0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

干貨:一文搞懂單片機(jī)應(yīng)用程序架構(gòu)

電子設(shè)計(jì) ? 來(lái)源:電子設(shè)計(jì) ? 作者:電子設(shè)計(jì) ? 2020-10-30 17:05 ? 次閱讀

對(duì)于單片機(jī)程序來(lái)說(shuō),大家都不陌生,但是真正使用架構(gòu),考慮架構(gòu)的恐怕并不多,隨著程序開發(fā)的不斷增多,本人覺(jué)得架構(gòu)是非常必要的。前不就發(fā)帖與大家一起討論了一下怎樣架構(gòu)你的單片機(jī)程序,發(fā)現(xiàn)真正使用架構(gòu)的并不都,而且這類書籍基本沒(méi)有。

本人經(jīng)過(guò)摸索實(shí)驗(yàn)并總結(jié),大致應(yīng)用程序的架構(gòu)有三種:

1. 簡(jiǎn)單的前后臺(tái)順序執(zhí)行程序,這類寫法是大多數(shù)人使用的方法,不需用思考程序的具體架構(gòu),直接通過(guò)執(zhí)行順序編寫應(yīng)用程序即可。

2. 時(shí)間片輪詢法,此方法是介于順序執(zhí)行與操作系統(tǒng)之間的一種方法。

3. 操作系統(tǒng),此法應(yīng)該是應(yīng)用程序編寫的最高境界。

下面就分別談?wù)勥@三種方法的利弊和適應(yīng)范圍等。

1、順序執(zhí)行法:

這種方法,這應(yīng)用程序比較簡(jiǎn)單,實(shí)時(shí)性,并行性要求不太高的情況下是不錯(cuò)的方法,程序設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,思路比較清晰。但是當(dāng)應(yīng)用程序比較復(fù)雜的時(shí)候,如果沒(méi)有一個(gè)完整的流程圖,恐怕別人很難看懂程序的運(yùn)行狀態(tài),而且隨著程序功能的增加,編寫應(yīng)用程序的工程師的大腦也開始混亂。即不利于升級(jí)維護(hù),也不利于代碼優(yōu)化。本人寫個(gè)幾個(gè)比較復(fù)雜一點(diǎn)的應(yīng)用程序,剛開始就是使用此法,最終雖然能夠?qū)崿F(xiàn)功能,但是自己的思維一直處于混亂狀態(tài)。導(dǎo)致程序一直不能讓自己滿意。

這種方法大多數(shù)人都會(huì)采用,而且我們接受的教育也基本都是使用此法。對(duì)于我們這些基本沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),程序架構(gòu)的單片機(jī)工程師來(lái)說(shuō),無(wú)疑很難在應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)上有一個(gè)很大的提高,也導(dǎo)致了不同工程師編寫的應(yīng)用程序很難相互利于和學(xué)習(xí)。

本人建議,如果喜歡使用此法的網(wǎng)友,如果編寫比較復(fù)雜的應(yīng)用程序,一定要先理清頭腦,設(shè)計(jì)好完整的流程圖再編寫程序,否則后果很嚴(yán)重。當(dāng)然應(yīng)該程序本身很簡(jiǎn)單,此法還是一個(gè)非常必須的選擇。

下面就寫一個(gè)順序執(zhí)行的程序模型,方面和下面兩種方法對(duì)比:

/**************************************************************************************
* FunctionName : main()
* Description : 主函數(shù)
* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
int main(void)
{
uint8 keyValue;

InitSys(); // 初始化

while (1)
{
TaskDisplayClock();
keyValue = TaskKeySan();
switch (keyValue)
{
case x: TaskDispStatus(); break;
...
default: break;
}
}
}

復(fù)制代碼

2、時(shí)間片輪詢法

時(shí)間片輪詢法,在很多書籍中有提到,而且有很多時(shí)候都是與操作系統(tǒng)一起出現(xiàn),也就是說(shuō)很多時(shí)候是操作系統(tǒng)中使用了這一方法。不過(guò)我們這里要說(shuō)的這個(gè)時(shí)間片輪詢法并不是掛在操作系統(tǒng)下,而是在前后臺(tái)程序中使用此法。也是本貼要詳細(xì)說(shuō)明和介紹的方法。

對(duì)于時(shí)間片輪詢法,雖然有不少書籍都有介紹,但大多說(shuō)得并不系統(tǒng),只是提提概念而已。下面本人將詳細(xì)介紹本人模式,并參考別人的代碼建立的一個(gè)時(shí)間片輪詢架構(gòu)程序的方法,我想將給初學(xué)者有一定的借鑒性。

記得在前不久本人發(fā)帖《1 個(gè)定時(shí)器多處復(fù)用的問(wèn)題》,由于時(shí)間的問(wèn)題,并沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明怎樣實(shí)現(xiàn) 1 個(gè)定時(shí)器多處復(fù)用。在這里我們先介紹一下定時(shí)器的復(fù)用功能。

使用 1 個(gè)定時(shí)器,可以是任意的定時(shí)器,這里不做特殊說(shuō)明,下面假設(shè)有 3 個(gè)任務(wù),那么我們應(yīng)該做如下工作:

1. 初始化定時(shí)器,這里假設(shè)定時(shí)器的定時(shí)中斷為 1ms(當(dāng)然你可以改成 10ms,這個(gè)和操作系統(tǒng)一樣,中斷過(guò)于頻繁效率就低,中斷太長(zhǎng),實(shí)時(shí)性差)。

2. 定義一個(gè)數(shù)值:

#define TASK_NUM (3) // 這里定義的任務(wù)數(shù)為 3,表示有三個(gè)任務(wù)會(huì)使用此定時(shí)器定時(shí)。

uint16 TaskCount[TASK_NUM] ; // 這里為三個(gè)任務(wù)定義三個(gè)變量來(lái)存放定時(shí)值

uint8 TaskMark[TASK_NUM]; // 同樣對(duì)應(yīng)三個(gè)標(biāo)志位,為 0 表示時(shí)間沒(méi)到,為 1 表示定時(shí)時(shí)間到。

復(fù)制代碼

3. 在定時(shí)器中斷服務(wù)函數(shù)中添加:

/**************************************************************************************
* FunctionName : TimerInterrupt()
* Description : 定時(shí)中斷服務(wù)函數(shù)
* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
void TimerInterrupt(void)
{
uint8 i;

for (i=0; i {
if (TaskCount[i])
{
TaskCount[i]--;
if (TaskCount[i] == 0)
{
TaskMark[i] = 0x01;
}
}
}
}

復(fù)制代碼

代碼解釋:定時(shí)中斷服務(wù)函數(shù),在中斷中逐個(gè)判斷,如果定時(shí)值為 0 了,表示沒(méi)有使用此定時(shí)器或此定時(shí)器已經(jīng)完成定時(shí),不著處理。否則定時(shí)器減一,知道為零時(shí),相應(yīng)標(biāo)志位值 1,表示此任務(wù)的定時(shí)值到了。

4. 在我們的應(yīng)用程序中,在需要的應(yīng)用定時(shí)的地方添加如下代碼,下面就以任務(wù) 1 為例:

TaskCount[0] = 20; // 延時(shí) 20ms

TaskMark[0] = 0x00; // 啟動(dòng)此任務(wù)的定時(shí)器

復(fù)制代碼

到此我們只需要在任務(wù)中判斷 TaskMark[0] 是否為 0x01 即可。其他任務(wù)添加相同,至此一個(gè)定時(shí)器的復(fù)用問(wèn)題就實(shí)現(xiàn)了。用需要的朋友可以試試,效果不錯(cuò)哦。

通過(guò)上面對(duì) 1 個(gè)定時(shí)器的復(fù)用我們可以看出,在等待一個(gè)定時(shí)的到來(lái)的同時(shí)我們可以循環(huán)判斷標(biāo)志位,同時(shí)也可以去執(zhí)行其他函數(shù)。

循環(huán)判斷標(biāo)志位:

那么我們可以想想,如果循環(huán)判斷標(biāo)志位,是不是就和上面介紹的順序執(zhí)行程序是一樣的呢?一個(gè)大循環(huán),只是這個(gè)延時(shí)比普通的 for 循環(huán)精確一些,可以實(shí)現(xiàn)精確延時(shí)。

執(zhí)行其他函數(shù):

那么如果我們?cè)谝粋€(gè)函數(shù)延時(shí)的時(shí)候去執(zhí)行其他函數(shù),充分利用 CPU 時(shí)間,是不是和操作系統(tǒng)有些類似了呢?但是操作系統(tǒng)的任務(wù)管理和切換是非常復(fù)雜的。下面我們就將利用此方法架構(gòu)一直新的應(yīng)用程序。

時(shí)間片輪詢法的架構(gòu):

1. 設(shè)計(jì)一個(gè)結(jié)構(gòu)體:

// 任務(wù)結(jié)構(gòu)
typedef struct _TASK_COMPONENTS
{
uint8 Run; // 程序運(yùn)行標(biāo)記:0- 不運(yùn)行,1 運(yùn)行
uint8 Timer; // 計(jì)時(shí)器
uint8 ItvTime; // 任務(wù)運(yùn)行間隔時(shí)間
void (*TaskHook)(void); // 要運(yùn)行的任務(wù)函數(shù)
} TASK_COMPONENTS; // 任務(wù)定義

復(fù)制代碼

這個(gè)結(jié)構(gòu)體的設(shè)計(jì)非常重要,一個(gè)用 4 個(gè)參數(shù),注釋說(shuō)的非常詳細(xì),這里不在描述。

2. 任務(wù)運(yùn)行標(biāo)志出來(lái),此函數(shù)就相當(dāng)于中斷服務(wù)函數(shù),需要在定時(shí)器的中斷服務(wù)函數(shù)中調(diào)用此函數(shù),這里獨(dú)立出來(lái),并于移植和理解。

/**************************************************************************************
* FunctionName : TaskRemarks()
* Description : 任務(wù)標(biāo)志處理
* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
void TaskRemarks(void)
{
uint8 i;

for (i=0; i {
if (TaskComps[i].Timer) // 時(shí)間不為 0
{
TaskComps[i].Timer--; // 減去一個(gè)節(jié)拍
if (TaskComps[i].Timer == 0) // 時(shí)間減完了
{
TaskComps[i].Timer = TaskComps[i].ItvTime; // 恢復(fù)計(jì)時(shí)器值,從新下一次
TaskComps[i].Run = 1; // 任務(wù)可以運(yùn)行
}
}
}
}

復(fù)制代碼

大家認(rèn)真對(duì)比一下次函數(shù),和上面定時(shí)復(fù)用的函數(shù)是不是一樣的呢?

3. 任務(wù)處理

/**************************************************************************************
* FunctionName : TaskProcess()
* Description : 任務(wù)處理
* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
void TaskProcess(void)
{
uint8 i;

for (i=0; i {
if (TaskComps[i].Run) // 時(shí)間不為 0
{
TaskComps[i].TaskHook(); // 運(yùn)行任務(wù)
TaskComps[i].Run = 0; // 標(biāo)志清 0
}
}
}

復(fù)制代碼

此函數(shù)就是判斷什么時(shí)候該執(zhí)行那一個(gè)任務(wù)了,實(shí)現(xiàn)任務(wù)的管理操作,應(yīng)用者只需要在 main()函數(shù)中調(diào)用此函數(shù)就可以了,并不需要去分別調(diào)用和處理任務(wù)函數(shù)。

到此,一個(gè)時(shí)間片輪詢應(yīng)用程序的架構(gòu)就建好了,大家看看是不是非常簡(jiǎn)單呢?此架構(gòu)只需要兩個(gè)函數(shù),一個(gè)結(jié)構(gòu)體,為了應(yīng)用方面下面將再建立一個(gè)枚舉型變量。

下面我就就說(shuō)說(shuō)怎樣應(yīng)用吧,假設(shè)我們有三個(gè)任務(wù):時(shí)鐘顯示,按鍵掃描,和工作狀態(tài)顯示。

1. 定義一個(gè)上面定義的那種結(jié)構(gòu)體變量

/**************************************************************************************
* Variable definition
**************************************************************************************/
static TASK_COMPONENTS TaskComps[] =
{
{0, 60, 60, TaskDisplayClock}, // 顯示時(shí)鐘
{0, 20, 20, TaskKeySan}, // 按鍵掃描
{0, 30, 30, TaskDispStatus}, // 顯示工作狀態(tài)

// 這里添加你的任務(wù)。。。。

};

復(fù)制代碼

在定義變量時(shí),我們已經(jīng)初始化了值,這些值的初始化,非常重要,跟具體的執(zhí)行時(shí)間優(yōu)先級(jí)等都有關(guān)系,這個(gè)需要自己掌握。

①大概意思是,我們有三個(gè)任務(wù),沒(méi) 1s 執(zhí)行以下時(shí)鐘顯示,因?yàn)槲覀兊臅r(shí)鐘最小單位是 1s,所以在秒變化后才顯示一次就夠了。

②由于按鍵在按下時(shí)會(huì)參數(shù)抖動(dòng),而我們知道一般按鍵的抖動(dòng)大概是 20ms,那么我們?cè)陧樞驁?zhí)行的函數(shù)中一般是延伸 20ms,而這里我們每 20ms 掃描一次,是非常不錯(cuò)的出來(lái),即達(dá)到了消抖的目的,也不會(huì)漏掉按鍵輸入。

③為了能夠顯示按鍵后的其他提示和工作界面,我們這里設(shè)計(jì)每 30ms 顯示一次,如果你覺(jué)得反應(yīng)慢了,你可以讓這些值小一點(diǎn)。后面的名稱是對(duì)應(yīng)的函數(shù)名,你必須在應(yīng)用程序中編寫這函數(shù)名稱和這三個(gè)一樣的任務(wù)。

2. 任務(wù)列表

// 任務(wù)清單
typedef enum _TASK_LIST
{
TAST_DISP_CLOCK, // 顯示時(shí)鐘
TAST_KEY_SAN, // 按鍵掃描
TASK_DISP_WS, // 工作狀態(tài)顯示
// 這里添加你的任務(wù)。。。。
TASKS_MAX // 總的可供分配的定時(shí)任務(wù)數(shù)目
} TASK_LIST;

復(fù)制代碼

好好看看,我們這里定義這個(gè)任務(wù)清單的目的其實(shí)就是參數(shù) TASKS_MAX 的值,其他值是沒(méi)有具體的意義的,只是為了清晰的表面任務(wù)的關(guān)系而已。

3. 編寫任務(wù)函數(shù)

/**************************************************************************************
* FunctionName : TaskDisplayClock()
* Description : 顯示任務(wù)

* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
void TaskDisplayClock(void)
{

}

/**************************************************************************************
* FunctionName : TaskKeySan()
* Description : 掃描任務(wù)
* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
void TaskKeySan(void)
{

}

/**************************************************************************************
* FunctionName : TaskDispStatus()
* Description : 工作狀態(tài)顯示
* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
void TaskDispStatus(void)
{

}

// 這里添加其他任務(wù)。

復(fù)制代碼

現(xiàn)在你就可以根據(jù)自己的需要編寫任務(wù)了。

4. 主函數(shù)

/**************************************************************************************
* FunctionName : main()
* Description : 主函數(shù)
* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
int main(void)
{
InitSys(); // 初始化

while (1)
{
TaskProcess(); // 任務(wù)處理
}
}

復(fù)制代碼

到此我們的時(shí)間片輪詢這個(gè)應(yīng)用程序的架構(gòu)就完成了,你只需要在我們提示的地方添加你自己的任務(wù)函數(shù)就可以了。是不是很簡(jiǎn)單啊,有沒(méi)有點(diǎn)操作系統(tǒng)的感覺(jué)在里面?

不防試試把,看看任務(wù)之間是不是相互并不干擾?并行運(yùn)行呢?當(dāng)然重要的是,還需要,注意任務(wù)之間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳遞時(shí),需要采用全局變量,除此之外還需要注意劃分任務(wù)以及任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間,在編寫任務(wù)時(shí),盡量讓任務(wù)盡快執(zhí)行完成。


3、操作系統(tǒng):

操作系統(tǒng)的本身是一個(gè)比較復(fù)雜的東西,任務(wù)的管理,執(zhí)行本事并不需要我們?nèi)チ私?。但是光是移植都是一件非常困難的是,雖然有人說(shuō)過(guò)“你如果使用過(guò)系統(tǒng),將不會(huì)在去使用前后臺(tái)程序”。但是真正能使用操作系統(tǒng)的人并不多,不僅是因?yàn)橄到y(tǒng)的使用本身很復(fù)雜,而且還需要購(gòu)買許可證(ucos 也不例外,如果商用的話)。

這里本人并不想過(guò)多的介紹操作系統(tǒng)本身,因?yàn)椴皇且粌删湓捘苓^(guò)說(shuō)明白的,下面列出 UCOS 下編寫應(yīng)該程序的模型。大家可以對(duì)比一下,這三種方式下的各自的優(yōu)缺點(diǎn)。

/**************************************************************************************
* FunctionName : main()
* Description : 主函數(shù)
* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
int main(void)
{
OSInit(); // 初始化 uCOS-II

OSTaskCreate((void (*) (void *)) TaskStart, // 任務(wù)指針
(void *) 0, // 參數(shù)
(OS_STK *) &TaskStartStk[TASK_START_STK_SIZE - 1], // 堆棧指針
(INT8U ) TASK_START_PRIO); // 任務(wù)優(yōu)先級(jí)

OSStart(); // 啟動(dòng)多任務(wù)環(huán)境

return (0);
}

復(fù)制代碼

/**************************************************************************************
* FunctionName : TaskStart()
* Description : 任務(wù)創(chuàng)建,只創(chuàng)建任務(wù),不完成其他工作
* EntryParameter : None
* ReturnValue : None
**************************************************************************************/
void TaskStart(void* p_arg)
{
OS_CPU_SysTickInit(); // Initialize the SysTick.

#if (OS_TASK_STAT_EN > 0)
OSStatInit(); // 這東西可以測(cè)量 CPU 使用量
#endif

OSTaskCreate((void (*) (void *)) TaskLed, // 任務(wù) 1
(void *) 0, // 不帶參數(shù)
(OS_STK *) &TaskLedStk[TASK_LED_STK_SIZE - 1], // 堆棧指針
(INT8U ) TASK_LED_PRIO); // 優(yōu)先級(jí)

// Here the task of creating your

while (1)
{
OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 100);
}
}

復(fù)制代碼

不難看出,時(shí)間片輪詢法優(yōu)勢(shì)還是比較大的,即由順序執(zhí)行法的優(yōu)點(diǎn),也有操作系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)。結(jié)構(gòu)清晰,簡(jiǎn)單,非常容易理解。

審核編輯 黃昊宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 單片機(jī)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    6037

    文章

    44569

    瀏覽量

    636140
  • 架構(gòu)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    516

    瀏覽量

    25493
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    單片機(jī)應(yīng)用程序架構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)

    單片機(jī)應(yīng)用程序架構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)前后臺(tái)順序執(zhí)行法
    發(fā)表于 02-04 06:00

    單片機(jī)應(yīng)用程序有哪幾種?

    單片機(jī)應(yīng)用程序架構(gòu)單片機(jī)應(yīng)用程序架構(gòu)的利弊和適應(yīng)范圍
    發(fā)表于 02-24 06:04

    單片機(jī)MCU應(yīng)用程序架構(gòu)的相關(guān)資料分享

    單片機(jī)MCU應(yīng)用程序架構(gòu)在網(wǎng)上看到篇文章,感覺(jué)寫的不錯(cuò),而且日常涉及到的很多程序也是文章中提到的時(shí)間片輪詢法來(lái)做的。轉(zhuǎn)載過(guò)來(lái),做個(gè)記錄。原
    發(fā)表于 11-04 07:39

    怎樣架構(gòu)你的單片機(jī)程序

    對(duì)于單片機(jī)程序來(lái)說(shuō),大家都不陌生,但是真正使用架構(gòu),考慮架構(gòu)的恐怕并不多,隨著程序開發(fā)的不斷增多,本人覺(jué)得
    發(fā)表于 12-07 09:25

    單片機(jī)大致應(yīng)用程序架構(gòu)總結(jié)

    轉(zhuǎn)載----微信公眾號(hào)在工作中經(jīng)過(guò)摸索實(shí)驗(yàn),總結(jié)出單片機(jī)大致應(yīng)用程序架構(gòu)有三種:簡(jiǎn)單的前后臺(tái)順序執(zhí)行程序,這類寫法是大多數(shù)人使用的方法,不需用思考
    發(fā)表于 12-07 11:18

    單片機(jī)C語(yǔ)言應(yīng)用程序設(shè)計(jì)

    單片機(jī)C語(yǔ)言應(yīng)用程序設(shè)計(jì)針對(duì)目前最通用的單片機(jī)8051和最流行的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言——C語(yǔ)言,以KEII。公司8051單片機(jī)開發(fā)套件講解
    發(fā)表于 10-09 17:53 ?171次下載
    <b class='flag-5'>單片機(jī)</b>C語(yǔ)言<b class='flag-5'>應(yīng)用程序</b>設(shè)計(jì)

    單片機(jī)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)技術(shù)

    本內(nèi)容提供了單片機(jī)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)技術(shù)的修訂版,歡迎大家下載參閱
    發(fā)表于 04-22 19:38 ?1141次下載
    <b class='flag-5'>單片機(jī)</b><b class='flag-5'>應(yīng)用程序</b>設(shè)計(jì)技術(shù)

    單片機(jī)應(yīng)用程序綜合實(shí)例——單片機(jī)與接口技術(shù)

    單片機(jī)應(yīng)用程序綜合實(shí)例——單片機(jī)與接口技術(shù)
    發(fā)表于 05-23 10:09 ?0次下載

    淺析單片機(jī)三種應(yīng)用程序架構(gòu)

    在工作中經(jīng)過(guò)摸索實(shí)驗(yàn),總結(jié)出單片機(jī)大致應(yīng)用程序架構(gòu)有三種: 1. 簡(jiǎn)單的前后臺(tái)順序執(zhí)行程序,這類寫法是大多
    的頭像 發(fā)表于 04-07 09:44 ?4453次閱讀

    單片機(jī)MCU應(yīng)用程序架構(gòu)

    單片機(jī)MCU應(yīng)用程序架構(gòu)在網(wǎng)上看到篇文章,感覺(jué)寫的不錯(cuò),而且日常涉及到的很多程序也是文章中提到的時(shí)間片輪詢法來(lái)做的。轉(zhuǎn)載過(guò)來(lái),做個(gè)記錄。原
    發(fā)表于 10-29 11:21 ?12次下載
    <b class='flag-5'>單片機(jī)</b>MCU<b class='flag-5'>應(yīng)用程序</b><b class='flag-5'>架構(gòu)</b>

    搞懂單片機(jī)應(yīng)用程序架構(gòu)

    對(duì)于單片機(jī)程序來(lái)說(shuō),大家都不陌生,但是真正使用架構(gòu),考慮架構(gòu)的恐怕并不多,隨著程序開發(fā)的不斷增多,本人覺(jué)得
    發(fā)表于 11-24 19:36 ?12次下載
    <b class='flag-5'>一</b><b class='flag-5'>文</b><b class='flag-5'>搞懂</b><b class='flag-5'>單片機(jī)</b><b class='flag-5'>應(yīng)用程序</b><b class='flag-5'>架構(gòu)</b>

    MCU--應(yīng)用程序架構(gòu)

    參考:《談?wù)勗鯓?b class='flag-5'>架構(gòu)你的單片機(jī)程序》。 本人經(jīng)過(guò)摸索實(shí)驗(yàn),并總結(jié),大致應(yīng)用程序架構(gòu)有三種:1. 簡(jiǎn)單的前后臺(tái)順序執(zhí)行
    發(fā)表于 11-26 13:21 ?11次下載
    MCU--<b class='flag-5'>應(yīng)用程序</b><b class='flag-5'>架構(gòu)</b>

    實(shí)用:牛人總結(jié)的單片機(jī)三種應(yīng)用程序架構(gòu)!

    單片機(jī)大致應(yīng)用程序架構(gòu)有簡(jiǎn)單的前后臺(tái)順序執(zhí)行程序、時(shí)間片輪詢法、操作系統(tǒng)三種。
    發(fā)表于 02-08 16:39 ?11次下載
    實(shí)用:牛人總結(jié)的<b class='flag-5'>單片機(jī)</b>三種<b class='flag-5'>應(yīng)用程序</b><b class='flag-5'>架構(gòu)</b>!

    詳解單片機(jī)三種應(yīng)用程序架構(gòu)

    摘要:對(duì)于單片機(jī)程序來(lái)說(shuō),大家都不陌生,但是真正使用架構(gòu),考慮架構(gòu)的恐怕并不多,隨著程序開發(fā)的不斷增多,
    的頭像 發(fā)表于 03-29 11:36 ?9564次閱讀

    單片機(jī)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)技術(shù)(教材)

    單片機(jī)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)技術(shù)_周航慈,是介紹單片機(jī)原理與程序開發(fā)設(shè)計(jì)技術(shù)的圖書。
    發(fā)表于 04-20 15:17 ?12次下載