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CES 2021上的AR/VR新品

ss ? 來源:VR陀螺 ? 作者:X ? 2021-01-15 10:23 ? 次閱讀

受到海外疫情影響,CES 2021(2021年國際電子消費(fèi)展)選擇線上舉辦。許多外界人士判斷,線上舉辦的CES 2021對參展商的吸引力會(huì)大幅下降。但實(shí)際上,由于CES多年累積的影響力、對消費(fèi)者的吸引力以及媒體的高度關(guān)注等各方面因素的影響,CES 2021仍舊是廠商向行業(yè)內(nèi)外展示硬件提升、技術(shù)進(jìn)步的首選平臺。 AR/VR垂直、相關(guān)企業(yè)也在CES 2021為我們帶來許多新的技術(shù)和產(chǎn)品形態(tài),VR陀螺對參展企業(yè)進(jìn)行了梳理匯總,以下為完整介紹:

AR

硬件丨Vuzix 采用MicroLED顯示技術(shù)的AR眼鏡

AR智能眼鏡廠商Vuzix發(fā)布新款A(yù)R智能眼鏡,采用MicroLED顯示技術(shù)。

這款A(yù)R智能眼鏡結(jié)合光波導(dǎo)技術(shù)和Micro LED模組,可支持400 dpi~10,000 dpi間的像素顯示。據(jù)悉Vuzix已宣布與上海JBD公司達(dá)成Micro LED模組供貨協(xié)議。 Vuzix表示該產(chǎn)品支持Wi-Fi藍(lán)牙甚至LTE網(wǎng)絡(luò)連接,內(nèi)置立體聲揚(yáng)聲器和降噪麥克風(fēng),鏡腿右側(cè)有滑動(dòng)觸控區(qū)域支持交互,在未來還將推出基于AndroidiOS的手勢控制系統(tǒng)。 該設(shè)備尚未公布產(chǎn)品名稱和價(jià)格,Vuzix公司透露計(jì)劃在2021年夏季正式推出。

硬件丨太平洋未來科技am glass smartphone AR眼鏡

中國企業(yè)太平洋未來科技發(fā)布其為專門為C端打造的全新一代AR眼鏡——am glass smartphone。

am glass smartphone外形上采用簡約時(shí)尚路線,總重量不到80g,在美觀大方的基礎(chǔ)上也兼顧了便攜性。該產(chǎn)品通過全新光學(xué)方案達(dá)到52°FOV的超大視場角,1080p分辨率,配備RGB攝像頭和3D空間交互功能,支持2D和3D的瞬時(shí)切換。同時(shí),am glass smartphone可作為智能手機(jī)的AR配件,給用戶帶來全新的視覺享受。

目前am glass smartphone支持多種type-C手機(jī)連接,即插即用,具有超高兼容性,并且支持第三方進(jìn)行SDK開發(fā)。 此外,太平洋未來科技還展出了其在2020年10月正式推出文旅版的am glass C。據(jù)悉,文旅版am glass C在散熱問題、佩戴舒適度上都有所改良,目前am glass C除了文旅領(lǐng)域之外,也可廣泛運(yùn)用在教育、醫(yī)療等領(lǐng)域。 除了上述2款A(yù)R眼鏡以外 ,太平洋未來科技在CES 2021上展示了其智能手環(huán)am loop與概念A(yù)R眼鏡am glass X。

硬件丨聯(lián)想ThinkReality A3眼鏡

ThinkReality A3眼鏡可通過USB-C進(jìn)行連接,與PC和部分摩托羅拉智能手機(jī)配合使用。

ThinkReality A3采用驍龍 XR1方案,其鏡框內(nèi)隱藏1080p顯示器,支持多達(dá)5個(gè)虛擬顯示器的用戶視場投射。同時(shí)搭載8MP RGB攝像頭,其可用于捕捉1080p視頻并支持遠(yuǎn)程協(xié)助交互。另外,聯(lián)想還為其配備了用于空間追蹤的雙魚眼攝像頭。 ThinkReality A3將提供兩個(gè)不同的版本:PC版和工業(yè)版(Industrial Edition)。

硬件丨TCL新款A(yù)R眼鏡

去年CES,TCL展示了代號Project Archery AR眼鏡,據(jù)TCL稱,該產(chǎn)品將于今年上市。

該智能觀影眼鏡使用索尼的1080P micro OLED顯示屏,相當(dāng)于4米外觀看140英寸屏幕的觀影體驗(yàn)。同時(shí)采用BirdBath光學(xué)方案,支持多設(shè)備USB Type-C連接。

硬件丨CREAL AR光場顯示原型機(jī)

CREAL AR原型機(jī)可實(shí)現(xiàn)單眼60°視場,1,000×1,000分辨率,目前功耗2W GPU需要等效4K級輸出,2022年Q4可降低至1K級別。

據(jù)悉,CREAL AR頭顯原型機(jī)支持Intel RealSense傳感器6DOF跟蹤和Ultraleap手動(dòng)跟蹤。

盡管CREAL AR頭顯原型機(jī)的體積已接近HoloLens AR設(shè)備的尺寸,但CREAL 公司聲稱,他們計(jì)劃在2022年下半年將其光場技術(shù)融入時(shí)尚輕巧的眼鏡外形中,同時(shí)其AR眼鏡能夠以光場顯示技術(shù)清晰展示視野中心30°的范圍,而周圍60°的視野范圍是非光場圖像顯示。CREAL公司還計(jì)劃在未來將其AR眼鏡的功耗從當(dāng)前的2W降低到0.5W。

解決方案丨InWith可用于隱形眼鏡的AR模組

AR隱形眼鏡公司InWith展示了可集成在現(xiàn)有隱形眼鏡產(chǎn)品中的穿戴式AR模組,該公司專注開發(fā)可集成于模制水凝膠材質(zhì)的微型電子元件,號稱可將市面上主流隱形眼鏡變成支持AR顯示的產(chǎn)品,此前曾與博士倫合作開發(fā)AR隱形眼鏡。

InWith希望將其專利AR技術(shù)應(yīng)用于主流隱形眼鏡,用于屈光調(diào)節(jié)、生物傳感(測血糖等)、multiverse體驗(yàn)等場景。

目前,InWith也在與隱形眼鏡廠商美尼康合作,探索AR與隱形眼鏡的結(jié)合,不過具體采用何種材質(zhì)尚未公開。

應(yīng)用丨FCA × Jeep AR汽車展示

菲亞特克萊斯勒汽車公司在CES2021上通過線上互動(dòng)導(dǎo)覽方式參展,在虛擬導(dǎo)游的帶領(lǐng)下,觀眾可看到12款高清FCA汽車模型,并隨意查看汽車細(xì)節(jié),其中就包括2021年即將上市的Jeep大瓦格尼

同時(shí),通過掃描FCA該網(wǎng)頁二維碼,消費(fèi)者在家就能將新款牧馬人4xe AR模型放在家中,觀察車輛外觀和細(xì)節(jié)。據(jù)悉,該AR體驗(yàn)由谷歌和Jeep共同開發(fā)。

應(yīng)用丨CareOS Themis智能鏡 AR美容美發(fā)系統(tǒng)

迄今為止,CareOS的智能鏡系列已經(jīng)連續(xù)3年獲得CES創(chuàng)新獎(jiǎng)。其今年推出的Themis智能鏡,在疫情之下新需求的基礎(chǔ)上也得到了一些升級。包括保健、衛(wèi)生管理、心理健康、皮膚管理等各方面。通過傳感器感應(yīng)實(shí)現(xiàn)的非接觸式交互為家庭生活帶來更多趣味。

同時(shí),由于紅外線、攝像頭等多種感應(yīng)方式的存在,Themis中還加入了AR美容美發(fā)資訊、建議等功能,當(dāng)然,男性用戶可以用該功能管理胡須。

據(jù)悉,該產(chǎn)品將于2021年下半年上市。

應(yīng)用丨Unity Mars虛擬仿真設(shè)計(jì)工具

Unity MARS是一套虛擬仿真設(shè)計(jì)工具,不僅使智能AR體驗(yàn)的普及成為可能,而且?guī)椭脩艉喕藙?chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)的難度。

Unity MARS使創(chuàng)作者們能夠更快地進(jìn)行原型設(shè)計(jì)、測試和最終交付。該工具包括提供模擬的真實(shí)環(huán)境以幫助簡化開發(fā),通過合并現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)據(jù),開發(fā)人員可以在任何真實(shí)物理空間中創(chuàng)建感知虛擬環(huán)境的應(yīng)用程序。

此外,Unity MARS是第一個(gè)將環(huán)境和傳感器數(shù)據(jù)引入創(chuàng)意工作流程的工具集,因此創(chuàng)作者們可以通過其解鎖與現(xiàn)實(shí)世界動(dòng)態(tài)交互的未來AR新體驗(yàn)。

VR

硬件丨 CREAL VR光場顯示原型機(jī)

CREAL表示其VR頭顯原型機(jī)已經(jīng)采用了集中式光場顯示方法,1,000×1,000分辨率的光場可以覆蓋了視野中心30°的范圍,而周圍100° 范圍內(nèi)的視野將在1,600×1,440分辨率下以非光場的方式顯示,由于光場區(qū)域只有30°跨度,所以最終的分辨率為40 PPD,已經(jīng)極大接近真實(shí)視網(wǎng)膜分辨率閾值(大約60 PPD)。

同時(shí),CREAL VR頭顯原型機(jī)使用Intel RealSense傳感器進(jìn)行6DOF跟蹤,并包括Pupil Labs的眼球追蹤功能,盡管CREAL公司指出,光場功能并不需要眼球追蹤,但其原型機(jī)依舊附帶了這一功能。

與CREAL AR光場顯示原型機(jī)一樣,CREAL 公司表示其計(jì)劃在2022年下半年將其VR頭顯升級成更加輕便的體積尺寸。

硬件丨惠普HP Reverb G2 VR

HP Reverb G2 頭顯將為未來的VR設(shè)備提高新標(biāo)準(zhǔn)。該P(yáng)C VR頭顯不僅為用戶帶來了更加身臨其境的舒適體驗(yàn),更帶來了目前行業(yè)內(nèi)較為領(lǐng)先的鏡頭和揚(yáng)聲器配置,該P(yáng)C VR頭顯有磁吸式面墊和4個(gè)跟蹤攝像頭,延長了用戶的佩戴時(shí)間,并增加了沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)的身臨其境感。

硬件丨松下VR Glass

2020年,松下就曾展示其與高平合作開發(fā)的首款緊湊型VR眼鏡。CES 2021,松下帶來該VR眼鏡的最新進(jìn)展。

雙眼搭載高平顯示器的松下VR Glasses在刷新率方面達(dá)到120Hz,像素密度達(dá)到2245ppi,支持HDR。而且兩邊的鏡臂前端都配備了攝像頭,可支持6Dof頭部追蹤。

同時(shí)加入IPD和屈光調(diào)節(jié)、新加入兩個(gè)攝像頭、兼容SteamVR等特點(diǎn)。

松下目前仍未公布產(chǎn)品上市時(shí)間和價(jià)格信息

硬件丨VR控制開源機(jī)器人

去年就參展的Pollen Robotics在CES 2021展示了一款基于開源機(jī)器人Reachy的遠(yuǎn)程VR操控方案。

使用Valve Index VR,操作者可以通過機(jī)器人面部的兩個(gè)攝像頭和手柄的手部追蹤來完成積木搭建、倒水等操作。

Reachy基于開源機(jī)器人操作系統(tǒng)ROS 2構(gòu)建,功能與軟銀的Pepper類似,由于不能抓取很多種的物體,目前還不能完全勝任制造業(yè)工作。

解決方案丨Nolo VR超聲波手柄方案

Nolo VR在CES上展示了一款全新的一體機(jī)。

“即插即用”的ODM解決方案使用了Nolo VR自己的SodarTraq?超聲波定位技術(shù)和雙攝像頭SLAM系統(tǒng),無需額外的外部傳感器即可實(shí)現(xiàn)6DoF內(nèi)外跟蹤。用戶無需依靠手動(dòng)下載,而是通過5G或WLAN傳輸云VR內(nèi)容。

應(yīng)用丨索尼VR虛擬演唱會(huì)

索尼音樂娛樂與Verizon聯(lián)合推出“Madison Beer沉浸式VR演唱會(huì)體驗(yàn)”,其將于2021年冬季登陸PS VR和Oculus平臺,用戶在家中就可以觀看人間辣妹Madison Beer帶來的專屬新歌演唱會(huì),2D屏幕中也支持觀看。

據(jù)悉,“Madison Beer沉浸式VR演唱會(huì)體驗(yàn)”結(jié)合3D動(dòng)捕、容積捕捉和3D重建技術(shù),利用游戲引擎開發(fā)而成,虛擬演唱會(huì)的場地將還原美國紐約的索尼音樂廳,線上觀眾在VR中可體驗(yàn)身臨其境的觀感。

其他

硬件丨專用于VR培訓(xùn)的新型觸覺手套SenseGlove Nova

荷蘭初創(chuàng)企業(yè) SenseGlove首次展示了其一款專門用于VR培訓(xùn)的新型觸覺反饋手套 ——SenseGlove Nova。

SenseGlove Nova專為虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)靈感來自于人的肌腱。該觸覺手套使用時(shí)可靈活拉伸,能夠?qū)崿F(xiàn)對物體的抓握、靈敏的手部追蹤功能等功能,使用戶可以在虛擬世界中真實(shí)的感受到物體的形狀、紋理、強(qiáng)度、阻力和沖擊力。

基于人的肌腱肌肉系統(tǒng),SenseGlove Nova的力反饋來源于4個(gè)電磁摩擦制動(dòng)器,這些制動(dòng)器通過精密電纜附著在除小指以外的4個(gè)手指上,通過施加阻力來模擬反饋所抓握的虛擬物體的密度和大小。

每一個(gè)制動(dòng)器都可以傳遞高達(dá)20N的力,此力相當(dāng)于每個(gè)手指上承載著4.4磅(兩千克)磚塊的重量,所以其反饋力十分敏銳、具象,使用戶可以清晰感覺到數(shù)字虛擬物體的形狀。

除力反饋外,SenseGlove Nova還配有音圈促動(dòng)器,主要用于拇指和食指的觸覺反饋,使用戶可以感覺到虛擬物體的質(zhì)感。 目前Nova手套售價(jià)為5,000美元。

娛樂丨Illuminariums沉浸娛樂展館

松下宣布和Illuminariums娛樂公司達(dá)成合作打造大型沉浸式娛樂中心,松下將擔(dān)任該中心的4K投影儀、4K顯示器、專業(yè)級4K拍攝方案的獨(dú)家視覺方案供應(yīng)商。

Illuminariums主打沉浸式娛樂體驗(yàn)中心,場館內(nèi)將內(nèi)置46臺4K投影,結(jié)合LiDAR傳感器進(jìn)行交互,還將融合空間音頻等前沿技術(shù)。參觀者將被360度的聲音、畫面和空間包圍,不僅能夠獲得高沉浸感的體驗(yàn),還能夠給參觀者之間帶來情感上的連接。

硬件丨VOY用于老花眼的可調(diào)焦眼鏡

VOY可調(diào)焦眼鏡通過轉(zhuǎn)動(dòng)位于眼鏡上方的滾輪,調(diào)節(jié)鏡片屈光度,范圍在-5D到+2D之間。每個(gè)鏡片都有一個(gè)內(nèi)置的藍(lán)光阻擋層,具有防反射功能,并具有防紫外線涂層。該技術(shù)還可用于AR/VR產(chǎn)品、智能手機(jī)的長焦攝像頭、醫(yī)療設(shè)備等產(chǎn)品中。

該眼鏡重35g,有黑色、棕色、灰色、白色、酒紅色等多種顏色可選,起售價(jià)59美元。

硬件丨3D裸眼全息配件RYZ

全息技術(shù)公司IKIN公布一個(gè)全息配件:RYZ,該配件能夠?qū)⒃O(shè)備上的內(nèi)容轉(zhuǎn)化3D全息圖。 IKIN的配件通過一個(gè)專門的專利化學(xué)聚合物鏡頭和容積顯示技術(shù),能夠在白天就完成3D全息場景顯示,而此前大多數(shù)全息應(yīng)用的場景都是在黑暗條件下完成的。

同時(shí)RYZ利用AI算法幫助用戶調(diào)整畫面,使得觀看畫面更加合適、舒服。 該產(chǎn)品預(yù)計(jì)今年面向市場發(fā)售,售價(jià)未公布。

HUD丨Dartrays車載HUD模塊

臺灣Dartrays推出車載HUD設(shè)備,利用抬頭顯示器、車速、導(dǎo)航、通信等信息將投射于路面上方,能夠識別環(huán)境進(jìn)行亮度調(diào)節(jié),同時(shí)該模塊僅需要占用22*21*8cm的空間,安裝也十分方便。

Dartrays投影距離為2.25m,投影尺寸約170×50mm,可通過藍(lán)牙和手機(jī)連接使用,支持谷歌地圖、高德地圖。

HUD丨松下汽車4K AR HUD

AR HUD廠商Envisics宣布與松下汽車系統(tǒng)合作開發(fā)汽車AR HUD產(chǎn)品:Panasonic HUD。

該HUD設(shè)備使用了眼動(dòng)追蹤技術(shù),在駕駛員的視線范圍內(nèi)投射信息。先進(jìn)的光學(xué)技術(shù)提供了一個(gè)更大的可視范圍,而AR技術(shù)在人工智能的推動(dòng)下,可以提供3D圖形,在車輛行駛的過程中調(diào)整周圍環(huán)境。該顯示屏還能提供實(shí)時(shí)的環(huán)境信息更新。 除了HUD顯示屏之外,松下還展示了一個(gè)無線Wi-Fi攝像頭,以便在車輛拖拽其他汽車時(shí)獲得更好的可視性。另外該公司還展示了新的車載無線充電技術(shù)。

HUD丨德州儀器 AR HUD IP HOE

德州儀器(TI)展示了一款基于DLP微投影技術(shù)的平面全息HUD方案:IP HOE。 該技術(shù)使用嵌入在汽車儀表板中的小型投影儀以及一層夾在玻璃夾層中的全息膜實(shí)現(xiàn),也就是說所成圖像能夠完全呈現(xiàn)在駕駛員的視線中。

相比于傳統(tǒng)方案,IP HOE占地面積小于1立方米,離軸投影方案不強(qiáng)制要求投影在駕駛員和擋風(fēng)玻璃之間,增加了靈活性。RGB LED光源性價(jià)比高、效果穩(wěn)定、也適用于多種場景。 該方案目前處于原型階段。

應(yīng)用丨HERE地圖城市級3D模型

Here地圖在CES推出新的Premier 3D Cities產(chǎn)品,這是一套城市及高保真3D模型,最初將在全球75個(gè)大型城市落地。

同時(shí),這些數(shù)據(jù)來自于激光雷、光學(xué)圖像、衛(wèi)星圖像,細(xì)節(jié)逼真,可精確到尺寸、墻壁顏色等,可滿足企業(yè)級混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用、企業(yè)定制應(yīng)用等場景,實(shí)現(xiàn)虛擬場景和真實(shí)場景融合覆蓋。

解決方案丨Ganzin Aurora眼動(dòng)追蹤模組

臺灣見臻科技推出AI眼動(dòng)追蹤模組:Ganzin Aurora,其特點(diǎn)是微小封裝、低功耗,充電一次的續(xù)航能力可達(dá)一天。

Aurora支持無線傳輸,無需電腦就可以獨(dú)立使用,可用于AR/VR。其目標(biāo)是釋放眼部潛能,打造更自然的互動(dòng)。

硬件丨NVIDIA RTX 3060顯卡

NVIDIA 發(fā)布了全新的 GeForce RTX 3060 GPU,采用 NVIDIA Ampere 架構(gòu)。

借助高效、高性能的架構(gòu)和第二代 NVIDIA RTX GPU,RTX 3060 帶來驚人的硬件光線追蹤性能,并支持 NVIDIA DLSS 等技術(shù),售價(jià)為人民幣 2499 起。

硬件丨TDK推出7種新型智能傳感器

TDK在CES 2021第一天發(fā)布了7種新的傳感器產(chǎn)品,其中包括專為物聯(lián)網(wǎng),機(jī)器人和AR / VR設(shè)計(jì)的SmartMotion傳感器新系列。

ICM-42688-V專為機(jī)器人,物聯(lián)網(wǎng)和AR / VR等高精度定位應(yīng)用而設(shè)計(jì)。 ICM-42688-P是6軸MEMS運(yùn)動(dòng)追蹤設(shè)備,結(jié)合了3軸陀螺儀和3軸加速度計(jì)。它具有可配置的主機(jī)接口,支持I3C?,I?C和SPI串行通信,具有2 kB FIFO和2個(gè)可編程中斷,并具有超低功耗運(yùn)動(dòng)喚醒功能,以最大程度地降低系統(tǒng)功耗。 ICM-42688-P支持高精度的外部時(shí)鐘輸入,有助于減少系統(tǒng)級靈敏度誤差,改善陀螺儀數(shù)據(jù)的方向測量,降低ODR對溫度和器件差異的敏感性。

硬件丨bHaptics的Tactsuit X40無限觸覺感應(yīng)背心

bHaptics公司的無線觸覺感應(yīng)背心Tactsuit X40在VR / AR沉浸式環(huán)境中,通過控制臺和PC內(nèi)容向用戶提供觸感追蹤反饋。Tactsuit X40不僅集成了bHaptics SDK中的30多款內(nèi)容應(yīng)用,對于那些包括電影和音樂在內(nèi)的非集成內(nèi)容平臺,Tactsuit X40中的系統(tǒng)軟件會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建基于音頻的實(shí)時(shí)觸覺反饋。

Tactsuit X40背心借助40個(gè)ERM馬達(dá),配合沒有延遲的無線控制裝備,可以為用戶提供更精準(zhǔn)的觸覺反饋和多種類型內(nèi)容的真實(shí)沉浸感。并且Tactsuit X4價(jià)格適中,目前定價(jià)499美元,其尺寸可以適合所有設(shè)備,設(shè)計(jì)輕巧,15小時(shí)以上的持久續(xù)航能力,預(yù)計(jì)未來TactSuit X40將成為適合消費(fèi)者使用的觸覺套裝。

硬件丨索尼Spatial Reality Display

索尼Spatial Reality Display利用空間顯示技術(shù)將虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界融為一體,可提供肉眼可見的令人難以置信的3D光學(xué)體驗(yàn),并為跨多個(gè)行業(yè)的創(chuàng)作者提供了全新媒體方式。

除了這些XR行業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新產(chǎn)品,在CES 2021上,令人期待的還有很多國內(nèi)外科技巨頭發(fā)布的新產(chǎn)品,比如被譽(yù)為Apple AirPods Pro有力競爭對手的三星Galaxy Buds Pro真無線耳機(jī)、LG的48英寸4K可彎曲式CSO (可彎曲電影音效有機(jī)發(fā)光二極管)顯示器和新型透明OLED屏幕。

責(zé)任編輯:xj

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    XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí)
    的頭像 發(fā)表于 07-08 09:43 ?5679次閱讀

    XR與ARVR的區(qū)別 如何使用人工智能開發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡

    XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí)
    的頭像 發(fā)表于 07-05 18:23 ?1.1w次閱讀
    XR與<b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>的區(qū)別 如何使用人工智能開發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡

    什么是元宇宙,AR/VR和它又是什么關(guān)系呢?

    最近蘋果公司的Vision pro上市預(yù)售掀起了一波潮流,元宇宙的概念又火了。那么什么是元宇宙,AR/VR和它又是什么關(guān)系呢?
    的頭像 發(fā)表于 04-22 15:14 ?1644次閱讀

    Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議

    Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議 據(jù)外媒報(bào)道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品Quest 搭載谷歌Android XR
    的頭像 發(fā)表于 03-02 15:48 ?3047次閱讀

    國產(chǎn)芯片“啟明”涉足VR/AR協(xié)處理器芯片市場

    2023年,國內(nèi)外VR/AR市場呈現(xiàn)出繁榮景象。蘋果公司發(fā)布Vision Pro變革性產(chǎn)品引領(lǐng)行業(yè)方向,產(chǎn)業(yè)鏈的多項(xiàng)技術(shù)突破、各大品牌紛紛發(fā)布新產(chǎn)品、生態(tài)建設(shè)逐步成熟,整個(gè)VR/AR產(chǎn)
    的頭像 發(fā)表于 01-29 14:35 ?1209次閱讀

    這屆CES展會(huì)上獲得了創(chuàng)新獎(jiǎng)的工業(yè)AR產(chǎn)品長什么樣?

    旗下新品——Z100 AR智能眼鏡,這款產(chǎn)品獲得了本屆CES展會(huì)的創(chuàng)新獎(jiǎng),而這也是vuzix第三次獲得此
    的頭像 發(fā)表于 01-26 15:33 ?520次閱讀
    這屆<b class='flag-5'>CES</b>展會(huì)上獲得了創(chuàng)新獎(jiǎng)的工業(yè)<b class='flag-5'>AR</b>產(chǎn)品長什么樣?

    CES 2024的精彩藍(lán)牙體驗(yàn)

    從創(chuàng)新的汽車和家庭娛樂技術(shù),到安防和機(jī)器人領(lǐng)域的最新成就,CES 2024充滿了令人嘖嘖稱奇的技術(shù)。不過, CES最精彩的活動(dòng)之一莫過于Auracast體驗(yàn)展——一次全方位了解最新
    的頭像 發(fā)表于 01-22 10:25 ?852次閱讀

    arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個(gè)更高級

    存在著明顯的差異。本文將對ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)
    的頭像 發(fā)表于 01-19 10:48 ?5930次閱讀

    聯(lián)合Ansys Zemax及Lumerical應(yīng)對AR/VR市場挑戰(zhàn)

    當(dāng)前的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)市場涵蓋了廣泛的應(yīng)用趨勢,設(shè)計(jì)人員和各企業(yè)在努力尋找非傳統(tǒng)解決方案,以滿足主流消費(fèi)者不斷變化的需求。
    的頭像 發(fā)表于 01-13 16:20 ?4181次閱讀
    聯(lián)合Ansys Zemax及Lumerical應(yīng)對<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>市場挑戰(zhàn)

    助力VR/AR顯示技術(shù)革新,歌爾光學(xué)攜多款全新光學(xué)方案參展CES

    1月9日,全球“科技風(fēng)向標(biāo)”CES2024在美國拉斯維加斯開幕。本屆展會(huì)上,歌爾股份控股子公司歌爾光學(xué)科技有限公司(以下簡稱“歌爾光學(xué)”)發(fā)布的新一代VR/AR、汽車電子、微投影等領(lǐng)域光學(xué)顯示技術(shù)
    發(fā)表于 01-11 10:43 ?343次閱讀
    助力<b class='flag-5'>VR</b>/<b class='flag-5'>AR</b>顯示技術(shù)革新,歌爾光學(xué)攜多款全新光學(xué)方案參展<b class='flag-5'>CES</b>

    VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別?

    VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個(gè)重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實(shí)世界的感知有關(guān),然而它們之間有很多區(qū)別。
    的頭像 發(fā)表于 01-09 14:20 ?4687次閱讀