AWTK 是 ZLG 開源的跨平臺 GUI 引擎,本文介紹一下基于 AWTK 開發(fā)應用程序需要遵循的規(guī)范和方法,以保證應用程序也能跨平臺運行。
盡量使用tkc中的函數(shù)
tkc 中提供了編碼、時間、網(wǎng)絡、串口、線程、互斥和文件系統(tǒng)等各種需要跨平臺接口的封裝,這些接口在各個平臺都有實現(xiàn)。
針對接口編程
如果需要的某個功能,在各個平臺都有不同的實現(xiàn),先研究各個平臺提供的功能,再抽象一個統(tǒng)一的接口,針對各個平臺實現(xiàn)一個適配器。應用程序使用統(tǒng)一的接口去訪問這些功能,應用程序不但能夠跨平臺運行,代碼也更具可讀性。
指定特定平臺的庫、頭文件、預處理參數(shù)和鏈接參數(shù)
helper 提供了一組函數(shù)來處理不同平臺的參數(shù)。平臺名稱的取值有:
-
添加平臺特有的庫;
示例:
helper.add_platform_libs("Windows",["ws2_32"])
helper.add_platform_libs("Linux",["pthread","dl","readline","m"])
helper.add_platform_libs("Darwin",["pthread","dl","readline","m"])
-
添加平臺特有的庫的搜索路徑;
add_platform_libpath(self,platform_name,APP_LIBPATH)
示例:helper.add_platform_libpath("Linux",["/usr/local/lib"])
* 注意這里的 APP_LIBPATH 是數(shù)組類型。-
添加平臺特有的頭文件的搜索路徑;
add_platform_cpppath(self, platform_name, APP_CPPPATH)
示例:helper.add_platform_libpath("Linux", ["/usr/local/include"])
* 注意這里的 APP_CPPPATH 是數(shù)組類型。-
添加平臺特有的宏定義預處理參數(shù);
add_platform_ccflags(self, platform_name, APP_CCFLAGS)
示例:helper.add_platform_ccflags("Linux", " -DSOME_MACRO=1 ")
* ccflags 是字符串格式不是數(shù)組。-
添加平臺特有的C++文件的預處理參數(shù);
add_platform_cxxflags(self, platform_name, APP_CXXFLAGS)
示例:helper.add_platform_cxxflags("Linux", " -DSOME_MACRO=1 ")
* cxxflags 是字符串格式不是數(shù)組。-
添加平臺特有的鏈接參數(shù);
add_platform_linkflags(self,platform_name,APP_LINKFLAGS)
* linkflags 是字符串格式不是數(shù)組。
區(qū)分各個平臺的宏
- WIN32 或 WINDOWS Windows 平臺;
- MINGW Windows 平臺的 MinGW 編譯;
- LINUX Linux 平臺;
- MACOS 或__APPLE__ Macos 平臺;
- ANDROID Android 平臺;
- IOS iOS 平臺。
#ifdefANDROID
#include"SDL.h"
#endif/*ANDROID*/
#ifdefined(__APPLE__)||defined(LINUX)
#include
#include
#include
#include
#elifdefined(WIN32)
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#defineunlink_unlink
#definerenameMoveFileA
#defineftruncate_chsize
#include"./dirent.inc"
#include"tkc/utf8.h"
#include"tkc/mem.h"
#endif
#ifdefined(__APPLE__)
#include
#endif/*__APPLE__*/
添加平臺特有的文件
有些文件是特定平臺才需要的,可以根據(jù)平臺的名稱,來決定添加哪些文件。示例:
importplatform;
OS_NAME=platform.system()
ifOS_NAME=='Windows':
sources=Glob('src/windows/*.c')
elifOS_NAME=='Linux':
sources=Glob('src/linux/*.c')
-
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原文標題:【Z站推薦】用 AWTK 編寫跨平臺的代碼
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