在本文中,我將回顧第三代音頻視頻編碼標準(AVS3)的塊分割方法和編碼單元樹形狀。
編碼單元樹
AVS3是在其前身AVS2的基礎上開發(fā)的,其目標之一是適應對超高清內(nèi)容(4K、8K)不斷增長的需求。
Audio Video Standard 是一個基于塊的視頻編碼框架。對于塊分區(qū),AVS2僅使用四叉樹方案(圖1),這對于8k 視頻效率不高。為了解決這個問題,AVS3開發(fā)了一種更靈活的分區(qū)方案:四叉樹(QT)、二叉樹(BT) 和擴展四叉樹(EQT)(圖 2)。
對于每個最大的編碼單元,首先使用一個比特來指示大編碼單元(LCU)是否被劃分為QT。如果不是,則再使用一位來表示LCU 是分為EQT 還是 BT(圖3)。一旦編碼單元被劃分為BT或EQT,QT就不能用于后續(xù)的劃分過程。
內(nèi)部派生樹
AVS3 具有將幀內(nèi)編碼單元拆分為更小的預測單元的附加模式。它只分割亮度分量。CU可以垂直或水平分成4個PU。有六種拆分模式;您可以在圖4 中看到它們。就對稱性而言,派生模式可以細分為兩類:
對稱模式:2N×hN和hN×2N,旨在提高邊信息的信令效率
非對稱模式:2N×nU、2N×nD、nL×2N和nR×2N,旨在提高分區(qū)結構對非對稱紋理的靈活性
對于非對稱模式(2MxnD、2MxnU、nLx2N、nRx2N),應該提到一件事——它們最初被分成2 個PU:大的和小的。然后將大PU拆分為三個具有相同參數(shù)的子PU;結果,有3+1 個PU。這樣,由于預測樣本和參考樣本之間的相關性更強,可以提高預測精度。
此外,當使用 DT時,變換單元被迫根據(jù)預測單元進行拆分。
DT 內(nèi)標志在 CU級別發(fā)出信號。當內(nèi)部DT 標志為真時,隨后傳輸拆分方向和拆分類型。
Intra DT 僅適用于 luma分量,因此色度沒有被分割,色度PU 保持與 CU相同的大小。這是圖 5中的示例。
色度樹拆分限制
AVS3對分割色度分量有特殊限制-色度兩側在色度下采樣分辨率下至少應為4個像素(在亮度分辨率下為8個像素)。如果分區(qū)可以創(chuàng)建更小的色度塊,則不執(zhí)行色度拆分。因此色度編碼塊仍然大于分割的亮度塊(圖5、圖6)。
非矩形塊分裂
對于幀間塊有特殊的角加權預測(AWP) 模式,對于幀內(nèi)塊有空間角加權預測(SAWP) 的特殊模式,其作用類似于通過斜線將CU 分成兩個PU。最初,每個部分都使用不同的預測參數(shù)進行預測;然后使用由平滑過渡的斜線生成的權重掩碼將它們組合起來(圖7)。對這些模式的更詳細的回顧在單獨的文章中給出。
審核編輯:劉清
-
音頻編碼
+關注
關注
0文章
35瀏覽量
12867 -
視頻編碼
+關注
關注
2文章
113瀏覽量
21023 -
LCU
+關注
關注
0文章
9瀏覽量
3659
原文標題:?Vicuesoft:AVS3塊分區(qū)
文章出處:【微信號:哲想軟件,微信公眾號:哲想軟件】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
相關推薦
評論