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EA正在研發(fā)通過自定義語音讓NPC執(zhí)行動作的新系統(tǒng)

工程師鄧生 ? 來源:DoNews游戲 ? 作者:DoNews游戲 ? 2021-01-07 14:58 ? 次閱讀
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近日,據(jù)消息稱EA目前正在研究一項新技術(shù),此技術(shù)將允許玩家通過語音控制非可控NPC。通過語音讓角色選擇動作并不是剛開發(fā)出來的技術(shù),然而之前的那些指令都是經(jīng)過開發(fā)團隊定義過,角色只會對特定的語音有反應(yīng)。而EA的這項技術(shù)可以通過玩家自定義完成。

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EA希望創(chuàng)建一個系統(tǒng),這個系統(tǒng)可以允許玩家通過自己的自定義語言讓游戲中的角色執(zhí)行玩家想要的相應(yīng)動作。比如,在游戲中說“躲閃”或者“跳躍”能讓不可玩角色或者同伴執(zhí)行相應(yīng)動作。當(dāng)然,這些動作必須首先由玩家讓游戲角色學(xué)習(xí)。也就是說,先讓一個或者多個游戲模型進行學(xué)習(xí),然后將學(xué)會的技能輸出給游戲中的不可操作角色。

可以想象,如果這項技術(shù)得以實現(xiàn),玩家將能輕松游玩《FIFA 21》,使得多個角色進行配合射球,將更有一種身心愉悅的感覺,讓玩家感受到更真實的足球比賽樂趣。

責(zé)任編輯:PSY

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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