2月25日,NVIDIA發(fā)布了截止1月31日的2021財季Q4財報,當季營收沖上50億美元大關,同比大漲61%,環(huán)比也上漲了6%。
利潤方面,毛利率達到了63.1%,運營利潤16.5億美元,凈利潤為14.57億美元,同比增長53%,環(huán)比增長9%。
如果是非GAAP規(guī)則上,Q4財季中NVIDIA凈利潤為19.57億美元,同比增長67%,環(huán)比增長7%;每股攤薄收益為2.31美元,同比增長51%,環(huán)比增長9%。
整個2021財年中,NVIDIA的營收為166.75億美元,同比增長53%;凈利潤為43.32億美元,同比增長55%;每股攤薄收益為6.90美元,同比增長53%。
NVIDIA的游戲業(yè)務貢獻了25億美元的營收,占比達到一半,CEO黃仁勛表示去年發(fā)布的RTX30系列GPU需求令人難以置信,隨著光線追蹤、深度學習超高采樣(DLSS)技術與AI需求提高,游戲GPU系列已經開始進入主要升級周期。
責任編輯:pj
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