陽春三月,春暖花開!在這個不同尋常的春天里,越來越多的人們意識到,最寶貴的就是希望,疫情是如此,經濟是如此,OpenHarmony也是如此。
走過兩年多的炒作期,沸騰期,OpenHarmony 的發(fā)展越來越朝著穩(wěn)健扎實的節(jié)奏靠攏,不求畢其功于一役,但求每個版本都有重要的進步,我們堅信,方向大致正確,社區(qū)充滿活力,就一定能迎來美好的未來。
老萬說:“安卓有那么多版本,但大家記住的還是 2.3,4.4,如果類比下來,大家將來應該會記得 OpenHarmony 3.1,這個版本是里程碑式?!?/p>
到底要什么樣的版本,哪些特性值得稱為里程碑呢?花了幾天時間仔細翻閱了文檔和代碼,有些心得,跟 OpenHarmony 的同仁們一起分享,一起見證。
OpenHarmony 3.1 支持更多的硬件
在 2.0,2.2 和 3.0 版本中,其實 OpenHarmony 已經具備了某種程度的富設備能力,可以勉強支持平板類的產品,但總是給人感覺能力不全。
此次 3.1 版本可以說已經基本具備了平板類產品的能力,甚至已經離手機不遠了。
驚喜的是,3.1 提供了大量包括鍵盤、鼠標、觸控板的支持,也支持了大量的窗口應用支持,換句話說,3.1 已經為 PC 平臺做好了準備。
分布式得到進一步的增強
首次提出了分布式硬件的概念,提供可信設備之間的硬件資源池化管理能力,可信設備之間自動組成超級終端,超級終端內各個設備之間自動同步設備的硬件參數(shù)。
以分布式屏幕為例,提供了一種屏幕虛擬化能力,支持用戶指定組網(wǎng)認證過的其他 OpenHarmony 設備的屏幕作為 Display 的顯示區(qū)域,提供跨設備屏幕能力調用,實現(xiàn)系統(tǒng)投屏、屏幕鏡像、屏幕分割等體驗的支持。
支持更多的 API
不論是 JS API,TS API 還是 native API,此次 3.1 release 版本都提供了極大的增強,版本來到了 API8。
API8 的補充主要集中在如下的幾個方面:
語言基礎庫,包括各類基礎數(shù)據(jù)結構如 List,TreeMap,Stack 等
電話能力
Webgl圖形能力支持
窗口管理能力
賬號管理
從這次的補充更新來看,OpenHarmony 的 API 已經日益完善,對于開發(fā)者而言,能做的 APP 類型也越來越豐富,北向開發(fā)者有福了。
同時我們看到 OpenHarmony 的 API 版本升級到了 API8,但是 HarmonyOS 的 API 仍舊維持在 API7,這其中的涵義還需要大家去思考和體會。
為開發(fā)者提供了更多的幫助
這次 3.1 在應用開發(fā)工具和設備開發(fā)工具上都有增強。應用側,此次的王炸是來了一個 OpenHarmony 專屬的 IDE,徹底改變了以往 HarmonyOS 和 OpenHarmony 共用 IDE 的局面。
全新的 IDE 提供了很多豐富功能,其中雙向預覽器非常令人激動:
設備側,DevEco Device Tool 此次重點是加強了 Windows+Linux 的一體開發(fā)模式,圖形界面跑在 Windows,工具鏈代碼等運行于 Linux,對 mini 和 small 版本進行了充分的解耦,支持了更多的開發(fā)板和芯片平臺,結合 hpm 實現(xiàn)了從代碼自動下載、編譯到燒錄的一體化操作。
提供了更多的系統(tǒng)應用
3.1 版本包含的系統(tǒng)應用列表如下:
applications/standard/hap ├──resources#預制資源目錄 ├──Airquality_Demo.hap#空氣質量示例應用 ├──Calc_Demo.hap#計算器示例應用 ├──Clock_Demo.hap#簡單時鐘示例應用 ├──Ecg_Demo.hap#心電圖顯示示例應用 ├──Flashlight_Demo.hap#手電筒示例應用 ├──Photos.hap#圖庫應用 ├──Launcher.hap#桌面entry應用 ├──Launcher_Recents.hap#桌面中最近任務應用 ├──Launcher_Settings.hap#桌面中的桌面設置應用 ├──Settings.hap#設置應用 ├──Settings_FaceAuth.hap#人臉認證設置應用 ├──Shopping_Demo.hap#購物示例應用 ├──SystemUI-NavigationBar.hap#SystemUI導航欄應用 ├──SystemUI-StatusBar.hap#SystemUI狀態(tài)欄應用 ├──SystemUI-SystemDialog.hap#SystemUI系統(tǒng)彈框應用 ├──Music_Demo.hap#音樂示例應用 ├──Camera.hap#相機應用 ├──DeviceManager_UI.hap#設備管理系統(tǒng)彈框應用 ├──CallUI.hap#通話應用 ├──PermissionManager.hap#權限管理應用 ├──adminprovisioning.hap#管理業(yè)務發(fā)放應用
不僅系統(tǒng)應用的數(shù)量得到增加,Launcher 也進行了重新的設計,看上去更為美觀和成熟:
引入了新的自研圖形棧
在以往的 OpenHarmony 版本當中,圖形棧都是采用了開源社區(qū)的常見組件,如 Weston/Skia 等,雖然這些組件也是很優(yōu)秀的,但用這些組件湊在一起形成一套具備高性能的圖形棧是不太現(xiàn)實的,為 OpenHarmony 提供強勁的圖形內核是一件眾望所歸的事情。
3.1 版本,自研圖形棧終于拉開了面紗:
名為 RenderService 新渲染框架、2D/3D 繪制能力、新的動畫和顯示效果框架構成了 OpenHarmony 圖形棧的主體框架,為未來的圖形性能優(yōu)化做好了鋪墊。
同時,在 SIG 倉孵化的 mesa for OpenHarmony,也為 OpenHarmony 提供了開源的 GPU 驅動,極大增強了 OpenHarmony 的圖形能力,下半年有望可以看到更多的富設備帶屏開發(fā)板和商用產品。
完善了權限管理
是否有完善的權限管理,往往是衡量一個操作系統(tǒng)是否成熟的重要標志。
3.1 版本支持本地帳號、域帳號與本地帳號綁定功能,分布式帳號 ID 派生和狀態(tài)管理功能,本地應用權限管理、分布式權限的管理能力。
權限管理涉及到多個模塊,包括:
包管理子系統(tǒng)的應用申請權限管理
元能力子系統(tǒng)的上下文權限校驗及權限申請接口
程序訪問控制子系統(tǒng)本地應用權限的定義、管理、授權、查詢、鑒權功能以及分布式權限的管理、查詢、鑒權、同步功能
除了上述的主要以 standard 版本為主的特性增強以外,此次更新還包括 mini 系統(tǒng)和 small 系統(tǒng)的若干增強,我們就不在此處一一列舉,留給大家自行去發(fā)現(xiàn)。
沉舟側畔千帆過,病樹前頭萬木春!在全球手機市場大規(guī)模萎縮,F(xiàn)uchsia 內亂不斷,幾近夭折的背景下,也許 OpenHarmony 3.1 的這次更新,才是操作系統(tǒng)業(yè)界最為重要的事件。
審核編輯 :李倩
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原文標題:OpenHarmony 3.1,一個里程碑式版本!
文章出處:【微信號:gh_834c4b3d87fe,微信公眾號:OpenHarmony技術社區(qū)】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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