XR虛擬技術(shù)在XR虛擬演播廳的優(yōu)勢
擴展現(xiàn)實(Extended Reality)簡稱XR,是指通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境,攝像機追蹤與實時圖像渲染技術(shù),使顯示介質(zhì)(LED/投影碗幕)及顯示介質(zhì)外的虛擬場景實時跟蹤攝像機視角,在攝像機鏡頭前與現(xiàn)實拍攝畫面合成,從而營造出無限空間感的技術(shù)。
這也是AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。通過將三者的視覺交互技術(shù)相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現(xiàn)實世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。
XR掀起生產(chǎn)生活方式的效率“革命”,在XR虛擬演播廳具有一下優(yōu)勢,第一,XR的實時成像背景為演員或主持人提供極強的臨場感,表演者能夠在現(xiàn)場看到虛擬環(huán)境從而了解當(dāng)下的處境。第二,XR技術(shù)便于演員、主持人或?qū)а菰诂F(xiàn)場進行表演或拍攝的調(diào)整與指導(dǎo),“后期制作前置化” ,減少了后期制作所花費的時間和預(yù)算。第三,XR技術(shù)的虛擬制作解決了真實的現(xiàn)場交互燈光和影像,節(jié)省影視制作過程中花費在外景拍攝和燈光調(diào)整成本。第四,相比傳統(tǒng)綠幕拍攝,XR技術(shù)節(jié)省了摳像的時間和金錢成本,能做到實時現(xiàn)場出鏡頭,同時避免顏色溢出的問題,更加精準。
XR業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會效益強,以虛擬現(xiàn)實為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟的結(jié)合,將不止為XR虛擬演播廳帶來改變,更會給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。
其中XR的應(yīng)用可分為大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用,大眾應(yīng)用包括游戲、社交、影視、直播、文旅等,行業(yè)應(yīng)用主要包括工業(yè)、醫(yī)療、教育、軍事、電子商務(wù)等。
例如,《國家寶藏·展演季》將XR技術(shù)全面運用到節(jié)目中,讓創(chuàng)作的想象力得到了無限延展,視覺效果全面升級,采用虛擬平臺實時渲染,視覺強勢助力聲音,帶給觀眾一段星漢燦爛,一眼千年的空間旅程。近年來XR技術(shù)也在一定程度上改變了電影和電視的互動方式。XR技術(shù)在2020年第一次運用到電子競技舞臺上,以32k分辨率60幀每秒刷新的速度為LED提供高清的畫面渲染,LED舞臺不再局限于已搭建的范圍。受疫情影響,許多現(xiàn)場賽事和演出都被迫取消或延期,XR技術(shù)將現(xiàn)場完全轉(zhuǎn)移到線上,用于電子音樂現(xiàn)場,使用虛幻引擎構(gòu)建的真實虛擬世界中,線上觀眾也能實時感受現(xiàn)場的氛圍。將成為彌補賽事展會氣氛的重要突破點。
審核編輯黃昊宇
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。
舉報投訴
相關(guān)推薦
在數(shù)字化浪潮的澎湃推動下 虛擬制作技術(shù)(AI)創(chuàng)新論壇 暨洲明科技XR虛擬影棚發(fā)布會在日前于深圳盛大啟幕 共繪智能創(chuàng)意與技術(shù)革新的宏偉藍圖。
發(fā)表于 09-30 09:36
?317次閱讀
如果有一個科技產(chǎn)品,讓科技從業(yè)者們又愛又恨的話,XR(虛擬現(xiàn)實VR、增強現(xiàn)實AR和混合現(xiàn)實MR)可以當(dāng)之無愧地排在第一。愛的是,XR直擊人類的信息需求。人類獲取的信息中85%是通過視覺,改變視覺交互
發(fā)表于 09-29 08:01
?656次閱讀
在國家“十四五”數(shù)字經(jīng)濟規(guī)劃的引領(lǐng)下,寧波廣電集團把握時代脈搏,憑借其前瞻性的技術(shù)布局,引入了業(yè)界前沿的XR虛擬演播室,推動數(shù)字內(nèi)容制作與傳
發(fā)表于 09-18 09:38
?389次閱讀
幫助影視制作更加靈活、高效地進行拍攝,同時也能夠創(chuàng)造出更加驚人的視覺效果。 在影視制作領(lǐng)域,傳統(tǒng)的拍攝方式已經(jīng)逐漸無法滿足現(xiàn)代觀眾對高質(zhì)量視覺效果的需求。隨著技術(shù)的發(fā)展,XR(擴展現(xiàn)實)虛擬
發(fā)表于 09-10 14:18
?358次閱讀
基于隨幻ZONE數(shù)字化影棚和XR-PRO帶深度LED虛擬制作系統(tǒng)這兩套全新的技術(shù)方案,隨幻科技將持續(xù)探索與不同內(nèi)容形式的結(jié)合,并進行這一技術(shù)方案在業(yè)內(nèi)團隊與高校的培訓(xùn)合作。
發(fā)表于 08-28 16:56
?380次閱讀
現(xiàn)實)等多種技術(shù)。本文將詳細介紹XR、AR和VR的區(qū)別,以及它們在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、XR、AR和VR的概念 XR(擴展現(xiàn)實)
發(fā)表于 07-08 09:43
?5822次閱讀
現(xiàn)實)等多種技術(shù)。 一、XR、AR和VR的概念 XR(擴展現(xiàn)實) XR是一種將現(xiàn)實世界與虛擬世界相結(jié)合的
發(fā)表于 07-05 18:23
?1.1w次閱讀
近日,由奧拓電子為北京電影學(xué)院打造的XR虛擬影棚已成功交付。該影棚搭載奧拓自主研發(fā)的ATLVC-X4顯示控制器,能夠結(jié)合增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等技術(shù),實時
發(fā)表于 06-04 16:10
?1180次閱讀
近日,科技巨頭LG電子宣布,已終止與Meta在XR(擴展現(xiàn)實)領(lǐng)域的合作計劃。原本,這兩家公司計劃攜手開發(fā)XR設(shè)備,以滿足日益增長的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實市場需求。
發(fā)表于 05-21 09:23
?493次閱讀
的感應(yīng)數(shù)據(jù),使用戶能夠操作虛擬環(huán)境并與之交互。目前來看,蘋果頭顯產(chǎn)品沒有進一步推動XR市場,但不可否認的是其產(chǎn)品的先進性。下面全面對比現(xiàn)有的XR終端和芯片,并說明生成式AI對XR行業(yè)的
發(fā)表于 03-18 16:58
?526次閱讀
技術(shù)融合了虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)等多種技術(shù)手段,能夠創(chuàng)造出高度逼真的虛擬場景。在短劇拍攝中,
發(fā)表于 03-12 17:45
?2350次閱讀
穿越虛擬與現(xiàn)實的邊界:XR技術(shù)重塑短劇敘事 隨著科技的不斷進步,XR(擴展現(xiàn)實)技術(shù)正逐漸成為短劇制作的新寵。這種
發(fā)表于 02-23 15:52
?501次閱讀
XR虛擬拍攝技術(shù):短劇與微劇制作的革命性工具 隨著科技的飛速發(fā)展和觀眾審美的日益提高,傳統(tǒng)的短劇與微劇制作方式已經(jīng)難以滿足現(xiàn)代觀眾對于高質(zhì)量、高沉浸感的視聽需求。而XR
發(fā)表于 02-19 10:54
?751次閱讀
據(jù)外媒報道,LG電子CEO Cho Joo-wan近日證實,該公司計劃最早在明年推出XR(擴展現(xiàn)實)設(shè)備。XR技術(shù)是一種將虛擬世界與現(xiàn)實世界相結(jié)合的新型
發(fā)表于 01-16 18:09
?1119次閱讀
近期,奧拓電子為英偉達打造的XR虛擬拍攝影棚已正式投入使用。本周一,英偉達在CES展會上公布3款面向消費者的全新顯卡,致力于普及AI生產(chǎn)力,當(dāng)日,英偉達股價創(chuàng)歷史新高。
發(fā)表于 01-11 09:25
?670次閱讀
評論