一年一度的XR開發(fā)者盛宴——第五屆VRCORE開發(fā)者大會(huì)已于今日online
2020年是一個(gè)特殊的年份,突如其來(lái)的疫情影響了人們的溝通方式,重塑了大家對(duì)于XR的認(rèn)知。在這樣的環(huán)境下,XR行業(yè)默默的孕育出新的生機(jī),5G、人工智能、工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)等前沿技術(shù)領(lǐng)域開始嘗試與XR技術(shù)結(jié)合,探索全新的應(yīng)用場(chǎng)景,XR行業(yè)或?qū)⒂瓉?lái)又一次高速發(fā)展的機(jī)遇。
全球權(quán)威的研究咨詢機(jī)構(gòu)IDC在近期發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》中預(yù)測(cè),中國(guó)XR市場(chǎng)規(guī)模將于2020年底達(dá)到66億美元左右,較2019年同比增長(zhǎng)72.1%,位列全球首位;中國(guó)市場(chǎng)VR/AR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)輸出總量將占據(jù)全球市場(chǎng)份額的55%。如何把握這一后疫情時(shí)代的新發(fā)展機(jī)遇,是XR從業(yè)者都關(guān)心的題目。
第五屆VRCORE開發(fā)者大會(huì)涵蓋硬件研發(fā)、時(shí)尚設(shè)計(jì)、工業(yè)生產(chǎn)、影視制作、游戲研發(fā)、航空航天、線下娛樂(lè)七大XR行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域,邀請(qǐng)了優(yōu)秀研發(fā)團(tuán)隊(duì)代表和來(lái)自中國(guó)、歐洲、東南亞、韓國(guó)的XR社區(qū)意見領(lǐng)袖,來(lái)分享自己的思考和經(jīng)驗(yàn)。大會(huì)分為主題演講與圓桌論壇兩大環(huán)節(jié),期待這些演講嘉賓分享能夠?yàn)閲?guó)內(nèi)的開發(fā)者們了解全球行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),帶來(lái)新的思路和啟發(fā)。精彩正在進(jìn)行,2020年最值得一看的XR開發(fā)者大會(huì),不要錯(cuò)過(guò)!
鮑永哲先生(Raymond)在演講中從疫情影響下全球人民生活、工作方式的巨大變化出發(fā),通過(guò)一個(gè)個(gè)生動(dòng)的實(shí)例為大家分享了XR行業(yè)如何賦能其他產(chǎn)業(yè)。鮑永哲先生重點(diǎn)介紹了HTC VIVE如何結(jié)合企業(yè)實(shí)際需求打造出VIVE中控平臺(tái)解決方案以及VIVE Sync企業(yè)專用虛擬空間與協(xié)作平臺(tái)。
HOLOGARMENT虛擬時(shí)尚設(shè)計(jì)平臺(tái)正是面向時(shí)尚服裝行業(yè)打造的一款產(chǎn)品,能夠幫助企業(yè)大大降低時(shí)尚服裝的設(shè)計(jì)(研發(fā))費(fèi)用。在演講中,鄭琦先生詳細(xì)的講解了HOLOGARMENT的誕生歷程以及目前的研發(fā)進(jìn)度,同時(shí)也為大家科普了數(shù)字技術(shù)是如何從業(yè)務(wù)流程、生產(chǎn)方式、市場(chǎng)鏈接方式改變傳統(tǒng)服裝產(chǎn)業(yè)的。
李建華先生為大家展示了多個(gè)與工業(yè)企業(yè)合作的VR情景化培訓(xùn)項(xiàng)目,并為大家深刻闡述了VR如何解決傳統(tǒng)教育培訓(xùn)領(lǐng)域面臨的高成本、高風(fēng)險(xiǎn)、高污染、難看見、難再現(xiàn)、難操作、難進(jìn)入的“三高四難”問(wèn)題。同時(shí)李建華先生也指出,5G Cloud XR將會(huì)突破傳統(tǒng)XR的瓶頸,實(shí)現(xiàn)終端輕量化、使用便捷化、內(nèi)容豐富化,以適應(yīng)更多應(yīng)用場(chǎng)景。
王茂松先生通過(guò)沈陽(yáng)廣播電視臺(tái)的多個(gè)實(shí)際項(xiàng)目,生動(dòng)的講解了傳統(tǒng)廣播電視臺(tái)是如何探索將5G與VR這兩項(xiàng)全新的技術(shù)融入到節(jié)目的制作過(guò)程中。VR節(jié)目制作相比傳統(tǒng)的平面電視節(jié)目,缺少了推拉搖移的運(yùn)鏡,也需要制作方對(duì)觀眾的注意力有著更好的把控,這一點(diǎn)沈陽(yáng)廣播電視臺(tái)已經(jīng)做出了有效的探索,在主題演講中,王茂松先生也為大家分享了沈陽(yáng)廣播電視臺(tái)在探索過(guò)程中獲得的寶貴經(jīng)驗(yàn)。
針對(duì)VR線下大空間游戲以及VR載具類游戲,張國(guó)棟先生結(jié)合當(dāng)紅齊天旗下產(chǎn)品,從軟件和硬件兩個(gè)角度詮釋了如何打造優(yōu)秀的VR游戲內(nèi)容。通過(guò)各類體感模擬裝置和設(shè)備,配合優(yōu)化得當(dāng)?shù)能浖?VR可以為體驗(yàn)者及其逼真的虛擬體驗(yàn),減輕暈動(dòng)癥,從而讓更加廣泛的人群能夠了解和接觸VR,推動(dòng)VR的普及。
李世平先生就XR在模擬訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用、XR在航空教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用、XR在工業(yè)現(xiàn)場(chǎng)的應(yīng)用向大家做了精彩的分享,從解決問(wèn)題和應(yīng)用場(chǎng)景兩個(gè)大方向出發(fā),為觀眾們介紹了XR如何助力模擬訓(xùn)練、航空教學(xué)和工業(yè)現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)用的體驗(yàn)升級(jí)與成本降低,通過(guò)多個(gè)落地產(chǎn)品,向觀眾實(shí)際展示了XR設(shè)備相對(duì)該領(lǐng)域傳統(tǒng)設(shè)備的全方位優(yōu)勢(shì)。
穴居人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(Caveman Studio)是熱門快節(jié)奏軍事射擊游戲「Contractors VR」的研發(fā)商?!窩ontractors VR」近期剛剛上線了Oculus Quest應(yīng)用商店,也是國(guó)內(nèi)首款登陸Oculus Quest商店的游戲。穴居人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO庫(kù)聰將為大家分享「Contractors VR」是如何針對(duì)Oculus Quest這款一體機(jī)做游戲優(yōu)化的。
圓桌論壇嘉賓與主題簡(jiǎn)介
在VSWORK虛擬空間的技術(shù)支持下,本次大會(huì)圓桌論壇環(huán)節(jié)在VR中齊聚了來(lái)自中國(guó)、東南亞、韓國(guó)與歐洲的XR社區(qū)代表,展開了一場(chǎng)別開生面的圓桌論壇?;诟鞯貐^(qū)XR產(chǎn)業(yè)的大事件、新冠肺炎對(duì)XR產(chǎn)業(yè)的影響,以及大家對(duì)于中國(guó)XR行業(yè)的看法等數(shù)個(gè)問(wèn)題,四位嘉賓展開了熱烈的探討。本次大會(huì)由VRCORE主辦,感謝協(xié)辦方翰林匯、技術(shù)合作伙伴VSWORK虛擬空間以及VRCORE全球合作伙伴GCA京畿內(nèi)容振興院對(duì)本次大會(huì)的大力支持,同時(shí)也要感謝媒體合作伙伴93913、VRPinea、VR陀螺、XRCOME、新浪VR、ARinChina和87870 的傾情支持!
VRCORE是中國(guó)最具影響力的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者社區(qū),匯聚了中國(guó)頂尖的開發(fā)者和XR內(nèi)容,是一個(gè)具備國(guó)際視野的新銳平臺(tái),是海內(nèi)外開發(fā)者同中國(guó)的硬件廠商、發(fā)行平臺(tái)、資本進(jìn)行交流合作的重要樞紐。其舉辦的VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者大賽已成為中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)界最具分量的賽事之一。同時(shí),VRCORE 也是專注于 XR 內(nèi)容的發(fā)行商,已在全球各大平臺(tái)發(fā)行多款優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
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