在嵌入式裸機編程中,作為一名初級的CODER。經(jīng)常要與CPU、內(nèi)存等打交道。CPU作為系統(tǒng)的動力源,其重要程度不言而喻。 但是,在裸機編程中,對內(nèi)存的管理也不容忽視。如果稍微不注意,輕則,可能造成內(nèi)存泄漏,重則造成內(nèi)存訪問異常。導致系統(tǒng)死機。 嵌入式產(chǎn)品,對穩(wěn)定性要求及其嚴格。動不動就死機,那可就麻煩大了。以下,是我本人對嵌入式系統(tǒng)裸機編程的內(nèi)存管理的一些簡介。
1、盡量不使用庫自帶的malloc和free。
malloc和free在PC編程中是很好用的一種內(nèi)存分配手段。但是,其在嵌入式中,就未必好用了。由于嵌入式裸機編程中,無MMU,即內(nèi)存管理單元。無法實現(xiàn)對內(nèi)存進行動態(tài)映射(不明白什么叫動態(tài)映射的同學,可以參考網(wǎng)上的資料)。也就是說,實際上,malloc和free并不能實現(xiàn)動態(tài)的內(nèi)存的管理。這需要在啟動階段專門給其分配一段空閑的內(nèi)存區(qū)域作為malloc的內(nèi)存區(qū)。如STM32中的啟動文件startup_stm32f10x_md.s中可見以下信息:

在這里申請的這塊內(nèi)存,在接下來的代碼中,被注冊進系統(tǒng)中給malloc和free函數(shù)所使用:unsigned char Heap_Mem[Heap_Size] = {0};
就如上面分析的那樣,其實,在裸機編程的時候,對堆內(nèi)存的管理。并非是智能化的,并非你想申請多少就多少。而是使用一塊固定的內(nèi)存用作堆內(nèi)存的分配。這在設計的時候,往往不是最佳的方案。這塊內(nèi)存,如果被多次按照不同的大小進行申請,就會造成內(nèi)存碎片。最終導致無法申請到足夠的內(nèi)存。導致系統(tǒng)運行出錯。這在原本內(nèi)存就已經(jīng)很少的嵌入式系統(tǒng)中,更是不能接受的。所以,建議是把那個Heap_Size設置成 0 吧。放棄其使用吧。 而更為致命的是,有些malloc,free函數(shù),由于工程人員的偷懶。實現(xiàn)甚至可能如下:__user_initial_stackheap
LDR R0, = Heap_Mem ; 返回系統(tǒng)中堆內(nèi)存起始地址
LDR R1, =(Stack_Mem + Stack_Size)
LDR R2, = (Heap_Mem + Heap_Size); 返回系統(tǒng)中堆內(nèi)存的結(jié)束地址
LDR R3, = Stack_Mem
BX LR
unsigned char mem_buffer[512];
unsigned char *mem_offset = & mem_buffer;
void *malloc(int size)
{
unsigned char *tmp = mem_offset;
mem_offset += size;
return (void *)tmp;
}
void free(void *mem)
{
mem_offset = mem;
}
2、不用malloc、free的原因
一般單片機的內(nèi)存都比較小,而且沒有MMU,malloc 與free的使用容易造成內(nèi)存碎片。而且可能因為空間不足而分配失敗,從而導致系統(tǒng)崩潰,因此應該慎用,或者自己實現(xiàn)內(nèi)存管理。如:《一個簡單而強大的單片機內(nèi)存管理器》 在函數(shù)中使用malloc,如果是大的內(nèi)存分配,而且malloc與free的次數(shù)也不是特別頻繁,使用malloc與free是比較合適的,但是如果內(nèi)存分配比較小,而且次數(shù)特別頻繁,那么使用malloc與free就有些不太合適了。 因為過多的malloc與free容易造成內(nèi)存碎片,致使可使用的堆內(nèi)存變小。尤其是在對單片機等沒有MMU的芯片編程時,慎用malloc與free。如果需要對內(nèi)存的頻繁操作,可以自己實現(xiàn)一個內(nèi)存管理。 使用動態(tài)內(nèi)存分配,應分不同的應用場合。 對于在操作系統(tǒng)上運行的程序,實際的物理內(nèi)存分配與釋放使用操作系統(tǒng)來實現(xiàn)的,即使程序調(diào)用了 malloc和free物理內(nèi)存并不會馬上變化。物理內(nèi)存的變化,直到系統(tǒng)的內(nèi)存管理操作時才發(fā)生。 對于裸機跑在MCU上的程序,分配與釋放內(nèi)存都會造成實際物理內(nèi)存的變化。因為此時物理內(nèi)存的分配是由自己實現(xiàn)的,而內(nèi)存管理我們自己并沒有去做。這樣,盲目的使用malloc與free恰恰并不好,反而會造成內(nèi)存的不恰當使用。甚至于內(nèi)存溢出。 所以,動態(tài)內(nèi)存的使用前提是有一套好的內(nèi)存管理方法,這樣動態(tài)內(nèi)存的使用才會合理使用內(nèi)存。如果沒有合適的內(nèi)存管理代碼,還是用靜態(tài)內(nèi)存好一些。
3、 更好的替代方案:內(nèi)存池。
可能有些同學,覺得:內(nèi)存池,這是什么東西? 內(nèi)存池,簡潔地來說,就是預先分配一塊固定大小的內(nèi)存。以后,要申請固定大小的內(nèi)存的時候,即可從該內(nèi)存池中申請。用完了,自然要放回去。注意,內(nèi)存池,每次申請都只能申請固定大小的內(nèi)存。這樣子做,有很多好處: (1)每次動態(tài)內(nèi)存申請的大小都是固定的,可以有效防止內(nèi)存碎片化。(至于為什么,可以想想,每次申請的都是固定的大小,回收也是固定的大?。?/span> (2)效率高,不需要復雜的內(nèi)存分配算法來實現(xiàn)。申請,釋放的時間復雜度,可以做到O(1)。 (3)實現(xiàn)簡單,易用。 (4)內(nèi)存的申請,釋放都在可控的范圍之內(nèi)。不會出現(xiàn)以后運行著,運行著,就再也申請不到內(nèi)存的情況。 內(nèi)存池,并非什么很厲害的技術。實現(xiàn)起來,其實可以做到很簡單。只需要一個鏈表即可。在初始化的時候,把全局變量申請來的內(nèi)存,一個個放入該鏈表中。在申請的時候,只需要取出頭部并返回即可。在釋放的時候,只需要把該內(nèi)存插入鏈表。以下是一種簡單的例子(使用移植來的linux內(nèi)核鏈表,對該鏈表的移植,以后有時間再去分析):
責任編輯:xj
//內(nèi)存池的描述,使用聯(lián)合體,體現(xiàn)窮人的智慧。就如,我一同學說的:一個字節(jié),恨不得掰成8個字節(jié)來用。
typedef union mem {
struct list_head list;
unsigned char buffer[MEM_BUFFER_SIZE];
}mem_t;
static union mem gmem[MEM_BUFFER_LEN];
LIST_HEAD(mem_pool);
//分配內(nèi)存
void *mem_pop()
{
union mem *ret = NULL;
psr_t psr;
psr = ENTER_CRITICAL();
if(!list_empty(&mem_pool)) { //有可用的內(nèi)存池
ret = list_first_entry(&mem_pool, union mem, list);
//printf("mem_pool = 0x%p ret = 0x%p ", &mem_pool, &ret->list);
list_del(&ret->list);
}
EXIT_CRITICAL(psr);
return ret;//->buffer;
}
//回收內(nèi)存
void mem_push(void *mem)
{
union mem *tmp = NULL;
psr_t psr;
tmp = (void *)mem;//container_of(mem, struct mem, buffer);
psr = ENTER_CRITICAL();
list_add(&tmp->list, &mem_pool);
//printf("free = 0x%p ", &tmp->list);
EXIT_CRITICAL(psr);
}
//初始化內(nèi)存池
void mem_pool_init()
{
int i;
psr_t psr;
psr = ENTER_CRITICAL();
for(i=0; i
list_add(&(gmem[i].list), &mem_pool);
//printf("add mem 0x%p ", &(gmem[i].list));
}
EXIT_CRITICAL(psr);
}
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