0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

為什么Flash被拋棄了

ss ? 來源:品玩 ? 作者:品玩 ? 2021-01-07 17:48 ? 次閱讀

Adobe Flash,一個只要在互聯(lián)網(wǎng)上混過的人應該都聽說過的東西。在2020年的最后一天,我們終于和它說了再見。

Flash是一種多媒體創(chuàng)作和播放支持技術,在互聯(lián)網(wǎng)技術史上曾經(jīng)扮演過重要的地位。在20多年前網(wǎng)絡技術還不像今天一樣發(fā)達的年代,人們曾經(jīng)重度依賴Flash制作網(wǎng)頁、廣告、小軟件、游戲等多種多樣酷炫、可互動的在線內容。

谷歌這樣評價Flash:過去的20年里,F(xiàn)lash塑造了人們玩游戲、看視頻和在網(wǎng)絡上運行程序的方式。但是,在最近幾年的時間里,F(xiàn)lash變得沒那么流行了(特別是在谷歌主導推行HTML5替代Flash的努力下)。

在2014年,大約80%的Chrome瀏覽器用戶會訪問包含F(xiàn)lash內容的網(wǎng)站。這個數(shù)字到2017年只有17%了;而在今天,只有可能更低。比如硅星人日常會訪問的網(wǎng)站里,只有微信公眾號后臺和美圖秀秀網(wǎng)頁版還在使用Flash。

(如何知道正在訪問的網(wǎng)站是否包含F(xiàn)lash內容?以Chrome為例,如果你在地址欄靠右的地方看到下面這樣的圖標,則代表網(wǎng)頁包含F(xiàn)lash內容,而且已經(jīng)被瀏覽器默認屏蔽了。)

為什么Flash被拋棄了?原因主要包括安全性、計算資源使用效率低等。

簡單來說,F(xiàn)lash作為一項已經(jīng)誕生20多年的技術,為了保證兼容性,客觀上存在不少“漏洞”。在Flash還流行的年代,一般瀏覽器產品的漏洞中很大一部分都是因為需要支持Flash。

Flash在它誕生的時候十分前衛(wèi),但隨著時間和其它方面互聯(lián)網(wǎng)技術的進步,現(xiàn)在已經(jīng)相當落后了。同樣用于呈現(xiàn)互動式內容的HTML5和Web Assembly等開源技術,比Flash運行更快、占用計算資源較少、更加省電。再加上安全性問題,可以說Flash真的無甚優(yōu)勢了。

究其根本,F(xiàn)lash是一款閉源的技術,由現(xiàn)在的擁有者Adobe獨立維護,但又給Adobe賺不到什么錢,所以該公司對維護Flash更加不上心,也會出現(xiàn)在某些國家市場將授權賣給某些名聲極差的代理商的情況。當Flash出了問題導致漏洞的時候呢?瀏覽器廠商還要等著Adobe修復,實在扶不上墻……

這也是為什么以蘋果、谷歌為代表的公司,在過去的十年里一直在表達對Flash的不滿。

蘋果決定在iOS中不支持Flash,聯(lián)合創(chuàng)始人喬布斯在2010年公開致信Adobe,炮轟Flash各種問題。2015年,YouTube全面轉向HTML5,谷歌也發(fā)布了在移動設備上將Flash廣告轉成HTML5的技術。那一年,就連Adobe也頂不住壓力,鼓勵Flash開發(fā)者轉向HTML5。

2017年,Adobe終于宣布了Flash的產品壽命結束計劃。一些開發(fā)者層希望Adobe將Flash變成開源項目,以“保住互聯(lián)網(wǎng)歷史的重要一篇”,但這些努力也無疾而終??赡蹵dobe自己也不想再跟Flash有任何關系了。

Flash的前世今生

1993年,連續(xù)創(chuàng)業(yè)者Charlie Jackson在上一家公司的競業(yè)禁止條款結束之后,入股并加盟了關系親密的前下屬Jonathan Gay的新公司FutureWave。

據(jù)科技媒體Ars Technica報道,Gay在Jackson的上一家公司Silicon Beach Software就已是核心程序員,而且當時還在上中學,開發(fā)了多款在蘋果麥金塔操作系統(tǒng)上聲譽頗佳的游戲和創(chuàng)作軟件。

FutureWave的核心產品名叫SmartSketch,一款觸控筆操作系統(tǒng)PenPoint OS上的矢量繪圖程序,也是Flash的前身。

PenPoint OS沒什么太大起色,被后來的主人AT&T關停了。當時其它的觸控筆領域公司的表現(xiàn)也都不太好,Wacom華歌就是其中之一。該公司本來要參加計算機圖形方面頂級會議SIGGFRAPH,因為成本考量放棄了參加,把展位讓給了FutureWave;但是在那次大會上,SmartSketch的銷量也非常慘淡。

不過,F(xiàn)utureWave的開發(fā)腳步并沒有停下。90年代中期,隨著計算機網(wǎng)絡技術進步,互聯(lián)網(wǎng)變得越來越流行,F(xiàn)utureWave在SmartSketch的基礎上增加了逐幀繪圖等功能,做出的內容可以在網(wǎng)頁上播放,產品改名為FutureSplash Animator,支持麥金塔和Windows系統(tǒng)。當然,有了制圖工具,做出的內容也需要播放,所以他們又用Java寫了一個播放器,名叫FutureSplash Player——Flash Player的前身。

Jackson在去年的一篇博客里透露,在1995年,F(xiàn)utureWave通過關系找到了時任Adobe CEO的John Warnock,希望Adobe能夠買下這兩款產品。但是很遺憾,他們趕工出來的產品太過于粗糙,播放簡單的動畫都卡的要命,被Warnock婉拒了。

FutureWave只能自己發(fā)布FutureSplash系列產品。雖然沒能取悅Adobe的老板,F(xiàn)utureWave的這次轉型還是非常成功的,也把這家當時已經(jīng)徘徊在破產邊緣的小作坊公司救了回來。先是微軟看到了FutureSplash覺得很不錯,后來迪士尼和??怂沟染揞^公司都開始采用FutureSplash開發(fā)網(wǎng)頁和內容服務。

在迪士尼的撮合下,Macromedia于1996年收購FutureWave。核心產品被重新命名為Flash。作為一家創(chuàng)意軟件公司的Macromedia,在當時是Adobe的競爭對手,在網(wǎng)頁設計領域也是FutureWave的前輩。

Flash 2.0很快于1997年發(fā)布,在今后的幾年里逐漸加入了音頻同步、照片導入、位圖矢量化、播放控制按鈕、腳本和數(shù)據(jù)存儲等重要功能,逐漸成為了一個相當強大(而且在當時還算比較小巧)的網(wǎng)頁程序開發(fā)工具。

Flash Player也迅速獲得了用戶的青睞。據(jù)當時報道,到了2005年,F(xiàn)lash Player已經(jīng)成為了全球安裝量最高的網(wǎng)頁內容播放器,超過了Java、QuickTime、Real和WMP等。

大量的網(wǎng)站采用Flash技術驅動網(wǎng)頁、網(wǎng)游、視頻和音頻內容。據(jù)Ars Technica報道,在2005年左右,為了能夠植入到那些知名的Flash小游戲里,廣告商愿意支付開發(fā)者每款游戲五位甚至六位數(shù)的費用。最知名的Flash小游戲的日訪客人數(shù)能夠達到數(shù)百萬。很多今天仍受歡迎的游戲,比如Kingdom Rush等,最初都是Flash游戲或者基于Flash制作。

在如今已經(jīng)成為全球最大在線視頻網(wǎng)站的YouTube的背后,F(xiàn)lash居功甚偉。而YouTube的全民化,讓Flash Player成為了不可或缺的軟件。

2005年,Adobe以34億美元的價格通過股票互換的方式收購Macromedia,拿下了包括Flash、Dreamweaver等后者的核心產品,也讓這家辦公/創(chuàng)意軟件公司躋身互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)龍頭。Jackson透露當時的Adobe CEO Bruce Chizen告訴他,在那筆收購當中,僅Flash就值30億美元……

2008年,Adobe發(fā)布了Adobe Integrated Runtime,一款用于部分替代Flash Player的運行時引擎,也就是后來的Adobe AIR。它具有許多新穎和強大的功能,比如讓Flash開發(fā)者獲得訪問用戶文件系統(tǒng)的能力,再一次擴展了Flash技術的版圖。到2014年,Adobe AIR達成了全球10億安裝量和10萬已開發(fā)獨立應用的里程碑,然后連續(xù)兩年獲得了消費電子展(CES)最佳移動應用開發(fā)產品獎。

但在當時,移動互聯(lián)網(wǎng)技術日新月異,行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)了朝著HTML5等被視為更先進的開源方案遷移的趨勢。Flash的確很強大,但因為安全、性能等方面的缺陷,增長也已經(jīng)顯示出頹勢。

十多年前,當移動互聯(lián)網(wǎng)伴隨著iPhone和iOS的問世,剛開始蓬勃發(fā)展的時候,F(xiàn)lash的終局似乎就已注定。

史蒂夫·喬布斯一度對Adobe非??春?,蘋果也是Adobe最早的客戶之一。喬布斯1982年就曾經(jīng)想要出資500萬美元買下Adobe,雖然被拒絕,但是在股東的幫助下還是出了5倍的溢價拿到了后者19%的股權和一系列關鍵技術的授權。

但是當蘋果開發(fā)出具有跨時代地位的iPhone和iOS的時候,喬布斯已經(jīng)不再欣賞Adobe當時核心技術之一的Flash了。

2010年,鑒于一些蘋果批評者抨擊喬布斯拒絕在iPhone、iPod和iPad上支持Flash的決定,他在官網(wǎng)上發(fā)表公開文章評論Flash和HTML5的崛起,指出Flash是一項百分之百閉源的技術,穩(wěn)定性和安全性太差,不足以安裝到蘋果移動設備上。

就像Epic Games、Basecamp等那些在過去一年里跟蘋果正面較量的開發(fā)者所相信的那樣,當年的Adobe也認為蘋果拒絕在移動平臺支持Flash是在刻意屏蔽以Flash游戲和視頻為代表的海量Flash內容,從而保護自己的勢力范圍。

Adobe為這事也跟蘋果打了官司,問題上升到了反壟斷,引入了美國聯(lián)邦貿易委員會,甚至Adobe最終還贏了官司。但是,F(xiàn)lash淪為過時技術,退役的終局,或許在蘋果決定不在移動平臺支持它的時候,就已經(jīng)寫下了。

Adobe在十年前發(fā)布的廣告,遺憾很多蘋果移動設備的用戶并看不到,因為它是用Flash發(fā)布的……

2011年,Adobe宣布將不再繼續(xù)為移動平臺版Flash的開發(fā)提供資源。2015年,Adobe更改了Flash的名稱,將創(chuàng)作部分產品的名字改為Animate,還發(fā)布了官方博客,鼓勵內容創(chuàng)作者采用“新的網(wǎng)頁標準”——也比如HTML5——來開發(fā)內容。

2017年7月25日,Adobe終于官宣了Flash的產品壽命結束計劃:2020年12月31日,終止Flash Player的開發(fā)支持工作;2021年1月12日,F(xiàn)lash Player將不再支持播放Flash內容;同時,該公司“強烈建議”所有用戶立即在系統(tǒng)中卸載Flash Player。

同一天,谷歌宣布將在Chrome瀏覽器中逐漸淘汰對Flash的支持。這個過程和Adobe基本同步,持續(xù)了數(shù)年:一開始先是在用戶瀏覽帶有Flash內容的網(wǎng)頁時詢問是否要運行Flash支持;然后是默認屏蔽Flash,用戶需要經(jīng)過一系列操作才能為網(wǎng)站開啟白名單;最終于2020年底完全屏蔽Flash內容。

今天已經(jīng)是2021年。我們終于可以和陪伴了20多年的Flash說再見了。

如何完全卸載Flash?

Adobe建議用戶立即卸載Flash Player。和Adobe的其他CC系列產品比較起來,卸載Flash Player并沒那么復雜。

首先,如果你沒有安裝過獨立的Flash Player,只是在瀏覽器上使用的話,包括Chrome、Edge、Firefox等在內的主流瀏覽器已經(jīng)開始屏蔽Flash內容。

如果你曾經(jīng)手動為某些網(wǎng)站開啟過Flash,可以在瀏覽器的設置菜單里關閉。(以Chrome為例:設定→隱私和安全→網(wǎng)站設定→其他設定→Flash)

在Windows上,如果用戶曾經(jīng)安裝過獨立的Flash Player,Adobe建議用戶首先關閉所有瀏覽器和可能使用Flash技術的游戲等軟件。然后,用戶可以在Adobe官網(wǎng)下載Flash Player卸載器,直接運行并按照提示操作即可。

然后用戶需要確保刪除所有Flash Player的相關文件夾和文件,然后重啟電腦。這些文件的路徑可能包括:

C:Windowssystem32MacromedFlash

C:WindowsSysWOW64MacromedFlash

%appdata%AdobeFlash Player

%appdata%MacromediaFlash Player

等。

在macOS上,用戶需同樣需要到Adobe官網(wǎng)下載對應操作系統(tǒng)版本的卸載器,關閉所有瀏覽器和可能使用Flash技術的軟件,然后按照卸載器的提示操作即可。

同理,用戶可能需要刪除以下路徑的文件夾和全部內容:

/Library/Preferences/Macromedia/Flash Player

/Library/Caches/Adobe/Flash Player

責任編輯:xj

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • FlaSh
    +關注

    關注

    10

    文章

    1641

    瀏覽量

    148414
  • 谷歌
    +關注

    關注

    27

    文章

    6180

    瀏覽量

    105784
  • Adobe
    +關注

    關注

    0

    文章

    189

    瀏覽量

    30729
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    歐美車企集體“拋棄”電動汽車,“不玩了”?

    電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/梁浩斌)最近不少博主聲稱“歐美車企集體拋棄電動汽車,只剩中國車企在堅持”,甚至還有博主表示“蘋果、奔馳、寶馬都不玩電動汽車,西方集體宣布退出,獨剩中國怎么玩?”。
    的頭像 發(fā)表于 03-11 00:13 ?6293次閱讀

    打開NAND Flash接口規(guī)范

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《打開NAND Flash接口規(guī)范.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 08-21 12:21 ?0次下載

    NAND Flash的擦寫次數(shù)介紹

    NAND Flash作為非易失性存儲技術的重要一員,其擦寫次數(shù)是評估其性能和壽命的關鍵因素之一。以下將詳細介紹NAND Flash的擦寫次數(shù),包括其定義、不同類型NAND Flash的擦寫次數(shù)、影響因素、延長壽命的技術以及市場趨
    的頭像 發(fā)表于 07-29 17:18 ?3578次閱讀

    NAND Flash和NOR Flash哪個更好

    在討論NAND Flash和NOR Flash哪個更好時,我們需要從多個維度進行深入分析,包括它們的技術特性、應用場景、成本效益以及未來發(fā)展趨勢等。
    的頭像 發(fā)表于 07-29 16:59 ?1684次閱讀

    NAND Flash與NOR Flash:壞塊管理需求的差異解析

    NOR Flash和NAND Flash是兩種不同類型的閃存技術,它們在存儲單元的連接方式、耐用性、壞塊管理等方面存在差異。
    的頭像 發(fā)表于 07-10 14:25 ?2289次閱讀
    NAND <b class='flag-5'>Flash</b>與NOR <b class='flag-5'>Flash</b>:壞塊管理需求的差異解析

    使用make flash命令燒錄Hello_world程式失敗,為什么?

    請問我使用 make flash 命令要燒錄 Hello_world 程式失敗 看起來像是COM3 Port有連上,但找不到開發(fā)板上芯片,無法寫入 狀況如下e3.JPG (119.44 KiB
    發(fā)表于 06-26 06:10

    驗證flash加密功能時不小心將FLASH_CRYPT_CNT字段設置成寫保護,如何取消寫保護?

    驗證flash加密功能時不小心將FLASH_CRYPT_CNT字段設置成寫保護,導致現(xiàn)在無法關閉flash加密。請問有什么方法取消寫保護嗎
    發(fā)表于 06-13 07:23

    Ti60F100 內外flash操作方案

    有客戶認為Ti60F100內部flash容量比較小,只有16Mb,需要外掛flash.這里我們提供內部flash和外部flash分別操作的
    的頭像 發(fā)表于 05-20 16:42 ?1706次閱讀
    Ti60F100 內外<b class='flag-5'>flash</b>操作方案

    易靈思FPGA flash操作原理

    易靈思FPGA flash操作原理分享
    的頭像 發(fā)表于 04-09 15:03 ?1041次閱讀

    Flash存儲芯片:NOR Flash、NAND Flash、UFS和eMMC的比較與解析

    前言 在數(shù)字化時代的今天,數(shù)據(jù)的存儲和管理變得越來越重要。各種各樣的存儲技術應運而生,以滿足不同的使用場景和需求。其中,Flash存儲芯片以其非易失性、可擦寫性和可編程性等優(yōu)勢,占據(jù)重要地位。本
    的頭像 發(fā)表于 04-03 12:02 ?4639次閱讀
    <b class='flag-5'>Flash</b>存儲芯片:NOR <b class='flag-5'>Flash</b>、NAND <b class='flag-5'>Flash</b>、UFS和eMMC的比較與解析

    什么是NAND 型 Flash 存儲器?

    的局面。緊接著,1989年,東芝公司發(fā)表 NAND Flash 結構,后者的單元電路尺寸幾乎只是 NOR 器件的一半,可以在給定的芯片尺寸內提供更高的容量,也就相應地降低了價格。 1.NAND
    的頭像 發(fā)表于 03-01 17:08 ?734次閱讀
    什么是NAND 型 <b class='flag-5'>Flash</b> 存儲器?

    瑞薩Flash示例程序01型SC版本(代碼Flash)應用說明

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《瑞薩Flash示例程序01型SC版本(代碼Flash)應用說明.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 02-19 13:48 ?0次下載
    瑞薩<b class='flag-5'>Flash</b>示例程序01型SC版本(代碼<b class='flag-5'>Flash</b>)應用說明

    GD32的FLASH讀、擦除、寫操作

    一,GD32的flash特征1、在flash的前256K字節(jié)空間內,CPU執(zhí)行指令零等待;在此范圍外,CPU讀取指令存在較長延時;2、對于flash大于512KB(不包括等于512KB
    的頭像 發(fā)表于 02-19 12:46 ?4593次閱讀
    GD32的<b class='flag-5'>FLASH</b>讀、擦除、寫操作

    NOR FLASH的結構和特性及原理圖

    與NAND Flash相比,NOR Flash具有較低的存儲密度和較高的成本,但具有較快的讀取速度、較低的讀取延遲和較好的隨機訪問性能。
    的頭像 發(fā)表于 02-19 11:45 ?4055次閱讀
    NOR <b class='flag-5'>FLASH</b>的結構和特性及原理圖

    stm32 flash寫數(shù)據(jù)怎么存儲的

    stm32 flash寫數(shù)據(jù)怎么存儲的? STM32是一款廣泛應用于嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的微控制器,它的Flash存儲器是其中一個重要的組成部分。在本文中,我將詳細介紹STM32 Flash的存儲機制
    的頭像 發(fā)表于 01-31 15:46 ?2497次閱讀