一、圖賞:極能超頻的技嘉AORUS RGB DDR5-6000內(nèi)存
初代DDR5內(nèi)存挺讓人失望的,雖然頻率4800MHz起步,遠高于DDR4內(nèi)存,但是過高的延遲嚴重影響了游戲性能,幀率甚至比不過超低時序、超低延遲的DDR4 3600MHz內(nèi)存。
其實初代DDR4 2133MHz內(nèi)存也是差不多的情況,但如今絕不會有人認為高頻DDR4內(nèi)存的游戲性能不如DDR3,關(guān)鍵在于繼續(xù)提升頻率,同時盡量控制時序延遲。
技嘉前不久推出了AORUS RGB DDR5-6000內(nèi)存,號稱擁有超強的超頻能力。在此前的超頻大會上,這款內(nèi)存曾一舉突破10GHz的頻率,破了當時內(nèi)存超頻世界記錄。
我們收到的是AORUS RGB DDR5-6000 16GBx2套裝,它采用了SK海力士M-Die DDR5 DRAM IC,時序40-40-40-76 CR2,默認電壓1.35V,單條容量16GB。
包裝盒。
技嘉AORUS RGB DDR5-6000內(nèi)存披著非常厚重的銅鋁合金黑色馬甲,頂部是RGB導(dǎo)光柱。
內(nèi)存的高度約為40mm,可以兼容大部分高端風(fēng)冷。
背面與正面幾乎完全相同,不同的是,多了一張貼紙。
貼紙上有條形碼、產(chǎn)品序列號,以及內(nèi)存的規(guī)格等信息。
感受一下散熱片的厚度。
拆下來的導(dǎo)光柱、散熱片和PCB板。
散熱片。
正面有8顆海力士的DDR5 DRAM IC。
SK海力士M-Die顆粒。
另一面是空的,但是有8粒光珠。
二、性能測試:默壓可超6600MHz 加壓能到6800MHz 延遲逼近DDR4
測試平臺如下:
1、帶寬與延遲測試
這是在BIOS全默認的情況下測得的數(shù)據(jù),此時內(nèi)存頻率為4800MHz,時序為40-40-40-76 CR2,內(nèi)存的讀取、寫入和復(fù)制帶寬分別為:75304MB/s、69048MB/S、68516MB/s。而內(nèi)存的延遲則為81.7ns。
直接在BIOS開啟XMP模式,讓AORUS RGB DDR5-6000內(nèi)存運行在6000MHz頻率,時序依然是40-40-40-76 CR2,默認電壓1.35V。
此時的內(nèi)存的讀取、寫入和復(fù)制帶寬分別為:94110MB/s、82992MB/S、83897MB/s,延遲大幅度降到了66ns。
嘗試著超頻,在1.35V電壓下,頻率調(diào)到6600MHz,時序40-40-40-76 CR2不變。
此時內(nèi)存讀取、寫入和復(fù)制帶寬分別為:100744B/s、90047MB/S、91311MB/s,內(nèi)存延遲降到了62.4ns。
加壓超頻,保持40-40-40-76 CR2時序不變,將頻率拉到6800MHz時,1.4V的電壓可以進入系統(tǒng),進行大部分測試,不過無法進行穩(wěn)定性測試時會報錯,最后加到1.435V終于穩(wěn)定。
稍微優(yōu)化了一下小參,雖然帶寬成功突破100GB/s,達到了104GB/s,可惜延遲沒有進入50ns,不過60.3ns的延遲已經(jīng)與DDR4 3200MHz C18相當了,但是帶寬卻提升了一倍不止。
2、孤島驚魂5
4800MHz頻率下,《孤島驚魂5》的幀率為188FPS。
6000MHz時,幀率為207FPS,提升了10%。
超頻到6800MHz,游戲幀率達到了216FPS,比默頻高出足足15%。
3、古墓麗影:暗影
4800MHz頻率下,幀率為224FPS。
6000MHz頻率下,幀率提升到了235FPS,幅度為5%。
超頻到6800MHz之后,幀率進一步提升到了243FPS,比默頻高了接近9%。
4、穩(wěn)定性測試
1.435V,6800MHz頻率、時序40-40-40-76 CR2,使用MemtestPro 4.3測試超頻后的穩(wěn)定性,總計測試了44分鐘,進度114%,0錯誤。
三、總結(jié):高頻DDR5才是未來
初代DDR5 4800MHz內(nèi)存延遲高達80ns,而好一點的DDR4 3600MHz延遲僅有50ns。過高的延遲完全抵消了DDR5內(nèi)存高頻高帶寬的優(yōu)勢,導(dǎo)致其游戲性能依舊停留在DDR4的水準。
技嘉AORUS RGB DDR5-6000內(nèi)存可以說是DDR5市場的一劑強心針!搭載i9-12900K處理器時,其在默認頻率下時序就降到樂66ns,此時的游戲性能就能全面超越DDR4 3600MHz。
當然,6000MHz的頻率其實是相當保守的,我們在默認電壓下就能將其超頻到6600MHz,并且時序維持不變,此時它的延遲降到了62.4ns。
將電壓小幅加到1.435V,此時可以穩(wěn)定超頻到6800MHz,并通過穩(wěn)定性測試。
在6800MHz頻率下,這款A(yù)ORUS RGB DDR5內(nèi)存的延遲僅有60.3ns,已經(jīng)非常接近DDR4內(nèi)存,而此時它的帶寬達到了恐怖了104GB/s,幾乎是DDR4內(nèi)存的2倍。
如此恐怖的延遲和帶寬,也讓游戲性能有了非常明顯的提升。
根據(jù)我們的游戲測試,在6800MHz頻率下,相比4800MHz,《孤島驚魂5》的幀率提升了15%,《古墓麗影:暗影》的幀率提升了9%。
此時的游戲性能已遠非DDR4能比。
可以想象,未來隨著更高頻率的DDR5內(nèi)存逐步面世,延遲相比現(xiàn)在還會進一步降低,而其游戲性能也會與DDR4拉開更大的差距。
DDR4的時代終將落幕!
審核編輯 :李倩
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原文標題:變態(tài)的超頻能力!技嘉AORUS RGB DDR5-6000 16GBx2內(nèi)存評測
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