我們近期發(fā)布了 Play Integrity API,希望幫助開發(fā)者們保護(hù)自己的應(yīng)用和游戲,使其免受可能存在風(fēng)險(xiǎn)的欺詐性互動 (例如欺騙和未經(jīng)授權(quán)的訪問) 的危害,讓您能夠采取適當(dāng)措施來防范攻擊并減少濫用行為。 除了與應(yīng)用完整性、設(shè)備完整性和許可信息相關(guān)的有用信號外,Play Integrity API 還提供了一個簡單卻非常實(shí)用的功能,即 "nonce"。如果使用得當(dāng),開發(fā)者可以進(jìn)一步加強(qiáng) Play Integrity API 的現(xiàn)有保護(hù)措施,并降低特定類型攻擊的風(fēng)險(xiǎn),例如中間人 (PITM) 篡改攻擊和重放攻擊。 在這篇文章中,我們將深入介紹什么是 nonce、它的工作原理,以及如何使用 nonce 字段來進(jìn)一步保護(hù)您的應(yīng)用和游戲。
什么是 nonce?
在密碼學(xué)和安全工程學(xué)中,nonce (number once) 是一個在安全通信中僅能被使用一次的數(shù)字。nonce 用途廣泛,如身份驗(yàn)證、數(shù)據(jù)加密和哈希處理等。
在 Play Integrity API 中,nonce 是您在調(diào)用 API 完整性檢查前設(shè)置的不透明 Base64 編碼二進(jìn)制 blob,并通過被簽名的響應(yīng)中原樣返回。根據(jù)創(chuàng)建和驗(yàn)證 nonce 的方式,您可以使用它來進(jìn)一步加強(qiáng) Play Integrity API 的現(xiàn)有保護(hù)措施,并緩解特定類型的攻擊,例如中間人 (PITM) 篡改攻擊和重放攻擊。
除了在被簽名的響應(yīng)中按原樣返回 nonce,Play Integrity API 不會對 nonce 實(shí)際數(shù)據(jù)進(jìn)行任何處理,因此您可以設(shè)置任意值,只要它是一個有效的 Base64 值即可。也就是說,為了對響應(yīng)進(jìn)行數(shù)字簽名,nonce 值將被發(fā)送到 Google 服務(wù)器,因此請勿將 nonce 設(shè)置為任何類型的個人身份信息 (PII),例如用戶姓名、電話或電子郵件地址。
設(shè)置 nonce
將您的應(yīng)用設(shè)置為使用 Play Integrity API 之后,您可以使用 setNonce() 方法,或其適當(dāng)?shù)淖凅w設(shè)置 nonce,這些變體適用于 API 的 Kotlin、Java、Unity 和 Native 版本。
val nonce: String = ...
// 創(chuàng)建 manager 的實(shí)例
val integrityManager =
IntegrityManagerFactory.create(applicationContext)
// 通過 nonce 獲取完整性令牌
val integrityTokenResponse: Task =
integrityManager.requestIntegrityToken(
IntegrityTokenRequest.builder()
.setNonce(nonce) // 設(shè)置 nonce
.build())
Java:
String nonce = ...
// 創(chuàng)建 manager 的實(shí)例
IntegrityManager integrityManager =
IntegrityManagerFactory.create(getApplicationContext());
// 通過 nonce 獲取完整性令牌
Task integrityTokenResponse =
integrityManager
.requestIntegrityToken(
IntegrityTokenRequest.builder()
.setNonce(nonce) // 設(shè)置 nonce
.build());
Unity:
string nonce = ...
// 創(chuàng)建 manager 的實(shí)例
var integrityManager = new IntegrityManager();
// 通過 nonce 獲取完整性令牌
var tokenRequest = new IntegrityTokenRequest(nonce);
var requestIntegrityTokenOperation =
integrityManager.RequestIntegrityToken(tokenRequest);
Native:
//創(chuàng)建IntegrityTokenRequest對象
const char* nonce = ...
IntegrityTokenRequest* request;
IntegrityTokenRequest_create(&request);
IntegrityTokenRequest_setNonce(request, nonce); // 設(shè)置 nonce
IntegrityTokenResponse* response;
IntegrityErrorCode error_code =
IntegrityManager_requestIntegrityToken(request,&response);
驗(yàn)證 nonce
Play Integrity API 的響應(yīng)以 JSON 網(wǎng)絡(luò)令牌 (JWT) 的形式返回,其負(fù)載為純文本 JSON,格式如下:
{
requestDetails: { ... }
appIntegrity: { ... }
deviceIntegrity: { ... }
accountDetails: { ... }
}
您可以在 requestDetails 結(jié)構(gòu)中查看 nonce,其格式如下:
requestDetails: {
requestPackageName: "...",
nonce: "...",
timestampMillis: ...
}
nonce 字段的值應(yīng)與您之前調(diào)用 API 傳過去的值完全匹配。此外,由于 nonce 值位于 Play Integrity API 的加密簽名響應(yīng)中,收到響應(yīng)之后是無法改變它的。通過這些屬性,您就可以使用 nonce 進(jìn)一步保護(hù)您的應(yīng)用。
保護(hù)重要操作
試想這個場景,一名攻擊者正在試圖惡意將玩家得分虛報(bào)給游戲服務(wù)端。這種情況下,設(shè)備和應(yīng)用都是完整的,但攻擊者仍可以通過代理服務(wù)器或者虛擬專用網(wǎng)絡(luò)查看并修改與游戲服務(wù)器之間的通信數(shù)據(jù)流,從而達(dá)到虛報(bào)分?jǐn)?shù)的目的。 在這種情況下,僅調(diào)用 Play Integrity API 不足以保護(hù)應(yīng)用: 設(shè)備沒有被破解、應(yīng)用也是合法的,因此該操作可以通過 Play Integrity API 的所有檢查。 但您可以使用 Play Integrity API 的 nonce 來保護(hù)這種報(bào)告游戲分?jǐn)?shù)的特定高價值操作,即在 nonce 中編碼操作的值。實(shí)現(xiàn)方法如下:
用戶發(fā)起重要操作;
應(yīng)用準(zhǔn)備好要保護(hù)的消息,例如 JSON 格式的消息;
應(yīng)用計(jì)算要保護(hù)的消息的加密哈希值。例如,使用 SHA-256 或 SHA-3-256 哈希算法;
應(yīng)用調(diào)用 Play Integrity API,并調(diào)用 setNonce() 以將 nonce 字段設(shè)置為在上一步計(jì)算的加密哈希值;
應(yīng)用將要保護(hù)的消息以及 Play Integrity API 的簽名結(jié)果發(fā)送給服務(wù)器;
應(yīng)用服務(wù)器驗(yàn)證其收到的消息的加密哈希值是否與簽名結(jié)果中的 nonce 字段值匹配,并拒絕任何不匹配的結(jié)果。
下面的序列圖說明了相關(guān)步驟:
防范重放攻擊
我們再試想另外一種場景,一個應(yīng)用或游戲使用了 Play Integrity API 來保護(hù)自己的 C/S 架構(gòu),但攻擊者試圖通過用已破解的設(shè)備與服務(wù)端交互,并且不讓服務(wù)器端監(jiān)測到。 若要 "達(dá)成" 這種攻擊目標(biāo),攻擊者會首先在合法的設(shè)備上讓應(yīng)用與 Play Integrity API 進(jìn)行交互,并獲得已經(jīng)簽名的響應(yīng)內(nèi)容,然后再在破解設(shè)備上運(yùn)行應(yīng)用并攔截 Play Integrity API 的調(diào)用,使用此前記錄的、已獲得簽名的響應(yīng)內(nèi)容進(jìn)行響應(yīng),這樣一來就不會執(zhí)行完整性檢查了。 由于已簽名的響應(yīng)并未以任何方式被更改,所以數(shù)字簽名看似正常,應(yīng)用服務(wù)器就會誤以為它正在與合法設(shè)備進(jìn)行通信。我們將此稱為重放攻擊。 抵御此類攻擊的第一道防線是驗(yàn)證簽名響應(yīng)中的 timestampMillis 字段。這個字段包含創(chuàng)建響應(yīng)時的時間戳,即使在數(shù)字簽名通過驗(yàn)證的情況下,也能用于服務(wù)器端檢測是否為可疑的舊響應(yīng)。
也就是說,應(yīng)用服務(wù)器也可以利用 Play Integrity API 中的 nonce,為每個響應(yīng)分配一個唯一值,并驗(yàn)證該響應(yīng)是否與之前設(shè)置的唯一值匹配。實(shí)現(xiàn)方法如下:
服務(wù)器以攻擊者無法預(yù)測的方式創(chuàng)建全局唯一值。例如,128 位或位數(shù)更多的加密安全隨機(jī)數(shù);
應(yīng)用調(diào)用 Play Integrity API,并將 nonce 字段設(shè)置為應(yīng)用服務(wù)器接收的唯一值;
應(yīng)用將 Play Integrity API 的簽名結(jié)果發(fā)送到服務(wù)器;
服務(wù)器驗(yàn)證簽名結(jié)果中的 nonce 字段是否與之前生成的唯一值匹配,并拒絕所有不匹配的結(jié)果。
下面的序列圖說明了相關(guān)步驟:
實(shí)現(xiàn)上述流程后,每次服務(wù)器要求應(yīng)用調(diào)用 Play Integrity API 時,它都會使用不同的全局唯一值,因此只要攻擊者無法預(yù)測該值,nonce 與預(yù)期值不匹配,就無法重用之前的響應(yīng)。
結(jié)合兩種保護(hù)措施
雖然上述兩種機(jī)制的工作方式不同,但如果應(yīng)用同時需要兩種保護(hù),則可以將這兩種機(jī)制組合在一個 Play Integrity API 調(diào)用中,例如,將兩種保護(hù)措施的結(jié)果附加到一個更大的 Base64 nonce 中。結(jié)合兩種保護(hù)措施的實(shí)現(xiàn)方法如下:
用戶發(fā)起重要操作;
應(yīng)用要求服務(wù)器提供一個標(biāo)識請求的唯一值;
應(yīng)用服務(wù)器生成全局唯一值,防止攻擊者做出預(yù)測。例如,您可以使用加密安全的隨機(jī)數(shù)生成器創(chuàng)建此類值。我們建議創(chuàng)建不小于 128 位的值;
應(yīng)用服務(wù)器向應(yīng)用發(fā)送全局唯一值;
應(yīng)用準(zhǔn)備好要保護(hù)的消息,例如 JSON 格式的消息;
應(yīng)用計(jì)算要保護(hù)的消息的加密哈希值。例如,使用 SHA-256 或 SHA-3-256 哈希算法;
應(yīng)用通過附加從應(yīng)用服務(wù)器收到的唯一值以及要保護(hù)的消息的哈希值來創(chuàng)建一個字符串;
應(yīng)用調(diào)用 Play Integrity API,并調(diào)用 setNonce() 以將 nonce 字段設(shè)置為在上一步中創(chuàng)建的字符串;
應(yīng)用將要保護(hù)的消息以及 Play Integrity API 的簽名結(jié)果發(fā)送給服務(wù)器;
應(yīng)用服務(wù)器拆分 nonce 字段的值,然后驗(yàn)證消息的加密哈希值以及之前生成的唯一值是否與預(yù)期值相匹配,并拒絕任何不匹配的結(jié)果。
下面的序列圖說明了相關(guān)步驟:
以上是您可以使用 nonce 進(jìn)一步保護(hù)應(yīng)用免受惡意用戶攻擊的一些示例。如果您的應(yīng)用會處理敏感數(shù)據(jù),或容易被濫用,我們建議您考慮借助 Play Integrity API,采取相關(guān)措施緩解威脅。 如需了解關(guān)于使用 Play Integrity API 的更多信息并開始體驗(yàn),請前往 Play Integrity API 頁面。
審核編輯:湯梓紅
-
服務(wù)器
+關(guān)注
關(guān)注
12文章
9277瀏覽量
85824 -
API
+關(guān)注
關(guān)注
2文章
1509瀏覽量
62249 -
Integrity
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
5瀏覽量
7729
原文標(biāo)題:通過 Play Integrity API 的 nonce 字段提高應(yīng)用安全性
文章出處:【微信號:Google_Developers,微信公眾號:谷歌開發(fā)者】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
評論