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KUKA機(jī)器人視覺(jué)抓取的工作原理講解

機(jī)器人及PLC自動(dòng)化應(yīng)用 ? 來(lái)源:機(jī)器人及PLC自動(dòng)化應(yīng)用 ? 2020-06-12 14:42 ? 次閱讀

KUKA 機(jī)器人視覺(jué)抓取的工作原理講解

首先要建立機(jī)器人的軌跡,作為基礎(chǔ)機(jī)器人編程軌跡.

視覺(jué)抓取主要是通過(guò)改變機(jī)器人的TOOL坐標(biāo)系或BASE坐標(biāo)系來(lái)實(shí)現(xiàn)的.

物體位置的變化主要是它位置的X,Y,Z 方向的變化.

BASE坐標(biāo)系:可根據(jù)需要定義用戶坐標(biāo)系。 當(dāng)機(jī)器人配備多個(gè)工作臺(tái)時(shí),選擇用戶坐標(biāo)系可使操作更為簡(jiǎn)單 。在用戶坐標(biāo)系中, TCP 點(diǎn)將沿用戶自定義的坐標(biāo)軸方向運(yùn)動(dòng)。

以改變BASE 坐標(biāo)系為例:

KUKAC4 現(xiàn)在可以使用32個(gè)BASE 坐標(biāo)系

沒(méi)有使用視覺(jué)補(bǔ)償功能時(shí),只用一個(gè)BASE坐標(biāo)系.

改變機(jī)器人BASE坐標(biāo)系值從而改變機(jī)器人抓件位置,使用多個(gè)坐標(biāo)系.

制作一個(gè)后臺(tái)程序,用來(lái)改變BASE

設(shè)置 輸入變量點(diǎn)的接收變量:

SIGNAL gxe_1 $in[2278] TO $in[2285]

SIGNAL gxe_2 $in[2286] TO $in[2301]

SIGNAL gxe_3 $in[2302] TO $in[2309]

SIGNAL gxe_4 $in[2310] TO $in[2325]

SIGNAL gxe_5 $in[2334] TO $in[2341]

SIGNAL gxe_6 $in[2342] TO $in[2357]

設(shè)置坐標(biāo)變量用于改變BASE坐標(biāo)值

DECL FRAME Get_Val_Pos={X 0.0,Y 0.0,Z 0.0,A 0.0,B 0.0,C 0.0} ;

DECL FRAME Get_Val_Pos1={X 0.0,Y -46.2999992,Z 0.0,A 0.0,B 0.0,C 0.0} ;

DECL FRAME Get_Val_Pos2={X 0.0,Y -17.8699989,Z 0.0,A 0.0,B 0.0,C 0.0} ;

使多個(gè)BASE[]坐標(biāo)系保持一致

base_Data[1] = $base

base_Data[2] = base_data[1]

base_Data[3] = base_data[1]

base_Data[4] = base_data[1]

變量的初始化歸0, get_val_pos = $nullframe

例如: 現(xiàn)在只改變BASE的Y方向位置

get_val_pos.y = gxe_2*0.01 換算坐標(biāo)值,存到坐標(biāo)的Y方向.

base_data[1] = $base : Get_Val_Pos 改變BASE坐標(biāo)系的Y方向位置

使用多個(gè)BASE坐標(biāo)系:

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原文標(biāo)題:"奇兵"視覺(jué)識(shí)別抓取教學(xué).KUKA 機(jī)器人視覺(jué)抓取的工作原理講解

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