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機器人在我們的生活中已經(jīng)越來越常見了,室外運行的物流配送小車、倉庫的搬運AGV、機械臂、無人機等各種各樣的自主機器讓我們的生活變得越來越方便和高效。而機器人的開發(fā)、仿真、測試一直是難題。
本次直播中,NVIDIA開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)李雨倩將介紹NVIDIA Jetson平臺和軟件堆棧、如何快速搭建智能機器人應(yīng)用,以及最新的NVIDIA機器人解決方案Isaac 2021.1在仿真和算法部分的更新。
通過觀看本次網(wǎng)絡(luò)研討會,您將學(xué)習到:
NVIDIA Jetson平臺介紹
基于智能機器人/AI場景的Jetson軟件堆棧資源
端到端機器人解決方案Isaac解析和用例
演講嘉賓
李雨倩
NVIDIA開發(fā)者關(guān)系總監(jiān)
10余年機器人研發(fā)應(yīng)用經(jīng)驗,曾先后擔任中航工業(yè)613研究所智能機器人導(dǎo)航算法負責人、加拿大Avidbots導(dǎo)航算法負責人、京東自動駕駛研發(fā)部技術(shù)負責人。現(xiàn)任職于NVIDIA,負責機器人技術(shù)在Jetson平臺的應(yīng)用和發(fā)展,以及生態(tài)的搭建。
基于NVIDIA Omniverse的
Blender新型創(chuàng)作方式演示
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內(nèi)容
NVIDIA Omniverse是專為虛擬協(xié)作和物理屬性準確的實時模擬打造的開放式平臺,能夠在單個交互式平臺上實時整合用戶和主流行業(yè)3D設(shè)計工具,提供可擴展的、真正的實時光線追蹤和路徑追蹤,并由RTX技術(shù)助力。
Blender是一款支持3D設(shè)計和動畫的三維圖形圖像軟件,從建模、雕刻,到動畫、渲染和模擬等,它能夠提供一套支持整個3D制作流程的工具。
本次直播中,“Blender大神”——概念設(shè)計師Leo Li將會出席,在線演示Blender在Omniverse的創(chuàng)作方式。
通過觀看本次網(wǎng)絡(luò)研討會,您將學(xué)習到:
Blender 3.0對USD的支持
Omniverse Create實時渲染功能展示
演講嘉賓
Leo Li
概念設(shè)計師
曾任職于加拿大育碧多倫多工作室
編輯:jq
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