目前,AMD銳龍7 5800X3D游戲處理器已經(jīng)在全球范圍內(nèi)正式上市,這款新品采用了AMD 3D V-Cache技術(shù),為玩家們提供了更大的游戲高速緩存,讓處理器可以從比內(nèi)存延遲更低的緩存中直接獲取各類數(shù)據(jù),以獲得更短的響應(yīng)時間。下面我們就來了解一下這款產(chǎn)品的詳細(xì)參數(shù)。
AMD銳龍7 5800X3D游戲處理器基于AMD最新的7nm “Zen3”架構(gòu)設(shè)計(jì),原生8核16線程,基礎(chǔ)頻率3.4GHz,最大可智能加速至4.5GHz。游戲高速緩存高達(dá)100MB,配合3200MHz的DDR 4內(nèi)存支持,可以為玩家們帶來更為流暢的游戲體驗(yàn)。而AM4接口的延續(xù),最大限度的增強(qiáng)了平臺的兼容性,銳龍系列的老用戶無需更換主板,僅需更新主板BISO即可直接升級處理器。
105W的熱設(shè)計(jì)功耗(TDP)可以為處理器提供充足的電力供應(yīng),使平臺在高負(fù)載的狀態(tài)下依舊能夠穩(wěn)定運(yùn)行。另外,AMD銳龍7 5800X3D采用了全新的AMD 3D V-Cache技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以在芯片內(nèi)部非常小的區(qū)域中設(shè)置數(shù)量龐大的線路,以實(shí)現(xiàn)更大的數(shù)據(jù)帶寬。
在3D V-Cache技術(shù)的幫助下,AMD銳龍7 5800X3D搭載了高達(dá)96MB的三級緩存,因此在游戲性能的表現(xiàn)上明顯超過了AMD銳龍7 5800X,并且還可以和旗艦級產(chǎn)品AMD銳龍9 5900X一爭高下[1]。經(jīng)過實(shí)際測試,AMD銳龍7 5800X3D通過3D V-Cache技術(shù)在多款游戲中實(shí)現(xiàn)了平均15%的游戲提速[2]。
下面,我們將使用Cinebench R20、Cinebench R23、CPU-Z以及3DMARK中的CPU Profile,來測試AMD銳龍7 5800X3D游戲處理器,通過分?jǐn)?shù)來了解一下它的實(shí)際性能表現(xiàn)如何。
在Cinebench R20的測試中,AMD銳龍7 5800X3D的多核心分?jǐn)?shù)為5693cb,單核心分?jǐn)?shù)為579cb。
在Cinebench R23的測試中,AMD銳龍7 5800X3D的多核心分?jǐn)?shù)為14675pts,單核心分?jǐn)?shù)為1475pts。
在CPU-Z自帶的性能測試中,AMD銳龍7 5800X3D的單核心分?jǐn)?shù)為629.8分,多核心分?jǐn)?shù)為6368.6分,是單核心分?jǐn)?shù)的10.11倍。
在CPU Profile的測試中,AMD銳龍7 5800X3D的最大線程得分為7448,單線程得分為905。
游戲測試部分,我們選擇了《古墓麗影:暗影》和《銀河破裂者》兩款熱門游戲,來測試AMD銳龍7 5800X3D游戲處理器的游戲性能表現(xiàn)。其中《古墓麗影:暗影》的場景設(shè)計(jì)十分復(fù)雜,這就對處理器的運(yùn)行效率提出了更高的要求,而在《銀河破裂者》中,為了讓玩家獲得更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn),畫面幀數(shù)的穩(wěn)定性就非常關(guān)鍵。
通過測試可以看到,平臺運(yùn)行《古墓麗影:暗影》時,在1080P分辨率下的平均幀數(shù)高達(dá)161幀,在2560*1440分辨率下的平均游戲幀數(shù)為118幀,當(dāng)分辨率增加到4K時,游戲的平均幀數(shù)依然達(dá)到了64幀,即使在較為復(fù)雜的場景中也沒有出現(xiàn)幀數(shù)波動較大的情況。而在《銀河破裂者》的測試中,平臺在1080P分辨率下的平均幀數(shù)達(dá)到了359幀,在2560*1440分辨率下的平均游戲幀數(shù)為266幀,隨后將分辨率提升至4K,游戲的平均幀數(shù)依然達(dá)到了114幀,游戲體驗(yàn)極為流暢。
總的來說,AMD銳龍7 5800X3D游戲處理器在理論測試成績方面與AMD銳龍7 5800X的性能表現(xiàn)非常接近,但在3D V-Cache技術(shù)的幫助下,高達(dá)100MB的高速游戲緩存能夠讓AMD銳龍7 5800X3D在運(yùn)行游戲時獲得更高的執(zhí)行效率,進(jìn)而提升游戲的畫面幀數(shù)表現(xiàn)。
審核編輯 :李倩
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原文標(biāo)題:突破游戲性能邊界 AMD銳龍7 5800X3D游戲處理器測試
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