蘋果官方宣布將于美國時間2021年6月7-11日【北京時間6月8日凌晨】舉辦新一屆開發(fā)者大會WWDC21。恰前晚蘋果官宣WWDC21,有今日0glasses兩位創(chuàng)始人引鏡發(fā)想。原文如下:
這次,蘋果WWDC21預(yù)熱視頻,重點反射到眼鏡上,基于M1 平臺的新操作系統(tǒng),而讓人誤以為蘋果要推出AR眼鏡,打打擦邊球,既抓內(nèi)鬼又抓眼球。
0glasses創(chuàng)始人兼CEO蘇波先生判斷蘋果2023年前,都不可能發(fā)布真正具有“AR功能的AR眼鏡”。邏輯有三:
? 蘋果自身的商業(yè)邏輯和產(chǎn)品邏輯。在過去的20年里,蘋果基本不會銷售小眾利基產(chǎn)品,而是能夠達到KK級以上的類別,如iPhone,iPad,甚至是蘋果手表和TWS耳機;
? 目前AR技術(shù),特別是顯示與光學(xué)技術(shù)的發(fā)展,不足以支撐第一點。其中最重要就是重量,當(dāng)下是不可能做出實現(xiàn)KK級量產(chǎn)、重量低于50克,且能真正實現(xiàn)AR功能的AR眼鏡;
? 牢牢占據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)時代軟硬件入口的老大,蘋果不會那么快革自己的命。雖然最近七八年蘋果收購了十幾家AR相關(guān)公司,但依然在蓄力而非真正發(fā)力。至于何時發(fā)布AR眼鏡,我的判斷是短時間內(nèi)不可能,一兩年內(nèi)別想。
0glasses CTO王友初先生從純技術(shù)層面分析這次蘋果不會發(fā)布AR眼鏡。
? 光學(xué)擴展量的幾何不變式。簡單說就是光線立體角和光源截面積相乘等于一個常量。
上圖中,明顯成像面積至少是光源面積的10000倍,光學(xué)相對成像平面的角度為Ω2,而光源相對光學(xué)平面的角度為Ω1,由于AR光源距離光學(xué)鏡片很近,所以Ω1遠大于Ω2,也就是說截面越大,立體角越小。大家都知道,視場角不變,如果想提升AR用戶體驗,擴大出瞳大小,微顯受光學(xué)擴展量影響需要變大,不實際。再者,大家都希望很大的視場角,那只有減少焦距或者采用更大的光學(xué)模組,這又和上圖光學(xué)擴展量的幾何不變式矛盾了。
? 虛擬圖像的畸變。光源傳播過程會造成圖像畸變,很多時候還會造成局部分辨率降低。目前沒有更好的辦法繞過。當(dāng)然很多朋友說通過校準(zhǔn)來避免。很好的主意??墒悄阍囅?,做AR是穿戴式設(shè)備,有限的電源、有限的空間、有限的重量限制,現(xiàn)實太骨感,實現(xiàn)不了。
? 光學(xué)效率。目前見諸于公開報道的資料還沒有超過10%的,大部分的光學(xué)系統(tǒng)維持在1%的范疇。
? 時延問題。在有限的空間、有限的電源、有限的重量限制下,如何解決時延問題?目前沒有更好的方法。
還有很多其他技術(shù)瓶頸需要突破。按照蘋果這么多年來發(fā)布新產(chǎn)品的邏輯,不成熟的產(chǎn)品,蘋果不會做小白鼠。
以上。
多方預(yù)測蘋果公司很快將推出AR眼鏡產(chǎn)品,依據(jù)是蘋果的AR技術(shù)專利、收購動向等。然0glasses認為將不會很快。致力于AR眼鏡研發(fā)和AR技術(shù)創(chuàng)新的0glasses深知這是條任重而道遠的路,其中關(guān)卡重重,攻堅難點亦了然于胸。雖甚望行業(yè)大佬撬動支點,然就行業(yè)技術(shù)現(xiàn)狀,目前也只能望“鏡”興嘆。
原文標(biāo)題:由WWDCC21預(yù)測蘋果AR眼鏡
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