PS5已經(jīng)全球發(fā)售,據(jù)稱國行版最快12月與大家見面。
相較于Xbox Series X,PS5的第一波游戲陣容似乎強(qiáng)大一些,包括第一方的《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》《惡魔之魂:重制版》等。
在索尼互娛CEO Jim Ryan看來,盡管他認(rèn)為PS5擁有最強(qiáng)大的首發(fā)游戲陣容,但還是留了個(gè)懸念。
Ryan與俄媒交流時(shí)指出,開發(fā)人員熟悉硬件需要一個(gè)過程,他估計(jì)大概在2022年左右,玩家可以看到真正令人興奮的劃時(shí)代游戲,就像2015年、2016年發(fā)行的PS4游戲那樣。
這番話需要從兩方面解讀,首先是機(jī)能、畫質(zhì)特效的理解運(yùn)用以及新IP的開發(fā)需要時(shí)間,其次是在這之前,索尼會(huì)致力于大作跨代游戲,兼顧PS4存量用戶。
Ryan表示,PS4賣出了超過1.14億臺(tái),從PS4轉(zhuǎn)向PS5的玩家還很少,所以寵愛PS4玩家在2022年前都還會(huì)是很重要的事情?,F(xiàn)已確認(rèn),除了《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》、《地平線:西部禁域》,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》等都會(huì)面向PS4推出。
責(zé)編AJX
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