寫到這里,本書已經(jīng)快接近尾聲了。在本書前面幾章的內(nèi)容里,我們深入地討論了很多內(nèi)核網(wǎng)絡(luò)模塊相關(guān)的問題。正和庖丁一樣,從今日往后我們看到的也不再是整個的 Linux (整頭牛)了,而是內(nèi)核的內(nèi)部各個模塊(筋?肌理)。我們也理解了內(nèi)核各個模塊是如何有機協(xié)作來幫我們完成任務(wù)的。
那么具備了這些深刻的理解之后,我們在性能方面有哪些優(yōu)化手段可用呢?我在本章中給出一些開發(fā)或者運維中的性能優(yōu)化建議。注意,我用的字眼是建議,而不是原則之類的。每一種性能優(yōu)化方法都有它適用或者不適用的應(yīng)用場景。你應(yīng)當(dāng)根據(jù)你當(dāng)前的項目現(xiàn)狀靈活來選擇用或者不用。
1 網(wǎng)絡(luò)請求優(yōu)化
建議1:盡量減少不必要的網(wǎng)絡(luò) IO
我要給出的第一個建議就是不必要用網(wǎng)絡(luò) IO 的盡量不用。
是的,網(wǎng)絡(luò)在現(xiàn)代的互聯(lián)網(wǎng)世界里承載了很重要的角色。用戶通過網(wǎng)絡(luò)請求線上服務(wù)、服務(wù)器通過網(wǎng)絡(luò)讀取數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù),通過網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建能力無比強大分布式系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)很好,能降低模塊的開發(fā)難度,也能用它搭建出更強大的系統(tǒng)。但是這不是你濫用它的理由!
我曾經(jīng)見過有的同學(xué)在自己開發(fā)的接口里要請求幾個第三方的服務(wù)。這些服務(wù)提供了一個 C 或者 Java 語言的SDK,說是 SDK 其實就是簡單的一次 UPD 或者 TCP 請求的封裝而已。這個同學(xué)呢,不熟悉 C 和 Java 語言的代碼,為了省事就直接在本機上把這些 SDK 部署上來,然后自己再通過本機網(wǎng)絡(luò) IO 調(diào)用這些 SDK。我們接手這個項目以后,分析了一下這幾個 SDK 的實現(xiàn),其實調(diào)用和協(xié)議解析都很簡單。我們在自己的服務(wù)進程里實現(xiàn)了一遍,干掉了這些本機網(wǎng)絡(luò) IO 。效果是該項目 CPU 整體核數(shù)削減了 20 % +。另外除了性能以外,項目的部署難度,可維護性也都得到了極大的提升。
原因我們在本書第 5 章的內(nèi)容里說過,即使是本機網(wǎng)絡(luò) IO 開銷仍然是很大的。先說發(fā)送一個網(wǎng)絡(luò)包,首先得從用戶態(tài)切換到內(nèi)核態(tài),花費一次系統(tǒng)調(diào)用的開銷。進入到內(nèi)核以后,又得經(jīng)過冗長的協(xié)議棧,這會花費不少的 CPU周期,最后進入環(huán)回設(shè)備的“驅(qū)動程序”。接收端呢,軟中斷花費不少的 CPU 周期又得經(jīng)過接收協(xié)議棧的處理,最后喚醒或者通知用戶進程來處理。當(dāng)服務(wù)端處理完以后,還得把結(jié)果再發(fā)過來。又得來這么一遍,最后你的進程才能收到結(jié)果。你說麻煩不麻煩。另外還有個問題就是多個進程協(xié)作來完成一項工作就必然會引入更多的進程上下文切
換開銷,這些開銷從開發(fā)視角來看,做的其實都是無用功。
上面我們還分析的只是本機網(wǎng)絡(luò) IO,如果是跨機器的還得會有雙方網(wǎng)卡的 DMA 拷貝過程,以及兩端之間的網(wǎng)絡(luò)RTT 耗時延遲。所以,網(wǎng)絡(luò)雖好,但也不能隨意濫用!
建議2:盡量合并網(wǎng)絡(luò)請求
在可能的情況下,盡可能地把多次的網(wǎng)絡(luò)請求合并到一次,這樣既節(jié)約了雙端的 CPU 開銷,也能降低多次 RTT 導(dǎo)致的耗時。
我們舉個實踐中的例子可能更好理解。假如有一個 redis,里面存了每一個 App 的信息(應(yīng)用名、包名、版本、截圖等等)。你現(xiàn)在需要根據(jù)用戶安裝應(yīng)用列表來查詢數(shù)據(jù)庫中有哪些應(yīng)用比用戶的版本更新,如果有則提醒用戶更新。
那么最好不要寫出如下的代碼:
get(包名)...}
上面這段代碼功能上實現(xiàn)上沒問題,問題在于性能。據(jù)我們統(tǒng)計現(xiàn)代用戶平均安裝 App 的數(shù)量在 60 個左右。那這段代碼在運行的時候,每當(dāng)用戶來請求一次,你的服務(wù)器就需要和 redis 進行 60 次網(wǎng)絡(luò)請求??偤臅r最少是 60個 RTT 起。更好的方法是應(yīng)該使用 redis 中提供的批量獲取命令,如 hmget、pipeline等,經(jīng)過一次網(wǎng)絡(luò) IO 就獲取到所有想要的數(shù)據(jù),如圖 1.1。
圖1.1 網(wǎng)絡(luò)請求合并
建議3:調(diào)用者與被調(diào)用機器盡可能部署的近一些
在前面的章節(jié)中我們看到在握手一切正常的情況下, TCP 握手的時間基本取決于兩臺機器之間的 RTT 耗時。雖然我們沒辦法徹底去掉這個耗時,但是我們卻有辦法把 RTT 降低,那就是把客戶端和服務(wù)器放的足夠地近一些。盡量把每個機房內(nèi)部的數(shù)據(jù)請求都在本地機房解決,減少跨地網(wǎng)絡(luò)傳輸。
舉例,假如你的服務(wù)是部署在北京機房的,你調(diào)用的 mysql、redis最好都位于北京機房內(nèi)部。盡量不要跨過千里萬里跑到廣東機房去請求數(shù)據(jù),即使你有專線,耗時也會大大增加!在機房內(nèi)部的服務(wù)器之間的 RTT 延遲大概只有零點幾毫秒,同地區(qū)的不同機房之間大約是 1 ms 多一些。但如果從北京跨到廣東的話,延遲將是 30 - 40 ms 左右,幾十倍的上漲!
建議4:內(nèi)網(wǎng)調(diào)用不要用外網(wǎng)域名
假如說你所在負責(zé)的服務(wù)需要調(diào)用兄弟部門的一個搜索接口,假設(shè)接口是:"http://www.sogou.com/wq?key=開發(fā)內(nèi)功修煉"。
那既然是兄弟部門,那很可能這個接口和你的服務(wù)是部署在一個機房的。即使沒有部署在一個機房,一般也是有專線可達的。所以不要直接請求 www.sogou.com, 而是應(yīng)該使用該服務(wù)在公司對應(yīng)的內(nèi)網(wǎng)域名。在我們公司內(nèi)部,每一個外網(wǎng)服務(wù)都會配置一個對應(yīng)的內(nèi)網(wǎng)域名,我相信你們公司也有。
為什么要這么做,原因有以下幾點
1)外網(wǎng)接口慢。本來內(nèi)網(wǎng)可能過個交換機就能達到兄弟部門的機器,非得上外網(wǎng)兜一圈再回來,時間上肯定會慢。
2)帶寬成本高。在互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)里,除了機器以外,另外一塊很大的成本就是 IDC 機房的出入口帶寬成本。兩臺機器在內(nèi)網(wǎng)不管如何通信都不涉及到帶寬的計算。但是一旦你去外網(wǎng)兜了一圈回來,行了,一進一出全部要繳帶寬費,你說虧不虧!!
3)NAT 單點瓶頸。一般的服務(wù)器都沒有外網(wǎng) IP,所以要想請求外網(wǎng)的資源,必須要經(jīng)過 NAT 服務(wù)器。但是一個公司的機房里幾千臺服務(wù)器中,承擔(dān) NAT 角色的可能就那么幾臺。它很容易成為瓶頸。我們的業(yè)務(wù)就遇到過好幾次 NAT 故障導(dǎo)致外網(wǎng)請求失敗的情形。NAT 機器掛了,你的服務(wù)可能也就掛了,故障率大大增加。
2 接收過程優(yōu)化
建議1:調(diào)整網(wǎng)卡 RingBuffer 大小
當(dāng)網(wǎng)線中的數(shù)據(jù)幀到達網(wǎng)卡后,第一站就是 RingBu??er。網(wǎng)卡在 RingBuffer 中尋找可用的內(nèi)存位置,找到后 DMA引擎會把數(shù)據(jù) DMA 到 RingBuffer 內(nèi)存里。因此我們第一個要監(jiān)控和調(diào)優(yōu)的就是網(wǎng)卡的 RingBuffer,我們使用ethtool 來來查看一下 Ringbuffer 的大小。
#ethtool-geth0Ringparametersforeth0:Pre-setmaximums:RX:4096RXMini:0RXJumbo:0TX:4096Currenthardwaresettings:RX:512RXMini:0RXJumbo:0TX: 512
這里看到我手頭的網(wǎng)卡設(shè)置 RingBuffer 最大允許設(shè)置到 4096 ,目前的實際設(shè)置是 512。
這里有一個小細節(jié),ethtool查看到的是實際是Rx bd的大小。Rx bd位于網(wǎng)卡中,相當(dāng)于一個指針。
RingBu??er在內(nèi)存中,Rx bd指向RingBuffer。Rx bd和RingBuffer中的元素是一一對應(yīng)的關(guān)系。在網(wǎng)卡啟
動的時候,內(nèi)核會為網(wǎng)卡的Rx bd在內(nèi)存中分配RingBu??er,并設(shè)置好對應(yīng)關(guān)系。
在 Linux 的整個網(wǎng)絡(luò)棧中,RingBuffer 起到一個任務(wù)的收發(fā)中轉(zhuǎn)站的角色。對于接收過程來講,網(wǎng)卡負責(zé)往RingBuffer 中寫入收到的數(shù)據(jù)幀,ksoftirqd 內(nèi)核線程負責(zé)從中取走處理。只要 ksoftirqd 線程工作的足夠快,RingBuffer 這個中轉(zhuǎn)站就不會出現(xiàn)問題。但是我們設(shè)想一下,假如某一時刻,瞬間來了特別多的包,而 ksoftirqd處理不過來了,會發(fā)生什么?這時 RingBuffer 可能瞬間就被填滿了,后面再來的包網(wǎng)卡直接就會丟棄,不做任何處理!
圖2.1RingBuffer 溢出
那我們怎么樣能看一下,我們的服務(wù)器上是否有因為這個原因?qū)е碌膩G包呢?前面我們介紹的四個工具都可以查看
這個丟包統(tǒng)計,拿 ethtool 來舉例:
#ethtool-Seth0......rx_fifo_errors:0tx_fifo_errors: 0
rx_fifo_errors 如果不為 0 的話(在 ifconfig 中體現(xiàn)為 overruns 指標(biāo)增長),就表示有包因為 RingBuffer 裝不下而被丟棄了。那么怎么解決這個問題呢?很自然首先我們想到的是,加大 RingBuffer 這個“中轉(zhuǎn)倉庫”的大小,如圖2.2通過 ethtool 就可以修改。
# ethtool -G eth1 rx 4096 tx 4096
圖2.2RingBuffer 擴容
這樣網(wǎng)卡會被分配更大一點的”中轉(zhuǎn)站“,可以解決偶發(fā)的瞬時的丟包。不過這種方法有個小副作用,那就是排隊的包過多會增加處理網(wǎng)絡(luò)包的延時。所以應(yīng)該讓內(nèi)核處理網(wǎng)絡(luò)包的速度更快一些更好,而不是讓網(wǎng)絡(luò)包傻傻地在RingBuffer 中排隊。我們后面會再介紹到 RSS ,它可以讓更多的核來參與網(wǎng)絡(luò)包接收。
建議2:多隊列網(wǎng)卡 RSS 調(diào)優(yōu)
硬中斷的情況可以通過內(nèi)核提供的偽文件 /proc/interrupts 來進行查看。拿飛哥手頭的一臺虛機來舉例:
上述結(jié)果是我手頭的一臺虛機的輸出結(jié)果。上面包含了非常豐富的信息。網(wǎng)卡的輸入隊列 virtio1-input.0 的中斷號是 27,總的中斷次數(shù)是 1109986815,并且 27 號中斷都是由 CPU3 來處理的。
那么為什么這個輸入隊列的中斷都在 CPU3 上呢?這是因為內(nèi)核的一個中斷親和性配置,在我機器的偽文件系統(tǒng)中可以查看到。
#cat/proc/irq/27/smp_affinity8
smp_affinity 里是CPU的親和性的綁定,8 是二進制的 1000, 第4位為 1。代表的就是當(dāng)前的第 27 號中斷的都由第 4 個 CPU 核心 - CPU3 來處理。
現(xiàn)在的主流網(wǎng)卡基本上都是支持多隊列的。通過 ethtool 工具可以查看網(wǎng)卡的隊列情況。
#ethtool-leth0Channelparametersforeth0:Pre-setmaximums:RX:0TX:0Other:1Combined:63Currenthardwaresettings:RX:0TX:0Other:1Combined: 8
上述結(jié)果表示當(dāng)前網(wǎng)卡支持的最大隊列數(shù)是 63 ,當(dāng)前開啟的隊列數(shù)是 8 。這樣當(dāng)有數(shù)據(jù)到達的時候,可以將接收進來的包分散到多個隊列里。另外每一個隊列都有自己的中斷號。比如我手頭另外一臺多隊列的機器上看到結(jié)果(為了方便展示我刪除了部分不相關(guān)內(nèi)容):
這臺機器上 virtio 這塊虛擬網(wǎng)卡上有四個輸入隊列,其硬中斷號分別是 27、29、31 和 33。有獨立的中斷號就可以獨立向某個 CPU 核心發(fā)起硬中斷請求,讓對應(yīng) CPU 來 poll 包。中斷和 CPU 的對應(yīng)關(guān)系還是通過 cat/proc/irq/{中斷號}/smp_affinity 來查看。通過將不同隊列的 CPU 親和性打散到多個 CPU 核上,就可以讓多核同時并行處理接收到的包了。這個特性叫做 RSS(Receive Side Scaling,接收端擴展),如圖 2.3。這是加快 Linux內(nèi)核處理網(wǎng)絡(luò)包的速度非常有用的一個優(yōu)化手段。
圖2.3多隊列網(wǎng)卡
在網(wǎng)卡支持多隊列的服務(wù)器上,想提高內(nèi)核收包的能力,直接簡單加大隊列數(shù)就可以了,這比加大 RingBuffer 更為有用。因為加大 RingBuffer 只是給個更大的空間讓網(wǎng)絡(luò)幀能繼續(xù)排隊,而加大隊列數(shù)則能讓包更早地被內(nèi)核處理。ethtool 修改隊列數(shù)量方法如下:
#ethtool -L eth0 combined 32
不過在一般情況下,由一個叫隊列中斷號和 CPU 之間的親和性并不需要手工維護,有一個 irqbalance的服務(wù)來自動管理。通過 ps 命令可以查看到這個進程。
#ps-ef|grepirqbroot 29805 1 0 18:57 ? 0000 /usr/sbin/irqbalance --foreground
Irqbalance 會根據(jù)系統(tǒng)中斷負載的情況,自動維護和遷移各個中斷的 CPU 親和性,以保持各個 CPU 之間的中斷開銷均衡。如果有必要,irqbalance 也會自動把中斷從一個 CPU 遷移到另一個 CPU 上。如果確實想自己維護親和性,那得先關(guān)掉 irqbalance,然后再修改中斷號對應(yīng)的 smp_affinity。
#serviceirqbalancestop# echo 2 > /proc/irq/30/smp_affinity
建議3:硬中斷合并
在第 1 章中我們看到,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)包接收到 RingBuffer 后,接下來通過硬中斷通知 CPU。那么你覺得從整體效率上來講,是有包到達就發(fā)起中斷好呢,還是攢一些數(shù)據(jù)包再通知 CPU 更好。
先允許我來引用一個實際工作中的例子,假如你是一位開發(fā)同學(xué),和你對口的產(chǎn)品經(jīng)理一天有10 個小需求需要讓你幫忙來處理。她對你有兩種中斷方式:
第一種:產(chǎn)品經(jīng)理想到一個需求,就過來找你,和你描述需求細節(jié),然后讓你幫你來改。
第二種:產(chǎn)品經(jīng)理想到需求后,不來打擾你,等攢夠 5 個來找你一次,你集中處理。
我們現(xiàn)在不考慮及時性,只考慮你的工作整體效率,你覺得那種方案下你的工作效率會高呢?或者換句話說,你更喜歡哪一種工作狀態(tài)呢?只要你真的有過工作經(jīng)驗,一定都會覺得第二種方案更好。對人腦來講,頻繁的中斷會打亂你的計劃,你腦子里剛才剛想到一半技術(shù)方案可能也就廢了。當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理走了以后,你再想撿起來剛被中斷之的工作的時候,很可能得花點時間回憶一會兒才能繼續(xù)工作。
對于CPU來講也是一樣,CPU要做一件新的事情之前,要加載該進程的地址空間,load進程代碼,讀取進程數(shù)據(jù),各級別 cache 要慢慢熱身。因此如果能適當(dāng)降低中斷的頻率,多攢幾個包一起發(fā)出中斷,對提升 CPU 的整體工作效率是有幫助的。所以,網(wǎng)卡允許我們對硬中斷進行合并。
現(xiàn)在我們來看一下網(wǎng)卡的硬中斷合并配置。
#ethtool-ceth0Coalesceparametersforeth0:AdaptiveRX:offTX:off......rx-usecs:1rx-frames:0rx-usecs-irq:0rx-frames-irq:0......
我們來說一下上述結(jié)果的大致含義
Adaptive RX::自適應(yīng)中斷合并,網(wǎng)卡驅(qū)動自己判斷啥時候該合并啥時候不合并
rx-usecs:當(dāng)過這么長時間過后,一個 RX interrupt 就會被產(chǎn)生
rx-frames:當(dāng)累計接收到這么多個幀后,一個 RX interrupt 就會被產(chǎn)生
如果你想好了修改其中的某一個參數(shù)了的話,直接使用 ethtool -C 就可以,例如:
# ethtool -C eth0 adaptive-rx on
不過需要注意的是,減少中斷數(shù)量雖然能使得 Linux 整體網(wǎng)絡(luò)包吞吐更高,不過一些包的延遲也會增大,所以用的時候得適當(dāng)注意。
建議4:軟中斷 budget 調(diào)整
再舉個日常工作相關(guān)的例子,不知道你有沒有聽說過番茄工作法這種高效工作方法。它的大致意思就是你在工作的時候,要有一整段的不被打擾的時間,集中精力處理某一項工作。這一整段時間時長被建議是 25 分鐘。對于我們的Linux的處理軟中斷的 ksoftirqd 來說,它也和番茄工作法思路類似。一旦它被硬中斷觸發(fā)開始了工作,它會集中精力處理一波兒網(wǎng)絡(luò)包(絕不只是1個),然后再去做別的事情。
我們說的處理一波兒是多少呢,策略略復(fù)雜。我們只說其中一個比較容易理解的,那就是net.core.netdev_budget 內(nèi)核參數(shù)。
#sysctl-a|grepnet.core.netdev_budget = 300
這個的意思說的是,ksoftirqd 一次最多處理300個包,處理夠了就會把 CPU 主動讓出來,以便 Linux 上其它的任務(wù)可以得到處理。那么假如說,我們現(xiàn)在就是想提高內(nèi)核處理網(wǎng)絡(luò)包的效率。那就可以讓 ksoftirqd 進程多干一會兒網(wǎng)絡(luò)包的接收,再讓出 CPU。至于怎么提高,直接修改這個參數(shù)的值就好了。
#sysctl -w net.core.netdev_budget=600
如果要保證重啟仍然生效,需要將這個配置寫到/etc/sysctl.conf
建議5:接收處理合并
硬中斷合并是指的攢一堆數(shù)據(jù)包后再通知一次 CPU,不過數(shù)據(jù)包仍然是分開的。Lro(Large Receive Offload) /Gro(Generic Receive Offload) 還能把數(shù)據(jù)包合并起來后再往上層傳遞。
如果應(yīng)用中是大文件的傳輸,大部分包都是一段數(shù)據(jù),不用 LRO / GRO 的話,會每次都將一個小包傳送到協(xié)議棧(IP接收函數(shù)、TCP接收)函數(shù)中進行處理。開啟了的話,內(nèi)核或者網(wǎng)卡會進行包的合并,之后將一個大包傳給協(xié)議處理函數(shù),如圖 2.4。這樣 CPU 的效率也就提高了。
圖2.4 接收處理合并
Lro 和 Gro 的區(qū)別是合并包的位置不同。Lro 是在網(wǎng)卡上就把合并的事情給做了,因此要求網(wǎng)卡硬件必須支持才行。而 Gso 是在內(nèi)核源碼中用軟件的方式實現(xiàn)的,更加通用,不依賴硬件。
那么如何查看你的系統(tǒng)內(nèi)是否打開了 LRO / GRO 呢?
#ethtool-keth0generic-receive-offload:onlarge-receive-offload:on...
如果你的網(wǎng)卡驅(qū)動沒有打開 GRO 的話,可以通過如下方式打開。
#ethtool-Keth0groon# ethtool -K eth0 lro on
3 發(fā)送過程優(yōu)化
建議1:控制數(shù)據(jù)包大小
在第四章中我們看到,在發(fā)送協(xié)議棧執(zhí)行的過程中到了 IP 層如果要發(fā)送的數(shù)據(jù)大于 MTU 的話,會被分片。這個分片會有哪些影響呢?首先就是在分片的過程中我們看到多了一次的內(nèi)存拷貝。其次就是分片越多,在網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)倪^程中出現(xiàn)丟包的風(fēng)險也越大。當(dāng)丟包重傳出現(xiàn)的時候,重傳定時器的工作時間單位是秒,也就是說最快 1 秒以后才能開始重傳。所以,如果在你的應(yīng)用程序里可能的話,可以嘗試將數(shù)據(jù)大小控制在一個 MTU 內(nèi)部來極致地提高性能。我所知道的是在早期的 QQ 后臺服務(wù)中應(yīng)用過這個技巧,不知道現(xiàn)在還有沒有在用。
建議2:減少內(nèi)存拷貝
假如你要發(fā)送一個文件給另外一臺機器上,那么比較基礎(chǔ)的做法是先調(diào)用 read 把文件讀出來,再調(diào)用 send 把數(shù)據(jù)把數(shù)據(jù)發(fā)出去。這樣數(shù)據(jù)需要頻繁地在內(nèi)核態(tài)內(nèi)存和用戶態(tài)內(nèi)存之間拷貝,如圖 3.1。
圖3.1 read + write 發(fā)送文件
目前減少內(nèi)存拷貝主要有兩種方法,分別是使用 mmap 和 sendfile 兩個系統(tǒng)調(diào)用。使用 mmap 系統(tǒng)調(diào)用的話,映射進來的這段地址空間的內(nèi)存在用戶態(tài)和內(nèi)核態(tài)都是可以使用的。如果你發(fā)送數(shù)據(jù)是發(fā)的是 mmap 映射進來的數(shù)據(jù),則內(nèi)核直接就可以從地址空間中讀取,如圖 3.2,這樣就節(jié)約了一次從內(nèi)核態(tài)到用戶態(tài)的拷貝過程。
圖3.2 mmap + write 發(fā)送文件
不過在 mmap 發(fā)送文件的方式里,系統(tǒng)調(diào)用的開銷并沒有減少,還是發(fā)生兩次內(nèi)核態(tài)和用戶態(tài)的上下文切換。如果你只是想把一個文件發(fā)送出去,而不關(guān)心它的內(nèi)容,則可以調(diào)用另外一個做的更極致的系統(tǒng)調(diào)用 - sendfile。在這個系統(tǒng)調(diào)用里,徹底把讀文件和發(fā)送文件給合并起來了,系統(tǒng)調(diào)用的開銷又省了一次。再配合絕大多數(shù)網(wǎng)卡都支持的"分散-收集"(Scatter-gather)DMA 功能。可以直接從 PageCache 緩存區(qū)中 DMA 拷貝到網(wǎng)卡中,如圖3.3。這樣絕大部分的 CPU 拷貝操作就都省去了。
圖3.3 sendfile 發(fā)送文件
建議3:發(fā)送處理合并
在建議 1 中我們說到過發(fā)送過程在 IP 層如果要發(fā)送的數(shù)據(jù)大于 MTU 的話,會被分片。但其實是有一個例外情況,那就是開啟了 TSO(TCP Segmentation Offload)/ GSO(Generic Segmentation Offload)。我們來回顧和跟進
一下發(fā)送過程中的相關(guān)源碼:
//file:net/ipv4/ip_output.cstaticintip_finish_output(structsk_buff*skb){......//大于mtu的話就要進行分片了if(skb->len>ip_skb_dst_mtu(skb)&&!skb_is_gso(skb))returnip_fragment(skb,ip_finish_output2)?elsereturnip_finish_output2(skb)?}
ip_finish_output 是協(xié)議層中的函數(shù)。skb_is_gso 判斷是否使用 gso,如果使用了的話,就可以把分片過程推遲到更下面的設(shè)備層去做。
//file:net/core/dev.cintdev_hard_start_xmit(structsk_buff*skb,structnet_device*dev,structnetdev_queue*txq){......if(netif_needs_gso(skb,features)){if(unlikely(dev_gso_segment(skb,features)))gotoout_kfree_skb?if(skb->next)gotogso?}}
dev_hard_start_xmit 位于設(shè)備層,和物理網(wǎng)卡離得更近了。netif_needs_gso 來判斷是否需要進行 GSO 切分。在這個函數(shù)里會判斷網(wǎng)卡硬件是不是支持 TSO,如果支持則不進行 GSO 切分,將大包直接傳給網(wǎng)卡驅(qū)動,切分工作推遲到網(wǎng)卡硬件中去做。如果硬件不支持,則調(diào)用 dev_gso_segment 開始切分。
推遲分片的好處是可以省去大量包的協(xié)議頭的計算工作量,減輕 CPU 的負擔(dān)。
圖3.4 發(fā)送處理合并
使用 ethtool 工具可以查看當(dāng)前 tso 和 gso 的開啟狀況。
#ethtool-keth0tcp-segmentation-offload:ontx-tcp-segmentation:ontx-tcp-ecn-segmentation:off[fixed]tx-tcp6-segmentation:onudp-fragmentation-offload:off[fixed]generic-segmentation-offload: off
如果沒有開啟,可以使用 ethtool 打開。
#ethtool-Keth0tsoon# ethtool -K eth0 gso on
建議4:多隊列網(wǎng)卡 XPS 調(diào)優(yōu)
在第四章的發(fā)送過程中 4.4.5 小節(jié),我們看到在 __netdev_pick_tx 函數(shù)中,要選擇一個發(fā)送隊列出來。如果存在XPS (Transmit Packet Steering)配置,就以 XPS 配置為準。過程是根據(jù)當(dāng)前 CPU 的 id 號去到 XPS 中查看是要用哪個發(fā)送隊列,來看下源碼。
//file:net/core/flow_dissector.cstatic inline int get_xps_queue(struct net_device *dev, struct sk_buff *skb){//獲取xps配置dev_maps=rcu_dereference(dev->xps_maps)?if(dev_maps){map=rcu_dereference(map=rcu_dereference(//raw_smp_processor_id()是獲取當(dāng)前cpuiddev_maps->cpu_map[raw_smp_processor_id()])?if(map){if(map->len==1)queue_index=map->queues[0]?...}
源碼中 raw_smp_processor_id 是在獲取當(dāng)前執(zhí)行的 CPU id。用該 CPU 號查看對應(yīng)的 CPU 核是否有配置。XPS配置在 /sys/class/net//queues/tx-/xps_cpus 這個偽文件里。例如對于我手頭的一臺服務(wù)器來說,配置是這樣的。
#cat/sys/class/net/eth0/queues/tx-0/xps_cpus00000001#cat/sys/class/net/eth0/queues/tx-1/xps_cpus00000002#cat/sys/class/net/eth0/queues/tx-2/xps_cpus00000004#cat/sys/class/net/eth0/queues/tx-3/xps_cpus00000008......
上述結(jié)果中 xps_cpus 是一個 CPU 掩碼,表示當(dāng)前隊列對應(yīng)的 CPU 號。從上面輸出看對于 eth0 網(wǎng)卡 下的 tx-0 隊列來說,是和 CPU0 綁定的。00000001 表示 CPU0,00000002 表示 CPU1,...,以此類推。假如當(dāng)前 CPU 核是CPU0,那么找到的隊列就是 eth0 網(wǎng)卡 下的 tx-0。
圖3.5多隊列網(wǎng)卡發(fā)送
那么通過 XPS 指定了當(dāng)前 CPU 要使用的發(fā)送隊列有什么好處呢。好處大致是有兩個:
第一,因為更少的 CPU 爭用同一個隊列,所以設(shè)備隊列鎖上的沖突大大減少。如果進一步配置成每個 CPU都有自己獨立的隊列用,則會完全消除隊列鎖的開銷。
第二,CPU 和發(fā)送隊列一對一綁定以后能提高傳輸結(jié)構(gòu)的局部性,從而進一步提升效率。
關(guān)于RSS、RPS、RFS、aRFS、XPS等網(wǎng)絡(luò)包收發(fā)過程中的優(yōu)化手段可用參考源碼中
Documentation/networking/scaling.txt這個文檔。里面有關(guān)于這些技術(shù)的詳細官方說明。
建議5:使用 eBPF 繞開協(xié)議棧的本機 IO
如果你的業(yè)務(wù)中涉及到大量的本機網(wǎng)絡(luò) IO 可以考慮這個優(yōu)化方案。
在第 5 章中我們看到,本機網(wǎng)絡(luò) IO 和跨機 IO 比較起來,確實是節(jié)約了驅(qū)動上的一些開銷。發(fā)送數(shù)據(jù)不需要進RingBuffer 的驅(qū)動隊列,直接把 skb 傳給接收協(xié)議棧(經(jīng)過軟中斷)。但是在內(nèi)核其它組件上,可是一點都沒少,系統(tǒng)調(diào)用、協(xié)議棧(傳輸層、網(wǎng)絡(luò)層等)、設(shè)備子系統(tǒng)整個走 了一個遍。連“驅(qū)動”程序都走了(雖然對于回環(huán)設(shè)備來說這個驅(qū)動只是一個純軟件的虛擬出來的東東)。
如果想用本機網(wǎng)絡(luò) IO,但是又不想頻繁地在協(xié)議棧中繞來繞去。那么你可以試試 eBPF。使用 eBPF 的 sockmap和 sk redirect 可以繞過 TCP/IP 協(xié)議棧,而被直接發(fā)送給接收端的 socket,業(yè)界已經(jīng)有公司在這么做了。
4 內(nèi)核與進程協(xié)作優(yōu)化
建議1:盡量少用 recvfrom 等進程阻塞的方式
在 3.3 節(jié)我們看到,在使用了 recvfrom 阻塞方式來接收 socket 上數(shù)據(jù)的時候。每次一個進程專?為了等一個socket 上的數(shù)據(jù)就得被從 CPU 上拿下來。然后再換上另一個 進程。等到數(shù)據(jù) ready 了,睡眠的進程又會被喚醒??偣矁纱芜M程上下文切換開銷。如果我們服務(wù)器上需要有大量的用戶請求需要處理,那就需要有很多的進程存在,而且不停地切換來切換去。這樣的缺點有如下這么幾個:
因為每個進程只能同時等待一條連接,所以需要大量的進程。
進程之間互相切換的時候需要消耗很多 CPU 周期,一次切換大約是 3 - 5 us 左右。
頻繁的切換導(dǎo)致 L1、L2、L3 等高速緩存的效果大打折扣
大家可能以為這種網(wǎng)絡(luò) IO 模型很少見了。但其實在很多傳統(tǒng)的客戶端 SDK 中,比如 mysql、redis 和 kafka 仍然是沿用了這種方式。
建議2:使用成熟的網(wǎng)絡(luò)庫
使用 epoll 可以高效地管理海量的 socket。在服務(wù)器端。我們有各種成熟的網(wǎng)絡(luò)庫進行使用。這些網(wǎng)絡(luò)庫都對epoll 使用了不同程度的封裝。
首先第一個要給大家參考的是 Redis。老版本的 Redis 里單進程高效地使用 epoll 就能支持每秒數(shù)萬 QPS 的高性能。如果你的服務(wù)是單進程的,可以參考 Redis 在網(wǎng)絡(luò) IO 這塊的源碼。
如果是多線程的,線程之間的分工有很多種模式。那么哪個線程負責(zé)等待讀 IO 事件,那個線程負責(zé)處理用戶請求,哪個線程又負責(zé)給用戶寫返回。根據(jù)分工的不同,又衍生出單 Reactor、多 Reactor、以及 Proactor 等多種模式。大家也不必頭疼,只要理解了這些原理之后選擇一個性能不錯的網(wǎng)絡(luò)庫就可以了。比如 PHP 中的 Swoole、Golang 的 net 包、Java 中的 netty 、C++ 中的 Sogou Workflow 都封裝的非常的不錯。
建議3:使用 Kernel-ByPass 新技術(shù)
如果你的服務(wù)對網(wǎng)絡(luò)要求確實特別特特別的高,而且各種優(yōu)化措施也都用過了,那么現(xiàn)在還有終極優(yōu)化大招 --Kernel-ByPass 技術(shù)。在本書我們看到了內(nèi)核在接收網(wǎng)絡(luò)包的時候要經(jīng)過很?的收發(fā)路徑。在這期間牽涉到很多內(nèi)核組件之間的協(xié)同、協(xié)議棧的處理、以及內(nèi)核態(tài)和用戶態(tài)的拷貝和切換。Kernel-ByPass 這類的技術(shù)方案就是繞開內(nèi)核協(xié)議棧,自己在用戶態(tài)來實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)包的收發(fā)。這樣不但避開了繁雜的內(nèi)核協(xié)議棧處理,也減少了頻繁了內(nèi)核態(tài)用戶態(tài)之間的拷貝和切換,性能將發(fā)揮到極致!
目前我所知道的方案有 SOLARFLARE 的軟硬件方案、DPDK 等等。如果大家感興趣,可以多去了解一下!
5 握手揮手過程優(yōu)化
建議1:配置充足的端口范圍
客戶端在調(diào)用 connect 系統(tǒng)調(diào)用發(fā)起連接的時候,需要先選擇一個可用的端口。內(nèi)核在選用端口的時候,是采用從可用端口范圍中某一個隨機位置開始遍歷的方式。如果端口不充足的話,內(nèi)核可能需要循環(huán)撞很多次才能選上一個可用的。這也會導(dǎo)致花費更多的 CPU 周期在內(nèi)部的哈希表查找以及可能的自旋鎖等待上。因此不要等到端口用盡報錯了才開始加大端口范圍,而且應(yīng)該一開始的時候就保持一個比較充足的值。
#vi/etc/sysctl.confnet.ipv4.ip_local_port_range=500065000# sysctl -p //使配置生效
如果端口加大了仍然不夠用,那么可以考慮開啟端口 reuse 和 recycle。這樣端口在連接斷開的時候就不需要等待2MSL 的時間了,可以快速回收。開啟這個參數(shù)之前需要保證 tcp_timestamps 是開啟的。
#vi/etc/sysctl.confnet.ipv4.tcp_timestamps=1net.ipv4.tcp_tw_reuse=1net.ipv4.tw_recycle=1# sysctl -p
建議2:客戶端最好不要使用 bind
如果不是業(yè)務(wù)有要求,建議客戶端不要使用 bind。因為我們在 6.3 節(jié)看到過,connect 系統(tǒng)調(diào)用在選擇端口的時候,即使一個端口已經(jīng)被用過了,只要和已經(jīng)有的連接四元組不完全一致,那這個端口仍然可以被用于建立新連接。但是 bind 函數(shù)會破壞 connect 的這段端口選擇邏輯,直接綁定一個端口,而且一個端口只能被綁定一次。如果使用了 bind,則一個端口只能用于發(fā)起一條連接上。總體上來看,你的機器的最大并發(fā)連接數(shù)就真的受限于65535 了。
建議3:小心連接隊列溢出
服務(wù)器端使用了兩個連接隊列來響應(yīng)來自客戶端的握手請求。這兩個隊列的長度是在服務(wù)器 listen 的時候就確定好了的。如果發(fā)生溢出,很可能會丟包。所以如果你的業(yè)務(wù)使用的是短連接且流量比較大,那么一定得學(xué)會觀察這兩個隊列是否存在溢出的情況。因為一旦出現(xiàn)因為連接隊列導(dǎo)致的握手問題,那么 TCP 連接耗時都是秒級以上了。
對于半連接隊列, 有個簡單的辦法。那就是只要保證 tcp_syncookies 這個內(nèi)核參數(shù)是 1 就能保證不會有因為半連接隊列滿而發(fā)生的丟包。對于全連接隊列來說,可以通過 netstat -s 來觀察。netstat -s 可查看到當(dāng)前系統(tǒng)全連接隊列滿導(dǎo)致的丟包統(tǒng)計。但該數(shù)字記錄的是總丟包數(shù),所以你需要再借助 watch 命令動態(tài)監(jiān)控。
#watch'netstat--s|grepoverflowed'160 times the listen queue of a socket overflowed //全連接隊列滿導(dǎo)致的丟包
如果輸出的數(shù)字在你監(jiān)控的過程中變了,那說明當(dāng)前服務(wù)器有因為全連接隊列滿而產(chǎn)生的丟包。你就需要加大你的全連接隊列的?度了。全連接隊列是應(yīng)用程序調(diào)用 listen時傳入的 backlog 以及內(nèi)核參數(shù) net.core.somaxconn 二者之中較小的那個。如果需要加大,可能兩個參數(shù)都需要改。如果你手頭并沒有服務(wù)器的權(quán)限,只是發(fā)現(xiàn)自己的客戶端機連接某個 server 出現(xiàn)耗時長,想定位一下是否是因為握手隊列的問題。那也有間接的辦法,可以 tcpdump 抓包查看是否有 SYN 的 TCP Retransmission。如果有偶發(fā)的 TCP Retransmission, 那就說明對應(yīng)的服務(wù)端連接隊列可能有問題了。
建議4:減少握手重試
在 6.5 節(jié)我們看到如果握手發(fā)生異常,客戶端或者服務(wù)端就會啟動超時重傳機制。這個超時重試的時間間隔是翻倍地增長的,1 秒、3 秒、7 秒、15 秒、31 秒、63 秒 ......。對于我們提供給用戶直接訪問的接口來說,重試第一次耗時 1 秒多已經(jīng)是嚴重影響用戶體驗了。如果重試到第三次以后,很有可能某一個環(huán)節(jié)已經(jīng)報錯返回 504 了。所以在這種應(yīng)用場景下,維護這么多的超時次數(shù)其實沒有任何意義。倒不如把他們設(shè)置的小一些,盡早放棄。其中客戶端的 syn 重傳次數(shù)由 tcp_syn_retries 控制,服務(wù)器半連接隊列中的超時次數(shù)是由 tcp_synack_retries 來控制。把它們兩個調(diào)成你想要的值。
建議5:打開 TFO( TCP Fast Open)
我們第 6 章的時候沒有介紹一個細節(jié),那就是 fastopen 功能。在客戶端和服務(wù)器端都支持該功能的前提下,客戶端的第三次握手 ack 包就可以攜帶要發(fā)送給服務(wù)器的數(shù)據(jù)。這樣就會節(jié)約一個 RTT 的時間開銷。如果支持,可以嘗試啟用。
#vi/etc/sysctl.confnet.ipv4.tcp_fastopen=3//服務(wù)器和客戶端兩種角色都啟用#sysctl--p
建議6:保持充足的文件描述符上限
在 Linux 下一切皆是文件,包括我們網(wǎng)絡(luò)連接中的 socket。如果你的服務(wù)進程需要支持海量的并發(fā)連接。那么調(diào)整和加大文件描述符上限是很關(guān)鍵的。否則你的線上服務(wù)將會收到 “Too many open files”這個錯誤。
相關(guān)的限制機制請參考 8.2 節(jié),這里我們給出一套推薦的修改方法。例如你的服務(wù)需要在單進程支持 100 W 條并發(fā),那么建議:
#vi/etc/sysctl.conffs.file-max=1100000//系統(tǒng)級別設(shè)置成110W,多留點buffer。fs.nr_open=1100000//進程級別也設(shè)置成110W,因為要保證比hardnofile大#sysctl--p#vi/etc/security/limits.conf//用戶進程級別都設(shè)置成100W*softnofile1000000* hard nofile 1000000
建議7:如果請求頻繁,請棄用短連接改用長連接
如果你的服務(wù)器頻繁請求某個 server,比如 redis 緩存。和建議 1 比起來,一個更好一點的方法是使用長連接。這樣的好處有
1)節(jié)約了握手開銷。短連接中每次請求都需要服務(wù)和緩存之間進行握手,這樣每次都得讓用戶多等一個握手的時間開銷。
2)規(guī)避了隊列滿的問題。前面我們看到當(dāng)全連接或者半連接隊列溢出的時候,服務(wù)器直接丟包。而客戶端呢并不知情,所以傻傻地等 3 秒才會重試。要知道 tcp 本身并不是專門為互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)設(shè)計的。這個 3 秒的超時對于互聯(lián)網(wǎng)用戶的體驗影響是致命的。
3)端口數(shù)不容易出問題。端連接中,在釋放連接的時候,客戶端使用的端口需要進入 TIME_WAIT 狀態(tài),等待 2MSL的時間才能釋放。所以如果連接頻繁,端口數(shù)量很容易不夠用。而長連接就固定使用那么幾十上百個端口就夠用了。
建議8:TIME_WAIT 的優(yōu)化
很多線上服務(wù)如果使用了短連接的情況下,就會出現(xiàn)大量的 TIME_WAIT。
首先,我想說的是沒有必要見到兩三萬個 TIME_WAIT 就恐慌的不行。從內(nèi)存的?度來考慮,一條 TIME_WAIT 狀態(tài)的連接僅僅是 0.5 KB 的內(nèi)存而已。從端口占用的角度來說,確實是消耗掉了一個端口。但假如你下次再連接的是不同的 Server 的話,該端口仍然可以使用。只有在所有 TIME_WAIT 都聚集在和一個 Server 的連接上的時候才會有問題。
那怎么解決呢? 其實辦法有很多。第一個辦法是按上面建議 1 中的開啟端口 reuse 和 recycle。第二個辦法是限制TIME_WAIT 狀態(tài)的連接的最大數(shù)量。
#vi/etc/sysctl.confnet.ipv4.tcp_max_tw_buckets=32768# sysctl --p
如果再徹底一些,也可以干脆采用建議 7 ,直接用?連接代替頻繁的短連接。連接頻率大大降低以后,自然也就沒有 TIME_WAIT 的問題了。
原文標(biāo)題:深入理解Linux網(wǎng)絡(luò)之網(wǎng)絡(luò)性能優(yōu)化建議
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