簡介
誰在乎toString的性能?沒有人!
除非你批量處理大量數(shù)據(jù),追求算法高性能,否則將使用toString進行大量日常類型轉換。然后,你會研究為什么它很慢,認識到toString()主要是使用內(nèi)部實現(xiàn)的并且可以優(yōu)化。
首先,讓我們看一下Javadoc的描述 Object.toString 應該做什么:“ 返回對象的字符串表示形式。通常,該 toString方法返回一個“以文本形式表示”此對象的字符串。結果應該是簡潔易懂的表示形式,便于人們閱讀。建議所有子類都重寫此方法。“。IDE(idea、eclipse)往往會為我們生成equals 、 hashcode 、 toString方法的重寫……我們通常會這樣。此外,IDE為我們提供了幾種選擇來生成toString:String級聯(lián)(使用+符號),StringBuffer,StringBuilder,ToStringBuilder,ReflectionToStringBuilder,Guava或Objects.toString ...
在這些實現(xiàn)方案中,你會選擇哪一個?
如果你想知道哪種實現(xiàn)更有效,我們可以通過JMH測試基準來看看效果。
對于此基準測試,我創(chuàng)建了類(使用繼承,集合等),并且使用了idea生成的所有不同的toString實現(xiàn),以查看哪個性能更高。代碼盡量簡潔,無論使用哪種技術(見下文),為一些屬性或所有屬性(包括繼承,依賴關系和集合)生成toString都會對性能產(chǎn)生巨大影響。
+符號
讓我們從性能最高的方法開始:帶+符號的字符串連接。很多人告訴我們不要使用+號來生成字符串,這種寫法不友善,尤其在JVM7之前。但是,Java Compiler會 將+符號編譯為字符串生成器(大多數(shù)情況下),做了很多的優(yōu)化。所以,不要猶豫,使用它。但是它唯一的缺點是不處理null值,你需要自己做特殊處理。
在以下結果中是JMH的平均性能:
public String toString() { return "MyObject{" + "att1='" + att1 + ''' + ", att2='" + att2 + ''' + ", att3='" + att3 + ''' + "} " + super.toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (140772,314, 142075,167, 143844,717)
Objects.toString
Java SE 7帶來了Objects類以及一些靜態(tài)方法。Objects.toString的優(yōu)點是它處理null值,如果為null,甚至可以設置默認值。性能比之前的代碼略低,但是會處理null:
public String toString() { return "MyObject{" + "att1='" + Objects.toString(att1) + ''' + ", att2='" + Objects.toString(att2) + ''' + ", att3='" + Objects.toString(att3) + ''' + "} " + super.toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (138790,233, 140791,365, 142031,847)
StringBuilder
另一種實現(xiàn)方案是使用StringBuilder。在這里,很難分辨出哪種技術表現(xiàn)更好。后三種技術在性能方面非常相似。
public String toString() { final StringBuilder sb = new StringBuilder("MyObject{"); sb.append("att1='").append(att1).append('''); sb.append(", att2='").append(att2).append('''); sb.append(", att3='").append(att3).append('''); sb.append(super.toString()); return sb.toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (96073,645, 141463,438, 146205,910)
Guava
Guava幾乎沒有幫助器類:其中之一可以幫助您生成toString。它的性能不如純JDK API,但guava可以為你提供一些額外的服務
public String toString() { return Objects.toStringHelper(this) .add("att1", att1) .add("att2", att2) .add("att3", att3) .add("super", super.toString()).toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (97049,043, 110111,808, 114878,137)
Commons Lang3
Commons Lang3有幾種生成toString的技術:從生成器到內(nèi)部檢查器。如你所看的結果,內(nèi)部更易于使用,代碼行更少,但會對性能造成嚴重影響:
public String toString() { return new ToStringBuilder(this) .append("att1", att1) .append("att2", att2) .append("att3", att3) .append("super", super.toString()).toString(); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = ( 73510,509, 75165,552, 76406,370)
public String toString() { return ToStringBuilder.reflectionToString(this, ToStringStyle.SHORT_PREFIX_STYLE); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (31803,224, 34930,630, 35581,488)
public String toString() { return ReflectionToStringBuilder.toString(this); } // Average performance with JMH (ops/s) // (min, avg, max) = (14172,485, 23204,479, 30754,901)
結論
如今,隨著JVM的優(yōu)化, 我們可以安全地使用+符號來連接字符串(并使用Objects.toString來處理空值)。 使用JDK內(nèi)置的實用程序類 Objects,無需外部框架即可處理空值。因此,開箱即用的JDK具有比本文介紹的任何其他技術更好的性能(如果你有其他框架/技術,請留言給我,我會嘗試一下,歡迎交流)。
總結一下,這是一張表,其中包含JMH的平均表現(xiàn) (從表現(xiàn)最好的到表現(xiàn)欠佳的):
202209222331368601.png
JMH結果
同樣,如果你經(jīng)常調用toString方法,那么所有這些都很重要。如果沒有,性能并不是真正的問題,用那個都可以,怎么方便怎么來。
拓展
針對+號拼接
package tostring; public class Main { public static void main(String[] args) { int n = 1000, iterations = 10000; long len, t0, t1; // string builder: < 1 second len = 0; t0 = System.currentTimeMillis(); for (int j = 0; j < iterations; j++) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < n; i++) { builder.append(i); } len += builder.toString().length(); } t1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println(len + " " + (t1 - t0)); // string concatenation: 10 seconds len = 0; t0 = System.currentTimeMillis(); for (int j = 0; j < iterations; j++) { String res = ""; for (int i = 0; i < n; i++) { res += i; } len += res.length(); } t1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println(len + " " + (t1 - t0)); } }
請注意字符串連接,因為JVM不夠聰明,無法優(yōu)化復雜的流。一個簡單的循環(huán)會使性能受到很大的影響,這也就是為什么JDK強調“簡潔”非常重要。你應該避免循環(huán)使用toString方法。
+的String concat與String builder有可能有同樣的性能
奇怪的是,帶有+的String concat與String builder花費幾乎相同的時間
這個其中的原因就是編譯器做了一些優(yōu)化產(chǎn)生的,編譯時,javac用StringBuilder替換串聯(lián)。
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:+的String concat與String builder有可能有同樣的性能
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