1. 為何需要白平衡?
討論白平衡,那就要從色溫(CCT)談起,色溫顧名思義就是色彩的溫度,但是這個(gè)色溫和我們一般所認(rèn)知的冷色、暖色不同,它指的是一個(gè)絕對黑體(物理學(xué)家想象出來的)從絕對零度(-273℃)開始持續(xù)加溫所呈現(xiàn)出來的顏色,譬如在煉鋼爐里給一塊鐵加熱,就會從黑-》暗紅-》亮紅-》金黃,接著就融化了,因?yàn)殍F的熔點(diǎn)是1535℃,所以更高溫度的顏色就看不到。但從焊接用的火可以看到藍(lán)色的火焰,那是更高的溫度所輻射出來的顏色。
這些顏色的差異來自于不同波長光線的比例不同,如下圖所示,色溫低的情況下(紅色)波長較長的光線比例較大,反之亦然。那么就造成白色在高色溫的光線照射下顯得較藍(lán),在低色溫的光線下顯得較黃。
將不同色溫下的白色在色品圖上連接起來就形成了普朗克曲線:
而人眼中的白色總是R = G = B,那么白平衡所做的事情就是在不同色溫條件下將圖像做歸一化,也就是如下將sensor響應(yīng)的RGB分別乘上一個(gè)系數(shù),使得“白色成為白色”。
R‘ = R x R_Gain
G’ = G x G_Gain
B‘ = B x B_Gain
使得R‘ = G’ = B‘。
總而言之,白平衡的目的就是讓物體在不同光源條件下所呈現(xiàn)出來的顏色,恢復(fù)到物體的固有色。
2. 白平衡的幾種方法
根據(jù)白平衡的進(jìn)化史,下面由遠(yuǎn)及近介紹了幾種白平衡的方法。
2.1 灰世界
最初的白平衡是由Buchsbaum提出的一個(gè)叫灰世界的假說而來。這個(gè)假說指的是在一副色彩多樣的圖像中,最終所有顏色的平均統(tǒng)計(jì)值應(yīng)該是一致的,也就是灰色的。
這個(gè)假說是由下列的公式推導(dǎo)而出。
f是圖像,e(λ)代表入射光頻譜,s(λ)代表物體反射率,c(λ)代表sensor的感光度,λ代表波長。
e代表sensor對光源的響應(yīng),在特定光源情況下應(yīng)該是一個(gè)常數(shù)。
Buchsbaum就提出:一張普通圖像的反射率對圖像的積分再求平均會是一個(gè)恒定值k,也就是說圖像的顏色做整體平均后會是一張灰色,也就是無色的圖。
將f(x)帶入公式后可以做出如下推導(dǎo):
這個(gè)方法非常的簡單和直觀,也是最經(jīng)典和傳統(tǒng)的算法,后續(xù)算法都是在此基礎(chǔ)上衍生而來。但是此算法有一個(gè)致命的缺陷,當(dāng)背景有大片單一顏色時(shí)(比如草地,藍(lán)天等),該算法就會導(dǎo)致嚴(yán)重的色差。
2.2 完美反射
完美反射法(perfect reflection)基于白色是將光全部反射這個(gè)基礎(chǔ)上,也就是說圖像上如果有白色區(qū)域,那么它就會呈現(xiàn)出該色溫條件下光原本的顏色,也就是會落在普朗克曲線上。完美反射法可以很大程度的彌補(bǔ)灰世界法的不足,在HDR場景下效果很好,但是依賴于圖像中有白色這個(gè)前提條件,倘若圖像中沒有白色,或者噪聲很強(qiáng),方法就會失效。
2.3 早期的白塊法
接下來的思路就是如何找到白點(diǎn)/白塊。早期的思路是將RGB圖像先轉(zhuǎn)換到某個(gè)色彩空間,譬如下圖中YCbCr,Y是垂直于該平面晚些考慮,那么在原點(diǎn)附近就是色度接近0的區(qū)域,也就是我們要尋找的白塊。將這個(gè)區(qū)域內(nèi)的所有點(diǎn)做一個(gè)平均,平均點(diǎn)的坐標(biāo)就認(rèn)為是這個(gè)圖像色溫下可能的白色,然后將圖像色彩根據(jù)平均點(diǎn)做轉(zhuǎn)換,逐步收斂。
設(shè)定了區(qū)域直徑后再考慮Y軸方向,只將最亮的點(diǎn)篩選出來認(rèn)為是白點(diǎn)。
這個(gè)區(qū)域的直徑也就是該方法主要考慮的問題,設(shè)的太大就會導(dǎo)致將原本不是白色的顏色納入計(jì)算也會造成偏差,設(shè)的太小就會造成樣本量太小。
2.4 基于校準(zhǔn)的白塊法
白塊法在對圖像要求比較高的情況下就不適用了,后來就產(chǎn)生了基于校準(zhǔn)的白塊法。
折線上的點(diǎn)是在產(chǎn)線上針對不同光源(D65, A光,H光等)使用標(biāo)準(zhǔn)白/灰卡紙拍出照片算出來的B_gain和R_gain坐標(biāo),黃色點(diǎn)是使用白點(diǎn)法實(shí)時(shí)計(jì)算出的坐標(biāo),那就找到一個(gè)靠近的先驗(yàn)值(紅色點(diǎn)),取該點(diǎn)的gain值。
2.5 加權(quán)重白塊法
加權(quán)白塊法就是將圖片分為M塊,每塊都計(jì)算出一個(gè)白點(diǎn),將靠近折線區(qū)域(紅色)的權(quán)重加高,遠(yuǎn)離的(藍(lán)色)權(quán)重降低,再計(jì)算出一個(gè)最終白點(diǎn),使用折線上的不同點(diǎn)做插值計(jì)算出一個(gè)最終Gain值。
這個(gè)方法的缺點(diǎn)在于校準(zhǔn)需要增加產(chǎn)線的大量工作量。
3. 無解的白平衡場景
根據(jù)國際電聯(lián)的標(biāo)準(zhǔn)ITU P910, ITU-R BT500-11,可以歸納出24個(gè)典型場景。基本可以分為“有無灰色”,“有無人”,“有無混合光源”,以及“有無大色塊”這幾種。
以大色塊為例,在相同的亮度條件下,機(jī)器是無法區(qū)分在日光燈下的黃色紙張與白熾燈下的白色紙張。
然而人卻能區(qū)分,因?yàn)槿搜塾幸粋€(gè)叫做視覺恒常性的特點(diǎn),人判斷物體的顏色還有大腦的參與,大腦會透過對環(huán)境物體的先驗(yàn)認(rèn)知來做校準(zhǔn),比如人知道草是綠色,香蕉是黃色。人腦通過這些物體來感知當(dāng)前的光源情況。
很典型的如下圖,實(shí)際上圖中沒有任何紅色的像素點(diǎn),然而人憑借著“草莓是紅色的”這個(gè)認(rèn)知做了校準(zhǔn),看到紅色草莓,白色盤子和黃色花紋的桌子。這就是根據(jù)先驗(yàn)知識來做白平衡的例子。
4. 機(jī)器學(xué)習(xí)帶來的希望
在傳統(tǒng)的白平衡算法都失效的情況下,機(jī)器學(xué)習(xí)帶來了模仿人腦視覺恒常性的希望。
簡而言之就是給機(jī)器做大量的圖片庫訓(xùn)練,從而讓機(jī)器可以像人腦一樣識別不同物體的特征(草地,花朵等),從而在真正拍攝的圖片中篩選出這些特殊區(qū)域應(yīng)用上有針對性的白平衡參數(shù)。
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原文標(biāo)題:工業(yè)視覺之白平衡
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