本質(zhì)區(qū)別
for循環(huán)和forEach的性能區(qū)別
js中那么多循環(huán),forfor...infor...offorEach,有些循環(huán)感覺上是大同小異今天我們討論下for循環(huán)和forEach的差異。我們從幾個維度展開討論:
for循環(huán)和forEach的本質(zhì)區(qū)別。
for循環(huán)和forEach的語法區(qū)別。
for循環(huán)和forEach的性能區(qū)別。
本質(zhì)區(qū)別
for循環(huán)是js提出時就有的循環(huán)方法。forEach是ES5提出的,掛載在可迭代對象原型上的方法,例如ArraySetMap。forEach是一個迭代器,負(fù)責(zé)遍歷可迭代對象。那么遍歷,迭代,可迭代對象分別是什么呢。
遍歷:指的對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的每一個成員進行有規(guī)律的且為一次訪問的行為。
迭代:迭代是遞歸的一種特殊形式,是迭代器提供的一種方法,默認(rèn)情況下是按照一定順序逐個訪問數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)成員。迭代也是一種遍歷行為。
可迭代對象:ES6中引入了iterable類型,ArraySetMapStringargumentsNodeList都屬于iterable,他們特點就是都擁有[Symbol.iterator]方法,包含他的對象被認(rèn)為是可迭代的iterable。
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在了解這些后就知道forEach其實是一個迭代器,他與for循環(huán)本質(zhì)上的區(qū)別是forEach是負(fù)責(zé)遍歷(ArraySetMap)可迭代對象的,而for循環(huán)是一種循環(huán)機制,只是能通過它遍歷出數(shù)組。
再來聊聊究竟什么是迭代器,還記得之前提到的 Generator 生成器,當(dāng)它被調(diào)用時就會生成一個迭代器對象(Iterator Object),它有一個.next()方法,每次調(diào)用返回一個對象{value:value,done:Boolean},value返回的是yield后的返回值,當(dāng)yield結(jié)束,done變?yōu)閠rue,通過不斷調(diào)用并依次的迭代訪問內(nèi)部的值。
迭代器是一種特殊對象。ES6規(guī)范中它的標(biāo)志是返回對象的next()方法,迭代行為判斷在done之中。在不暴露內(nèi)部表示的情況下,迭代器實現(xiàn)了遍歷??创a
letarr=[1,2,3,4]//可迭代對象 letiterator=arr[Symbol.iterator]()//調(diào)用Symbol.iterator后生成了迭代器對象 console.log(iterator.next());//{value:1,done:false}訪問迭代器對象的next方法 console.log(iterator.next());//{value:2,done:false} console.log(iterator.next());//{value:3,done:false} console.log(iterator.next());//{value:4,done:false} console.log(iterator.next());//{value:undefined,done:true}
我們看到了。只要是可迭代對象,調(diào)用內(nèi)部的Symbol.iterator都會提供一個迭代器,并根據(jù)迭代器返回的next方法來訪問內(nèi)部,這也是for...of的實現(xiàn)原理。
letarr=[1,2,3,4] for(constitemofarr){ console.log(item);//1234 }
把調(diào)用next方法返回對象的value值并保存在item中,直到value為undefined跳出循環(huán),所有可迭代對象可供for...of消費。再來看看其他可迭代對象:
functionnum(params){ console.log(arguments);//Arguments(6)[1,2,3,4,callee:?,Symbol(Symbol.iterator):?] letiterator=arguments[Symbol.iterator]() console.log(iterator.next());//{value:1,done:false} console.log(iterator.next());//{value:2,done:false} console.log(iterator.next());//{value:3,done:false} console.log(iterator.next());//{value:4,done:false} console.log(iterator.next());//{value:undefined,done:true} } num(1,2,3,4) letset=newSet('1234') set.forEach(item=>{ console.log(item);//1234 }) letiterator=set[Symbol.iterator]() console.log(iterator.next());//{value:1,done:false} console.log(iterator.next());//{value:2,done:false} console.log(iterator.next());//{value:3,done:false} console.log(iterator.next());//{value:4,done:false} console.log(iterator.next());//{value:undefined,done:true}
所以我們也能很直觀的看到可迭代對象中的Symbol.iterator屬性被調(diào)用時都能生成迭代器,而forEach也是生成一個迭代器,在內(nèi)部的回調(diào)函數(shù)中傳遞出每個元素的值。
(感興趣的同學(xué)可以搜下forEach源碼,ArraySetMap實例上都掛載著forEach,但網(wǎng)上的答案大多數(shù)是通過length判斷長度, 利用for循環(huán)機制實現(xiàn)的。但在SetMap上使用會報錯,所以我認(rèn)為是調(diào)用的迭代器,不斷調(diào)用next,傳參到回調(diào)函數(shù)。由于網(wǎng)上沒查到答案也不妄下斷言了,有答案的人可以評論區(qū)留言)
for循環(huán)和forEach的語法區(qū)別
了解了本質(zhì)區(qū)別,在應(yīng)用過程中,他們到底有什么語法區(qū)別呢?
forEach的參數(shù)。
forEach的中斷。
forEach刪除自身元素,index不可被重置。
for循環(huán)可以控制循環(huán)起點。
forEach的參數(shù)
我們真正了解forEach的完整傳參內(nèi)容嗎?它大概是這樣:
arr.forEach((self,index,arr)=>{},this)
self:數(shù)組當(dāng)前遍歷的元素,默認(rèn)從左往右依次獲取數(shù)組元素。
index:數(shù)組當(dāng)前元素的索引,第一個元素索引為0,依次類推。
arr:當(dāng)前遍歷的數(shù)組。
this:回調(diào)函數(shù)中this指向。
letarr=[1,2,3,4]; letperson={ name:'技術(shù)直男星辰' }; arr.forEach(function(self,index,arr){ console.log(`當(dāng)前元素為${self}索引為${index},屬于數(shù)組${arr}`); console.log(this.name+='真帥'); },person)
我們可以利用arr實現(xiàn)數(shù)組去重:
letarr1=[1,2,1,3,1]; letarr2=[]; arr1.forEach(function(self,index,arr){ arr.indexOf(self)===index?arr2.push(self):null; }); console.log(arr2);//[1,2,3]
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forEach的中斷
在js中有breakreturncontinue對函數(shù)進行中斷或跳出循環(huán)的操作,我們在for循環(huán)中會用到一些中斷行為,對于優(yōu)化數(shù)組遍歷查找是很好的,但由于forEach屬于迭代器,只能按序依次遍歷完成,所以不支持上述的中斷行為。
letarr=[1,2,3,4], i=0, length=arr.length; for(;i{ console.log(self); if(self===2){ break;//報錯 }; }); arr.forEach((self,index)=>{ console.log(self); if(self===2){ continue;//報錯 }; });
如果我一定要在forEach中跳出循環(huán)呢?其實是有辦法的,借助try/catch:
try{ vararr=[1,2,3,4]; arr.forEach(function(item,index){ //跳出條件 if(item===3){ thrownewError("LoopTerminates"); } //dosomething console.log(item); }); }catch(e){ if(e.message!=="LoopTerminates")throwe; };
若遇到return并不會報錯,但是不會生效
letarr=[1,2,3,4];functionfind(array,num){array.forEach((self,index)=>{if(self===num){returnindex;};});};letindex=find(arr,2);//undefined
forEach刪除自身元素,index不可被重置
在forEach中我們無法控制index的值,它只會無腦的自增直至大于數(shù)組的length跳出循環(huán)。所以也無法刪除自身進行index重置,先看一個簡單例子:
letarr=[1,2,3,4] arr.forEach((item,index)=>{ console.log(item);//1234 index++; });
index不會隨著函數(shù)體內(nèi)部對它的增減而發(fā)生變化。在實際開發(fā)中,遍歷數(shù)組同時刪除某項的操作十分常見,在使用forEach刪除時要注意。
for循環(huán)可以控制循環(huán)起點
如上文提到的forEach的循環(huán)起點只能為0不能進行人為干預(yù),而for循環(huán)不同:
letarr=[1,2,3,4], i=1, length=arr.length; for(;i
那之前的數(shù)組遍歷并刪除滋生的操作就可以寫成
letarr=[1,2,1], i=0, length=arr.length; for(;iindex!==1); console.log(arr1)//[2]
for循環(huán)和forEach的性能區(qū)別
在性能對比方面我們加入一個map迭代器,它與filter一樣都是生成新數(shù)組。我們對比forforEachmap的性能在瀏覽器環(huán)境中都是什么樣的:
性能比較:for > forEach > map 在chrome 62 和 Node.js v9.1.0環(huán)境下:for循環(huán)比forEach快1倍,forEach比map快20%左右。
原因分析for:for循環(huán)沒有額外的函數(shù)調(diào)用棧和上下文,所以它的實現(xiàn)最為簡單。forEach:對于forEach來說,它的函數(shù)簽名中包含了參數(shù)和上下文,所以性能會低于for循環(huán)。map:map最慢的原因是因為map會返回一個新的數(shù)組,數(shù)組的創(chuàng)建和賦值會導(dǎo)致分配內(nèi)存空間,因此會帶來較大的性能開銷。
如果將map嵌套在一個循環(huán)中,便會帶來更多不必要的內(nèi)存消耗。當(dāng)大家使用迭代器遍歷一個數(shù)組時,如果不需要返回一個新數(shù)組卻使用map是違背設(shè)計初衷的。在我前端合作開發(fā)時見過很多人只是為了遍歷數(shù)組而用map的:
letdata=[]; letdata2=[1,2,3]; data2.map(item=>data.push(item));
寫在最后:這是面試遇到的一個問題,當(dāng)時只知道語法區(qū)別。并沒有從可迭代對象,迭代器,生成器和性能方面,多角度進一步區(qū)分兩者的異同,也希望能把一個簡單的問題從多角度展開細講,讓大家正在搞懂搞透徹。
審核編輯:湯梓紅
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原文標(biāo)題:面試官:有了 for 循環(huán) 為什么還要 forEach ?
文章出處:【微信號:AndroidPush,微信公眾號:Android編程精選】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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