隨著新基建的提出跟5G加速的推進(jìn),運(yùn)營(yíng)商在網(wǎng)絡(luò)建設(shè)跟商用步伐上今年全面提速?;?G網(wǎng)絡(luò)的高清視頻、在線(xiàn)游戲、音樂(lè)、AR、VR等新娛樂(lè)應(yīng)用跟產(chǎn)業(yè)發(fā)展的各方面也都在全面加速跑。
尤其在今年疫情期間全民宅在家里面辦公,也帶動(dòng)了云游戲、云娛樂(lè)的需求。5月28日,由通信世界全媒體聯(lián)合騰訊云、移動(dòng)Labs共同舉辦的5G“加速跑”系列沙龍第七期——“5G新娛樂(lè),開(kāi)啟新基建時(shí)代云上生活”正式上線(xiàn)。通信世界全媒體總編輯劉啟誠(chéng)作為本次沙龍主持人,與嘉賓一道,深入交流探討了對(duì)5G新娛樂(lè)的展望。本次沙龍?jiān)谘胍曅侣?、西瓜視頻、今日頭條、36氪、知領(lǐng)等20個(gè)平臺(tái)同步直播,吸引了20w+網(wǎng)友在線(xiàn)觀(guān)看并展開(kāi)熱烈討論。
云游戲是5G應(yīng)用的切入點(diǎn)
伴隨著我國(guó)“新基建”的提出和加速推進(jìn),5G作為關(guān)鍵的信息基礎(chǔ)設(shè)施風(fēng)頭更盛。“5G的到來(lái)以及云計(jì)算技術(shù)包括邊緣計(jì)算技術(shù)的成熟和發(fā)展,將使云游戲產(chǎn)業(yè)再一次被喚醒,并且有望成為5G商用率先落地的應(yīng)用領(lǐng)域之一?!敝袊?guó)信通院泰爾終端實(shí)驗(yàn)室互聯(lián)網(wǎng)與軟件部副主任5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)林瑞杰如是說(shuō)。
未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),5G云時(shí)代下的游戲行業(yè)將會(huì)圍繞著云游戲高速發(fā)展,而云游戲內(nèi)容作為云游戲發(fā)展的關(guān)鍵一環(huán),也有望迎來(lái)新一輪的高速擴(kuò)容和品質(zhì)提升。
5G應(yīng)用中,云游戲是較好的切入點(diǎn)。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用創(chuàng)新委員會(huì)主任武鎖寧補(bǔ)充道:“從現(xiàn)實(shí)的角度來(lái)看,游戲已經(jīng)有20多年的歷史,從PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,游戲已經(jīng)打通了整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,而且業(yè)務(wù)內(nèi)容也都有了積淀。如果游戲加入5G元素,制作將會(huì)更加短平快。同時(shí),5G云游戲也是老百姓喜聞樂(lè)見(jiàn)的應(yīng)用。5G云游戲既是現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù),又可以幫助5G網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)完善?!?/p>
5G商用以來(lái),三家運(yùn)營(yíng)商都推出了有關(guān)跟5G相關(guān)的業(yè)務(wù),包括云游戲、云VR等,中國(guó)電信也不例。去年,中國(guó)電信推出了視頻、游戲、VR三個(gè)不同的業(yè)務(wù)。中國(guó)電信集團(tuán)市場(chǎng)部業(yè)務(wù)創(chuàng)新一處處長(zhǎng)孫燚表示:“經(jīng)過(guò)半年的運(yùn)行,從用戶(hù)和市場(chǎng)上的反映來(lái)看,用戶(hù)對(duì)于游戲業(yè)務(wù)的接受度是最高的。近期,中國(guó)電信也把整個(gè)相關(guān)的TO C的業(yè)務(wù)重心向游戲進(jìn)行傾斜?!?/p>
同時(shí),部分行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)已經(jīng)開(kāi)始了原生云游戲研發(fā)嘗試,積極地開(kāi)拓云游戲的增量市場(chǎng)。林瑞杰表示,從外延的角度來(lái)看,云游戲結(jié)合了其他媒體的形式,比如直播、視頻等場(chǎng)景的結(jié)合,將會(huì)產(chǎn)生一系列基于云游戲的新的內(nèi)容和生態(tài)。
長(zhǎng)期來(lái)看,5G的建設(shè)和商用加速和云游戲技術(shù)條件的逐步成熟,在基礎(chǔ)支撐上可以提供更好的產(chǎn)品和服務(wù),運(yùn)營(yíng)的成本也有望進(jìn)一步降低,商業(yè)模式可以得到更好的實(shí)現(xiàn)。
除了云游戲外,超高清、8K也是受關(guān)注較多的5G應(yīng)用?!巴ㄟ^(guò)5G可以在邊緣計(jì)算節(jié)點(diǎn)里完成超高清視頻內(nèi)容的渲染、加密、AI識(shí)別和畫(huà)面編輯,另外,智能單車(chē)、無(wú)人駕駛也將成為5G應(yīng)用場(chǎng)景里面不可替代的一部分。”騰訊云傳媒與運(yùn)營(yíng)商行業(yè)總經(jīng)理舒文琦補(bǔ)充道。
云網(wǎng)融合賦能5G新娛樂(lè)
5G之前,移動(dòng)應(yīng)用場(chǎng)景常常會(huì)受到網(wǎng)絡(luò)能力、帶寬各方面的限制。“內(nèi)業(yè)期望5G的超高帶寬能夠推動(dòng)游戲、視頻、娛樂(lè)和算力的上移,降低娛樂(lè)對(duì)終端硬件性能的一些依賴(lài),也希望5G的超低時(shí)延能夠?qū)⒃茒蕵?lè)的發(fā)展瓶頸有一個(gè)很好的推遲,提升用戶(hù)的體驗(yàn)?!眲⒄\(chéng)如是說(shuō)。
整個(gè)娛樂(lè)行業(yè)的發(fā)展與信息通信的發(fā)展息息相關(guān),云網(wǎng)融合可以提供高效互聯(lián)有保障的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)、高速數(shù)據(jù)傳輸以及數(shù)據(jù)的計(jì)算和存儲(chǔ),網(wǎng)絡(luò)切片滿(mǎn)足多樣性傳輸需求,助力文娛業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)精細(xì)化管理。中國(guó)移動(dòng)研究院副院長(zhǎng)魏晨光表示:“通過(guò)本地的VR設(shè)備,將渲染能力放在云端,也降低了用戶(hù)體驗(yàn)更好VR業(yè)務(wù)的門(mén)檻。”
隨著各種設(shè)施的進(jìn)步,文娛產(chǎn)業(yè)的各種體驗(yàn)要求也越來(lái)越高。中國(guó)移動(dòng)也在積極探索4KVR應(yīng)用系統(tǒng)娛樂(lè)業(yè)務(wù),在2019年的全球合作伙伴大會(huì)上,中國(guó)移動(dòng)公布了五新業(yè)務(wù)體驗(yàn)和娛樂(lè)+服務(wù)。圍繞五新體驗(yàn),中國(guó)移動(dòng)的文娛業(yè)務(wù)在雙千兆和云計(jì)算的推動(dòng)下快速推進(jìn)。
在游戲行業(yè),電子競(jìng)技是一個(gè)新興領(lǐng)域。它基于游戲又超越游戲,集科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交于一身,是擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶(hù)價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育新興產(chǎn)業(yè)。為了給電競(jìng)行業(yè)提供更好的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),中國(guó)聯(lián)通也有完備的電競(jìng)賽事保障方案。中國(guó)聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)技術(shù)研究院首席科學(xué)家唐雄燕介紹道:“針對(duì)頂級(jí)的職業(yè)電競(jìng)賽事,我們?yōu)橘愂聵?gòu)建一個(gè)5G專(zhuān)網(wǎng),在賽場(chǎng)構(gòu)建5G的專(zhuān)網(wǎng),為整個(gè)的電競(jìng)提供端到端的網(wǎng)絡(luò)保障?!?/p>
中國(guó)電信也基于天翼云的IaaS公有云服務(wù)推出了飛云平臺(tái),為合作伙伴提供云游戲所需的渲染PaaS能力和針對(duì)云游戲的解決方案,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商提供云游戲的適配和性能測(cè)試服務(wù),對(duì)游戲的分發(fā)商提供試玩和轉(zhuǎn)化服務(wù),對(duì)游戲的運(yùn)營(yíng)商提供完整的云游戲的承載和運(yùn)營(yíng)服務(wù)。
騰訊也在5G領(lǐng)域持續(xù)與運(yùn)營(yíng)商合作,對(duì)如何更好地服務(wù)TO C端的新娛樂(lè)業(yè)務(wù)和TO B的行業(yè)客戶(hù)進(jìn)行探索。騰訊與三大運(yùn)營(yíng)商深度合作,聯(lián)合構(gòu)建邊緣計(jì)算現(xiàn)網(wǎng)試驗(yàn)點(diǎn),覆蓋多種形態(tài)、為5G場(chǎng)景下的2B和2C用戶(hù)提供便捷的服務(wù),推動(dòng)消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的升級(jí)發(fā)展。
5G云游戲平臺(tái)優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)
在5G網(wǎng)絡(luò)下,很多的創(chuàng)新應(yīng)用已經(jīng)落地或即將落地。而對(duì)于老百姓而言,視頻和娛樂(lè)將成為5G應(yīng)用的排頭兵。但無(wú)論是端到端的設(shè)備還是后臺(tái)的服務(wù)設(shè)備,運(yùn)行將更為復(fù)雜,用戶(hù)體驗(yàn)的要求也更高。
除了5G本身的網(wǎng)絡(luò)打造,要想賦能新娛樂(lè),還要直播與云渲染的能力。在唐雄燕看來(lái):“這些能力實(shí)際上都是基于5G的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上構(gòu)建的平臺(tái)能力,5G的基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)加上這些平臺(tái)的能力,將為新娛樂(lè)提供技術(shù)基礎(chǔ)。”云渲染平臺(tái)為VR云游戲生態(tài)鏈創(chuàng)造多贏(yíng)價(jià)值,云渲染平臺(tái)可以構(gòu)建在運(yùn)營(yíng)商的MEC上面,中國(guó)聯(lián)通與騰訊合作,從內(nèi)容、供應(yīng)商到終端服務(wù)商以及到玩家,構(gòu)建良好的平臺(tái)。
2019年,騰訊在GDC發(fā)布了5G云游戲平臺(tái)。騰訊云可以為第三方游戲公司提供云游戲整體平臺(tái)解決方案,以及為游戲團(tuán)隊(duì)提供試玩的體驗(yàn)。舒文琦道:“對(duì)于輸出的團(tuán)隊(duì),騰訊云會(huì)聯(lián)合騰訊游戲團(tuán)隊(duì),對(duì)畫(huà)面、質(zhì)量和IP作一些輸出,同時(shí)可以進(jìn)行云游戲的評(píng)測(cè),最后建立云游戲的特征模型,最后通過(guò)這些方式進(jìn)行整個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的建立。在5G網(wǎng)絡(luò)下,將有更多的游戲場(chǎng)景可以進(jìn)行優(yōu)化?!?/p>
“從整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)鏈來(lái)看,不管是作為一個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)商還是整個(gè)游戲的分發(fā)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)還是作為游戲的推廣平臺(tái),還是作為承載這些游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的公有云的服務(wù)商,在整個(gè)云游戲未來(lái)的市場(chǎng)上都可以找到自己新的價(jià)值定位和新的機(jī)會(huì)?!睂O燚如是說(shuō)。
面向5G新娛樂(lè)的業(yè)務(wù)場(chǎng)景,還需要更為敏捷、更為一體化的平臺(tái)化運(yùn)營(yíng)支撐體系,而藍(lán)鯨PaaS正是這樣一個(gè)類(lèi)似于企業(yè)的運(yùn)營(yíng)中臺(tái)或運(yùn)營(yíng)操作系統(tǒng)的平臺(tái)。張敏介紹道:“我們將整個(gè)藍(lán)鯨體系做成了一個(gè)對(duì)外的社區(qū)生態(tài)。藍(lán)鯨社區(qū)生態(tài)致力于企業(yè)與應(yīng)用提供方的連接器,以平臺(tái)模式加速企業(yè)與服務(wù)商的交付鏈,提供高質(zhì)量的服務(wù)保障和交付品質(zhì)。與此同時(shí),藍(lán)鯨也不斷在開(kāi)源社區(qū)里釋放相關(guān)模塊,同時(shí)藍(lán)鯨還提供技術(shù)和培訓(xùn)?!?/p>
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原文標(biāo)題:5G新娛樂(lè),開(kāi)啟新基建時(shí)代云上生活
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