0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA Omniverse XR加速3D虛擬世界構(gòu)建

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解 ? 2022-06-13 11:38 ? 次閱讀

用戶現(xiàn)在可以通過 NVIDIA Omniverse 中的全新測試版 Omniverse XR 應(yīng)用程序來制作真人比例大小的 3D 虛擬世界。

Computex 2022 上, NVIDIA 宣布擴(kuò)大該協(xié)作式圖形平臺(tái)的生態(tài)系統(tǒng),并推出新的發(fā)布和擴(kuò)展,包括 Omniverse XR 的公測版。憑借該 Omniverse 應(yīng)用程序,創(chuàng)作者和開發(fā)者可以將 RTX 光線追蹤技術(shù)充分運(yùn)用到虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的 3D 場景中。用戶還可以在無需預(yù)處理的情況下審核、操縱和注釋高聚生產(chǎn)素材。

易于實(shí)現(xiàn)的光線追蹤 VR

通過 Omniverse XR 應(yīng)用程序,用戶可以將通用場景描述(USD)生產(chǎn)素材直接加載到編輯器中。用戶可以直接進(jìn)入 VR 或 AR 中,無需預(yù)處理就可以在光線追蹤 VR 中查看或與之互動(dòng)。

與交互式 VR 引擎不同, Omniverse XR 可以直接加載 USD 場景并進(jìn)行編輯。由于光線追蹤對(duì)幾何復(fù)雜性不太敏感,因此無需預(yù)先生成細(xì)節(jié)水平。

下面的場景使用 7000 萬個(gè)多邊形建成;通過實(shí)例化,整個(gè)場景包含 180 億個(gè)多邊形。

基于 USD 的生產(chǎn)級(jí)素材直接加載到 Omniverse XR 的場景中

前所未有的逼真度

全光線追蹤 VR 大幅提升了逼真度。當(dāng)接觸陰影無法反映出場景的幾何形狀或反射無法隨主體移動(dòng)時(shí),就會(huì)被人眼察覺。

憑借 Omniverse XR,工程師、設(shè)計(jì)師和研究人員能夠看到柔和的陰影、半透明效果和逼真的反射,創(chuàng)造出身臨其境的逼真體驗(yàn)。

使用 Omniverse XR 應(yīng)用程序在 VR 中查看完整的 3D 場景

在 VR 世界中游刃有余

Omniverse XR 用戶可以在 VR 中傳送和操縱場景對(duì)象。目前, Omniverse XR 支持 Oculus 和 HTC Vive 控制器。由于 Omniverse Kit 使用實(shí)時(shí)光線追蹤,因此可以輕松地進(jìn)行光線投射,在近距離互動(dòng)中獲得更高的精度。

在 Omniverse XR 中實(shí)現(xiàn)精確的對(duì)象操縱

連續(xù)中心凹形渲染

Omniverse XR 使用了中心凹形渲染技術(shù)。這種技術(shù)以較高的著色率對(duì) HMD(頭戴式顯示器)屏幕的區(qū)域進(jìn)行采樣,并將渲染的像素?cái)?shù)量縮減到圖像平面的 30%。用戶在全分辨率下看不到這些像素。

Omniverse XR 所采用的中心凹技術(shù)專為實(shí)時(shí)光線追蹤而構(gòu)建,它消除了分辨率區(qū)域之間的界限,無需在中央凹偏離中心時(shí)重新塑造圖像平面。

中心凹形渲染關(guān)閉(左)和開啟(右)示例

一鍵式 AR 流式傳輸

通過 Omniverse XR,您還可以通過 NVIDIA CloudXR 流式傳輸平臺(tái)體驗(yàn)平板電腦上的 AR 流式傳輸。該模式能夠在與 Omniverse XR 相連接的平板電腦上打開虛擬攝像頭。

如要使用平板電腦 AR 模式,內(nèi)容創(chuàng)意人員和開發(fā)者可以下載 Omniverse Streaming Client I/Os 操作系統(tǒng)。該客戶端適用于 iPad I/Os 14.5 及更高版本,也可以通過安卓應(yīng)用程序包(APK)和代碼示例用于安卓平板電腦。

體驗(yàn)平板電腦上的 AR 流式傳輸

探索 Omniverse XR

Omniverse XR 應(yīng)用程序公測版現(xiàn)已在 Omniverse 中上線。

原文標(biāo)題:使用 NVIDIA Omniverse XR 應(yīng)用程序構(gòu)建真人比例大小的 3D 虛擬世界

文章出處:【微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 3D
    3D
    +關(guān)注

    關(guān)注

    9

    文章

    2899

    瀏覽量

    107703
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5053

    瀏覽量

    103364
  • 虛擬世界
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    81

    瀏覽量

    5837

原文標(biāo)題:使用 NVIDIA Omniverse XR 應(yīng)用程序構(gòu)建真人比例大小的 3D 虛擬世界

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    堅(jiān)米智能借助NVIDIA Isaac Lab加速四足機(jī)器人開發(fā)

    堅(jiān)米智能(中堅(jiān)科技)借助NVIDIA Isaac Lab平臺(tái),通過NVIDIA Isaac Sim的 3D 生成與建模技術(shù)構(gòu)建高度逼真的虛擬
    的頭像 發(fā)表于 12-29 14:01 ?190次閱讀

    索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏與NVIDIA Omniverse適配集成,進(jìn)一步增強(qiáng)兼容性

    新的兼容性使3D內(nèi)容的設(shè)計(jì)、 合成和實(shí)時(shí)可視化體驗(yàn)更上一層樓! 作為沉浸式裸眼3D體驗(yàn)的新標(biāo)桿,索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏ELF-SR2(27英寸)和ELF-SR1(15.6英寸)實(shí)現(xiàn)與NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 12-04 13:47 ?200次閱讀

    使用NVIDIA Omniverse豐富汽車營銷資產(chǎn)

    的 CAD 數(shù)據(jù)中展示和捕捉 3D 資產(chǎn)與場景渲染圖,這些渲染圖可用于廣告、營銷甚至產(chǎn)品驗(yàn)證。COATcreate 的實(shí)時(shí)渲染功能與用戶友好界面令汽車客戶能夠高效、經(jīng)濟(jì)地呈現(xiàn)逼真的內(nèi)容。
    的頭像 發(fā)表于 11-27 11:20 ?330次閱讀

    NVIDIA加速AI在日本各行各業(yè)的應(yīng)用

    企業(yè)借助基于 NVIDIA AI Enterprise 與 Omniverse 工業(yè) AI 構(gòu)建的創(chuàng)新中心和服務(wù)加速 AI 轉(zhuǎn)型。
    的頭像 發(fā)表于 11-19 15:45 ?263次閱讀

    發(fā)掘3D文件格式的無限潛力:打造沉浸式虛擬世界

    在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,3D技術(shù)的應(yīng)用范圍日益廣泛,涵蓋電影后期制作、產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、游戲等眾多領(lǐng)域。而3D文件格式作為3D技術(shù)的核心組成部分,對(duì)于實(shí)現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 09-26 18:14 ?1567次閱讀
    發(fā)掘<b class='flag-5'>3D</b>文件格式的無限潛力:打造沉浸式<b class='flag-5'>虛擬</b><b class='flag-5'>世界</b>

    NVIDIA Omniverse微服務(wù)助力構(gòu)建大規(guī)模數(shù)字孿生

    NVIDIA Omniverse Cloud Sensor RTX 生成用于加速自動(dòng)駕駛汽車、機(jī)械臂、移動(dòng)機(jī)器人、人形機(jī)器人和智能空間 AI 開發(fā)工作的合成數(shù)據(jù)。
    的頭像 發(fā)表于 09-09 10:20 ?529次閱讀

    使用NVIDIA Edify助力的服務(wù)創(chuàng)建3D資產(chǎn)和虛擬環(huán)境照明

    使用 NVIDIA Edify 助力的服務(wù)創(chuàng)建 3D 資產(chǎn)和虛擬環(huán)境照明,或是減半生成圖像時(shí)間。
    的頭像 發(fā)表于 08-02 15:22 ?564次閱讀

    NVIDIA Omniverse 將為全新 OpenPBR 材質(zhì)模型提供原生支持

    、組合、模擬和協(xié)作的可擴(kuò)展框架和生態(tài)系統(tǒng),OpenUSD 使開發(fā)者能夠構(gòu)建可互操作的 3D 工作流,開啟了工業(yè)數(shù)字化的新時(shí)代。 此外,NVIDIA Omniverse 還將為全新 Op
    的頭像 發(fā)表于 06-14 11:23 ?668次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> 將為全新 OpenPBR 材質(zhì)模型提供原生支持

    使用OpenUSD和NVIDIA Omniverse開發(fā)虛擬工廠解決方案

    工業(yè)開發(fā)者正在借助 NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse 和通用場景描述 (OpenUSD)生態(tài)系統(tǒng)的力量構(gòu)建虛擬工廠解決方
    的頭像 發(fā)表于 05-28 18:12 ?1333次閱讀
    使用OpenUSD和<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>開發(fā)<b class='flag-5'>虛擬</b>工廠解決方案

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    NVIDIA Omniverse? USD Composer(以前稱為 Create)是 NVIDIA Omniverse? 中用于構(gòu)建
    的頭像 發(fā)表于 05-20 10:07 ?917次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用來做什么?如何獲取呢?

    借助NVIDIA Omniverse加速汽車行業(yè)3D營銷內(nèi)容制作

    借助 NVIDIA Omniverse? Enterprise,比特視界加快了制作周期、改善了與團(tuán)隊(duì)和客戶的協(xié)作并降低了項(xiàng)目的總體成本。
    的頭像 發(fā)表于 05-16 10:27 ?1087次閱讀
    借助<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b><b class='flag-5'>加速</b>汽車行業(yè)<b class='flag-5'>3D</b>營銷內(nèi)容制作

    VR虛擬空間中的3D 技術(shù)

    隨著科技的飛速發(fā)展,虛擬空間已成為元宇宙的重要呈現(xiàn)方式。從游戲到工業(yè)設(shè)計(jì),從電子商務(wù)到文旅體驗(yàn),3D相關(guān)技術(shù)在虛擬空間中發(fā)揮著舉足輕重的作用,決定著用戶們能否真正能體會(huì)到VR的沉浸式體驗(yàn)。
    的頭像 發(fā)表于 04-29 09:36 ?1562次閱讀
    VR<b class='flag-5'>虛擬</b>空間中的<b class='flag-5'>3D</b> 技術(shù)

    NVIDIA生成式AI研究實(shí)現(xiàn)在1秒內(nèi)生成3D形狀

    NVIDIA 研究人員使 LATTE3D (一款最新文本轉(zhuǎn) 3D 生成式 AI 模型)實(shí)現(xiàn)雙倍加速
    的頭像 發(fā)表于 03-27 10:28 ?524次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>生成式AI研究實(shí)現(xiàn)在1秒內(nèi)生成<b class='flag-5'>3D</b>形狀

    NVIDIA宣布推出基于Omniverse Cloud API構(gòu)建的全新軟件框架

    NVIDIA 在 GTC 大會(huì)上宣布推出基于 Omniverse Cloud API(應(yīng)用編程接口)構(gòu)建的全新軟件框架。
    的頭像 發(fā)表于 03-25 09:09 ?558次閱讀

    NVIDIA Omniverse中的物理模擬功能

    NVIDIA Omniverse? Simulation 作為 NVIDIA Omniverse? 平臺(tái)的關(guān)鍵組件之一,由 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 03-08 11:30 ?1184次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>中的物理模擬功能