AMD銳龍5000系列處理器、400/500系列主板、RX 6000系列顯卡組成的3A平臺(tái)帶來(lái)了全新的SAM顯存智取技術(shù),可以讓處理器訪問(wèn)顯卡的全部容量顯存,從而提升游戲性能,官方宣稱幅度可以超過(guò)10%。
SAM技術(shù)其實(shí)是基于PCIe標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,因此理論上NVIDIA顯卡、Intel處理器/主板同樣支持。NVIDIA就曾公開(kāi)表態(tài)過(guò)在研究,Intel平臺(tái)更是在技術(shù)上從6年前的四代酷睿、8系列主板都沒(méi)問(wèn)題。
近日,華碩、微星、華擎等廠商陸續(xù)開(kāi)始為Intel 400系列主板發(fā)放新BIOS,搭配十代酷睿處理器,即可開(kāi)啟SAM加速。
所用處理器為i9-10900K,主板為華碩ROG MAXIMUS XII EXTREME(M12E) Z490,升級(jí)到最新BIOS,打開(kāi)“大于4G地址空間解碼”(Above 4G Decode)、“Re-Size BAR”兩個(gè)選項(xiàng)即可。
話不多說(shuō),直接放結(jié)果:
所測(cè)15款游戲,SAM開(kāi)啟后平均提升了2-3%,4K下更明顯一些。這時(shí)候,RX 6900 XT對(duì)比RTX 3090 1080p/2K下可以領(lǐng)先2-3%,4K下的差距從7%縮小到不足4%。
其中9款游戲得到了不同程度的提升,占總數(shù)的六成,尤其是《刺客信條:英靈殿》達(dá)到了驚人的11-14%,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》最多也有9%,《無(wú)主之地3》則是最多6%,但有趣的是最大幅度都是在1080p下取得的。
另外6款游戲略有下降,但普遍都在1-2%,幾乎毫無(wú)影響,唯一例外的就是《巫師3》在1080p下?lián)p失了5%,拉低了該分辨率下的平均值。
而在4K下只有《APEX英雄》損失了1%,其他9款提升了1-11%、5款無(wú)變化。
總之,Intel平臺(tái)開(kāi)啟SAM之后還是挺有效果的,但也要看游戲和分辨率,當(dāng)然現(xiàn)在只是初步支持,相信后續(xù)隨著BIOS優(yōu)化到位,效果還會(huì)更明顯。
責(zé)任編輯:pj
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