根據(jù)一份新的報告,索尼在PlayStation 5上市的前四周出貨量為340萬臺,創(chuàng)下PlayStation游戲機最高紀錄。Digitimes新報告顯示,由于供應鏈產(chǎn)量提升,索尼PlayStation 5在2021年出貨量在1680萬到1800萬臺之間。更多的供貨量將從1月起預留給亞洲市場。
雖然Digitimes報道并不總是準確的,但340萬這個數(shù)字確實與今年早些時候的報道一致,該報道透露索尼計劃在2021年3月之前出貨1000萬臺PlayStation 5。這家日本公司原本計劃在3月前出貨500萬到600萬臺,但需求的增加讓索尼改變了計劃。
PlayStation 5于上個月在全球范圍內(nèi)推出。這款游戲機的上市陣容相當穩(wěn)固,其中包括藍點公司的《惡魔之魂》重制版和《蜘蛛俠:邁爾斯-莫拉萊斯》等獨家游戲。雖然這些游戲很難說是革命性的,但它們對DualSense功能的實現(xiàn)等,確實有助于讓PlayStation 5感覺像一個合適的次世代系統(tǒng)。
索尼進入次世代游戲機大戰(zhàn)作品中規(guī)中矩,索尼并不是簡單的在現(xiàn)有的游戲庫上進行擴展,而是將將玩家?guī)胄聲r代的游戲機。軟件和UI都是早期研發(fā)出來的,但索尼新的Tempest 音效技術(shù)、可以利用SSD的游戲作品和DualSense手柄組合才是真正讓這款游戲機在眾多游戲機中脫穎而出的原因。
PlayStation 5游戲機目前在全球范圍內(nèi)有兩個不同的版本:配備Bluray驅(qū)動器的普通版和數(shù)字版。它們使用超高速固態(tài)硬盤讓用戶體驗閃電般的加載速度,支持觸覺反饋、自適應扳機和3D音頻更深層次的沉浸感讓用戶體驗全新一代不可思議的PlayStation游戲。PlayStation 5游戲機利用定制的CPU、GPU和SSD與集成的I/O功能,改寫PlayStation游戲機規(guī)則。
責編AJX
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