(lián)互享的KaihongOS數(shù)字底座,上承可視可管可控的超級(jí)設(shè)備管理平臺(tái),靈活擴(kuò)展,柔性組合,聚合成全場(chǎng)景超級(jí)設(shè)備解決方案,實(shí)現(xiàn)更大范圍的以軟件定義硬件,引領(lǐng)智慧基建、智慧康養(yǎng)、智慧能源、智慧交通、智慧制造、智慧政務(wù)、智慧金融、智慧教育等多個(gè)行業(yè)變革,賦能、賦智、賦值千行百業(yè)的數(shù)智化轉(zhuǎn)型。

從開(kāi)源中來(lái),到行業(yè)中去,深開(kāi)鴻以構(gòu)筑行業(yè)數(shù)字化生態(tài)、培養(yǎng)生態(tài)人才為己任,持續(xù)突破行業(yè)邊界,立志成為萬(wàn)物智聯(lián)時(shí)代的“國(guó)之重器”。

以數(shù)字化、智慧化改變?nèi)祟?lèi)的生產(chǎn)和生活方式

點(diǎn)擊在看和點(diǎn)贊,與更多的美好相遇 ↓


原文標(biāo)題:OpenHarmony 3.2 Beta多媒體系列——視頻錄制

文章出處:【微信公眾號(hào):深開(kāi)鴻】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 深開(kāi)鴻
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    333

    瀏覽量

    2202

原文標(biāo)題:OpenHarmony 3.2 Beta多媒體系列——視頻錄制

文章出處:【微信號(hào):gh_15d2f062a168,微信公眾號(hào):深開(kāi)鴻】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    OMAP5912多媒體處理器中斷參考指南

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《OMAP5912多媒體處理器中斷參考指南.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 12-17 16:25 ?0次下載
    OMAP5912<b class='flag-5'>多媒體</b>處理器中斷參考指南

    OMAP5912多媒體處理器時(shí)鐘參考指南

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《OMAP5912多媒體處理器時(shí)鐘參考指南.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 12-17 16:17 ?0次下載
    OMAP5912<b class='flag-5'>多媒體</b>處理器時(shí)鐘參考指南

    安謀科技自研“玲瓏”多媒體家族再添新軍,加速超高清顯示和端邊云視頻應(yīng)用落地

    9月19日,安謀科技在北京召開(kāi)新品發(fā)布媒體溝通會(huì),正式亮出本土自研多媒體產(chǎn)品矩陣的最新力作——首款“玲瓏”D8/D6/D2顯示處理器和新一代的“玲瓏”V510/V710視頻處理器,為當(dāng)前終端市場(chǎng)超高畫(huà)質(zhì)顯示、超高清
    的頭像 發(fā)表于 09-25 15:00 ?3001次閱讀
    安謀科技自研“玲瓏”<b class='flag-5'>多媒體</b>家族再添新軍,加速超高清顯示和端邊云<b class='flag-5'>視頻</b>應(yīng)用落地

    基于ArkTS語(yǔ)言的OpenHarmony APP應(yīng)用開(kāi)發(fā):多媒體管理2

    ,視頻開(kāi)始播放。再次點(diǎn)擊視頻進(jìn)入視頻全屏頁(yè)。首頁(yè)下滑500vp后,視頻小窗口化。4.點(diǎn)擊直播按鈕進(jìn)入直播頁(yè),上下滑動(dòng)視頻。本案例已在
    的頭像 發(fā)表于 09-21 08:06 ?331次閱讀
    基于ArkTS語(yǔ)言的<b class='flag-5'>OpenHarmony</b> APP應(yīng)用開(kāi)發(fā):<b class='flag-5'>多媒體</b>管理2

    基于ArkTS語(yǔ)言的OpenHarmony APP應(yīng)用開(kāi)發(fā):多媒體管理2

    播放按鈕,視頻開(kāi)始播放。再次點(diǎn)擊視頻進(jìn)入視頻全屏頁(yè)。 首頁(yè)下滑500vp后,視頻小窗口化。 4.點(diǎn)擊直播按鈕進(jìn)入直播頁(yè),上下滑動(dòng)視頻。 本案
    發(fā)表于 09-20 13:47

    基于ArkTS語(yǔ)言的OpenHarmony APP應(yīng)用開(kāi)發(fā):多媒體管理

    1、程序介紹 本示例展示了視頻組件的基本功能,以及如何控制播放狀態(tài)的相關(guān)能力,包括視頻切換、封面切換、播放、暫停等。 本案例已在OpenHarmony凌蒙派-RK3568開(kāi)發(fā)板驗(yàn)證通過(guò),具體代碼可
    發(fā)表于 09-19 15:50

    AM62A上的多媒體應(yīng)用

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《AM62A上的多媒體應(yīng)用.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 08-29 11:52 ?0次下載
    AM62A上的<b class='flag-5'>多媒體</b>應(yīng)用

    請(qǐng)問(wèn)STM32F7系列可以錄制視頻嗎?分辨率多少的?

    網(wǎng)上幾乎沒(méi)人用STM32的芯片來(lái)做錄制視頻的,請(qǐng)教一下各位高手STM32F7系列可以用做錄制視頻嗎?
    發(fā)表于 05-09 06:06

    鴻蒙媒體開(kāi)發(fā)【簡(jiǎn)述】

    錄制)、圖片等。 如下圖所示,媒體系統(tǒng)面向應(yīng)用開(kāi)發(fā)提供音視頻應(yīng)用、圖庫(kù)應(yīng)用的編程框架接口;面向設(shè)備開(kāi)發(fā)提供對(duì)接不同硬件芯片適配加速功能;中間以服務(wù)形態(tài)提供媒體核心功能和管理機(jī)制。 音
    發(fā)表于 02-28 17:53

    OpenHarmony4.0源碼解析之媒體框架

    媒體框架簡(jiǎn)介 媒體框架 multimedia_player_framework 主要提供音視頻錄制與播放功能。 框架簡(jiǎn)介 從框架圖中可以看出,媒體
    的頭像 發(fā)表于 02-26 22:05 ?953次閱讀
    <b class='flag-5'>OpenHarmony</b>4.0源碼解析之<b class='flag-5'>媒體</b>框架

    視頻解碼生成在多媒體制作中的應(yīng)用

    視頻解碼生成是多媒體制作中不可或缺的一部分,它扮演著將編碼的音視頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為可播放、可編輯的內(nèi)容的關(guān)鍵角色。在多媒體制作的全過(guò)程中,音視頻
    的頭像 發(fā)表于 02-21 14:39 ?382次閱讀

    萬(wàn)興科技發(fā)布國(guó)內(nèi)首個(gè)音視頻多媒體大模型“天幕”

    萬(wàn)興科技近日正式發(fā)布了國(guó)內(nèi)首個(gè)音視頻多媒體大模型——萬(wàn)興“天幕”,并宣布大模型研發(fā)中心將正式落戶馬欄山。
    的頭像 發(fā)表于 02-04 11:42 ?1315次閱讀

    LED大屏幕處理器與多媒體內(nèi)容的兼容性和互動(dòng)性

    LED大屏幕處理器與多媒體內(nèi)容的兼容性和互動(dòng)性是其重要特性之一。以下是對(duì)這一特性的詳細(xì)解釋?zhuān)?? 兼容性:LED大屏幕處理器需要能夠接收和處理各種多媒體內(nèi)容,如視頻、圖片、動(dòng)畫(huà)等。為了實(shí)現(xiàn)這一
    的頭像 發(fā)表于 01-25 14:39 ?766次閱讀

    多媒體觸摸查詢系統(tǒng)-終端說(shuō)明書(shū)

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《多媒體觸摸查詢系統(tǒng)-終端說(shuō)明書(shū).docx》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 01-17 16:36 ?0次下載

    多媒體一體機(jī)為什么推薦用工業(yè)級(jí)連接器

    多媒體一體機(jī)在辦公、培訓(xùn)、教學(xué)等場(chǎng)景中覆蓋面非常廣,它告別了手寫(xiě)的低效與繁瑣,帶來(lái)了智能交互新體驗(yàn)。如何保障多媒體一體機(jī)在長(zhǎng)期以及任何場(chǎng)合上的可靠電源傳輸連接是一項(xiàng)非常重要的工作。LP系列連接器為
    的頭像 發(fā)表于 01-17 08:13 ?394次閱讀
    <b class='flag-5'>多媒體</b>一體機(jī)為什么推薦用工業(yè)級(jí)連接器