在2020年的年末,高通發(fā)布了旗下最新的SOC——驍龍888,并且在隨后一段時(shí)間內(nèi)。
而在近期隨著眾多搭載驍龍888的機(jī)型上市,想必各位對(duì)這全新一代的驍龍888與上一代旗艦SOC 驍龍865有多大的差距表現(xiàn)了極大的好奇,而在游戲性能上差距如何?
我們將通過本篇文章帶來驍龍888與驍龍865的對(duì)比。
核心規(guī)格:
根據(jù)AnandTech整理的表格可以看出,驍龍888在核心上相比較于于驍龍865有了眾多的改變,其中當(dāng)屬在CPU大核心部分改變最多。
在同樣是1+3+4的核心結(jié)構(gòu)下,驍龍888的超大核由原先的Arm Cortex A77升級(jí)為Arm Cortex X1,頻率進(jìn)一步拉到2.84GHz。
三顆性能大核也升級(jí)到了Arm Cortex A78 頻率雖然相同,但是在性能上也有所提升。而四顆性能小核性沒有進(jìn)行改變。
在GPU方面高通驍龍888則采用了全新的Adreno 650 GPU,在圖形渲染速度方面與上一代相比提升35%。
而在AI方面,全新一代的驍龍888也有較大升級(jí),相比驍龍865每秒可進(jìn)行15萬億次運(yùn)算,驍龍888達(dá)到了驚人的每秒26萬億次運(yùn)算。
內(nèi)存的升級(jí)也進(jìn)一步的支持到了3200MHz的 LPDDR5,并且驍龍888還進(jìn)一步的集成了X60 5G基帶。而在ISP方面也有著較大的升級(jí)。
性能跑分:
看完了規(guī)格上的變化,我們進(jìn)一步通過軟件來跑出這兩顆SOC的性能差距。
首先我們通過安兔兔進(jìn)行實(shí)際的跑分,在安兔兔中驍龍865跑出675039分,而驍龍888跑出735441分,從分?jǐn)?shù)來看,CPU方面沒有拉開很大差距,GPU方面才是分?jǐn)?shù)差距較為明顯的地方。
而我們也進(jìn)行了GeekBench5的CPU測(cè)試成績,在GeekBench5的CPU測(cè)試成績上,兩款SOC之間的CPU分?jǐn)?shù)能夠更為直觀的體現(xiàn)差距。
從GeekBench5的跑分我們可以看出,得益于全新的X1超大核,單核心性能上驍龍888提升明顯。
而在多核心的分?jǐn)?shù)上,全新的四顆大核心為整體水平帶來了不少的提升。在這一方面,驍龍888的CPU性能整體提升在20%以上,處于不錯(cuò)的水平。
而在前面我們提到過,驍龍888的ISP與AI能力有著極大的提升,在GeekBench5中我們也可以通過其中的項(xiàng)目看到這兩款SOC在圖像性能及機(jī)器學(xué)習(xí)方面的差距。
綠色框部分是圖像處理能力方面的項(xiàng)目,而在紅色框部分是語音識(shí)別與機(jī)器學(xué)習(xí)方面的項(xiàng)目,可以看到驍龍888在上述項(xiàng)目里面擁有非常大的提升。
在這一個(gè)方面可以顯示出驍龍888的ISP與AI性能提升之大,與規(guī)格參數(shù)中的差距對(duì)比相符合。
而在2021年想必也會(huì)有更多的手機(jī)廠家會(huì)利用效率888大幅提升的AI能力做出更加有趣的功能吧,例如更加智能的圖像美化、本地化的機(jī)器學(xué)習(xí)運(yùn)算等等。
而在GPU的性能方面,我們采用了GFXBench進(jìn)行測(cè)試,在這里我們選擇了1080P分辨率下曼哈頓離屏,Aztec離屏的渲染測(cè)試。
通過柱狀圖我們可以直觀的看到,在GPU的性能方面。驍龍888比驍龍865有著非常明顯的提升。這也側(cè)面的印證了在安兔兔綜合跑分中,兩款SOC在GPU性能上的差異。
游戲?qū)崪y(cè):
可以看到在跑分中,驍龍888與驍龍865之間存在差距,但是并沒拉開非常大的距離,而為了探求這兩款SOC在游戲體驗(yàn)方面的差異,筆者通過實(shí)際測(cè)試來得出數(shù)據(jù)。
在驍龍865上諸如《王者榮耀》、《和平精英》等游戲已經(jīng)可以被很好的滿足,而在驍龍865已經(jīng)可以很好的滿足上述游戲的性能下,驍龍888也是毫無壓力的。所以筆者在這方面對(duì)于沒有特別高負(fù)載的游戲沒有進(jìn)行更進(jìn)一步的深入測(cè)試。
而現(xiàn)階段,國內(nèi)米哈游出品的《崩壞三》、《原神》是現(xiàn)階段對(duì)于手機(jī)能施加較高負(fù)載的游戲。筆者因此選取了這兩款游戲進(jìn)行更進(jìn)一步的深入測(cè)試。
在《原神》這一款游戲上,筆者開啟了游戲內(nèi)所以畫質(zhì)選項(xiàng)的最高項(xiàng),選取了游戲內(nèi)場(chǎng)景較為復(fù)雜的璃月港,將時(shí)間設(shè)置為游戲內(nèi)6點(diǎn)。
從這一個(gè)時(shí)間點(diǎn)開始可以在一段時(shí)間內(nèi)感受到游戲內(nèi)的光影變化,帶給手機(jī)更進(jìn)一步的性能負(fù)載。
并且筆者也在璃月港內(nèi)選取了香菱這一角色,通過在城內(nèi)的奔跑、飛翔、跳躍、釋放技能等操作進(jìn)一步的加大手機(jī)負(fù)擔(dān)。
在《崩壞三》中,筆者先是選取了艦團(tuán)內(nèi)崩壞實(shí)驗(yàn)室的關(guān)卡,在畫面設(shè)置中將所有的畫質(zhì)選項(xiàng)開啟為最高,戰(zhàn)斗幀數(shù)設(shè)置為60幀,開始測(cè)試。
可以看到,在這一個(gè)場(chǎng)景下,兩者并沒有拉開很大的差距,不過驍龍888的整體表現(xiàn)會(huì)相比較驍龍865更加穩(wěn)定。
但是在這一個(gè)方面,可能是由于《崩壞三》的60幀設(shè)置對(duì)手機(jī)的性能壓榨還不夠極致,所以筆者進(jìn)一步將這一個(gè)場(chǎng)景的戰(zhàn)斗幀數(shù)設(shè)置為90幀,這也是目前《崩壞三》這一款游戲能支持到的最高幀數(shù)水平。
在設(shè)置到90幀的情況下,驍龍888與驍龍865拉開了進(jìn)一步的差距,于是筆者切換到另一個(gè)場(chǎng)景,進(jìn)行負(fù)載更大的測(cè)試。
筆者選取了《崩壞三》中第19章14關(guān),在這一個(gè)關(guān)卡中,擁有多個(gè)場(chǎng)景的切換,并且畫面會(huì)有眾多的雪花動(dòng)畫,可以說整個(gè)畫面都充滿了非常高的負(fù)載。
在進(jìn)一步的高負(fù)載下,我們可以看到驍龍888與驍龍865拉開了非??捎^的差距,差距高達(dá)近15幀,可以說在現(xiàn)階段驍龍865已經(jīng)可以非常好滿足性能需求的情況下,更進(jìn)一步的負(fù)載再能體現(xiàn)出驍龍865與驍龍888的差距。
總結(jié):
到這來,想必大家可以看出驍龍888與驍龍865的差距,兩款SOC都可以非常的滿足現(xiàn)階段的性能需求,而如果需要更進(jìn)一步的游戲體驗(yàn),那么驍龍888是一個(gè)更加好的選擇。
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