桃夭是鴻蒙系統(tǒng)上的一款權(quán)限請(qǐng)求框架,對(duì)請(qǐng)求權(quán)限的代碼進(jìn)行高度封裝,極大的簡(jiǎn)化了申請(qǐng)權(quán)限的代碼邏輯,同時(shí)支持在 Ability、FractionAbility、AbilitySlice、Fractiion 里面申請(qǐng)權(quán)限。
建議大家把源碼下載下來(lái)看看:
https://gitee.com/zhongte/TaoYao
申請(qǐng)權(quán)限
申請(qǐng)權(quán)限的一般步驟如下:
-
判斷是否有權(quán)限,如果有權(quán)限,直接進(jìn)行下一步。
-
如果沒(méi)有權(quán)限,可以彈窗告知用戶(hù)申請(qǐng)權(quán)限的原因。
-
彈窗告知用戶(hù)后,如果用戶(hù)同意申請(qǐng)權(quán)限,則判斷用戶(hù)是否點(diǎn)擊了不再提醒。
-
如果用戶(hù)沒(méi)有點(diǎn)擊不再提醒,則開(kāi)始申請(qǐng)權(quán)限。
-
如果用戶(hù)點(diǎn)擊了不再提醒,則彈窗告知用戶(hù)去設(shè)置頁(yè)面開(kāi)啟權(quán)限,用戶(hù)點(diǎn)擊彈窗后,跳轉(zhuǎn)到設(shè)置頁(yè)面。
-
重寫(xiě) onRequestPermissionsFromUserResult 方法,判斷用戶(hù)是否授予權(quán)限。
每次申請(qǐng)權(quán)限的時(shí)候,都需要經(jīng)過(guò)以上幾個(gè)步驟,當(dāng)申請(qǐng)的權(quán)限越來(lái)越多,大量的重復(fù)代碼就出現(xiàn)了。
為了減少重復(fù)代碼,我封裝了一個(gè)權(quán)限請(qǐng)求框架,權(quán)限請(qǐng)求框架取名為桃夭。
桃夭的使用方式
如下代碼,先添加依賴(lài),然后你只需要告知權(quán)限請(qǐng)求框架你需要什么權(quán)限,權(quán)限請(qǐng)求框架就會(huì)告知你權(quán)限申請(qǐng)成功還是失敗。你不需要手動(dòng)判斷是否有權(quán)限,不需要彈窗告知用戶(hù)申請(qǐng)權(quán)限的原因,不需要判斷用戶(hù)是否點(diǎn)擊了不再提醒,不需要跳轉(zhuǎn)設(shè)置頁(yè)面讓用戶(hù)開(kāi)啟權(quán)限,不需要重寫(xiě) onRequestPermissionsFromUserResult 方法。
框架把這些代碼邏輯都給做了,你只需要關(guān)注權(quán)限申請(qǐng)成功還是失敗。申請(qǐng)權(quán)限變得如此之簡(jiǎn)單。
添加依賴(lài):
api'io.gitee.zhongte1.0.1'
申請(qǐng)權(quán)限:
//申請(qǐng)多設(shè)備協(xié)同權(quán)限
EasyPermission.requestPermission(this,EasyPermission.DISTRIBUTED_DATASYNC,newPermissionAction(){
@Override
publicvoidonGranted(Listpermissions) {
//權(quán)限申請(qǐng)成功
}
@Override
publicvoidonDenied(Listpermissions) {
//權(quán)限申請(qǐng)失敗
}
},SystemPermission.DISTRIBUTED_DATASYNC);
申請(qǐng)權(quán)限的時(shí)候可能會(huì)涉及到兩個(gè)彈窗,一個(gè)彈窗是用來(lái)告知用戶(hù)申請(qǐng)權(quán)限的原因,另一個(gè)彈窗是用來(lái)告知用戶(hù)去設(shè)置頁(yè)面開(kāi)啟權(quán)限。
這兩個(gè)彈窗在不同的應(yīng)用里面可能長(zhǎng)得不一樣,所以這兩個(gè)彈窗并沒(méi)有被封裝到桃夭框架里面,而是需要使用者根據(jù)你的彈窗樣式對(duì)桃夭進(jìn)行二次封裝。
我在源碼里面對(duì)桃夭框架進(jìn)行了二次封裝,大家可以把源碼下載下來(lái),參考下我是如何對(duì)桃夭框架進(jìn)行二次封裝的。二次封裝完成后,就可以愉快的使用上面的代碼申請(qǐng)權(quán)限了。
實(shí)現(xiàn)原理
①檢測(cè)申請(qǐng)的權(quán)限是否在配置文件中聲明
申請(qǐng)的權(quán)限必須在配置文件中聲明,否則桃夭會(huì)直接拋異常。如何檢測(cè)申請(qǐng)的權(quán)限是否在配置文件中聲明。
如下代碼,獲取 bundleManager 對(duì)象,通過(guò) bundleManager 對(duì)象獲取應(yīng)用信息,之后就可以獲取應(yīng)用在配置文件中聲明的權(quán)限了。
/**
*獲取在配置文件中聲明的權(quán)限
*
*@paramcontext上下文
*@return在配置文件中聲明的權(quán)限
*/
privateListgetConfigPermissions(Contextcontext){
//獲取bundleManager對(duì)象
IBundleManagerbundleManager=context.getBundleManager();
StringbundleName=context.getBundleName();
try{
//獲取應(yīng)用信息
BundleInfobundleInfo=bundleManager.getBundleInfo(bundleName,IBundleManager.GET_BUNDLE_WITH_REQUESTED_PERMISSION);
//獲取應(yīng)用在配置文件中聲明的權(quán)限
ListreqPermissionDetails=bundleInfo.reqPermissions;
if(reqPermissionDetails==null||reqPermissionDetails.isEmpty()){
thrownewIllegalStateException("請(qǐng)?jiān)谂渲梦募新暶饕暾?qǐng)的權(quán)限");
}
returnreqPermissionDetails;
}catch(RemoteExceptione){
e.printStackTrace();
}
returnnewArrayList<>();
}
獲取到在配置文件中聲明的權(quán)限后,就可以判斷申請(qǐng)的權(quán)限是否在配置文件中了。
/**
*檢查申請(qǐng)的權(quán)限是否在配置文件中聲明
*
*@parampermissions要申請(qǐng)的權(quán)限
*/
privatevoidcheckPermissions(String...permissions){
if(permissions==null||permissions.length==0){
thrownewIllegalArgumentException("請(qǐng)至少申請(qǐng)一個(gè)權(quán)限");
}
//獲取在配置文件中聲明的權(quán)限
mReqPermissions=getConfigPermissions(mOrigin.getContext());
if(mReqPermissions.isEmpty()){
thrownewIllegalStateException("請(qǐng)?jiān)谂渲梦募新暶饕暾?qǐng)的權(quán)限");
}
for(Stringtarget:permissions){
if(!mReqPermissions.contains(target)){
//沒(méi)有在配置中聲明要申請(qǐng)的權(quán)限,直接拋異常
thrownewIllegalStateException(String.format("%1$s權(quán)限沒(méi)有配置文件中聲明",target));
}
}
}
②判斷是否有權(quán)限
檢測(cè)完權(quán)限是否在配置中聲明后,就可以判斷是否有權(quán)限了。這里就是通過(guò)上下文對(duì)象的 verifySelfPermission 方法來(lái)判斷是否有權(quán)限,如果沒(méi)有權(quán)限,可以彈窗告知用戶(hù)申請(qǐng)的原因。
/**
*是否有權(quán)限
*
*@paramcontext
*@parampermissions
*@return
*/
@Override
publicbooleanhasPermission(Contextcontext,Listpermissions) {
for(Stringpermission:permissions){
intresult=context.verifySelfPermission(permission);
if(result==IBundleManager.PERMISSION_DENIED){
//沒(méi)有權(quán)限
returnfalse;
}
}
returntrue;
}
③判斷用戶(hù)是否點(diǎn)擊了不再提醒
通過(guò)上下文對(duì)象的 canRequestPermission 方法來(lái)判斷用戶(hù)是否點(diǎn)擊了不再提醒。
/**
*用戶(hù)是否點(diǎn)擊了不在提醒
*
*@parampermission權(quán)限
*@return
*/
@Override
publicbooleancanRequestPermission(Stringpermission){
returnmContext.canRequestPermission(permission);
}
④跳轉(zhuǎn)到設(shè)置頁(yè)面
如果用戶(hù)點(diǎn)擊了不再提醒,則可以跳轉(zhuǎn)到設(shè)置頁(yè)面讓用戶(hù)開(kāi)啟權(quán)限。
/**
*跳轉(zhuǎn)到設(shè)置頁(yè)面
*/
@Override
publicvoidgotoSetting(){
try{
Intentintent=newIntent();
intent.setAction(IntentConstants.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
intent.setUri(Uri.parse("package:"+mOrigin.getContext().getBundleName()));
mOrigin.startAbility(intent);
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
⑤啟動(dòng)透明的 Ability 申請(qǐng)權(quán)限
如果沒(méi)有權(quán)限,用戶(hù)頁(yè)面沒(méi)有點(diǎn)擊不再提醒,那就可以申請(qǐng)權(quán)限了。為了不讓調(diào)用者重寫(xiě) onRequestPermissionsFromUserResult 方法,桃夭內(nèi)部啟動(dòng)了一個(gè) Ability。
如下代碼:
/**
*開(kāi)啟一個(gè)透明的Ability來(lái)申請(qǐng)權(quán)限,這樣外界就不需要重寫(xiě)onRequestPermissionsFromUserResult方法
*/
publicclassPermissionAbilityextendsAbility{
privatestaticfinalintREQUEST_CODE=0X10;
publicstaticfinalStringKEY_PERMISSION="key_permission";
publicstaticfinalStringKEY_TYPE="key_type";
publicstaticfinalStringSENSITIVE_PERMISSION="sensitive_permission";
@Override
publicvoidonStart(Intentintent){
super.onStart(intent);
getWindow().setTransparent(true);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_permission);
Listpermissions=intent.getSerializableParam(KEY_PERMISSION);
StringpermissionType=intent.getStringParam(KEY_TYPE);
//請(qǐng)求權(quán)限
requestPermissionsFromUser(permissions.toArray(newString[0]),REQUEST_CODE);
}
@Override
publicvoidonRequestPermissionsFromUserResult(intrequestCode,String[]permissions,int[]grantResults){
super.onRequestPermissionsFromUserResult(requestCode,permissions,grantResults);
//權(quán)限的回調(diào)方法
Postman.send(permissions,grantResults);
terminateAbility();
}
@Override
protectedvoidonAbilityResult(intrequestCode,intresultCode,IntentresultData){
super.onAbilityResult(requestCode,resultCode,resultData);
}
}
直接啟動(dòng)一個(gè) Ability 會(huì)發(fā)生頁(yè)面跳轉(zhuǎn),為了不讓頁(yè)面發(fā)生跳轉(zhuǎn),這里啟動(dòng)了一個(gè)透明的 Ability。
如何將 Ability 設(shè)置透明,如下代碼。在 abilities 節(jié)點(diǎn)添加 metaData,這里最關(guān)鍵的是 Translucent,也就是透明。
"abilities":[
{
"orientation":"unspecified",
"name":"com.poetry.taoyao.ability.PermissionAbility",
"icon":"$media:icon",
"description":"$string:permissionability_description",
"label":"$string:taoyao_PermissionAbility",
"type":"page",
"launchType":"standard",
"metaData":{
"customizeData":[
{
"name":"hwc-theme",
"value":"androidhwext:style/Theme.Emui.Translucent.NoTitleBar"
}
]
}
}
僅僅有上面的步驟好不夠,需要在 Ability 或者 AbilitySlice 里面將窗口設(shè)置成透明。
如下代碼:
getWindow().setTransparent(true);
經(jīng)過(guò)上面兩步,也就是將 Ability 的主題和窗口都設(shè)置成透明,這樣就能將 Ability 變成透明的了,同時(shí)也不會(huì)發(fā)生頁(yè)面跳轉(zhuǎn)。
⑥判斷用戶(hù)是否授予權(quán)限
判斷用戶(hù)是否授予權(quán)限,可以使用標(biāo)準(zhǔn)的方式來(lái)判斷。也就是通過(guò) grantResult 來(lái)判斷用戶(hù)是否授予權(quán)限。
@Override
publicbooleanhasPermission(int[]grantResults,String...permissions){
if(grantResults==null||grantResults.length<=?0){
returnfalse;
}
for(intgrantResult:grantResults){
if(grantResult==IBundleManager.PERMISSION_DENIED){
returnfalse;
}
}
returntrue;
}
其實(shí)還有另外的方式來(lái)判斷用戶(hù)是否授予權(quán)限。也就是不管用戶(hù)是否授權(quán),直接訪(fǎng)問(wèn)相關(guān)業(yè)務(wù)。
比如,申請(qǐng)錄音權(quán)限,當(dāng)系統(tǒng)回調(diào) onRequestPermissionsFromUserResult 方法時(shí),直接去錄音,如果發(fā)生異常,捕獲異常說(shuō)明沒(méi)有權(quán)限。
如下代碼:
/**
*通過(guò)直接錄音的方式來(lái)判斷是否有錄音權(quán)限
*
*@paramcontext
*@return
*@throwsThrowable
*/
@Override
publicbooleantest(Contextcontext)throwsThrowable{
AudioStreamInfoaudioStreamInfo=newAudioStreamInfo.Builder().encodingFormat(
AudioStreamInfo.EncodingFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
.channelMask(AudioStreamInfo.ChannelMask.CHANNEL_IN_STEREO)
.sampleRate(AUDIO_SAMPLE_RATE)
.build();
AudioCapturerInfoaudioCapturerInfo=newAudioCapturerInfo.Builder().audioStreamInfo(audioStreamInfo).build();
try{
AudioCapturercapturer=newAudioCapturer(audioCapturerInfo);
//錄音
capturer.start();
newTimer().schedule(newTimerTask(){
@Override
publicvoidrun(){
capturer.stop();
}
},AUDIO_RECORDING_TIME);
//沒(méi)有發(fā)生異常,有權(quán)限
returntrue;
}catch(Exceptione){
//發(fā)生異常,無(wú)權(quán)限
returnfalse;
}
}
桃夭在判斷用戶(hù)是否授權(quán)時(shí),上面的兩種方式都使用了。至此,桃夭框架的原理基本上講完。有興趣的同學(xué)可以去看看源碼。
想要看懂源碼,需要熟悉申請(qǐng)權(quán)限的一般步驟,桃夭其實(shí)就對(duì)這些步驟進(jìn)行封裝。另外還需熟悉面向接口編程、熟悉策略模式等常見(jiàn)設(shè)計(jì)模式。
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代碼
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權(quán)限
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鴻蒙系統(tǒng)
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