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元宇宙為何會出現(xiàn)?

浪潮存儲 ? 來源:工信頭條 ? 作者:葉毓睿 ? 2022-06-14 10:44 ? 次閱讀

01元宇宙為何會出現(xiàn)?

從目前所處的初期看,元宇宙是以區(qū)塊鏈為基礎(chǔ),虛實融合的,由創(chuàng)作者驅(qū)動的,共創(chuàng)、共治、共享的數(shù)字新世界,簡稱多維共創(chuàng)互信網(wǎng)。那么,從中期看,則是創(chuàng)意、思想、意識的協(xié)作網(wǎng)絡(luò)。

元宇宙之所以會出現(xiàn),一方面是在為了滿足個人不同的需求,體驗不一樣的人生。因為在物理世界中,人往往受制于環(huán)境、社交、經(jīng)濟等因素難以去體驗,而元宇宙則可以擺脫這些因素,成為很好的新試驗田。另一方面是為了全人類生存和發(fā)展的需求,目前存在著人類快速繁衍和地球資源有限的矛盾,除了向外太空的探索之外,向內(nèi)探索也是一個能較快解決的方式,因此像云計算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)人工智能、區(qū)塊鏈、交互技術(shù)、5G,以及元宇宙,能夠幫助優(yōu)化地球的資源配置和降碳增效,實現(xiàn)物盡其用,人盡其才。

元宇宙也是當(dāng)下年輕人和孩子們極為關(guān)注的領(lǐng)域。據(jù)統(tǒng)計,Y世代(1980-1995年出生的)人口數(shù)是17億,Z世代(1995-2009年出生的)是25億,Alpha世代(2010年后出生的)是7億,占世界總?cè)丝诘谋戎爻^60%。如果我們不去積極影響和占領(lǐng)這一網(wǎng)絡(luò)空間,就會被其他力量所占領(lǐng)。從未來競爭的形態(tài)來看,慢慢會轉(zhuǎn)換成科技、教育乃至文化、創(chuàng)意以及價值觀的較量。元宇宙可以給個人、組織和國家?guī)砀嗟目赡苄浴?/p>

02元宇宙為何會出現(xiàn)?

那么,元宇宙該如何建設(shè)呢,有志于搭建元宇宙這座“通天塔”的朋友們該從哪個“腳手架”開始入手?

我們以《頭號玩家》里的“元宇宙”也即綠洲(Oasis)為例,設(shè)想一下要滿足主角們?nèi)珥f德/帕西法爾、薩曼莎/阿爾忒密斯實現(xiàn)購物、駕駛、舞蹈、訓(xùn)練、游戲、交友、聽音樂、看視頻、查檔案等場景,從應(yīng)用場景一層層往下探索并思考,建設(shè)元宇宙需要什么?

我們先來觀察《綠洲》這一科幻電影里的元宇宙:01首先需要戴上VR頭顯,穿上體感服裝,讓物理人能夠以數(shù)字化身的方式加入到綠洲; 02綠洲里的不少物體、環(huán)境如建筑物,和現(xiàn)實世界相仿;也有完全不一樣的,是虛擬世界所特有的; 03每個化身都有自己的身份,進出一些特殊的場所的時候,還要查驗身份;購買道具或服裝的時候,需要有虛擬世界里流通的貨幣; 04豐富多彩的場景是需要被創(chuàng)作的,無論是物理人還是物理人通過其數(shù)字化身,或者是AI創(chuàng)作出來的; 05獲取鑰匙按照一定的比賽規(guī)則進行;整個綠洲也有規(guī)則,例如大反派IOI公司的老大也不能為所欲為。

我們發(fā)現(xiàn),元宇宙里的人、物(包含“貨”,如NFT)、場景和事件(發(fā)生歷程、生命周期等),都是虛擬的,是在虛擬空間里存在或發(fā)生的,在現(xiàn)實的物理世界中是并不存在的。那么,這個虛擬空間從元宇宙“荒漠”或者“平地”開始到精彩紛呈的元宇宙“城市”甚至“世界”,能夠長期持續(xù)運行著,又是如何做到的呢?簡單說來,就是來自物理世界的IT基礎(chǔ)設(shè)施的各種算力源源不斷的輸入,這涉及到物理世界的各種IT軟件硬件和算法。

我們認(rèn)為這必須有元宇宙十大技術(shù)(如下圖),來支撐各種集成應(yīng)用,乃至工業(yè)元宇宙、教育元宇宙、城市元宇宙、鄉(xiāng)村元宇宙、文旅元宇宙、會展元宇宙等。

01五大地基

計算技術(shù)、存儲技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、安全技術(shù)、AI技術(shù)。

02五大支柱

交互與展示的技術(shù)、數(shù)字孿生與數(shù)字原生技術(shù)、創(chuàng)建身份系統(tǒng)與經(jīng)濟系統(tǒng)的技術(shù)(含區(qū)塊鏈)、內(nèi)容創(chuàng)作的技術(shù)、治理技術(shù);

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圖2-1:元宇宙十大技術(shù)

03如何分析元宇宙產(chǎn)業(yè)?

目前我們?nèi)蕴幱谠钪嬖缙诘碾A段,分析元宇宙產(chǎn)業(yè),可以簡單地按照十大技術(shù)來分類,每項技術(shù)其實都對應(yīng)著較大的產(chǎn)業(yè)鏈。中長期時,元宇宙會成為創(chuàng)意、思想、意識的協(xié)作網(wǎng)絡(luò),到那時,元宇宙產(chǎn)業(yè)的分類會圍繞著創(chuàng)意的產(chǎn)品或者服務(wù),根據(jù)生產(chǎn)、流通、銷售和服務(wù)等環(huán)節(jié)來劃分。

本篇文章重點討論和分析元宇宙的計算技術(shù),也是筆者第一次嘗試將元宇宙相關(guān)的計算形態(tài)進行歸類和介紹,以期能拋磚引玉,吸引更多更資深的專家一起交流、完善。我們知道,地球上人類的發(fā)展,需要直接或間接消耗煤、石油、天然氣、太陽能、風(fēng)能、水能等能源。元宇宙的發(fā)展也是一樣,需要人類物理世界源源不斷的提供“算力能源”。宇宙是由能量構(gòu)成的,同樣的,元宇宙的地基則是由來自物理世界的算力構(gòu)建的。如果把存儲比作元宇宙的“土壤”的話,我們可以把計算比作元宇宙的“能量”或“陽光”。如同物理世界中的發(fā)電廠、各種電池一樣,元宇宙的計算也會以多種形態(tài)出現(xiàn),大體來說包括了如下圖的,發(fā)生在云、邊、端和數(shù)據(jù)中心,以及去中心化計算和空間計算。

1)云計算。包括數(shù)據(jù)中心的私有云,以及超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心承載的公有云,如AWS、AZURE、Google云、阿里云、騰訊云等,提供了便捷、易擴展的計算資源使用方式,幫助實現(xiàn)類似AIGC、大數(shù)據(jù)分析、云渲染、備份歸檔等任務(wù);

2)邊緣計算。將耗費計算資源和帶寬的任務(wù)運行在邊緣計算節(jié)點(PC或服務(wù)器等)或者邊緣計算數(shù)據(jù)中心上,例如無人機三維重建所需的云平臺,在線游戲所需的不同區(qū)域的服務(wù)器或集群,在線影視所需的CDN,VR高沉浸感場景如HTC Vive PC VR,或者索尼的PSVR所需的PC機;

3)端計算或終端計算。如觸覺手套、VR/AR眼鏡、無人機吊艙內(nèi)嵌有AI芯片的攝像頭、風(fēng)力發(fā)電的葉片等智能終端所包含的計算。

4)去中心化計算。主流的有類似Ethereum全球公鏈等,也有類似SETI@Home這種全球規(guī)模最大、影響范圍最廣的分布式計算項目。

5)空間計算。如同元宇宙一樣,空間計算是一個集成多種技術(shù)相關(guān)的概念,目前尚未有一致認(rèn)可的定義??臻g計算有助于人類與數(shù)字世界的交互和展示方式,從二維平面轉(zhuǎn)到三維立體。其意義重大,意味著用戶從第三人稱的在線旁觀,將漸變?yōu)榈谝蝗朔Q的在場互動。

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04元宇宙面臨怎樣的算力挑戰(zhàn)?

元宇宙所面臨的計算領(lǐng)域的挑戰(zhàn)巨大。Intel高級副總裁Raja Koduri曾表示:元宇宙可能是下一個主要計算平臺,我們今天的計算、存儲和網(wǎng)絡(luò)根本不足以實現(xiàn)這一愿景,要達到《雪崩》(元宇宙的英文詞metaverse來源于這本科幻小說)中的元宇宙體驗,我們必須在相同甚至更低的能耗下實現(xiàn)一千倍的算力增長。然而,眾所周知,因為受限于集成密度、效率性能以及功耗、散熱的制約,摩爾定律放緩,當(dāng)前晶體管密度每年增加不到3%,如下圖:

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與此同時,AI計算需求猛增,根據(jù)OpenAI分析,自2012年以來,6年間AI算力需求增長約30萬倍,如下圖:

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摩爾定律的放緩,使得計算技術(shù)的發(fā)展不再僅僅依靠通用芯片在制程工藝上的創(chuàng)新,而是結(jié)合多種創(chuàng)新方式,例如根據(jù)應(yīng)用需求重新審視芯片、硬件和軟件的協(xié)同創(chuàng)新,也即思考和探索新的計算架構(gòu)。才能滿足日益巨大、復(fù)雜、多元的各種計算場景。

3c3b3e72-eb76-11ec-ba43-dac502259ad0.png 01云計算(含數(shù)據(jù)中心相關(guān)的計算)

云計算(含私有云)已經(jīng)成為主流的計算形態(tài),本文不再贅述。這里舉一個例子,3D科幻電影《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》是實現(xiàn)了虛擬人物和真實形象互動的經(jīng)典之作。阿麗塔的頭上有13.2萬根頭發(fā),臉和耳朵上有近50萬根“桃色絨毛”;一個虹膜有830萬個多邊形,運用了900萬個像素;每一幀鋼鐵城的渲染時間超過500個小時;整部電影的特效耗費了數(shù)據(jù)中心的三萬臺電腦,總計4.32億小時(相當(dāng)于4.9萬年)制作出來。

除了在數(shù)據(jù)中心端,還要考慮終端用戶的體驗,例如我們使用了Blender在數(shù)據(jù)中心完成了圖形的渲染,最終還需要通過Unity或者Unreal等游戲引擎在終端設(shè)備進行展示。

3c3b3e72-eb76-11ec-ba43-dac502259ad0.png 02端計算

Meta Reality Labs的首席科學(xué)家邁克爾·亞伯拉什(Michael Abrash) 在2021年舉行的IEDM 2021大會中提出了一種可以滿足真正AR眼鏡形態(tài)需求的計算架構(gòu)思考。重新思考計算架構(gòu)的核心原因是行業(yè)需要大幅降低設(shè)備的功耗,從而滿足續(xù)航和散熱要求。有證據(jù)表明,最耗能的計算操作是數(shù)據(jù)傳輸,亞伯拉什指出:“對于諸如如輕型AR眼鏡這樣的低功耗應(yīng)用,盡可能減少數(shù)據(jù)傳輸量至關(guān)重要”。因此他認(rèn)為,分布式計算架構(gòu)的起點可以從AR眼鏡感知用戶周圍世界所需的眾多攝像頭開始:在通過耗能大的數(shù)據(jù)傳輸通道僅發(fā)送最重要的數(shù)據(jù)之前,由攝像頭傳感器本身進行一定的初步計算。

為此,Reality Labs推出Domain-Specific傳感器(攝像頭),它專為AR眼鏡的低功耗高性能需求而設(shè)計。該傳感器采用一組所謂的數(shù)字像素傳感器,其能夠在三種不同的光照水平下同時捕獲每個像素的數(shù)字光值。每個像素都有自己的內(nèi)存來存儲數(shù)據(jù),并且可以決定報告三個值中的哪一個,而不是將所有數(shù)據(jù)發(fā)送到另一個芯片來完成這項工作。

亞伯拉什指出,這不僅降低了功耗,而且大大增加了傳感器的動態(tài)范圍(它能夠在同一幅圖像中捕捉昏暗和明亮的光線)。為了展示動態(tài)范圍的提升,他分享了原型傳感器拍攝的樣本圖像,并與典型傳感器進行了對比,如下圖:

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在左邊的圖像中,明亮的燈泡導(dǎo)致攝像頭無法捕捉大部分場景。而采用了Domain-Specific傳感器的,右邊的圖像不僅可以看到燈泡燈絲的極端亮度細(xì)節(jié),而且可以看到場景的其他部分。

Meta希望更進一步并在傳感器執(zhí)行更復(fù)雜的計算:眼動追蹤和手部追蹤等XR工作負(fù)載的深層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)分割和分類的淺層部分可以在傳感器端實現(xiàn)。

3c3b3e72-eb76-11ec-ba43-dac502259ad0.png 03去中心化計算

早在上世紀(jì)90年代,就有了去中心化計算的項目。例如加州大學(xué)伯克利分校的SETI@HOME,參與者自愿使用他們的家用電腦為尋找外星生命提供算力。近十年來興起的區(qū)塊鏈,包括智能合約和數(shù)字貨幣,為這種共享計算資源池提供了激勵的經(jīng)濟模型。資源未被充分利用的 CPU、GPU等多種算力芯片的所有者,可通過參與項目,“出租”算力獲得報酬。這實際上是IT基礎(chǔ)設(shè)施硬件資源的一種三權(quán)分置的模式,運營算力硬件資源的人,未必一定要擁有這些硬件資源,也即成為所有者。類似滴滴順風(fēng)車、Airbnb的運營模式,這樣能降低運營的門檻,極大地促進社會資源的充分利用。

3c3b3e72-eb76-11ec-ba43-dac502259ad0.png 04空間計算

空間計算是新一代計算,需要結(jié)合三維模型、建筑動效和光效、室內(nèi)定位等多種技術(shù)。空間計算能用到許多和室內(nèi)空間定位、管理、呈現(xiàn)相關(guān)的應(yīng)用場景中。

例如,數(shù)千人的會議,通過每個人身上的傳感器或其他設(shè)備,實時追蹤其停留位置、時長,同步到數(shù)據(jù)庫里,以及記錄兩人或多人在小范圍交流情況;幾天下來,所需記錄、同步并分析的數(shù)據(jù)可能超過千萬,甚至過億,產(chǎn)生了巨大的計算需求以及存儲和海量檢索的需求。

今年北京冬奧場館的智慧運營,實現(xiàn)了對場館人員、流量、活動軌跡、活動區(qū)域以及密接的跟蹤,有助于精準(zhǔn)防控,降低成本。據(jù)海淀區(qū)副區(qū)長林航介紹,海淀區(qū)聚焦科技防疫、智慧服務(wù)、超高清顯示等多個領(lǐng)域,利用奇岱松空間計算操作系統(tǒng),構(gòu)建空間感知網(wǎng)絡(luò),建立智慧場館運營中心,讓首都體育館、五棵松體育中心的主競賽館實現(xiàn)了對工作人員安全社交距離的實時計算分析,使得冬奧服務(wù)的保障工作更精細(xì)、更高效、更便捷。如下圖。

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3c3b3e72-eb76-11ec-ba43-dac502259ad0.png 05計算機架構(gòu)的未來趨勢

圖靈獎獲得者John Hennessy 和 David Patterson在2019年發(fā)表文章《計算機架構(gòu)的新黃金時代》,介紹了計算機芯片的發(fā)展歷程,以及架構(gòu)的未來趨勢。文章很長,核心觀點有三條。

1)登納德縮放定律結(jié)束、摩爾定律衰退,而阿姆達爾定律正當(dāng)其時,這意味著低效性將每年的性能改進限制在幾個百分點。獲得更高的性能改進需要新的架構(gòu)方法,就是DSA(Domain-Specific Architectures,特定領(lǐng)域的體系架構(gòu)),DSA將成為未來十年甚至更長時間,計算機體系架構(gòu)的趨勢。

我們看到,芯片開始出現(xiàn)百花齊放的格局,各種異構(gòu)計算的專用芯片不斷推陳出新,就是DSA趨勢的體現(xiàn)。例如英偉達GPU和DPU、Intel IPU和Xe GPU、Google TPU;國內(nèi)的寒武紀(jì)、燧原、昆侖、天數(shù)、壁仞、鯤云、算能等AI芯片。

2)第二個機會是開放的ISA(Instruction Set Architecture,指令集合結(jié)構(gòu)),要創(chuàng)建處理器領(lǐng)域的Linux

我們發(fā)現(xiàn),市場出現(xiàn)了RISC-V、英偉達NVDLA和IBM POWER的等ISA。

3)硬件的敏捷開發(fā)成為可能。借助電子計算機輔助設(shè)計(ECAD)等工具,使得敏捷開發(fā)成為可能;這種更高水平的抽象增加了設(shè)計的重用性。從設(shè)計交付到返回芯片原來需要幾個月時間,現(xiàn)在可能四周左右。

敏捷硬件開發(fā)的最內(nèi)層是軟件模擬器,第二層是 FPGA,第三層使用 ECAD 工具生成芯片布局,第四層被處理器設(shè)計者稱為Tape In,第五、六層分別是Tape-Out和Big Chip Tape-Out;前四層支持四周沖刺。如果設(shè)計者的目標(biāo)是設(shè)計一個較大的芯片,那最外層的成本將非常高,但體系架構(gòu)設(shè)計者可以用很多小芯片來闡述很多新想法。

05硬件重構(gòu)和軟件定義意味著什么?

DSA也即特定領(lǐng)域的體系架構(gòu),其實意味著以往圍繞著通用芯片CPU的硬件組合方式需要調(diào)整,也即硬件重構(gòu)。

如果說,軟件定義的方向是一切皆服務(wù),那么硬件重構(gòu)的方向則是一切皆計算機(XaaC)。然而硬件如何重構(gòu),需要遵循著基本的原則;計算隨需求、技術(shù)極限而變。例如,早期的信息化,企業(yè)或政府運行財務(wù)信息系統(tǒng)、OA辦公系統(tǒng)等軟件,單臺服務(wù)器基本就能滿足;然而,隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起,從門戶網(wǎng)站到搜索網(wǎng)頁和Email系統(tǒng),成千上萬的用戶發(fā)出的請求,實際上形成了大的場景需求,我們可以把Gmail(Google的Email系統(tǒng))看成是一個邏輯上,云數(shù)據(jù)中心級別的軟件,因此在2009年Google提出了“Data Center as a Server”(數(shù)據(jù)中心即計算機)的理念,將CPU、內(nèi)存、存儲等硬件資源從服務(wù)器解耦出來,實現(xiàn)池化,站在數(shù)據(jù)中心的視角,實現(xiàn)資源的全面管理和調(diào)配;不僅如此,機房、散熱、電源、管理等也需站在數(shù)據(jù)中心全局視角,做相應(yīng)的優(yōu)化。

隨后FaceBook、微軟、AWS、西部數(shù)據(jù)等國際巨頭也在不斷的探索、實踐,與之相關(guān)的軟硬件技術(shù)、新協(xié)議、新標(biāo)準(zhǔn)不斷出現(xiàn)。2011年,F(xiàn)acebook將自己在數(shù)據(jù)中心的設(shè)計和成果在業(yè)界分享,并聯(lián)合Intel、Rackspace、高盛和Arista Networks發(fā)起全球首個數(shù)據(jù)中心級的開源項目:OCP(Open Compute Project,開放計算項目)。

2014年,浪潮在Inspur World (浪潮技術(shù)與應(yīng)用大會) 上,提出將分三步推進融合架構(gòu)產(chǎn)品的開發(fā):

第一代硬件特征:服務(wù)器即計算機;軟件特征:虛擬化以及管理。

第二代硬件特征:機柜即計算機;軟件特征:軟件定義的數(shù)據(jù)中心。

第三代硬件特征:數(shù)據(jù)中心即計算機;軟件特征:業(yè)務(wù)驅(qū)動數(shù)據(jù)中心。如下圖。

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來源:2014年文章《融合架構(gòu):云數(shù)據(jù)中心 概念、技術(shù)與實踐》

并相繼推出了SmartRack、InCloudRack、Smart Data Center等新型計算機形態(tài)的融合架構(gòu)。融合架構(gòu)從1.0到2.0,已經(jīng)實現(xiàn)了存儲資源和異構(gòu)計算資源的彈性組合。融合架構(gòu)3.0階段,通過連接、池化和重構(gòu)的技術(shù),實現(xiàn)不同計算資源的協(xié)同能力,通過軟件定義實現(xiàn)業(yè)務(wù)自動感知和資源自動重構(gòu),使計算的性能和效率大幅度地提升。

06一切皆計算機(XaaC)可以拓展哪些場景?

3c3b3e72-eb76-11ec-ba43-dac502259ad0.png 01數(shù)據(jù)中心即計算機

數(shù)據(jù)中心即計算機,包括通過硬件重構(gòu)實現(xiàn)資源池化。CPU與GPU、FPGA、xPU等各種加速器將更加緊密結(jié)合,利用全互聯(lián)NVSwitch、CXL、Open CAPI等新型超高速內(nèi)外部互連技術(shù),實現(xiàn)異構(gòu)計算芯片的融合;CPU之間可以通過池化融合的方式實現(xiàn)靈活組合,可以根據(jù)業(yè)務(wù)場景動態(tài)形成1路到多路多種計算單元;異構(gòu)存儲介質(zhì),如NVMe、SSD、HDD等則通過高速互連形成存儲資源池。在計算和存儲資源池中,除了傳統(tǒng)CPU、GPU等,還可以應(yīng)用更多新型計算芯片、存儲介質(zhì)和互連技術(shù),進一步提升數(shù)據(jù)中心的處理能力。當(dāng)前正在探索的 DC-SCM(數(shù)據(jù)中心安全控制管理模塊),定義了一種與主板解耦的安全控制管理模塊,能夠簡化主板設(shè)計,降低主板設(shè)計難度,節(jié)省設(shè)計和驗證時間,利于新一代計算硬件能夠伴隨著芯片的迭代,快速向市場推出。

軟件層面,則通過軟件定義,在可重構(gòu)的硬件資源池基礎(chǔ)上,通過靈活的組織,將不同的資源池組成專業(yè)的服務(wù)器、存儲、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),并實現(xiàn)資源的高效管理和調(diào)度以及數(shù)據(jù)在池化資源的靈動流轉(zhuǎn)。當(dāng)AI與軟件定義結(jié)合后,賦予了軟件定義更高級的含義。從業(yè)務(wù)上,實現(xiàn)了基于業(yè)務(wù)特征感知的智能資源調(diào)度,讓合適的資源在合適的位置去執(zhí)行合適的任務(wù),就像我們說的讓合適的人去干合適的事一樣。從管理上,實現(xiàn)了智能化的運維,也就是智算中心的無人巡檢、故障自愈等。

軟件定義一個典型的趨勢是軟硬件協(xié)同設(shè)計,由專用芯片、FPGA處理更多的業(yè)務(wù)負(fù)載,由軟件進行更智能化的管理和調(diào)度。例如,基于FPGA和NVMe組成資源池,以硬件輔助虛擬化的方式為虛擬機實例提供接近硬件性能的計算、存儲、網(wǎng)絡(luò)功能,性能損失從傳統(tǒng)軟件模擬方式的50%降低到1%左右,相同條件下可以百倍加速AI作業(yè)效率。

OCP在2019年6月提出了Open Composable API的草案,探索開放可組合架構(gòu),將CPU、GPU、FPGA、內(nèi)存、閃存盤、機械盤都從服務(wù)器里解耦出來,通過數(shù)據(jù)交換網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)存交換網(wǎng)絡(luò)的協(xié)助,實現(xiàn)數(shù)據(jù)中心級別的池化,用軟件定義的方式實現(xiàn)資源的管理和調(diào)度。如下圖。

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相關(guān)的前沿技術(shù)還有CXL高速互聯(lián)、NVMe Over Fabric等,全球有許多巨頭正在探索,如Intel、Marvell、三星等。

3c3b3e72-eb76-11ec-ba43-dac502259ad0.png 02機柜即計算機

需要注意的是,并非所有用戶的計算架構(gòu)、服務(wù)器形態(tài)都朝著數(shù)據(jù)中心即計算機的方向發(fā)展,因為體量不同、場景不同,這種努力帶來的收益是不一樣的。數(shù)據(jù)中心即計算機更適合于互聯(lián)網(wǎng)、云計算巨頭所需的超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心。對于第二梯隊及以下的互聯(lián)網(wǎng)、云計算公司,以及金融、能源、制造業(yè)等公司,機柜即計算機可能更加適合,因為無需對IDC機房做大規(guī)模的調(diào)整,很多組件能夠復(fù)用,從而受益于大規(guī)模生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)件帶來的低成本優(yōu)勢。

3c3b3e72-eb76-11ec-ba43-dac502259ad0.png 03設(shè)備即計算機

在IT基礎(chǔ)設(shè)施領(lǐng)域內(nèi),不只是宏觀(超大規(guī)模,如數(shù)據(jù)中心級別)、中觀(機柜級別、服務(wù)器級別),還有微觀(組級和設(shè)備級別),都有類似的趨勢。當(dāng)我們觀察服務(wù)器的各個設(shè)備,如SmartNIC、Nvidia DPU、Intel IPU等;還有SSD(包含了主控、Firmware、顆粒)時,你會發(fā)現(xiàn)它們也是一臺精簡版的,濃縮型的小小計算機。也即設(shè)備即計算機。

硬件重構(gòu)的方向是一切皆計算機這個趨勢不僅適用于IT基礎(chǔ)架構(gòu),還適用于所有的智能制造領(lǐng)域,如meta(原名FaceBook)的觸覺手套,可以看成是手套即計算機。根據(jù)場景的需求不同,我們會發(fā)現(xiàn),在不同的層次上,物體都有發(fā)展成為智能體(也即“計算機”)的趨勢。小到手環(huán)、眼鏡、音箱、鞋子、衣服、杯子;中到電燈桿、交通燈、道路;大到樓宇、機場、城市乃至地球,都會朝著“計算機”(也即智能體,大的可視為復(fù)雜巨系統(tǒng))的方向發(fā)展。背后的原因是,更快的響應(yīng),更低的成本;更懂人類(個體、組織,乃至國家和全人類)的需求,為人類提供更靈活多樣化、更便利的服務(wù)。下面舉兩個例子,分別是:葉片即計算機、吊艙即計算機。

1)葉片即計算機

GE有個風(fēng)電部門,把傳感器安裝在每一個風(fēng)機葉片上,通過對風(fēng)機轉(zhuǎn)速、風(fēng)力、溫度、濕度、環(huán)境等近百種數(shù)據(jù)的采集、分析,風(fēng)機能夠自己進行渦輪葉片轉(zhuǎn)速的調(diào)整,不需要把數(shù)據(jù)傳輸?shù)綌?shù)據(jù)系統(tǒng),通過槳片的角度調(diào)整能夠增強風(fēng)力,能夠增加風(fēng)力4%。這就是軟件定義制造,換句話說,風(fēng)機即計算機。

2)吊艙即計算機

在礦山、農(nóng)場、建筑場地等三維建模的過程中,多數(shù)解決方案是通過無人機下面的包含若干個攝像機的吊艙,拍攝大量的照片或影像,再返回建模的工作空間去操作,一旦發(fā)現(xiàn)有些地方漏拍,或者拍得不夠清晰,還需將帶有吊艙的無人機再次派往場地補拍,需要耗費數(shù)小時。國內(nèi)的空陸視覺,通過將吊艙內(nèi)嵌AI芯片,可實時同步建模并輸出圖像,能夠很快在作業(yè)場地感知是否需要補拍或者重拍,能夠節(jié)省不少時間,提高效率。其實就是,吊艙即計算機。

3)攝像頭即計算機

實際上吊艙即計算機本質(zhì)上是指吊艙里面,內(nèi)嵌了AI芯片的攝像頭即計算機;另外,前面所屬Meta XR眼鏡,包含了帶有計算能力的傳感器,也是攝像頭即計算機的一種類別。隨著元宇宙的發(fā)展,結(jié)合物聯(lián)網(wǎng)進行感知世界,使用AI算法改變世界的逐步深入,攝像頭即計算機,或者攝像頭所屬系統(tǒng)即計算機,將如雨后春筍般不斷涌現(xiàn)出來。

XX即計算機的例子,還能舉出很多??傊钪嬗嬎?,給我們帶來巨大的挑戰(zhàn),將發(fā)展新的計算形態(tài),如空間計算、去中心化計算;也將催生新的計算架構(gòu)。為了更好的支撐應(yīng)用場景,硬件重構(gòu)的方向就是一切皆計算機。

2022-6-12

審核編輯 :李倩

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原文標(biāo)題:元宇宙計算:將發(fā)展新的計算形態(tài),催生新的計算架構(gòu)

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