9月22日訊,目前全球電玩市場版圖不斷擴張,家用游戲機巨頭微軟(Microsoft)于昨日宣布,以75億美元收購知名游戲開發(fā)商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media,借此在游戲內(nèi)容上迎戰(zhàn)勁敵索尼(Sony),為微軟史上金額最高的游戲公司并購案。
據(jù)《華爾街日報》、路透社等外媒報道,受疫情因素影響,近期家庭娛樂市場發(fā)展如火如荼,也激發(fā)電玩商機大爆發(fā)。微軟和索尼計劃在第四季推出新世代游戲機Xbox Series X和PS 5,將使電玩市場的競爭在年底進入白熱化。
因衛(wèi)生事件而實行的封鎖政策使得游戲需求爆發(fā),該行業(yè)的公司也因此報告了利潤和收入的上升。根據(jù)游戲分析公司Newzoo的數(shù)據(jù),該行業(yè)今年的收入預計將達到1593億美元。
微軟去年11月推出新一代Xbox,與索尼(SNE.US)的PlayStation 5競爭,但用戶對Xbox欠缺游戲產(chǎn)品選擇感到不滿。Bethesda一向與索尼關系較密切,收購完成后,Xbox上會有更多的游戲選擇。
微軟表示,為增強游戲團隊實力,除了收購ZeniMax Media所有游戲產(chǎn)品外,亦將ZeniMax Media團隊共2,300名員工和技術納入旗下。ZeniMax Media子公司包括Bethesda Softworks、id Software、MachineGames和Tango Gameworks等,知名游戲作品有《上古卷軸》(The Elder Scrolls)、《異塵余生》(Fallout)、《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)等多款大作。
完成收購后,微軟計劃將Bethesda未來作品加入旗下游戲訂閱服務“Xbox Game Pass”游戲庫。根據(jù)微軟公布的資料,Xbox Game Pass目前擁有超過1,500萬名訂戶,高于4月所公布的1,000萬名訂戶。
據(jù)市場調(diào)查公司NPD集團(NPD Group)的研究報告,美國游戲硬體、軟體和配件的銷售額,今年8月總計達33億美元,較去年同月大幅成長37%。自2019年8月以來,美國游戲硬體、軟體和配件銷售額一直保持20%以上的增長,反映美國電玩游戲市場持續(xù)蓬勃發(fā)展。
MoneyDJ XQ全球贏家系統(tǒng)報價顯示,微軟(MSFT.US)21日股價上漲1.07%、收202.54美元,年初以來累計上漲28.43%,優(yōu)于大盤標普500 指數(shù)同期上漲1.56%。
不抖機靈的說,微軟這次收購無疑是游戲業(yè)的地震,整個平衡的格局徹底被打破,微軟占盡先機,如果把貝塞斯達旗下的《輻射》《老滾》,ID旗下的《杜姆》完成Xbox+PC,這對索尼來說顯然是不能再糟糕的消息了。更糟糕的是,原本Tango和Arkane給PS5限時獨占創(chuàng)造的《東京幽靈線》和《死亡循環(huán)》有可能會變成不利因素,即便是全平臺發(fā)行,這對索尼來說也是一個非常難受的消息。
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