在索尼公布即將推出的PlayStation 5 設(shè)計(jì)之后,它立即成為各種社交媒體平臺(tái)上的模因。但是,根據(jù)Xbox主管的說法,這些類型的高端游戲機(jī)的設(shè)計(jì)不僅是為了美觀。設(shè)計(jì)游戲機(jī)時(shí),有許多因素會(huì)起作用。
微軟游戲執(zhí)行副總裁菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近參加了由視頻游戲記者加里·惠塔(Gary Whitta)主持的首個(gè)游戲類脫口秀節(jié)目《動(dòng)物說話》(Animal Talking)。這是我們最近看到迪斯尼明星Selena Gomez演唱她的最新歌的節(jié)目。
在采訪中的某個(gè)時(shí)刻,加里在看到PlayStation 5的設(shè)計(jì)時(shí)詢問了斯賓塞他的第一印象。因此,斯賓塞解釋說,為游戲機(jī)選擇設(shè)計(jì),對(duì)于像Xbox系列X 這樣的高性能游戲機(jī)也是如此。或索尼的PlayStation 5可能會(huì)變得乏味。設(shè)計(jì)師必須考慮諸如冷卻,能耗和性能等許多因素。
“嗯,這很難,因?yàn)槲抑牢覀兗纫幚磉@些控制臺(tái)的功率,又要冷卻這些控制臺(tái)的物理原理,包括功率,能源使用,冷卻,這些都是這一代人的真正挑戰(zhàn)?!?,斯賓塞說。
談到微軟的Xbox設(shè)計(jì)時(shí),Phil解釋說: “我們之所以選擇我們的設(shè)計(jì),是因?yàn)槲覀冃枰粋€(gè)大風(fēng)扇,使其旋轉(zhuǎn)得更慢一些,以免產(chǎn)生噪音。我們想要一個(gè)非常安靜的控制臺(tái)?!?。
談到PlayStation 5的設(shè)計(jì)時(shí),Spencer補(bǔ)充說: “知道PlayStation 5的運(yùn)行頻率較高[...],因此,在如何保持這些效果涼爽方面,這帶來了獨(dú)特的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。他們采用的方法與我們使用Xbox Series X進(jìn)行的方法不同。我沒有玩過PlayStation 5,但是我確信他們對(duì)自己的運(yùn)行目標(biāo),聲音聽起來以及所消耗的功率有相似的設(shè)計(jì)目標(biāo),因?yàn)檫@些是我們關(guān)注的重點(diǎn),導(dǎo)致了我們擁有的設(shè)計(jì)?!?/p>
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