關(guān)于將AR/VR應(yīng)用到殘疾人中的應(yīng)用以往就有不少,例如直接通過(guò)AR眼鏡幫助聽(tīng)障人士直接將電視的字幕顯示出來(lái)等。
隨著Oculus Quest推出正式版的手勢(shì)追蹤技術(shù),越來(lái)越多的手勢(shì)應(yīng)用開(kāi)始上線應(yīng)用商店。雖然此前我們看到了很多應(yīng)用都是游戲娛樂(lè)方面的,然而還有些領(lǐng)域似乎比較少注意到。
開(kāi)發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢(shì)追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語(yǔ)的應(yīng)用中。
據(jù)了解,已經(jīng)有三位測(cè)試者進(jìn)行測(cè)試,其中有一名為聾啞人Christopher Roe(視頻中綠色頭顯的),他們和另外兩個(gè)人通過(guò)手語(yǔ)在VR中進(jìn)行交流,目前來(lái)看可以完成大部分操作。
不過(guò),目前Oculus Quest硬件在手勢(shì)追蹤上還存在一些限制,例如遮擋情況識(shí)別效果大打折扣,意味著雙手交叉或有很大影響,而很多手勢(shì)無(wú)法實(shí)現(xiàn);或者環(huán)境光線暗的情況下表現(xiàn)也會(huì)變差等。
Christopher Roe在參與測(cè)試之后表示:
盡管如此,它的效果還是很棒的,同時(shí)還可以結(jié)合視頻聊天工具,VR的臨場(chǎng)感和親近感表現(xiàn)會(huì)更好。功能齊全的VR手語(yǔ)聊天系統(tǒng),將允許很多聾啞人在成長(zhǎng)過(guò)程中變得更美好。
外媒就VR手勢(shì)應(yīng)用的后續(xù)發(fā)展向Facebook進(jìn)行咨詢,F(xiàn)acebook表示:
我們相信,通過(guò)在VR中提供手勢(shì)追蹤應(yīng)用可以開(kāi)啟很多新的功能和應(yīng)用場(chǎng)景,我們很高興開(kāi)發(fā)者能夠圍繞手勢(shì)追蹤應(yīng)用展開(kāi)很多應(yīng)用示例,包括與VR手語(yǔ)相關(guān)的案例。
在Facebook的AR/VR團(tuán)隊(duì)內(nèi)設(shè)立了無(wú)障礙工作組,后續(xù)也將會(huì)改善我們的產(chǎn)品,包括聾啞人士等等。正如我們之前公布的,我們?cè)谛碌腣R交互和輸入方式上投入了大量精力。
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