我們之前的銳龍5000首測(cè)中,提到了它們的功耗真的不高,加上主板、內(nèi)存、顯卡(低速運(yùn)行狀態(tài))、SSD啥的一堆配件的平臺(tái)總功耗比高端酷睿的一顆U都低一些。不過(guò)最近海外一家媒體針對(duì)銳龍5000的測(cè)試卻有點(diǎn)奇怪,當(dāng)全核全力運(yùn)行的時(shí)候,功耗其實(shí)會(huì)降低,這是什么情況?難道我們首測(cè)時(shí)的結(jié)論有問(wèn)題?咱們今天就來(lái)聊聊這事兒吧。
AnandTech這家媒體的的測(cè)試非常詳實(shí),包括整體與每個(gè)核心的情況。以銳龍9 5950X為例,圖中紅色和橙色系代表活躍核心,綠色系則是空閑核心,橫軸代表活躍核心開(kāi)啟逐漸增多,數(shù)軸代表每個(gè)核心的功耗,底部則分別標(biāo)注了核心功耗(Cores)、整體功耗(Package)、對(duì)應(yīng)頻率。
因?yàn)殇J龍5000采用的是核心模塊和IO模塊(負(fù)責(zé)PCIe控制器、內(nèi)存控制器、多個(gè)核心模塊間的通信控制等)分離的設(shè)計(jì),所以核心功耗只包含核心模塊,也就是不同核心、一二三級(jí)緩存的功耗,整體功耗則是整個(gè)CPU,也就是包含IO模塊及其對(duì)內(nèi)、對(duì)外通信工作的功耗。
有趣的是,隨著活躍核心增多,銳龍9 5950X的功耗并不是一路提升的,而是在開(kāi)啟8-10個(gè)核心時(shí)達(dá)到最大值,然后緩慢下降,16核心全開(kāi)時(shí)整體功耗為119W。除此之外,在4-5個(gè)核心的時(shí)候,功耗也有一次下降。
在銳龍5900X的測(cè)試中也有類(lèi)似的情況,在開(kāi)啟8核心的時(shí)候功耗最高,之后隨著核心數(shù)量增多,功耗反而會(huì)下降。至于銳龍7 5800X,它一共只有8個(gè)核心,當(dāng)然就是開(kāi)到所有核心的時(shí)候功耗最高啦。
這種現(xiàn)象看起來(lái)有點(diǎn)怪,但在銳龍處理器中根本不是新鮮事,AMD自家的處理器管理軟件Ryzen Master在對(duì)高端型號(hào)優(yōu)化,比如使用Game模式的時(shí)候,就常常會(huì)先屏蔽一些核心,甚至是直接砍掉一半核心,然后再通過(guò)升高電壓等方式超頻。
在銳龍3900X上啟用Game模式時(shí),就只有6個(gè)核心在活動(dòng)了
道理其實(shí)很簡(jiǎn)單,AMD對(duì)處理器TDP、溫度的控制真的很?chē)?yán)格,核心增加的同時(shí),為了保證TDP和溫度不超標(biāo),是在不斷降低全核頻率甚至電壓的,再看看前面幾個(gè)測(cè)試圖表就會(huì)發(fā)現(xiàn),越過(guò)了最高功耗的“坎”之后,每多開(kāi)一個(gè)核心,頻率的下降幅度就從25MHz、50MHz一下變成了75MHz,這樣控制下,功耗反而下降就不奇怪了。
至于英特爾酷睿處理器為啥沒(méi)這個(gè)問(wèn)題,那就更簡(jiǎn)單啦,因?yàn)橛⑻貭栕罱奶幚砥鲗?duì)功耗的管理真的有點(diǎn)松,這也是為啥一個(gè)CPU就能跑到250W,超過(guò)了整個(gè)高端AMD平臺(tái),或者是和龐大的高端顯卡打個(gè)平手。
最后,有些小伙伴大概奇怪,為啥通篇不提銳龍5 5600X呢?這不,咱們要拿它的測(cè)試來(lái)壓軸的。大部分游戲中能力和5800X差不多的它,最高功耗只有76W不說(shuō),在日常只用到一兩個(gè)核心的時(shí)候更是超級(jí)省電,雙核功耗和高端“兄弟”的單核狀態(tài)差不多,真的是主流玩家和家庭用戶(hù)的省電冷靜好選擇。
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