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程序員的內(nèi)功:C語言八大排序算法

GReq_mcu168 ? 來源:玩轉(zhuǎn)單片機(jī) ? 作者:玩轉(zhuǎn)單片機(jī) ? 2020-10-26 10:33 ? 次閱讀

前言

如果說各種編程語言是程序員的招式,那么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法就相當(dāng)于程序員的內(nèi)功。 想寫出精煉、優(yōu)秀的代碼,不通過不斷的錘煉,是很難做到的。

八大排序算法

排序算法作為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的重要部分,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)一下是很有必要的。

1、排序的概念

排序是計算機(jī)內(nèi)經(jīng)常進(jìn)行的一種操作,其目的是將一組“無序”的記錄序列調(diào)整為“有序”的記錄序列。 排序分為內(nèi)部排序和外部排序。 若整個排序過程不需要訪問外存便能完成,則稱此類排序問題為內(nèi)部排序。 反之,若參加排序的記錄數(shù)量很大,整個序列的排序過程不可能在內(nèi)存中完成,則稱此類排序問題為外部排序。

2、排序分類

八大排序算法均屬于內(nèi)部排序。如果按照策略來分類,大致可分為:交換排序、插入排序、選擇排序、歸并排序和基數(shù)排序。如下圖所示:

3、算法分析

1.插入排序
*直接插入排序
*希爾排序
2.選擇排序
*簡單選擇排序
*堆排序
3.交換排序
*冒泡排序
*快速排序
4.歸并排序
5.基數(shù)排序
不穩(wěn)定排序:簡單選擇排序,快速排序,希爾排序,堆排序
穩(wěn)定排序:冒泡排序,直接插入排序,歸并排序,奇數(shù)排序

1、插入排序

將第一個和第二個元素排好序,然后將第3個元素插入到已經(jīng)排好序的元素中,依次類推(插入排序最好的情況就是數(shù)組已經(jīng)有序了)

2、希爾排序

因?yàn)椴迦肱判蛎看沃荒懿僮饕粋€元素,效率低。元素個數(shù)N,取奇數(shù)k=N/2,將下標(biāo)差值為k的數(shù)分為一組(一組元素個數(shù)看總元素個數(shù)決定),在組內(nèi)構(gòu)成有序序列,再取k=k/2,將下標(biāo)差值為k的數(shù)分為一組,構(gòu)成有序序列,直到k=1,然后再進(jìn)行直接插入排序。

3、簡單選擇排序

選出最小的數(shù)和第一個數(shù)交換,再在剩余的數(shù)中又選擇最小的和第二個數(shù)交換,依次類推

4、堆排序

以升序排序?yàn)槔眯「训男再|(zhì)(堆頂元素最?。┎粩噍敵鲎钚≡兀钡蕉阎袥]有元素

1.構(gòu)建小根堆
2.輸出堆頂元素
3.將堆低元素放一個到堆頂,再重新構(gòu)造成小根堆,再輸出堆頂元素,以此類推

5、冒泡排序

改進(jìn)1:如果某次冒泡不存在數(shù)據(jù)交換,則說明已經(jīng)排序好了,可以直接退出排序
改進(jìn)2:頭尾進(jìn)行冒泡,每次把最大的沉底,最小的浮上去,兩邊往中間靠1

6、快速排序

選擇一個基準(zhǔn)元素,比基準(zhǔn)元素小的放基準(zhǔn)元素的前面,比基準(zhǔn)元素大的放基準(zhǔn)元素的后面,這種動作叫分區(qū),每次分區(qū)都把一個數(shù)列分成了兩部分,每次分區(qū)都使得一個數(shù)字有序,然后將基準(zhǔn)元素前面部分和后面部分繼續(xù)分區(qū),一直分區(qū)直到分區(qū)的區(qū)間中只有一個元素的時候,一個元素的序列肯定是有序的嘛,所以最后一個升序的序列就完成啦。

7、歸并排序

將一個無序的數(shù)列一直一分為二,直到分到序列中只有一個數(shù)的時候,這個序列肯定是有序的,因?yàn)橹挥幸粋€數(shù),然后將兩個只含有一個數(shù)字的序列合并為含有兩個數(shù)字的有序序列,這樣一直進(jìn)行下去,最后就變成了一個大的有序數(shù)列

8、基數(shù)排序

找到最大的數(shù),開個比最大的數(shù)大一點(diǎn)的數(shù)組,遍歷每個元素,某個元素為k,則a[k]++,最好遍歷數(shù)組a,a[k]等于多少就輸出多少個k。只能處理整型數(shù)

具體排序講解

下面針對不同排序進(jìn)行一一講解。

一、直接插入排序(Insertion Sort)

算法思想:

直接插入排序的核心思想就是:將數(shù)組中的所有元素依次跟前面已經(jīng)排好的元素相比較,如果選擇的元素比已排序的元素小,則交換,直到全部元素都比較過 因此,從上面的描述中我們可以發(fā)現(xiàn),直接插入排序可以用兩個循環(huán)完成:

第一層循環(huán):遍歷待比較的所有數(shù)組元素

第二層循環(huán):將本輪選擇的元素(selected)與已經(jīng)排好序的元素(ordered)相比較。如果:selected > ordered,那么將二者交換。

算法代碼:

void print(int a[], int n ,int i){ cout<

二、希爾排序(Shell' s Sort)

算法思想:

希爾排序,也稱遞減增量排序算法,是插入排序的一種更高效的改進(jìn)版本。但希爾排序是非穩(wěn)定排序算法。

希爾排序的基本思想是:先將整個待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進(jìn)行直接插入排序,待整個序列中的記錄“基本有序”時,再對全體記錄進(jìn)行依次直接插入排序。

算法步驟:

1.選擇一個增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;

2.按增量序列個數(shù)k,對序列進(jìn)行k 趟排序;

3.每趟排序,根據(jù)對應(yīng)的增量ti,將待排序列分割成若干長度為m 的子序列,分別對各子表進(jìn)行直接插入排序。僅增量因子為1 時,整個序列作為一個表來處理,表長度即為整個序列的長度。

算法代碼:

void print(int a[], int n ,int i){ cout<= 1 ){ ShellInsertSort(a, n, dk); dk = dk/2; }}int main(){ int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6}; //ShellInsertSort(a,8,1); //直接插入排序 shellSort(a,8); //希爾插入排序 print(a,8,8);}

三、簡單選擇排序(Selection Sort)

算法思想:

簡單選擇排序的實(shí)現(xiàn)思想:比較+交換

從待排序序列中,找到關(guān)鍵字最小的元素;

如果最小元素不是待排序序列的第一個元素,將其和第一個元素互換;

從余下的 N - 1 個元素中,找出關(guān)鍵字最小的元素,重復(fù)(1)、(2)步,直到排序結(jié)束。因此我們可以發(fā)現(xiàn),簡單選擇排序也是通過兩層循環(huán)實(shí)現(xiàn)。第一層循環(huán):依次遍歷序列當(dāng)中的每一個元素 第二層循環(huán):將遍歷得到的當(dāng)前元素依次與余下的元素進(jìn)行比較,符合最小元素的條件,則交換。

算法代碼:

void print(int a[], int n ,int i){ cout<<"第"< a[j]) k = j; } return k;} /** * 選擇排序 * */void selectSort(int a[], int n){ int key, tmp; for(int i = 0; i< n; ++i) { key = SelectMinKey(a, n,i); //選擇最小的元素 if(key != i){ tmp = a[i]; a[i] = a[key]; a[key] = tmp; //最小元素與第i位置元素互換 } print(a, n , i); }}int main(){ int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6}; cout<<"初始值:"; for(int j= 0; j<8; j++){ cout<

四、堆排序(Heap Sort)

算法思想:

堆的概念

堆:本質(zhì)是一種數(shù)組對象。特別重要的一點(diǎn)性質(zhì):任意的葉子節(jié)點(diǎn)小于(或大于)它所有的父節(jié)點(diǎn)。對此,又分為大頂堆和小頂堆:

大頂堆要求節(jié)點(diǎn)的元素都要大于其孩子。

小頂堆要求節(jié)點(diǎn)元素都小于其左右孩子。

兩者對左右孩子的大小關(guān)系不做任何要求。

利用堆排序,就是基于大頂堆或者小頂堆的一種排序方法。下面,我們通過大頂堆來實(shí)現(xiàn)。

基本思想:堆排序可以按照以下步驟來完成:

1.首先將序列構(gòu)建稱為大頂堆;(這樣滿足了大頂堆那條性質(zhì):位于根節(jié)點(diǎn)的元素一定是當(dāng)前序列的最大值)

2. 取出當(dāng)前大頂堆的根節(jié)點(diǎn),將其與序列末尾元素進(jìn)行交換;(此時:序列末尾的元素為已排序的最大值;由于交換了元素,當(dāng)前位于根節(jié)點(diǎn)的堆并不一定滿足大頂堆的性質(zhì))

3. 對交換后的n-1個序列元素進(jìn)行調(diào)整,使其滿足大頂堆的性質(zhì);

4. 重復(fù)2.3步驟,直至堆中只有1個元素為止

下面是基于大頂堆的堆排序算法代碼:

void print(int a[], int n){ for(int j= 0; j= 0; --i) HeapAdjust(H,i,length);}/** * 堆排序算法 */void HeapSort(int H[],int length){ //初始堆 BuildingHeap(H, length); //從最后一個元素開始對序列進(jìn)行調(diào)整 for (int i = length - 1; i > 0; --i) { //交換堆頂元素H[0]和堆中最后一個元素 int temp = H[i]; H[i] = H[0]; H[0] = temp; //每次交換堆頂元素和堆中最后一個元素之后,都要對堆進(jìn)行調(diào)整 HeapAdjust(H,0,i); }} int main(){ int H[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8}; cout<<"初始值:"; print(H,10); HeapSort(H,10); //selectSort(a, 8); cout<<"結(jié)果:"; print(H,10); }?

五、冒泡排序(Bubble Sort)

算法思想:

冒泡遍歷所有的數(shù)據(jù),每次對相鄰元素進(jìn)行兩兩比較,如果順序和預(yù)先規(guī)定的順序不一致,則進(jìn)行位置交換;這樣一次遍歷會將最大或最小的數(shù)據(jù)上浮到頂端,之后再重復(fù)同樣的操作,直到所有的數(shù)據(jù)有序。這個算法的名字由來是因?yàn)樵酱蟮脑貢?jīng)由交換慢慢“浮”到數(shù)列的頂端。

算法代碼:

void bubbleSort(int a[], int n){ for(int i =0 ; i< n-1; ++i) { for(int j = 0; j < n-i-1; ++j) { if(a[j] > a[j+1]) { int tmp = a[j] ; a[j] = a[j+1] ; a[j+1] = tmp; } } }}

六、快速排序(Quick Sort)

算法思想:

快速排序是由東尼·霍爾所發(fā)展的一種排序算法。在平均狀況下,排序 n 個項目要Ο(n logn)次比較。在最壞狀況下則需要Ο(n2)次比較,但這種狀況并不常見。事實(shí)上,快速排序通常明顯比其他Ο(n log n) 算法更快,因?yàn)樗膬?nèi)部循環(huán)(inner loop)可以在大部分的架構(gòu)上很有效率地被實(shí)現(xiàn)出來

快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略來把一個串行(list)分為兩個子串行(sub-lists)。

算法步驟:

從數(shù)列中挑出一個元素,稱為 “基準(zhǔn)”(pivot)。

重新排序數(shù)列,所有元素比基準(zhǔn)值小的擺放在基準(zhǔn)前面,所有元素比基準(zhǔn)值大的擺在基準(zhǔn)的后面(相同的數(shù)可以到任一邊)。在這個分區(qū)退出之后,該基準(zhǔn)就處于數(shù)列的中間位置。這個稱為分區(qū)(partition)操作。

遞歸地(recursive)把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序。

遞歸的最底部情形,是數(shù)列的大小是零或一,也就是永遠(yuǎn)都已經(jīng)被排序好了。雖然一直遞歸下去,但是這個算法總會退出,因?yàn)樵诿看蔚牡╥teration)中,它至少會把一個元素擺到它最后的位置去。

算法代碼:

void print(int a[], int n){ for(int j= 0; j= privotKey) --high; //從high 所指位置向前搜索,至多到low+1 位置。將比基準(zhǔn)元素小的交換到低端 swap(&a[low], &a[high]); while(low < high && a[low] <= privotKey ) ++low; swap(&a[low], &a[high]); } print(a,10); return low;} void quickSort(int a[], int low, int high){ if(low < high){ int privotLoc = partition(a, low, high); //將表一分為二 quickSort(a, low, privotLoc -1); //遞歸對低子表遞歸排序 quickSort(a, privotLoc + 1, high); //遞歸對高子表遞歸排序 }} int main(){ int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8}; cout<<"初始值:"; print(a,10); quickSort(a,0,9); cout<<"結(jié)果:"; print(a,10); }

七、歸并排序(Merge Sort)

算法思想:

歸并排序(Merge sort)是建立在歸并操作上的一種有效的排序算法。該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應(yīng)用。

算法步驟:

申請空間,使其大小為兩個已經(jīng)排序序列之和,該空間用來存放合并后的序列;

設(shè)定兩個指針,最初位置分別為兩個已經(jīng)排序序列的起始位置;

比較兩個指針?biāo)赶虻脑?,選擇相對小的元素放入到合并空間,并移動指針到下一位置;

重復(fù)步驟3直到某一指針達(dá)到序列尾;

將另一序列剩下的所有元素直接復(fù)制到合并序列尾。

算法代碼:

void print(int a[], int n){ for(int j= 0; j

八、基數(shù)排序(Radix Sort)

算法思想:

基數(shù)排序:通過序列中各個元素的值,對排序的N個元素進(jìn)行若干趟的“分配”與“收集”來實(shí)現(xiàn)排序。

分配:我們將L[i]中的元素取出,首先確定其個位上的數(shù)字,根據(jù)該數(shù)字分配到與之序號相同的桶中 。

收集:當(dāng)序列中所有的元素都分配到對應(yīng)的桶中,再按照順序依次將桶中的元素收集形成新的一個待排序列L[ ] 。

對新形成的序列L[]重復(fù)執(zhí)行分配和收集元素中的十位、百位...直到分配完該序列中的最高位,則排序結(jié)束。

算法代碼:

Void RadixSort(Node L[],length,maxradix){ int m,n,k,lsp; k=1;m=1; int temp[10][length-1]; Empty(temp); //清空臨時空間 while(k

使用Python實(shí)現(xiàn)

一、冒泡排序 冒泡排序算法的運(yùn)作如下: ●比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。 ●對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結(jié)尾的最后一對。這步做完后,最后的元素會是最大的數(shù)。 ●針對所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個。 ●持續(xù)每次對越來越少的元素重復(fù)上面的步驟,直到?jīng)]有任何一對數(shù)字需要比較。 以上節(jié)選自維基百科 代碼實(shí)現(xiàn):

def bubble_sort(numberlist): length = len(numberlist) for i in range(length): for j in range(1, length - i): if numberlist[j - 1] > numberlist[j]: numberlist[j], numberlist[j - 1] = numberlist[j - 1], numberlist[j] return numberlist二、選擇排序 選擇排序(Selection sort)是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最?。ù螅┰兀缓蠓诺揭雅判蛐蛄械哪┪?。以此類推,直到所有元素均排序完畢。 以上節(jié)選自維基百科 代碼實(shí)現(xiàn):

def findSmallest(arr): # 用于查找出數(shù)組中最小的元素,返回最小元素的索引。 smallest = arr[0] smallest_index = 0 for i in range(1, len(arr)): if smallest > arr[i]: smallest = arr[i] smallest_index = i return smallest_index def selectSort(arr): newArr = [] while arr: smallest = findSmallest(arr) newArr.append(arr.pop(smallest)) return newArr三、插入排序 步驟如下 ● 從第一個元素開始,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序
●取出下一個元素,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描
●如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置
●重復(fù)步驟3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
●將新元素插入到該位置后 重復(fù)步驟2~5 以上節(jié)選自維基百科 代碼實(shí)現(xiàn)

def insert_sort(data): for k in range(1, len(data)): cur = data[k] j = k while j > 0 and data[j - 1] > cur: data[j] = data[j - 1] j -= 1 data[j] = cur return data四、希爾排序 希爾排序通過將比較的全部元素分為幾個區(qū)域來提升插入排序的性能。這樣可以讓一個元素可以一次性地朝最終位置前進(jìn)一大步。然后算法再取越來越小的步長進(jìn)行排序,算法的最后一步就是普通的插入排序,但是到了這步,需排序的數(shù)據(jù)幾乎是已排好的了(此時插入排序較快)。 以上節(jié)選自維基百科 代碼實(shí)現(xiàn):

def shell_sort(numberlist): length = len(numberlist) gap = length // 2 while gap > 0: for i in range(gap, length): temp = numberlist[i] j = i while j >= gap and numberlist[j - gap] > temp: numberlist[j] = numberlist[j - gap] j -= gap numberlist[j] = temp gap = gap // 2 return numberlist五、歸并排序 原理如下(假設(shè)序列共有{displaystyle n}個元素): ●將序列每相鄰兩個數(shù)字進(jìn)行歸并操作,形成{displaystyle ceil(n/2)}個序列,排序后每個序列包含兩/一個元素 ●若此時序列數(shù)不是1個則將上述序列再次歸并,形成{displaystyle ceil(n/4)}個序列,每個序列包含四/三個元素 ●重復(fù)步驟2,直到所有元素排序完畢,即序列數(shù)為1 以上節(jié)選自維基百科 代碼如下:

def merge(left, right): result = [] while left and right: if left[0] < right[0]: result.append(left.pop(0)) else: result.append(right.pop(0)) if left: result += left if right: result += right return result def merge_sort(numberlist): if len(numberlist) <= 1: return numberlist mid = len(numberlist) // 2 left = numberlist[:mid] right = numberlist[mid:] left = merge_sort(left) right = merge_sort(right) return merge(left, right)?六、快速排序? 從數(shù)列中挑出一個元素,稱為“基準(zhǔn)”(pivot),
●重新排序數(shù)列,所有比基準(zhǔn)值小的元素擺放在基準(zhǔn)前面,所有比基準(zhǔn)值大的元素擺在基準(zhǔn)后面(相同的數(shù)可以到任何一邊)。在這個分割結(jié)束之后,該基準(zhǔn)就處于數(shù)列的中間位置。這個稱為分割(partition)操作。 ●遞歸地(recursively)把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序。 ●遞歸到最底部時,數(shù)列的大小是零或一,也就是已經(jīng)排序好了。這個算法一定會結(jié)束,因?yàn)樵诿看蔚牡╥teration)中,它至少會把一個元素擺到它最后的位置去。 以上節(jié)選自維基百科 代碼如下:

def quick_sort(array): if len(array) < 2: return array else: pivot = array[0] less = [i for i in array[1:] if i <= pivot] greater = [i for i in array[1:] if i > pivot] return quick_sort(less) + [pivot] + quick_sort(greater)七、堆排序 若以升序排序說明,把數(shù)組轉(zhuǎn)換成最大堆積(Max-Heap Heap),這是一種滿足最大堆積性質(zhì)(Max-Heap Property)的二叉樹:對于除了根之外的每個節(jié)點(diǎn)i, A[parent(i)] ≥ A[i]。 重復(fù)從最大堆積取出數(shù)值最大的結(jié)點(diǎn)(把根結(jié)點(diǎn)和最后一個結(jié)點(diǎn)交換,把交換后的最后一個結(jié)點(diǎn)移出堆),并讓殘余的堆積維持最大堆積性質(zhì)。

def heap_sort(numberlist): length = len(numberlist) def sift_down(start, end): root = start while True: child = 2 * root + 1 if child > end: break if child + 1 <= end and numberlist[child] < numberlist[child + 1]: child += 1 if numberlist[root] < numberlist[child]: numberlist[root], numberlist[child] = numberlist[child], numberlist[root] root = child else: break # 創(chuàng)建最大堆 for start in range((length - 2) // 2, -1, -1): sift_down(start, length - 1) # 堆排序 for end in range(length - 1, 0, -1): numberlist[0], numberlist[end] = numberlist[end], numberlist[0] sift_down(0, end - 1) return numberlist?八、計數(shù)排序? 以上節(jié)選自維基百科
代碼如下:

def counting_sort(numberlist, maxnumber): # maxnumber為數(shù)組中的最大值 length = len(numberlist) # 待排序數(shù)組長度 b = [0 for i in range(length)] # 設(shè)置輸出序列,初始化為0 c = [0 for i in range(maxnumber+ 1)] # 設(shè)置技術(shù)序列,初始化為0 for j in numberlist: c[j] = c[j] + 1 for i in range(1, len(c)): c[i] = c[i] + c[i - 1] for j in numberlist: b[c[j] - 1] = j c[j] = c[j] - 1 return b

總結(jié)

各種排序的穩(wěn)定性,時間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度總結(jié): 我們比較時間復(fù)雜度函數(shù)的情況:

時間復(fù)雜度函數(shù)O(n)的增長情況 所以對n較大的排序記錄。一般的選擇都是時間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法。 時間復(fù)雜度來說: (1)平方階(O(n2))排序 各類簡單排序:直接插入、直接選擇和冒泡排序; (2)線性對數(shù)階(O(nlog2n))排序 快速排序、堆排序和歸并排序; (3)O(n1+§))排序,§是介于0和1之間的常數(shù)。 希爾排序 (4)線性階(O(n))排序
基數(shù)排序,此外還有桶、箱排序。 說明: 當(dāng)原表有序或基本有序時,直接插入排序和冒泡排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動記錄的次數(shù),時間復(fù)雜度可降至O(n); 而快速排序則相反,當(dāng)原表基本有序時,將蛻化為冒泡排序,時間復(fù)雜度提高為O(n2); 原表是否有序,對簡單選擇排序、堆排序、歸并排序和基數(shù)排序的時間復(fù)雜度影響不大。 穩(wěn)定性: 排序算法的穩(wěn)定性:若待排序的序列中,存在多個具有相同關(guān)鍵字的記錄,經(jīng)過排序, 這些記錄的相對次序保持不變,則稱該算法是穩(wěn)定的;若經(jīng)排序后,記錄的相對 次序發(fā)生了改變,則稱該算法是不穩(wěn)定的。

穩(wěn)定性的好處:排序算法如果是穩(wěn)定的,那么從一個鍵上排序,然后再從另一個鍵上排序,第一個鍵排序的結(jié)果可以為第二個鍵排序所用?;鶖?shù)排序就是這樣,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其順序再高位也相同時是不會改變的。另外,如果排序算法穩(wěn)定,可以避免多余的比較; 穩(wěn)定的排序算法:冒泡排序、插入排序、歸并排序和基數(shù)排序 不是穩(wěn)定的排序算法:選擇排序、快速排序、希爾排序、堆排序 選擇排序算法準(zhǔn)則: 每種排序算法都各有優(yōu)缺點(diǎn)。因此,在實(shí)用時需根據(jù)不同情況適當(dāng)選用,甚至可以將多種方法結(jié)合起來使用。 選擇排序算法的依據(jù) 影響排序的因素有很多,平均時間復(fù)雜度低的算法并不一定就是最優(yōu)的。相反,有時平均時間復(fù)雜度高的算法可能更適合某些特殊情況。同時,選擇算法時還得考慮它的可讀性,以利于軟件的維護(hù)。一般而言,需要考慮的因素有以下四點(diǎn):

1.待排序的記錄數(shù)目n的大??; 2.記錄本身數(shù)據(jù)量的大小,也就是記錄中除關(guān)鍵字外的其他信息量的大??; 3.關(guān)鍵字的結(jié)構(gòu)及其分布情況; 4.對排序穩(wěn)定性的要求。 設(shè)待排序元素的個數(shù)為n. 1)當(dāng)n較大,則應(yīng)采用時間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或歸并排序序。 快速排序:是目前基于比較的內(nèi)部排序中被認(rèn)為是最好的方法,當(dāng)待排序的關(guān)鍵字是隨機(jī)分布時,快速排序的平均時間最短;

堆排序 : 如果內(nèi)存空間允許且要求穩(wěn)定性的, 歸并排序:它有一定數(shù)量的數(shù)據(jù)移動,所以我們可能過與插入排序組合,先獲得一定長度的序列,然后再合并,在效率上將有所提高。 2) 當(dāng)n較大,內(nèi)存空間允許,且要求穩(wěn)定性 =》歸并排序 3)當(dāng)n較小,可采用直接插入或直接選擇排序。 直接插入排序:當(dāng)元素分布有序,直接插入排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動記錄的次數(shù)。 直接選擇排序 :元素分布有序,如果不要求穩(wěn)定性,選擇直接選擇排序 4)一般不使用或不直接使用傳統(tǒng)的冒泡排序。 5)基數(shù)排序 它是一種穩(wěn)定的排序算法,但有一定的局限性: 1、關(guān)鍵字可分解。 2、記錄的關(guān)鍵字位數(shù)較少,如果密集更好 3、如果是數(shù)字時,最好是無符號的,否則將增加相應(yīng)的映射復(fù)雜度,可先將其正負(fù)分開排序。 總結(jié) 以上所述是小編給大家介紹的必須知道的C語言 八大排序算法(收藏),希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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原文標(biāo)題:硬核!C語言八大排序算法,附動圖和詳細(xì)代碼解釋!

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