第一、輕松移動(dòng)草圖
當(dāng)您不滿(mǎn)意您的草圖相對(duì)于原點(diǎn)的位置或者其他原因,這個(gè)技巧是一個(gè)最隱蔽但最易于使用的工具。在編輯草圖環(huán)境中進(jìn)行移動(dòng)草圖的操作,總是件不容易的事,尤其當(dāng)我們正在定義的草圖是從DraftSight或其他2D軟件中復(fù)制黏貼過(guò)來(lái)的。
大多數(shù)使用者會(huì)遇到這種麻煩,他們總感覺(jué)應(yīng)該能夠在草圖繪制窗口中選擇所有的草圖實(shí)體,然后抓住一個(gè)點(diǎn)并拖曳整個(gè)草圖(到新的位置)。這種想法雖然聽(tīng)起來(lái)似乎很合邏輯,但現(xiàn)實(shí)中就是沒(méi)有這種情況。您也可以嘗試使用移動(dòng)實(shí)體命令,但它總是不能捕捉到您所期望的最終位置。
下面介紹的方法是完全有效的,也十分容易做到,您只需要知道點(diǎn)擊的順序即可。
1. 框選您要移動(dòng)的草圖實(shí)體。
2. 按住鍵盤(pán)上的Ctrl鍵,選擇草圖中的一點(diǎn)拖曳選定的實(shí)體。
這里的竅門(mén)是,按Ctrl+拖曳選擇和Windows是復(fù)制。精髓就在于注意光標(biāo)下方小小的(+)符號(hào)。如果這個(gè)時(shí)候您放開(kāi)鼠標(biāo)左鍵,系統(tǒng)將復(fù)制草圖。
相反地,在「復(fù)制草圖」操作過(guò)程中,釋放Ctrl鍵的同時(shí),還保持牽動(dòng)您的鼠標(biāo),那么?。?)號(hào)消失,整個(gè)操作就會(huì)變成一個(gè)移動(dòng)命令。當(dāng)您選擇的點(diǎn)是正確的位置或捕捉到原點(diǎn),再釋放您的光標(biāo)即可。 總之,成千上萬(wàn)的功能在SolidWorks數(shù)百萬(wàn)的代碼中,這些都是一些非常有用但隱藏很深的常用功能。我希望您找到一些您不知道的功能,可以幫助您提高您的設(shè)計(jì)質(zhì)量,最重要的是,幫助在您的設(shè)計(jì)工作中節(jié)省您的時(shí)間和精力。
第二、復(fù)制曲面
從一個(gè)到另一個(gè)部分復(fù)制表面曲面是一個(gè)非常有用的工具,當(dāng)您想要建立在下文中間部分之間的關(guān)系,特別是當(dāng)您得到一個(gè)不規(guī)則形狀的輸入文件時(shí),成千上萬(wàn)的表面曲面,您只需要提取其中的一個(gè)部分表面。
遵循以往的操作方式,您可能需要使用在虛擬表面或建立曲面這部分的應(yīng)用程序。僅僅將其表面加厚作為一個(gè)新的特征。您可能會(huì)問(wèn)自己的是:這聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò),但是沒(méi)有「復(fù)制曲面」的命令???您這種想法絕對(duì)是正確的!
許多使用者嘗試使用縫合曲面命令,但這并不是最佳的選擇。除非您選擇的面彼此相鄰,并能形成一個(gè)單一可以縫合的表面。然而,有一個(gè)簡(jiǎn)單的技巧能解決此問(wèn)題,那就是「偏移曲面」命令。選擇一個(gè)面或面孔,不論相鄰或脫節(jié),并選擇偏移曲面。 當(dāng)特征管理樹(shù)顯示在「偏移曲面」?fàn)顟B(tài),當(dāng)您設(shè)定等距距離為零的時(shí)候,特征管理樹(shù)對(duì)話(huà)框中將主動(dòng)顯示為「復(fù)制曲面」。您可以在組合件中使用這個(gè)功能,但是僅局限于編輯零件狀態(tài)。您也可以選擇其他零件的面孔和復(fù)制曲面。這將建立一個(gè)相互關(guān)聯(lián)的表面。這個(gè)工具已經(jīng)真實(shí)應(yīng)用到幾十個(gè)案例中。 第三、爆炸方向的控制
像在SolidWorks軟件中的其他幾個(gè)功能一樣,三重軸方向的控制可以透過(guò)ALT鍵和三重軸拖放進(jìn)行控制。 只需啟動(dòng)爆炸命令,或編輯現(xiàn)有爆炸視圖,并開(kāi)始一個(gè)新的爆炸步驟。三重軸總是遵循零件或組合件的三重軸方向。三重軸的移動(dòng)和重新調(diào)整,只需按住ALT鍵,使用藍(lán)色球體選擇并拖曳三重軸在X、Y和Z軸移動(dòng)以滿(mǎn)足您的要求,然后將其拖動(dòng)到其他幾何體上面。這個(gè)功能可以快速的選擇到線(xiàn)性邊線(xiàn)、隱藏的平面、孔特征或圓柱形的軸特征。這樣可以調(diào)整三重軸的新方向和位置。 只要是在SolidWorks三重軸操作時(shí),考慮這個(gè)技巧都有效。比如移動(dòng)或復(fù)制實(shí)體,移動(dòng)與三重軸等等。
第四、選擇封閉輪廓
您一定經(jīng)常使用轉(zhuǎn)換實(shí)體引用功能,但是想知道為什么當(dāng)您選擇平面進(jìn)行轉(zhuǎn)換實(shí)體的時(shí)候只是轉(zhuǎn)換了最外部邊線(xiàn)嗎?您一定厭倦了手動(dòng)選擇內(nèi)部輪廓的每個(gè)邊線(xiàn)吧?透過(guò)簡(jiǎn)單點(diǎn)擊兩下,就能輕松解決您的問(wèn)題!當(dāng)您建立一個(gè)新的草圖,只需在選擇和平時(shí)轉(zhuǎn)換實(shí)體相同的平面的同時(shí),按住CTRL鍵來(lái)增加一個(gè)選擇元素,就是內(nèi)部輪廓的一個(gè)邊線(xiàn)!這就是接下來(lái)要介紹的封閉輪廓選擇。透過(guò)這樣的操作,將會(huì)轉(zhuǎn)換引用被選定的平面外環(huán)線(xiàn)(默認(rèn))的內(nèi)部輪廓的邊線(xiàn)。 通常選擇平面后轉(zhuǎn)換實(shí)體引用得到外環(huán)線(xiàn)(默認(rèn)) CTRL鍵選擇平面和一個(gè)內(nèi)部邊線(xiàn)后,轉(zhuǎn)換實(shí)體引用得到內(nèi)部環(huán)線(xiàn) 選擇封閉輪廓邊線(xiàn):
這個(gè)技巧也適用于選擇內(nèi)部閉合邊線(xiàn),如果您想要一個(gè)圓角或倒角添加到內(nèi)部封閉輪廓邊線(xiàn)但不是應(yīng)用于外部循環(huán)邊線(xiàn)。這樣做有個(gè)額外的好處,如果您要改變影響上面顯示的內(nèi)切草圖,在添加或刪除切割輪廓邊線(xiàn)的時(shí)候,您的圓角或倒角不會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。
如果您透過(guò)選擇了所有內(nèi)部邊線(xiàn)(制作圓角或倒角),或如果您改變內(nèi)部邊線(xiàn)的數(shù)量時(shí),您會(huì)得到一個(gè)錯(cuò)誤的圓角或倒角。這將需要透過(guò)編輯應(yīng)用特征來(lái)解決遺失或添加的邊線(xiàn)來(lái)修復(fù)這個(gè)錯(cuò)誤。
第五、選擇一條邊建立草圖
這個(gè)特殊的功能只是讓您做到幾件事,以最少的步驟建立SolidWorks特征。 只需選擇任何實(shí)體的任意邊線(xiàn),然后單擊「插入」-「草圖」,草圖的基準(zhǔn)面就會(huì)自動(dòng)的建立。正常的邊線(xiàn)被選定后,建立的草圖平面終結(jié)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)放置于被選中邊線(xiàn)的最近處的那個(gè)端點(diǎn)。
此操作支持從邊線(xiàn)和棱柱型邊線(xiàn)或放樣后產(chǎn)生的邊緣線(xiàn),幾乎所有的邊線(xiàn)類(lèi)型。您也可以使用「插入」-「參考幾何體」功能添加一個(gè)垂直于曲線(xiàn)的平面。這將跳過(guò)正常所需要的所有步驟,直接開(kāi)始一個(gè)新的草圖繪制。
審核編輯 :李倩
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原文標(biāo)題:五個(gè)您可能從未見(jiàn)過(guò)的SolidWorks技巧!
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